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[WH40k]Incidents at Eastern Fringe - WIP 2. Centurion
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Beitrag
<blockquote data-quote="Albi" data-source="post: 2227634" data-attributes="member: 19879"><p><strong>Flesh Tearers</strong></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/Blood-in-the-Machine-1920x1080_zps044dfc36.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></strong></u></span></span></p> <p style="text-align: center"></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong></strong></u></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong></strong></u></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong>WIP</strong></u></span></span></p><p>[SPOILER]</p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBanner1_zpsdfaee536.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>coming soon...</p><p></p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/FleshTearers/null-18.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>[/SPOILER]</p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong></strong></u></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong>Fertige Modelle</strong></u></span></span></p><p>[SPOILER]</p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch2_zps711260a1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>coming soon...</p><p></p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/FertigeModelle/DSC_2637_zps0723703e.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong>Tutorials</strong></u></span></span></p><p>[SPOILER]</p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/Howto_zps24ec457b.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Mein Ziel ist es, in einem erreichbaren Zeitraum eine ansehnliche Armee aufstellen zu können. Da ich mich gerne in Sachen verliere, strebe ich hierfür einen sauberen, etwas gehobenen Tabletop Standard an, da alles andere für mich wohl vor meiner Pensionierung nicht zu erreichen wäre... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p></p><p><strong><u></u></strong></p><p><strong><u>Ersterns- säubern / entgraten</u></strong></p><p>Ein sauberes Modell setzt (für mich) ordentliches Entgraten voraus. Das ist sehr oft eine Hürde, da es einfach eine sch%#$ Arbeit ist, die noch dazu langweilig ist. Auf der anderen Seite habe ich schon echt göttlich bemalte Modelle gesehen, die im Sichtbereich nen fetten Grat haben, was das Gesamtbild komplett zerstört. Daher denke ich da immer an meinen Schwiegervater, der bei sowas sagt: aushalten, durchhalten, Maul halten!</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Zweitens - die Pose</u></strong></p><p>Was nützt die schönste Bemalung, wenn das Modell da steht, wie das Huhn beim Eier legen. Wenn ich hier mal ein Beispiel anbringen darf, die Krisis Kampfanzüge der Tau haben mir nie gefallen. Als ich damals deren ersten Codex das erste mal aufgeschlagen hatte, war ich der Meinung, die haben das Praktikanten designen und bemalen lassen. Als ich dann über die Seite Advanced Tau Tactica stolperte und gesehen habe, was da manche Leute aus denen gezaubert hatten, musste ich leider eine weitere Armee anfangen...</p><p>Deswegen versuche ich, sofern es das Modell zulässt, ihm eine dynamische Pose zu verleihen. Und auch ganz wichtig: Waffenläufe anbohren!</p><p>Ein tolles Modell mit super Bemalung, aber im Waffenlauf steckt ein Korken? Nix was man nicht mit einem 0,8-1mm Bohrer lösen kann.</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Drittens - die Base</u></strong></p><p>Ich halte die Bases der Massenmodelle relativ einfach. Der gute Ponal und eine Prise feinen Sand, garniert mit ein paar größeren Steinen. Also alles , was die heimische Umgebung mit all ihren Sandkästen und Baustellen so hergibt. Ich hatte das Glück (mehr oder weniger), eine Baustelle um die Ecke zu haben. Dort lag ein großer Berg mit Split (oder sowas). Die Körnung hier ist von Steinchen mit ca. 3mm bis Feinstkörnung. Die größeren Sachen kann man leicht zerdrücken, falls es noch zu groß sein sollte. Das ist für mich die perfekte Mischung für eine Base.</p><p></p><p></p><p></p><p><u><strong>Viertens - das grundieren</strong></u></p><p>Ich grundiere meine Modelle mittlerweile nur noch mit schwarzem Spray von GW. Ich finde hier die Oberfläche am besten und es ist sehr Grifffest, also reibt sich bei ständigem anfassen nicht ab. Für eine höher angestrebte Bemalung kann man noch von oben in kleinen Kreisen das Modell mit weißer Grundierung einnebeln. Das zeigt einem auch gleich für den Helligkeitskontrast, wo sich Licht und Schatten befindet.</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Fünftens - die Bemalung</u></strong></p><p>Die Basisfarbe für meine Flesh Tearers ist Black Red von Vallejo Model Color. Hier habe ich erstmal alles, was rot werden soll, bemalt.</p><p>Als nächstes werden alle Fehler ausgebessert. Hierzu verwende ich mittlerweile schwarz von Vallejo Model Air. Ist schon schön verdünnt, deckt aber trotzdem sehr gut und hat vor allem beim abtrocknen ne schöne matte Oberfläche, die der GW Sprühgrundierung nahe kommt.</p><p>Nun kommt Boltgun Metal (Leadbelcher) zum Zug. Waffenteile und Schwerter bekommt hiervon eine leicht verdünnte Schicht ab. Bei den Rüstungsteilen dunkle ich es etwas mit schwarz ab.</p><p>Als nächstes mache ich die Base. Generell bekommen die Flesh Tearers ein ein braun oder grau gehaltenes Base, was eine verödete Landschaft darstellen soll. Da kommt nix buntes drauf, auch kein grünes Gras! An Farben nehme ich, was gerade am Tisch steht. Es soll Abwechslung rein kommen und nicht ein Base dem anderen gleichen. Prinzipiell bemale ich erst mit einen dunklen braun oder grau. Danach wird mit Agrax Earthshade oder Nuln Oil drüber gewasht. Dann noch mit zwei helleren Farbtönen drüber gebürstet. Gerne auch durcheinander gemischt. Als Deko, kommt hier höchstens noch vertrocknetes oder verbrandtes Gras drauf.</p><p>Beim Modell wird als nächstes mit Nuln Oil gewasht. Hier wird aufgepasst, das es zügig aufgetragen wird, damit es auf der einen Seite nicht schon trocken ist, während die andere noch Nass ist. Auch dass nicht größere Tropfen auf einer Fläche zurück bleiben. Sollte das schon antrocknen und man nimmt das mit dem Pinsel wieder etwas ab, entsteht ein hässlicher dunkler Wasserrand, der gerne vermieden wird.</p><p>Ist das Modell komplett abgetrocknet, nehme ich mir wieder die Basisfarbe her, verdünne diese aber ordentlich zu einer Lasur. Das ganze zwei mal. Bei einem wird noch etwas schwarz beigemischt, um es weiter abzudunkeln. Damit fange ich von unten an und trage mehrere Schichten übereinander auf. Weiter oben nehme ich dann die verdünnte Basisfarbe, wobei die Übergänge nass in nass gemalt werden. So kommt der Farbübergang zu stande. Zum Schluss nehme ich noch Vallejo Burnt Red, ebenfalls zur Lasur verdünnt, und bemale damit noch mit ein paar Schichten die jeweils obersten Punkte der einzelnen Körperpartien. Dann sieht das in etwa so aus:</p><p></p><p></p><p></p><p>Danach bemale ich die schwarzen Stellen nochmals mit schwarz, da das Nuln Oil Wash hier eine unsaubere Oberfläche zurück lässt. Dann kommen noch die letzten Rüstungsdetails. An goldenen Stellen (Burnished Gold/Auric Armor Gold) wird vorher mit braun grundiert, da das Gold nicht so gut deckt. Wenn das Gold abgetrocknet ist, washe ich mit Agrax Earthshade. Dann wird mit nochmal mit Burnished Gold und Shining Gold/Gehennas Gold) drübergebürstet. An exponierten Stellen kann noch mit Mithril Silver (Runefang Steel) drüber gegangen werden, um da extremen Lichteinfall zu simulieren. Silberne Stellen werden mit Nuln Oil gewashed und mit Boltgun Silver und Mithril Silver gebürstet. Goldene Stellen erhalten erst Shining Gold. Dann mit Agrax Earthshade gewasht. Die mittleren Partien werden nochmals mit Shining Gold nachgezogen, weiter oben mit Burnished Gold und die Kanten mit Mithril Silver akzentuiert.</p><p></p><p></p><p></p><p>Für die E-Waffen, wie z.b. die E-Klauen oder Hämmer der Sturmtermis, nehme ich folgende Farben:</p><p></p><p></p><p></p><p>Als Basiston nehme ich Dark Angels Green (Caliban Green). Von der Konsistenz irgendwo zwischen milchig und Lasur. Damit ein paar Schichten auf die schwarze Grundierung. Als nächstes kommt Warpstone Glow verdünnt, womit das ganze nachgezogen wird. Nun wird die ganze Fläche mit einer Lasur aus DA Green bemalt, damit die Fläche einen dunklen grünen Schimmer erhält und das bereits gemalte heller durchscheint. Nun wird wieder mit Warpstone Glow nachgezogen, damit der Effekt besser hervorscheint. Die Ecken/Kanten werden dann mit verdünntem Scorpion Green akzentuiert. Zum Schluss habe ich White Scar mit seeehr wenig Scorpion Green gemischt, damit der Kontrast nicht ganz so krass ist, und damit dann die Spitzen/Ecken bemalt. Alles immer in mehreren Schichten und bei Blitzen die Linien immer kürzer gezogen, um einen schönen Farbübergang zu bekommen. Am Ende sollte das ganze dann so aussehen:</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong>Geplante Listen</strong></u></span></span></p><p>[SPOILER]</p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch1_zps6b99cbce.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Geplant war eine Schlacht über 1000 Punkte (6. Edition). Leider ist es nicht dazu gekommen, wäre aber bestimmt interessant geworden.</p><p></p><p> Eine Erkundungsmission, angeführt von einem Reclusiarchen, trifft im Niemandsland auf eine Orkhorde. </p><p>Die Idee zu dieser Schlacht war aus einer Diskusion entstanden, was effektiver ist, Masse oder Klasse. Deswegen wurden beide Listen entsprechend im Extrem ausgelegt, um hier Klarheit zu schaffen.</p><p></p><p>Meine Liste:</p><p>[SPOILER]Version:1.0 StartHTML:0000000167 EndHTML:0000005701 StartFragment:0000000454 EndFragment:0000005685 <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Erster Kampf - Armeeliste 1000 Punkte</span></span></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">*************** 1 HQ *************** </span></span> </p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Reclusiarch</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Terminator-Rüstung</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Sturmbolter</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- - - > 160 Punkte</span></span></p><p> </p><p><span style="color: #b22222">Geht zusammen mit dem Sanguiniusprieser und den Sturmtermis in den LR Crusager</span></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">*************** 2 Elite *************** </span></span> </p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Sanguiniuspriester</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Terminator-Rüstung und Energiewaffe</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- - - > 85 Punkte</span></span></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Terminator-Sturmtrupp</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">6 Sturm-Terminatoren</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 3 x Energieklauenpaar</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 3 x Energiehammer & Sturmschild</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">+ - Land Raider Crusader</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Sturmbolter</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Multimelter</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Suchscheinwerfer</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- - - > 526 Punkte</span></span></p><p> </p><p></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">*************** 2 Standard *************** </span></span> </p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Sturmtrupp</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">6 Space Marines</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 5 x Kettenschwert</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 4 x Boltpistole</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 1 x Flammenwerfer</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">+ Upgrade zum Sergeant</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 1 x Kettenschwert</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 1 x Boltpistole</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">+ - Razorback</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Suchscheinwerfer</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Synchronisierter Schwerer Bolter</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- - - > 144 Punkte</span></span></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Scouttrupp</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">5 Scouts</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 3 x Scharfschützengewehr</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- Schwerer Bolter</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">+ Upgrade zum Sergeant</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 1 x Boltpistole</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- 1 x Scharfschützengewehr</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">- - - > 85 Punkte</span></span></p><p> </p><p><span style="color: #b22222">36" Reichwetie für alle, 4 Sniper für die Bosse und der Heavy Bolter, um den Ansturm hoffentlich etwas zu bremsen...</span></p><p> </p><p></p><p> <span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">Gesamtpunkte Blood Angels : 1000</span></span></p><p></p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p></p><p></p><p>Orkliste:</p><p>[SPOILER]*************** 1 HQ *************** </p><p></p><p>Bigmek</p><p> - - - > 35 Punkte</p><p></p><p></p><p>*************** 3 Standard *************** </p><p></p><p>30 Boyz</p><p>- Boss</p><p>- Energiekrallä</p><p>- Trophä'enstangä</p><p> - - - > 220 Punkte</p><p></p><p>30 Boyz</p><p>- Boss</p><p>- Energiekrallä</p><p>- Trophä'enstangä</p><p> - - - > 220 Punkte</p><p></p><p>29 Boyz</p><p>- Boss</p><p>- Energiekrallä</p><p>- Trophä'enstangä</p><p> - - - > 214 Punkte</p><p></p><p></p><p>*************** 1 Sturm *************** </p><p></p><p>6 Waaghbikaz</p><p>- Boss</p><p>- Energiekrallä</p><p>- Trophä'enstangä</p><p> - - - > 190 Punkte</p><p></p><p></p><p>*************** 1 Unterstützung *************** </p><p></p><p>Gargbot</p><p>- 2 x Cybotnahkampfwaffe</p><p>- Grothälfaz</p><p>- Panzaplattenz</p><p> - - - > 120 Punkte</p><p></p><p></p><p>Gesamtpunkte des Waaagh's : 999</p><p></p><p></p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p>14 Modelle und zwei Panzer gegen 90 Modelle, 6 Bikes und den Bot.....</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="font-family: 'century gothic'"><u><strong>Geschichten</strong></u></span></span></p><p>[SPOILER]</p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch3_zpsf9eed088.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><img src="http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/wh40k_starmap_zps3txug8h8.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><a href="http://www.cold-moon.com/40k/wh40k_starmap.jpg" target="_blank">-> Link für volle Größe</a></p><p></p><p><strong><u>Prolog:</u></strong></p><p></p><p>[SPOILER]</p><p><u><strong><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">ACHTUNG – Enthält Informationen aus dem Buch Rote Wut / Red Fury !</span></span></strong></u></p><p></p><p>Prolog Segmentum Ultima – Eritaen: Eritaen ist eine urbanisierte Welt. Zu Nah am Arm des Imperiums, um eigenständig zu sein, zu weit entfernt, um sich zu einer echten Makropolwelt des Imperiums zu entwickeln. Zu weit entfernt, als das die Saat des Zweifelns im Keim erstickt werden könnte... </p><p> In der jüngeren Vergangenheit bildete sich eine Bewegung in den Städten Eritaens. Eine Bewegung wie ein angestoßener Stein, der einen Berg herunter rollt und sich zu einer gewaltigen Lawine entwickelt. Eine Lawine, die sich in einer gewaltigen Rebellion ergießt. Companitas. Das ist der Name, der von einem Flüstern hinter vorgehaltener Hand zu einem Schrei, der durch sämtlichen Strassen hallt, geworden ist. Diese wiegelten die Bevölkerung gegen die Obrigkeiten auf, bis ein normaler Alltag nicht mehr möglich war. Als das öffentliche Leben, wie man es gewohnt war, vollends zusammen brach, gipfelte die Rebellion in purer Gewalt. Sie gingen im Laufe der Zeit sogar soweit, dass sie alle Bewohner, die sich nicht ihrer Sache anschlossen, und auch diejenigen, welche sich den Kultisten beugten, verbrannten und die Asche mit Sprengköpfen über den Städten verteilten. Als das Imperium von den Vorfällen auf Eritaen erfuhr, reagierte es entschlossen. Es schickte den Orden der Flesh Tearers unter dem Kommando von Ordensmeister Seth persönlich in den Kampf. Die bisherigen Erfolge der Flesh Tearers sprachen für sich, weswegen man sich ein schnelles Ende der Rebellion versprach. Allerdings war auch bekannt, dass es beim Einsatz dieses berüchtigten Ordens zu gewissen Begleiterscheinungen kommen konnte. Seit ihrer Gründung kam es immer wieder zu Gerüchten, die von der Wildheit und der Blutrünstigkeit der Flesh Tearers berichteten - von abgeschlachteten Planetenbevölkerungen und anderen Gräueltaten war die Rede. In der Vergangenheit war man immer wieder gewillt, angesichts der Verdienste des Ordens, darüber hinwegzusehen. Wissend um die Natur der Flesh Tearers, nahm das Imperium die zu erwartenden Kollateralschäden, auch unter der Bevölkerung, in Kauf. Da die Saat des Zweifelns bereits keimte, war es unmöglich, zwischen den Gesinnungen zu unterscheiden, daher sah man es als Präventivmaßnahme an, sofern es einen noch loyalen Teil betreffen sollte. Die Infrastruktur erlitt, wie zu erwarten, große Schäden und viele der Städte waren nur noch Ruinen und ein Schatten ihrer vergangenen Tage. </p><p> Während der tobenden Kämpfe traf eine Delegation der Blood Angels unter der Führung eines Sergeants Namens Rafen auf Eritaen ein, um eine dringende Botschaft von Commander Dante an Ordensmeister Seth zu überreichen - eine Einladung zu einer Konklave auf Baal. Zusammen mit Gorn, Captain der 4. Kompanie, und den übrigen Mitgliedern des Trupps begleitete Seth die Abgesandten an Bord der Tycho, welche nach Baal aufbrach. </p><p> Dort eingetroffen, stellte Ordensmeister Seth und seine Flesh Tearers fest, dass Sie jedoch nicht die einzigen Gäste in der Ordensfestung der Blood Angels waren. Neben Ihnen waren noch die Angels Encarmine, Angels Sanguine, Angels Vermilion, Blood Drinkers, Blood Legion, Blood Swords und die Red Wings zur Zusammenkunft gebeten worden. Einer der Orden, welcher der Einladung nicht Folge leisteten waren die Lamenters, was Commander Dante sehr bedauerte. Commander Dante hatte aufgrund einer Krise, die das Aussterben der Blood Angels bedeuten könnte, und der zunehmenden Ausbreitung der Schwarzen Wut, alle Nachfolgeorden zu einer großen Konklave geladen, wie es sie seit langer Zeit nicht mehr gegeben hatte. Diese sollte über die Zukunft der Blood Angels entscheiden. Um die verheerenden Verluste des Schismas um den Deus Encarmine auszugleichen, gedachte Dante, einen Teil der Aspiranten der anderen Orden einzufordern. Dies beschwor unweigerlich böses Blut unter den Nachfolgeorden herauf, und nicht wenige weigerten sich, dieser Aufforderung nachzukommen. Die Ereignisse nahmen einen dramatischen Verlauf, was auch das Leben Captain Gorn´s forderte. Als die Wogen sich auf Baal glätteten und die Dinge bereinigt waren, bedeutete Commander Dante, dass er seine Aufforderung nach neuen Rekruten aus den Reihen der anderen Orden nach wie vor aufrecht erhalte, aber auch nicht darauf bestehen würde, sollte jemand der Aufforderung nicht folge leisten - auch wenn es die letztendliche Auflösung der Blood Angels bedeuten könnte. </p><p> Zum allgemeinen Erstaunen war es Ordensmeister Seth, der vortrat und die Unterstützung der Flesh Tearers versprach, womit er die anderen Orden ermutigte, das gleiche zu tun. „Wenn die Ereignisse der vergangenen Tage uns eines gelernt haben“ sagte er, „ist es, dass wir alle Söhne Sanguinius sind - nicht Cousins, sondern Brüder. Für einen Flesh Tearers gibt es kein besseres oder feierlicheres Versprechen der Brüderlichkeit, als im Kampf zusammen zu stehen, Rücken an Rücken, so wie wir es getan haben.“ Seine Worte überzeugten die anderen Orden, und die folgende Abstimmung zur Unterstützung der Blood Angels konnte eindeutiger nicht sein. Nachdem Commander Dante Sergeant Rafen auserwählte, sich auf die Suche des Übeltäters und der entwendeten Relikte zu machen, erkundigte er sich unter anderem bei Gabriel Seth, ob dieser Informationen über den Verbleib des Ordens der Lamenters besäße. Caecus, der Apothecae Majoris der Blood Angels, war aufgrund seiner Suche nach einer Heilung für den Fluch der Blood Angels äußerst interessiert an einem Informationsaustausch mit den Lamenters . Doch jegliche Versuche der Blood Angels, Kontakt mit den Lamenters aufzunehmen, blieben erfolglos. Dieser sei daher, nach bisherigem Kenntnisstand, spurlos verschwunden. Da diese keine Heimatwelt besitzen, sondern als flottenbasierter Orden aufgestellt sind, müsste man sie fortan als verschollen betrachten. Die Flesh Tearers verstehen sich eher darauf, Ihre Angelegenheiten allein zu regeln und darüber hinaus pflegten sie keinen engeren Kontakt zu anderen Orden. Daher konnte auch Seth mit Informationen über den Verbleib der Lamenters nicht dienen. [/SPOILER]</p><p> </p><p></p><p></p><p><strong><u>Kapitel 1:</u></strong></p><p></p><p>[SPOILER]</p><p> Als sich die Flesh Tearers wieder auf dem Rückweg nach Eritaen und dem Rest ihres Ordens befanden, um den Krieg dort zu einem schnellen Ende zu bringen, war ihr Ordensmeister rastloser als sonst. Die vergangenen Ereignisse auf Baal noch im Sinn und seine flammenden Worte noch im Herzen, entstand in Seth der Drang, den Verbleib der Lamenters zu untersuchen. Wissend, das ein Orden der Space Marines nicht so einfach verschwinden kann, gab es für Ihn nur zwei plausible Möglichkeiten.</p><p>Er könnte sich zum einen dem Chaos angeschlossen haben. Dagegen spricht aber das Erbe Sanguinius, welches jeder Marine der Nachfolgeorden der Blood Angels im Herzen trägt. Auch einer Täuschung, welche sie zum Kontakt mit dem Chaos verleitet, würden die Lamenters nicht mehr auferliegen. Diese Lektion haben sie bereits im Badab-Krieg gelernt.</p><p>Die wahrscheinlichere Möglichkeit würde bedeuten, dass der Orden in einem Kampf überrannt und vernichtet worden wäre. Gabriel Seth ist ein gestählter Mann des Kampfes, aber der Gedanke daran liess ihn frösteln, malte er sich doch aus, was dazu von Nöten war, einen Orden vollständig auszulöschen. Sollten seine Flesh Tearers den Lamenters auf die Spuren kommen, könnte das durchaus eine existentielle Gefahr für sie darstellen. Allerdings ist der Schlüssel, den die Lamenters vielleicht in sich tragen, viel zu wichtig und zu wertvoll für die Nachfahren Sanguinius, als dass dieser verloren gehen dürfte. Damit stand die Entscheidung für Seth fest. Sobald sie wieder auf Eritaen eintreffen würden, musste zu allererst ein würdiger Nachfolger für den getöteten Captain Gorn der vierten Kompanie gefunden werden. Der vierten Kompanie gedachte Seth auch die Rolle des Expeditionscorps zu, welches die Suche der Lamenters leiten soll. Die verbliebenen Kompanien der Flesh Tearers sollten an Bord der Victus wieder den Heimweg zur Heimatwelt Cretaria antreten, um sich zu sammeln. Weiterhin sollten Sie dort eine Auswahl der neuen Aspiranten treffen, welche in die Dienste der Blood Angels überstellt werden können, um das Versprechen, welches Seth leistete, einzuhalten.</p><p>Als Gabriel Seth mit seinen Begleitern wieder auf Eritaen eintraf, musste er mit Bedauern feststellen, dass</p><p>die Kampfhandlungen sich noch immer hinzogen, da es sich als schwierig erwies, die letzten Widerstandsnester in den zerstörten Überresten der Makropolen auszumachen. Er wusste allerdings, mit solchen Problemen fertig zu werden. Menschen sind schwach und Verrat ist überall. Er ließ die letzten verbliebenen Companitas ihr eigenes Grab schaufeln. Ihres und das der Revolution. Die letzten Wurzeln des Übels wurden herausgerissen und vernichtet. Eritaen war gesäubert.</p><p>Gabriel Seth formulierte seinen Abschlussbericht an das Departmento Munitorum, welches den Befehl zum Einsatz der Flesh Tearers gegeben hatte. Hier beschränkte Seth sich auf die Ergebnisse. Details blähten solch einen Bericht nur zu sehr auf und brachten unangebrachte Fragen mit sich, deren Antworten die Herangehensweise der Flesh Tearers sicherlich in die Kritik zerren würden. Nachdem sich der Ordensmeister mit Epistolarius Zervos aus dem Librarium besprochen hatte, ließ dieser Kontakt zur ersten Relaisstation durch den Astrophaten aufnehmen, damit der Bericht an das Departmento Munitorum auf Terra weitergeleitet würde. Diesem Bericht folgte noch eine Aufforderung zur Herausgabe an Informationen des letzten bekannten Einsatzes der Lamenters. Da eine Antwort auf solch eine Distanz auf sich warten lassen würde, hatte Seth genug Zeit, den Einsatz der vierten Kompanie vorzubereiten. Als Seth die Berichte der Kämpfe im Zeitraum seiner Abwesenheit studierte, rückte ein Name in sein Interesse – Iratius.</p><p></p><p>Iratius war Sergeant des zweiten Taktischen Trupps der vierten Kompanie. Dieser hat in der Zeit des Konfliktes die höchste Abschussquote erzielt und dabei keinen seiner eigenen Kameraden verloren. Weiterhin hatte Iratius ein Talent dafür, den Gegner auch unter den widrigsten Umständen aufzuspüren. Damit stand Seth´s Entscheidung fest. Da sich Sergeant Iratius äußerst verdienst gemacht und seine Männer vorbildlich geführt hatte, wurde ihm die Ehre zu Teil, zukünftig an der Spitze der vierten Kompanie in den Kampf zu ziehen. Nachdem Iratius von seiner Beförderung und seiner bevorstehenden Aufgabe in Kenntniss gesetzt wurde, setzte Seth zu einer Lagebesprechung an, um zusammen mit Carnaevon, Reclusiarch der Flesh Tearers und Hüter der Verdammten der Todeskompanie, Epistolarius Zervos, sowie dem neuen Captain Iratius die Neustrukturierung der vierten Kompanie für diesen Feldzug vorzunehmen. Für deren Einsatz kommandierte Seth den Angriffskreuzer „Schwarze Wut“ ab, während der Rest der Flotte sich weiterhin rüstete die Reise zur Heimatwelt Cretaria anzutreten. </p><p></p><p></p><p>Die Antwort des Departmento Munitorum ließ ungewöhnlich Lange auf sich warten. Volle drei Standard-Monate dauerte es, bis die Flesh Tearers eine Rückmeldung erhielten. Seth berief eine Lagebesprechung ein, damit Zervos die empfangene Nachricht des Astropathen verkünden konnte. Sie wurden informiert, dass bereits eine Imperielle Flotte mit Begleitung der Inquisition auf den Weg gebracht wurde, um der Bevölkerung die Möglichkeit zu bieten, ihren Fehltritt zu sühnen und den Planeten auch politisch wieder fest in die gütigen Hände des Imperators zu bringen. Weiterhin berichtete das Departmento, dass der Orden der Lamenters zuletzt im galaktischen Süd-Osten des Segmentum Ultima operierte. Diese wurden zum Planeten Malvolion beordert, da der Kontakt zum 15. Mordian, welches dort zuletzt stationiert war, abbrach. Ein Schatten im Warp überlagert seit einiger Zeit diese Region. Dies stellt an sich keine Ungewöhnlichkeit dar, da der Warp immer unberechenbar bleiben wird, und kommt hin und wieder an allen möglichen Orten der Galaxie vor. Da aber darüber hinaus auch Informationen über Xenos-Aktivitäten in diesem Bereich vorlagen, welche bereits vom Orden der Ultramarines bestätigt wurden, wurde dann doch entschieden, die Lamenters diesen Vorfall untersuchen zu lassen.</p><p></p><p>Der Ordensmeister hatte keinerlei Interesse auf eine Begegnung mit der Inquisition, weswegen er den Starttermin für die Heimreise seiner Flotte für den übernächsten Tag festlegte. Dies sollte, mit etwas Anstrengung, für seinen Orden zu schaffen sein. Für den frischgebackene Captain der vierten Kompanie gab es aber andere Pläne. Für ihn sollte der nächste Anlaufpunkt der Planet Malvolion werden, um die Suche nach den Lamenters zu beginnen. Seth empfahl Iratius, die vierte Kompanie von der Truppenstruktur nochmals verstärken zu lassen. Die übrigen Einheiten der Flesh Tearers sollten sich anschließend für die Verladung auf die Victus bereit machen. </p><p></p><p>Nach dem der Stein ins rollen gebracht wurde und sich die Männer ihren Aufgaben widmeten, bat Zervos um </p><p>ein Gespräch mit Seth und Iratius. Zervos bemerkte, dass sich ein vages Gefühl von Mitleid in seinem Herzen einnistete, als er die Nachricht des Departmento bei der Besprechung weitergab. Ob dies mit dem vermeintlichen Fluch der Lamenters, welches diese von einem Unglück in das nächste zu leiten scheint, mit deren aktuellen Verbleib, oder gänzlich anderer Natur war, ließ sich von ihm nicht deuten. Auf jeden Fall riet er Iratius zu äusserster Vorsicht. Gerade die Informationen der Xenos-Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Verschwinden eines kompletten Space Marine Ordens lässt nicht gerade auf ausgeglichene Kräfteverhältnisse hoffen.</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Kapitel 2:</u></strong></p><p></p><p>[SPOILER]</p><p><a href="http://www.buredom.com/thunder/WH40/The%20Fall%20Of%20Malvolion%20%28Dan%20Abnett%20-%20Warhammer%2040K%20-%20Tyranids%29.pdf" target="_blank"><u><strong><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">ACHTUNG – Basiert auf der Kurzgeschichte "The Fall of Malvolion von Dan Abnett ! -Link-</span></span></strong></u></a></p><p></p><p>Segmentum Ultima – Malvolion</p><p>Als sich der Warpraum im System von Malvolion öffnete und den Angriffskreuzer Schwarze Wut unter dem Befehl von Captian Iratius entlies, machte sich das Schiff sofort gefechtsbereit und lies sämtliche Sensoren aktivieren. Der Flug war nach Aussage des Navigators schon ein großes Wagnis, da der Schatten den Warp hier immer noch überlagerte. Aber unvorbereitet in ein System, zu dem der Kontakt abgebrochen war, zu springen, könnte unter Umständen den sicheren Tod bedeuten.</p><p>„Deckoffizier, was haben Sie für mich?“ forderte Iratius von dem Untergebenen, um eine möglichst schnelle Übersicht der Lage zu erhalten. Die Anspannung auf der Brücke lies sich förmlich greifen. „Lord, die Sensoren können keine Aktivitäten im System erfassen!“</p><p>Die Verwunderung stand Iratius in den Augen. „Weitersuchen. Steuermann, nehmen Sie Kurs auf Malvolion und schwenken Sie in einen sicheren Orbit ein. Ich möchte so bald wie möglich einen Vollständigen Oberflächen-Scan. Und nehmen Sie Kontakt mit der planetaren Regierung auf!“</p><p>Malvolion war als Agrar-Welt mit geringer Fördermenge vermerkt, welche den nahen imperiellen Systemen, die über eine schlechte Vegetation verfügten, als Versorgungseinheit diente. Im äusseren Segmentum Ultima liegend und damit abseits der wichtigen Handelsruten, machte Sie zu einem wenig besuchten Flecken auf den Sternenkarten. Einzig vom Kurs abgekommene oder beschädigte Handelsschiffe, sowie Piraten, die ein einfaches Opfer vermuten, verirrten sich hier her. Das Imperium lies trotzdem in seiner ständigen Angst, auch unbedeutende Systeme irgendwann wieder zu verlieren, seinerzeit das 15. Mordianische Regiment stationieren, was mit 70.000 Mann für das komplette System eher einem Tropfen auf dem heißen Stein glich und die Bedeutung des Planeten nochmals unterstrich. Unterstützt wurde es nach Angaben des Departmento Munitorum von dem 4. Phyrus Regiment mit weiteren 30.000 Mann und auch einer Paladianischen Panzerbrigade.</p><p>„Funker, was macht mein Kontakt mit dem planetaren Gouverneur oder General Caen der mordianischen Streitkräfte?“</p><p>Der Funker antwortete: „Mein Lord, ich habe auf allen Frequenzen gesendet, aber...“, er kam ins stocken und sah sich mit großen Augen auf der Brücke um: „Es - es antwortet niemand! Es scheint, als seien alle verschwunden!"</p><p>„Wie lange benötigt die Schwarze Wut noch, bis sie den Orbit des Planeten erreicht?“ Iratius sah den Steuermann fordernd an, der unter dem strengen Blick nervös auf seinem Sessel hin und her rutschte.</p><p>„Etwa 30 Minuten.“ antwortete dieser schnell.</p><p>„Titus!“ Iratius wandte sich an seinen Adjutanten: „Lass zwei Thunderhawk Transporter startbereit machen. Ich will, das sich ein Kommando unter Leitung von Reclusiarch Terbarz auf den Weg macht, sobald wir diesen verdammten Oberflächenscan haben. Er soll mir diese Hinterwäldler aus ihren Löchern graben, wenn es nötig ist. Ich will Antworten haben, was sich hier abgespielt hat!“</p><p>Titus wandte sich um und verließ die Brücke. Er machte sich auf den Weg zur Kapelle, wo der Reclusiarch in bereits erwartete. „Verehrter Terbarz, sie sollen ein Kommando zusammenstellen und mit zwei Thunderhawks eine Erkundungsmission auf die Planetenoberfläche leiten.“ </p><p>„Gut, gut. Ich habe die bisherigen Erkenntnisse auf meinem Kom-Gerät verfolgt. Veranlassen sie, einen Landraider zu laden, sowie einen Razorback und einen Rhino. Ich gedenke, mit unseren Sturmterminatoren und unserem geliebten Bruder Arséne die Wünsche unseres Captains zu erfüllen. Ein Sanguiniuspriester wird bei solch einer Mission nicht fehl am Platze sein. Weiterhin wünsche ich jeweils eine Einheit der Sturmtruppen sowie der Scouts mitzunehmen. Lassen Sie mich wissen, wann die Verladung abgeschlossen ist. Ich werde mich dann auf das Waffendeck begeben.“</p><p>Titus gefiel die herablassende Art des Reclusiarchen nicht, sprach dieser doch mit dem Adjutanten des Captains. Aber es gab im Moment wichtigere Dinge, auf die es sich zu konzentrieren galt. Er gab die entsprechenden Befehle weiter und beeilte sich, wieder auf die Brücke zu kommen.</p><p></p><p>„Captain, ich - ich habe erste Bilder des Planeten!“ rief der Deckoffizier aufgeregt. „Aber...“ er verstummte.</p><p>„Bringen Sie es mir endlich auf den Schirm“ herrschte Iratius seinen Untergebenen an.</p><p>Der erste Gedanke war, daß es sich um einen der Monde von Malvolion handeln musste, hatte dieser Planet doch so gar nichts mit einer Agrarwelt des Imperiums zu tun. „Was zur Hölle soll das sein, was Sie mir da zeigen?“ brüllte Iratius den Deckoffizier an. Erst langsam erkannte er, was sich hier zeigte. Zwischen einer von Kratern gezeichneten felsig grauen Landschaft, ragten Trümmer von Gebäuden, die einst wohl eine Stadt bildeten. Aber nirgendwo lies sich etwas erkennen, was auch im entferntesten Sinne nach einem Lebewesen oder gar nur einer Pflanze aussah. Keine Bäume, keine Wiesen, ja noch nicht einmal ein verdammtes Unkraut lies sich dort unten finden. Es hatte etwas von einer schwarz weiß Malerei, nur das Motiv wollte nicht stimmen. „Beim Imperator, was ist hier passiert?“ kam es ihm über die Lippen. Iratius war ein kampfgeprüfter Marine und hatte in seinem Leben bereits vieles gesehen. Aber für das, was hier vorgefallen sein mochte, fehlte selbst ihm die Vorstellungskraft.</p><p>„Wie lauten Ihre Anweisungen, Captain?“ hörte er Titus hinter sich sagen, der versuchte den überhand nehmenden Schock auf der Brücke zu durchbrechen.</p><p>Iratius zögerte noch einen Moment, dann drehte er sich vom Schirm weg, um sich wieder konzentrieren zu können.</p><p></p><p>„Geben Sie Terbarz den Startbefehl weiter. Bruder Arséne soll Proben auf der Planetenoberfläche nehmen. Ich möchte wissen, was hier passiert ist. War das ein Bakterium, ein Virus oder gar ein verdammter Exterminatus, der das hier verursacht hat. Der Imperator stehe uns bei, sollte sich noch etwas viel schlimmeres dahinter stecken! Die Schwarze Wut bleibt weiterhin in höchster Alarmbereitschaft, die Stationswachen sollen verdoppelt werden. Alle Landungskapseln werden bemannt. Sollte Terbarz auf einen Feind stoßen, muss dieser unter unserem Hammer zerquetscht werden! Scannen Sie auch die Monde. Ich habe kein gesteigertes Interesse, daß man uns in den Rücken fällt, sollte sich dort irgend jemand oder etwas verstecken. Auf alles, was sich diesem Schiff auf 1000 Kilometer nähert, ohne zu fragen, wird das Feuer eröffnet!"</p><p></p><p>Die Triebwerke feuerten ihr ohrenbetäubendes Staccato ab, als die beiden Thunderhawks durch das unsichtbare Energiefeld drangen, welches die atembare Atmosphäre des Schiffes vom luftleeren Raum trennte. Erhaben, wie stählerne Adler, verließen sie von blauen Feuersäulen getrieben die Schwarze Wut und drehten zum Landeanflug auf Malvolion bei. Das Kommando unter der Leitung von Reclusiarch Terbarz befand sich nicht, wie bei normalen Thunderhawk Gunships, im stählernen Bauch, sondern direkt in den transportierenden Fahrzeugen. Terbarz bemannte zusammen mit Arséne und den Sturmterminatoren als persönliche Leibgarde den Land Raider Redeemer, welcher vom ersten Thunderhawk transportiert wurde. Der zweite folgte mit dem Sturmtrupp im Razorback, zusammen mit den Scouts im Rhino.</p><p>"Die Landezone befindet sich 10 Kilometer westlich außerhalb der Hauptstadt." teilte Terbarz über das Nav-Sat gebeugt mit. "Trupp Beta begleitet uns im Razorback. Omega wird 2 Kilometer vor uns abgesetzt und wird uns informieren, sollten wir ungewünschten Besuch bekommen. Die Thunderhawks werden sich zurückziehen und bleiben auf Abruf!"</p><p>Arséne viel auf, daß das typische ruckeln beim Eintritt in die Atmosphäre ausblieb. "Pilot, was sagen die Aussensensoren?" wollte er wissen. "Wir können keine Druckveränderung messen. Es scheint, als sei die Atmosphäre verschwunden." antwortete dieser. Arséne blickte zu Terbarz, der seinen Blick ernst erwiderte. "Terbarz!" meldete sich die Stimme von Titus über Kom. "Wir haben etwas entdeckt. 7 Kilometer süd/östlich ihrer Landungszone befinden sich seltsame Gebilde. Erst dachten wir, es handelt sich um Türme oder Silos einer Fabrik. Aber ein Detailscan hat nun ein anderes Bild ergeben. Aber sehen sie selbst."</p><p></p><p><img src="http://wh40k.lexicanum.de/mediawiki/images/6/6a/Tyra_dead_world_coloured.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Arséne blickte auf den Monitor, dann auf Terbarz. "Sie wissen was das ist?" Er sah ihn fragend an. </p><p>Terbarz schwieg, blickte dann langsam zu Arséne. "Ich habe vor langer Zeit Berichte der Ultramarines studiert. Sie reichen bis in das Jahr 745.M41 zurück. Das Reich von Ultramar wurde von einer Xenos-Plage überrollt. Ein Inquisitor namens Kryptman hat die Ereignisse untersucht. Seiner Erkenntnis nach stellen diese Xenos eine der schlimmsten Bedrohungnen für das Imperium dar. Diese Xenos scheinen ein einziger Organismus zu sein, gesteuert von einer höheren Schwarmintelligenz. Sie sind sogar fähig, den Warp zu beeinflussen, ja sogar in ihm zu reisen. Sie kommen in riesigen Kokon ähnlichen Gebilden in ein System, infiltrieren es, töten alle dort existierenden Lebewesen, und absorbieren alles, was biologischem Ursprung ist. Diese Gebilde dienen, wenn man diesem Kryptman Glauben schenken will, wohl in irgendeiner Art dem Transport der Biomasse zu den im Orbit befindlichen Schiffen. Sie hinterlassen nur noch nackten Fels und wenn dort nichts mehr existiert, was sie sich einverleiben können, dann ziehen Sie weiter, bis sie ein neues Opfer in den Weiten des Alls gefunden haben. Das, was sie hier sehen, mein lieber Arséne, trägt trauriger Weise eine eindeutige Handschrift - Tyraniden!" </p><p>"Wie sollen wir nun weiter fortfahren?" wollte der Sanguiniuspriester wissen. "Wir haben eine Mission und die werden wir ausführen. Wir suchen nach Informationen, wann das hier passiert ist. Sollte sich noch irgendwo irgend etwas bewegen, dann schiessen oder schlagen sie solange darauf, bis es dies nicht mehr kann! Menschen werden es aller Wahrscheinlichkeit nach nicht sein!"</p><p> [/SPOILER]</p><p><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px"> </span></span></p><p><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 10px">To be continued...</span></span></p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Albi, post: 2227634, member: 19879"] [b]Flesh Tearers[/b] [CENTER][SIZE=3][FONT=century gothic][U][B][IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/Blood-in-the-Machine-1920x1080_zps044dfc36.jpg[/IMG][/B][/U][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [SIZE=3][FONT=century gothic][U][B] WIP[/B][/U][/FONT][/SIZE] [SPOILER] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBanner1_zpsdfaee536.jpg[/IMG] coming soon... [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/FleshTearers/null-18.jpg[/IMG] [/SPOILER] [SIZE=3][FONT=century gothic][U][B] Fertige Modelle[/B][/U][/FONT][/SIZE] [SPOILER] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch2_zps711260a1.jpg[/IMG] coming soon... [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/FertigeModelle/DSC_2637_zps0723703e.jpg[/IMG] [/SPOILER] [SIZE=3][FONT=century gothic][U][B]Tutorials[/B][/U][/FONT][/SIZE] [SPOILER] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/Howto_zps24ec457b.jpg[/IMG] Mein Ziel ist es, in einem erreichbaren Zeitraum eine ansehnliche Armee aufstellen zu können. Da ich mich gerne in Sachen verliere, strebe ich hierfür einen sauberen, etwas gehobenen Tabletop Standard an, da alles andere für mich wohl vor meiner Pensionierung nicht zu erreichen wäre... :rolleyes: [B][U] Ersterns- säubern / entgraten[/U][/B] Ein sauberes Modell setzt (für mich) ordentliches Entgraten voraus. Das ist sehr oft eine Hürde, da es einfach eine sch%#$ Arbeit ist, die noch dazu langweilig ist. Auf der anderen Seite habe ich schon echt göttlich bemalte Modelle gesehen, die im Sichtbereich nen fetten Grat haben, was das Gesamtbild komplett zerstört. Daher denke ich da immer an meinen Schwiegervater, der bei sowas sagt: aushalten, durchhalten, Maul halten! [B][U]Zweitens - die Pose[/U][/B] Was nützt die schönste Bemalung, wenn das Modell da steht, wie das Huhn beim Eier legen. Wenn ich hier mal ein Beispiel anbringen darf, die Krisis Kampfanzüge der Tau haben mir nie gefallen. Als ich damals deren ersten Codex das erste mal aufgeschlagen hatte, war ich der Meinung, die haben das Praktikanten designen und bemalen lassen. Als ich dann über die Seite Advanced Tau Tactica stolperte und gesehen habe, was da manche Leute aus denen gezaubert hatten, musste ich leider eine weitere Armee anfangen... Deswegen versuche ich, sofern es das Modell zulässt, ihm eine dynamische Pose zu verleihen. Und auch ganz wichtig: Waffenläufe anbohren! Ein tolles Modell mit super Bemalung, aber im Waffenlauf steckt ein Korken? Nix was man nicht mit einem 0,8-1mm Bohrer lösen kann. [B][U]Drittens - die Base[/U][/B] Ich halte die Bases der Massenmodelle relativ einfach. Der gute Ponal und eine Prise feinen Sand, garniert mit ein paar größeren Steinen. Also alles , was die heimische Umgebung mit all ihren Sandkästen und Baustellen so hergibt. Ich hatte das Glück (mehr oder weniger), eine Baustelle um die Ecke zu haben. Dort lag ein großer Berg mit Split (oder sowas). Die Körnung hier ist von Steinchen mit ca. 3mm bis Feinstkörnung. Die größeren Sachen kann man leicht zerdrücken, falls es noch zu groß sein sollte. Das ist für mich die perfekte Mischung für eine Base. [U][B]Viertens - das grundieren[/B][/U] Ich grundiere meine Modelle mittlerweile nur noch mit schwarzem Spray von GW. Ich finde hier die Oberfläche am besten und es ist sehr Grifffest, also reibt sich bei ständigem anfassen nicht ab. Für eine höher angestrebte Bemalung kann man noch von oben in kleinen Kreisen das Modell mit weißer Grundierung einnebeln. Das zeigt einem auch gleich für den Helligkeitskontrast, wo sich Licht und Schatten befindet. [B][U]Fünftens - die Bemalung[/U][/B] Die Basisfarbe für meine Flesh Tearers ist Black Red von Vallejo Model Color. Hier habe ich erstmal alles, was rot werden soll, bemalt. Als nächstes werden alle Fehler ausgebessert. Hierzu verwende ich mittlerweile schwarz von Vallejo Model Air. Ist schon schön verdünnt, deckt aber trotzdem sehr gut und hat vor allem beim abtrocknen ne schöne matte Oberfläche, die der GW Sprühgrundierung nahe kommt. Nun kommt Boltgun Metal (Leadbelcher) zum Zug. Waffenteile und Schwerter bekommt hiervon eine leicht verdünnte Schicht ab. Bei den Rüstungsteilen dunkle ich es etwas mit schwarz ab. Als nächstes mache ich die Base. Generell bekommen die Flesh Tearers ein ein braun oder grau gehaltenes Base, was eine verödete Landschaft darstellen soll. Da kommt nix buntes drauf, auch kein grünes Gras! An Farben nehme ich, was gerade am Tisch steht. Es soll Abwechslung rein kommen und nicht ein Base dem anderen gleichen. Prinzipiell bemale ich erst mit einen dunklen braun oder grau. Danach wird mit Agrax Earthshade oder Nuln Oil drüber gewasht. Dann noch mit zwei helleren Farbtönen drüber gebürstet. Gerne auch durcheinander gemischt. Als Deko, kommt hier höchstens noch vertrocknetes oder verbrandtes Gras drauf. Beim Modell wird als nächstes mit Nuln Oil gewasht. Hier wird aufgepasst, das es zügig aufgetragen wird, damit es auf der einen Seite nicht schon trocken ist, während die andere noch Nass ist. Auch dass nicht größere Tropfen auf einer Fläche zurück bleiben. Sollte das schon antrocknen und man nimmt das mit dem Pinsel wieder etwas ab, entsteht ein hässlicher dunkler Wasserrand, der gerne vermieden wird. Ist das Modell komplett abgetrocknet, nehme ich mir wieder die Basisfarbe her, verdünne diese aber ordentlich zu einer Lasur. Das ganze zwei mal. Bei einem wird noch etwas schwarz beigemischt, um es weiter abzudunkeln. Damit fange ich von unten an und trage mehrere Schichten übereinander auf. Weiter oben nehme ich dann die verdünnte Basisfarbe, wobei die Übergänge nass in nass gemalt werden. So kommt der Farbübergang zu stande. Zum Schluss nehme ich noch Vallejo Burnt Red, ebenfalls zur Lasur verdünnt, und bemale damit noch mit ein paar Schichten die jeweils obersten Punkte der einzelnen Körperpartien. Dann sieht das in etwa so aus: Danach bemale ich die schwarzen Stellen nochmals mit schwarz, da das Nuln Oil Wash hier eine unsaubere Oberfläche zurück lässt. Dann kommen noch die letzten Rüstungsdetails. An goldenen Stellen (Burnished Gold/Auric Armor Gold) wird vorher mit braun grundiert, da das Gold nicht so gut deckt. Wenn das Gold abgetrocknet ist, washe ich mit Agrax Earthshade. Dann wird mit nochmal mit Burnished Gold und Shining Gold/Gehennas Gold) drübergebürstet. An exponierten Stellen kann noch mit Mithril Silver (Runefang Steel) drüber gegangen werden, um da extremen Lichteinfall zu simulieren. Silberne Stellen werden mit Nuln Oil gewashed und mit Boltgun Silver und Mithril Silver gebürstet. Goldene Stellen erhalten erst Shining Gold. Dann mit Agrax Earthshade gewasht. Die mittleren Partien werden nochmals mit Shining Gold nachgezogen, weiter oben mit Burnished Gold und die Kanten mit Mithril Silver akzentuiert. Für die E-Waffen, wie z.b. die E-Klauen oder Hämmer der Sturmtermis, nehme ich folgende Farben: Als Basiston nehme ich Dark Angels Green (Caliban Green). Von der Konsistenz irgendwo zwischen milchig und Lasur. Damit ein paar Schichten auf die schwarze Grundierung. Als nächstes kommt Warpstone Glow verdünnt, womit das ganze nachgezogen wird. Nun wird die ganze Fläche mit einer Lasur aus DA Green bemalt, damit die Fläche einen dunklen grünen Schimmer erhält und das bereits gemalte heller durchscheint. Nun wird wieder mit Warpstone Glow nachgezogen, damit der Effekt besser hervorscheint. Die Ecken/Kanten werden dann mit verdünntem Scorpion Green akzentuiert. Zum Schluss habe ich White Scar mit seeehr wenig Scorpion Green gemischt, damit der Kontrast nicht ganz so krass ist, und damit dann die Spitzen/Ecken bemalt. Alles immer in mehreren Schichten und bei Blitzen die Linien immer kürzer gezogen, um einen schönen Farbübergang zu bekommen. Am Ende sollte das ganze dann so aussehen: [/SPOILER] [SIZE=3][FONT=century gothic][U][B]Geplante Listen[/B][/U][/FONT][/SIZE] [SPOILER] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch1_zps6b99cbce.jpg[/IMG] Geplant war eine Schlacht über 1000 Punkte (6. Edition). Leider ist es nicht dazu gekommen, wäre aber bestimmt interessant geworden. Eine Erkundungsmission, angeführt von einem Reclusiarchen, trifft im Niemandsland auf eine Orkhorde. Die Idee zu dieser Schlacht war aus einer Diskusion entstanden, was effektiver ist, Masse oder Klasse. Deswegen wurden beide Listen entsprechend im Extrem ausgelegt, um hier Klarheit zu schaffen. Meine Liste: [SPOILER]Version:1.0 StartHTML:0000000167 EndHTML:0000005701 StartFragment:0000000454 EndFragment:0000005685 [FONT=Arial][SIZE=2]Erster Kampf - Armeeliste 1000 Punkte[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]*************** 1 HQ *************** [/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]Reclusiarch[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Terminator-Rüstung[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Sturmbolter[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- - - > 160 Punkte[/SIZE][/FONT] [COLOR=#b22222]Geht zusammen mit dem Sanguiniusprieser und den Sturmtermis in den LR Crusager[/COLOR] [FONT=Arial][SIZE=2]*************** 2 Elite *************** [/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]Sanguiniuspriester[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Terminator-Rüstung und Energiewaffe[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- - - > 85 Punkte[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]Terminator-Sturmtrupp[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]6 Sturm-Terminatoren[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 3 x Energieklauenpaar[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 3 x Energiehammer & Sturmschild[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]+ - Land Raider Crusader[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Sturmbolter[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Multimelter[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Suchscheinwerfer[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- - - > 526 Punkte[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]*************** 2 Standard *************** [/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]Sturmtrupp[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]6 Space Marines[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 5 x Kettenschwert[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 4 x Boltpistole[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 1 x Flammenwerfer[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]+ Upgrade zum Sergeant[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 1 x Kettenschwert[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 1 x Boltpistole[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]+ - Razorback[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Suchscheinwerfer[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Synchronisierter Schwerer Bolter[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- - - > 144 Punkte[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]Scouttrupp[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]5 Scouts[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 3 x Scharfschützengewehr[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- Schwerer Bolter[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]+ Upgrade zum Sergeant[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 1 x Boltpistole[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- 1 x Scharfschützengewehr[/SIZE][/FONT] [FONT=Arial][SIZE=2]- - - > 85 Punkte[/SIZE][/FONT] [COLOR=#b22222]36" Reichwetie für alle, 4 Sniper für die Bosse und der Heavy Bolter, um den Ansturm hoffentlich etwas zu bremsen...[/COLOR] [FONT=Arial][SIZE=2]Gesamtpunkte Blood Angels : 1000[/SIZE][/FONT] [/SPOILER] Orkliste: [SPOILER]*************** 1 HQ *************** Bigmek - - - > 35 Punkte *************** 3 Standard *************** 30 Boyz - Boss - Energiekrallä - Trophä'enstangä - - - > 220 Punkte 30 Boyz - Boss - Energiekrallä - Trophä'enstangä - - - > 220 Punkte 29 Boyz - Boss - Energiekrallä - Trophä'enstangä - - - > 214 Punkte *************** 1 Sturm *************** 6 Waaghbikaz - Boss - Energiekrallä - Trophä'enstangä - - - > 190 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Gargbot - 2 x Cybotnahkampfwaffe - Grothälfaz - Panzaplattenz - - - > 120 Punkte Gesamtpunkte des Waaagh's : 999 [/SPOILER] 14 Modelle und zwei Panzer gegen 90 Modelle, 6 Bikes und den Bot..... [/SPOILER] [SIZE=3][FONT=century gothic][U][B]Geschichten[/B][/U][/FONT][/SIZE] [SPOILER] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/FleshTearersBannerSpruch3_zpsf9eed088.jpg[/IMG] [IMG]http://i1174.photobucket.com/albums/r617/iAlbinator/Banner/wh40k_starmap_zps3txug8h8.jpg[/IMG] [URL="http://www.cold-moon.com/40k/wh40k_starmap.jpg"]-> Link für volle Größe[/URL] [B][U]Prolog:[/U][/B] [SPOILER] [U][B][FONT=Arial][SIZE=2]ACHTUNG – Enthält Informationen aus dem Buch Rote Wut / Red Fury ![/SIZE][/FONT][/B][/U] Prolog Segmentum Ultima – Eritaen: Eritaen ist eine urbanisierte Welt. Zu Nah am Arm des Imperiums, um eigenständig zu sein, zu weit entfernt, um sich zu einer echten Makropolwelt des Imperiums zu entwickeln. Zu weit entfernt, als das die Saat des Zweifelns im Keim erstickt werden könnte... In der jüngeren Vergangenheit bildete sich eine Bewegung in den Städten Eritaens. Eine Bewegung wie ein angestoßener Stein, der einen Berg herunter rollt und sich zu einer gewaltigen Lawine entwickelt. Eine Lawine, die sich in einer gewaltigen Rebellion ergießt. Companitas. Das ist der Name, der von einem Flüstern hinter vorgehaltener Hand zu einem Schrei, der durch sämtlichen Strassen hallt, geworden ist. Diese wiegelten die Bevölkerung gegen die Obrigkeiten auf, bis ein normaler Alltag nicht mehr möglich war. Als das öffentliche Leben, wie man es gewohnt war, vollends zusammen brach, gipfelte die Rebellion in purer Gewalt. Sie gingen im Laufe der Zeit sogar soweit, dass sie alle Bewohner, die sich nicht ihrer Sache anschlossen, und auch diejenigen, welche sich den Kultisten beugten, verbrannten und die Asche mit Sprengköpfen über den Städten verteilten. Als das Imperium von den Vorfällen auf Eritaen erfuhr, reagierte es entschlossen. Es schickte den Orden der Flesh Tearers unter dem Kommando von Ordensmeister Seth persönlich in den Kampf. Die bisherigen Erfolge der Flesh Tearers sprachen für sich, weswegen man sich ein schnelles Ende der Rebellion versprach. Allerdings war auch bekannt, dass es beim Einsatz dieses berüchtigten Ordens zu gewissen Begleiterscheinungen kommen konnte. Seit ihrer Gründung kam es immer wieder zu Gerüchten, die von der Wildheit und der Blutrünstigkeit der Flesh Tearers berichteten - von abgeschlachteten Planetenbevölkerungen und anderen Gräueltaten war die Rede. In der Vergangenheit war man immer wieder gewillt, angesichts der Verdienste des Ordens, darüber hinwegzusehen. Wissend um die Natur der Flesh Tearers, nahm das Imperium die zu erwartenden Kollateralschäden, auch unter der Bevölkerung, in Kauf. Da die Saat des Zweifelns bereits keimte, war es unmöglich, zwischen den Gesinnungen zu unterscheiden, daher sah man es als Präventivmaßnahme an, sofern es einen noch loyalen Teil betreffen sollte. Die Infrastruktur erlitt, wie zu erwarten, große Schäden und viele der Städte waren nur noch Ruinen und ein Schatten ihrer vergangenen Tage. Während der tobenden Kämpfe traf eine Delegation der Blood Angels unter der Führung eines Sergeants Namens Rafen auf Eritaen ein, um eine dringende Botschaft von Commander Dante an Ordensmeister Seth zu überreichen - eine Einladung zu einer Konklave auf Baal. Zusammen mit Gorn, Captain der 4. Kompanie, und den übrigen Mitgliedern des Trupps begleitete Seth die Abgesandten an Bord der Tycho, welche nach Baal aufbrach. Dort eingetroffen, stellte Ordensmeister Seth und seine Flesh Tearers fest, dass Sie jedoch nicht die einzigen Gäste in der Ordensfestung der Blood Angels waren. Neben Ihnen waren noch die Angels Encarmine, Angels Sanguine, Angels Vermilion, Blood Drinkers, Blood Legion, Blood Swords und die Red Wings zur Zusammenkunft gebeten worden. Einer der Orden, welcher der Einladung nicht Folge leisteten waren die Lamenters, was Commander Dante sehr bedauerte. Commander Dante hatte aufgrund einer Krise, die das Aussterben der Blood Angels bedeuten könnte, und der zunehmenden Ausbreitung der Schwarzen Wut, alle Nachfolgeorden zu einer großen Konklave geladen, wie es sie seit langer Zeit nicht mehr gegeben hatte. Diese sollte über die Zukunft der Blood Angels entscheiden. Um die verheerenden Verluste des Schismas um den Deus Encarmine auszugleichen, gedachte Dante, einen Teil der Aspiranten der anderen Orden einzufordern. Dies beschwor unweigerlich böses Blut unter den Nachfolgeorden herauf, und nicht wenige weigerten sich, dieser Aufforderung nachzukommen. Die Ereignisse nahmen einen dramatischen Verlauf, was auch das Leben Captain Gorn´s forderte. Als die Wogen sich auf Baal glätteten und die Dinge bereinigt waren, bedeutete Commander Dante, dass er seine Aufforderung nach neuen Rekruten aus den Reihen der anderen Orden nach wie vor aufrecht erhalte, aber auch nicht darauf bestehen würde, sollte jemand der Aufforderung nicht folge leisten - auch wenn es die letztendliche Auflösung der Blood Angels bedeuten könnte. Zum allgemeinen Erstaunen war es Ordensmeister Seth, der vortrat und die Unterstützung der Flesh Tearers versprach, womit er die anderen Orden ermutigte, das gleiche zu tun. „Wenn die Ereignisse der vergangenen Tage uns eines gelernt haben“ sagte er, „ist es, dass wir alle Söhne Sanguinius sind - nicht Cousins, sondern Brüder. Für einen Flesh Tearers gibt es kein besseres oder feierlicheres Versprechen der Brüderlichkeit, als im Kampf zusammen zu stehen, Rücken an Rücken, so wie wir es getan haben.“ Seine Worte überzeugten die anderen Orden, und die folgende Abstimmung zur Unterstützung der Blood Angels konnte eindeutiger nicht sein. Nachdem Commander Dante Sergeant Rafen auserwählte, sich auf die Suche des Übeltäters und der entwendeten Relikte zu machen, erkundigte er sich unter anderem bei Gabriel Seth, ob dieser Informationen über den Verbleib des Ordens der Lamenters besäße. Caecus, der Apothecae Majoris der Blood Angels, war aufgrund seiner Suche nach einer Heilung für den Fluch der Blood Angels äußerst interessiert an einem Informationsaustausch mit den Lamenters . Doch jegliche Versuche der Blood Angels, Kontakt mit den Lamenters aufzunehmen, blieben erfolglos. Dieser sei daher, nach bisherigem Kenntnisstand, spurlos verschwunden. Da diese keine Heimatwelt besitzen, sondern als flottenbasierter Orden aufgestellt sind, müsste man sie fortan als verschollen betrachten. Die Flesh Tearers verstehen sich eher darauf, Ihre Angelegenheiten allein zu regeln und darüber hinaus pflegten sie keinen engeren Kontakt zu anderen Orden. Daher konnte auch Seth mit Informationen über den Verbleib der Lamenters nicht dienen. [/SPOILER] [B][U]Kapitel 1:[/U][/B] [SPOILER] Als sich die Flesh Tearers wieder auf dem Rückweg nach Eritaen und dem Rest ihres Ordens befanden, um den Krieg dort zu einem schnellen Ende zu bringen, war ihr Ordensmeister rastloser als sonst. Die vergangenen Ereignisse auf Baal noch im Sinn und seine flammenden Worte noch im Herzen, entstand in Seth der Drang, den Verbleib der Lamenters zu untersuchen. Wissend, das ein Orden der Space Marines nicht so einfach verschwinden kann, gab es für Ihn nur zwei plausible Möglichkeiten. Er könnte sich zum einen dem Chaos angeschlossen haben. Dagegen spricht aber das Erbe Sanguinius, welches jeder Marine der Nachfolgeorden der Blood Angels im Herzen trägt. Auch einer Täuschung, welche sie zum Kontakt mit dem Chaos verleitet, würden die Lamenters nicht mehr auferliegen. Diese Lektion haben sie bereits im Badab-Krieg gelernt. Die wahrscheinlichere Möglichkeit würde bedeuten, dass der Orden in einem Kampf überrannt und vernichtet worden wäre. Gabriel Seth ist ein gestählter Mann des Kampfes, aber der Gedanke daran liess ihn frösteln, malte er sich doch aus, was dazu von Nöten war, einen Orden vollständig auszulöschen. Sollten seine Flesh Tearers den Lamenters auf die Spuren kommen, könnte das durchaus eine existentielle Gefahr für sie darstellen. Allerdings ist der Schlüssel, den die Lamenters vielleicht in sich tragen, viel zu wichtig und zu wertvoll für die Nachfahren Sanguinius, als dass dieser verloren gehen dürfte. Damit stand die Entscheidung für Seth fest. Sobald sie wieder auf Eritaen eintreffen würden, musste zu allererst ein würdiger Nachfolger für den getöteten Captain Gorn der vierten Kompanie gefunden werden. Der vierten Kompanie gedachte Seth auch die Rolle des Expeditionscorps zu, welches die Suche der Lamenters leiten soll. Die verbliebenen Kompanien der Flesh Tearers sollten an Bord der Victus wieder den Heimweg zur Heimatwelt Cretaria antreten, um sich zu sammeln. Weiterhin sollten Sie dort eine Auswahl der neuen Aspiranten treffen, welche in die Dienste der Blood Angels überstellt werden können, um das Versprechen, welches Seth leistete, einzuhalten. Als Gabriel Seth mit seinen Begleitern wieder auf Eritaen eintraf, musste er mit Bedauern feststellen, dass die Kampfhandlungen sich noch immer hinzogen, da es sich als schwierig erwies, die letzten Widerstandsnester in den zerstörten Überresten der Makropolen auszumachen. Er wusste allerdings, mit solchen Problemen fertig zu werden. Menschen sind schwach und Verrat ist überall. Er ließ die letzten verbliebenen Companitas ihr eigenes Grab schaufeln. Ihres und das der Revolution. Die letzten Wurzeln des Übels wurden herausgerissen und vernichtet. Eritaen war gesäubert. Gabriel Seth formulierte seinen Abschlussbericht an das Departmento Munitorum, welches den Befehl zum Einsatz der Flesh Tearers gegeben hatte. Hier beschränkte Seth sich auf die Ergebnisse. Details blähten solch einen Bericht nur zu sehr auf und brachten unangebrachte Fragen mit sich, deren Antworten die Herangehensweise der Flesh Tearers sicherlich in die Kritik zerren würden. Nachdem sich der Ordensmeister mit Epistolarius Zervos aus dem Librarium besprochen hatte, ließ dieser Kontakt zur ersten Relaisstation durch den Astrophaten aufnehmen, damit der Bericht an das Departmento Munitorum auf Terra weitergeleitet würde. Diesem Bericht folgte noch eine Aufforderung zur Herausgabe an Informationen des letzten bekannten Einsatzes der Lamenters. Da eine Antwort auf solch eine Distanz auf sich warten lassen würde, hatte Seth genug Zeit, den Einsatz der vierten Kompanie vorzubereiten. Als Seth die Berichte der Kämpfe im Zeitraum seiner Abwesenheit studierte, rückte ein Name in sein Interesse – Iratius. Iratius war Sergeant des zweiten Taktischen Trupps der vierten Kompanie. Dieser hat in der Zeit des Konfliktes die höchste Abschussquote erzielt und dabei keinen seiner eigenen Kameraden verloren. Weiterhin hatte Iratius ein Talent dafür, den Gegner auch unter den widrigsten Umständen aufzuspüren. Damit stand Seth´s Entscheidung fest. Da sich Sergeant Iratius äußerst verdienst gemacht und seine Männer vorbildlich geführt hatte, wurde ihm die Ehre zu Teil, zukünftig an der Spitze der vierten Kompanie in den Kampf zu ziehen. Nachdem Iratius von seiner Beförderung und seiner bevorstehenden Aufgabe in Kenntniss gesetzt wurde, setzte Seth zu einer Lagebesprechung an, um zusammen mit Carnaevon, Reclusiarch der Flesh Tearers und Hüter der Verdammten der Todeskompanie, Epistolarius Zervos, sowie dem neuen Captain Iratius die Neustrukturierung der vierten Kompanie für diesen Feldzug vorzunehmen. Für deren Einsatz kommandierte Seth den Angriffskreuzer „Schwarze Wut“ ab, während der Rest der Flotte sich weiterhin rüstete die Reise zur Heimatwelt Cretaria anzutreten. Die Antwort des Departmento Munitorum ließ ungewöhnlich Lange auf sich warten. Volle drei Standard-Monate dauerte es, bis die Flesh Tearers eine Rückmeldung erhielten. Seth berief eine Lagebesprechung ein, damit Zervos die empfangene Nachricht des Astropathen verkünden konnte. Sie wurden informiert, dass bereits eine Imperielle Flotte mit Begleitung der Inquisition auf den Weg gebracht wurde, um der Bevölkerung die Möglichkeit zu bieten, ihren Fehltritt zu sühnen und den Planeten auch politisch wieder fest in die gütigen Hände des Imperators zu bringen. Weiterhin berichtete das Departmento, dass der Orden der Lamenters zuletzt im galaktischen Süd-Osten des Segmentum Ultima operierte. Diese wurden zum Planeten Malvolion beordert, da der Kontakt zum 15. Mordian, welches dort zuletzt stationiert war, abbrach. Ein Schatten im Warp überlagert seit einiger Zeit diese Region. Dies stellt an sich keine Ungewöhnlichkeit dar, da der Warp immer unberechenbar bleiben wird, und kommt hin und wieder an allen möglichen Orten der Galaxie vor. Da aber darüber hinaus auch Informationen über Xenos-Aktivitäten in diesem Bereich vorlagen, welche bereits vom Orden der Ultramarines bestätigt wurden, wurde dann doch entschieden, die Lamenters diesen Vorfall untersuchen zu lassen. Der Ordensmeister hatte keinerlei Interesse auf eine Begegnung mit der Inquisition, weswegen er den Starttermin für die Heimreise seiner Flotte für den übernächsten Tag festlegte. Dies sollte, mit etwas Anstrengung, für seinen Orden zu schaffen sein. Für den frischgebackene Captain der vierten Kompanie gab es aber andere Pläne. Für ihn sollte der nächste Anlaufpunkt der Planet Malvolion werden, um die Suche nach den Lamenters zu beginnen. Seth empfahl Iratius, die vierte Kompanie von der Truppenstruktur nochmals verstärken zu lassen. Die übrigen Einheiten der Flesh Tearers sollten sich anschließend für die Verladung auf die Victus bereit machen. Nach dem der Stein ins rollen gebracht wurde und sich die Männer ihren Aufgaben widmeten, bat Zervos um ein Gespräch mit Seth und Iratius. Zervos bemerkte, dass sich ein vages Gefühl von Mitleid in seinem Herzen einnistete, als er die Nachricht des Departmento bei der Besprechung weitergab. Ob dies mit dem vermeintlichen Fluch der Lamenters, welches diese von einem Unglück in das nächste zu leiten scheint, mit deren aktuellen Verbleib, oder gänzlich anderer Natur war, ließ sich von ihm nicht deuten. Auf jeden Fall riet er Iratius zu äusserster Vorsicht. Gerade die Informationen der Xenos-Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Verschwinden eines kompletten Space Marine Ordens lässt nicht gerade auf ausgeglichene Kräfteverhältnisse hoffen. [/SPOILER] [B][U]Kapitel 2:[/U][/B] [SPOILER] [URL="http://www.buredom.com/thunder/WH40/The%20Fall%20Of%20Malvolion%20%28Dan%20Abnett%20-%20Warhammer%2040K%20-%20Tyranids%29.pdf"][U][B][FONT=Arial][SIZE=2]ACHTUNG – Basiert auf der Kurzgeschichte "The Fall of Malvolion von Dan Abnett ! -Link-[/SIZE][/FONT][/B][/U][/URL] Segmentum Ultima – Malvolion Als sich der Warpraum im System von Malvolion öffnete und den Angriffskreuzer Schwarze Wut unter dem Befehl von Captian Iratius entlies, machte sich das Schiff sofort gefechtsbereit und lies sämtliche Sensoren aktivieren. Der Flug war nach Aussage des Navigators schon ein großes Wagnis, da der Schatten den Warp hier immer noch überlagerte. Aber unvorbereitet in ein System, zu dem der Kontakt abgebrochen war, zu springen, könnte unter Umständen den sicheren Tod bedeuten. „Deckoffizier, was haben Sie für mich?“ forderte Iratius von dem Untergebenen, um eine möglichst schnelle Übersicht der Lage zu erhalten. Die Anspannung auf der Brücke lies sich förmlich greifen. „Lord, die Sensoren können keine Aktivitäten im System erfassen!“ Die Verwunderung stand Iratius in den Augen. „Weitersuchen. Steuermann, nehmen Sie Kurs auf Malvolion und schwenken Sie in einen sicheren Orbit ein. Ich möchte so bald wie möglich einen Vollständigen Oberflächen-Scan. Und nehmen Sie Kontakt mit der planetaren Regierung auf!“ Malvolion war als Agrar-Welt mit geringer Fördermenge vermerkt, welche den nahen imperiellen Systemen, die über eine schlechte Vegetation verfügten, als Versorgungseinheit diente. Im äusseren Segmentum Ultima liegend und damit abseits der wichtigen Handelsruten, machte Sie zu einem wenig besuchten Flecken auf den Sternenkarten. Einzig vom Kurs abgekommene oder beschädigte Handelsschiffe, sowie Piraten, die ein einfaches Opfer vermuten, verirrten sich hier her. Das Imperium lies trotzdem in seiner ständigen Angst, auch unbedeutende Systeme irgendwann wieder zu verlieren, seinerzeit das 15. Mordianische Regiment stationieren, was mit 70.000 Mann für das komplette System eher einem Tropfen auf dem heißen Stein glich und die Bedeutung des Planeten nochmals unterstrich. Unterstützt wurde es nach Angaben des Departmento Munitorum von dem 4. Phyrus Regiment mit weiteren 30.000 Mann und auch einer Paladianischen Panzerbrigade. „Funker, was macht mein Kontakt mit dem planetaren Gouverneur oder General Caen der mordianischen Streitkräfte?“ Der Funker antwortete: „Mein Lord, ich habe auf allen Frequenzen gesendet, aber...“, er kam ins stocken und sah sich mit großen Augen auf der Brücke um: „Es - es antwortet niemand! Es scheint, als seien alle verschwunden!" „Wie lange benötigt die Schwarze Wut noch, bis sie den Orbit des Planeten erreicht?“ Iratius sah den Steuermann fordernd an, der unter dem strengen Blick nervös auf seinem Sessel hin und her rutschte. „Etwa 30 Minuten.“ antwortete dieser schnell. „Titus!“ Iratius wandte sich an seinen Adjutanten: „Lass zwei Thunderhawk Transporter startbereit machen. Ich will, das sich ein Kommando unter Leitung von Reclusiarch Terbarz auf den Weg macht, sobald wir diesen verdammten Oberflächenscan haben. Er soll mir diese Hinterwäldler aus ihren Löchern graben, wenn es nötig ist. Ich will Antworten haben, was sich hier abgespielt hat!“ Titus wandte sich um und verließ die Brücke. Er machte sich auf den Weg zur Kapelle, wo der Reclusiarch in bereits erwartete. „Verehrter Terbarz, sie sollen ein Kommando zusammenstellen und mit zwei Thunderhawks eine Erkundungsmission auf die Planetenoberfläche leiten.“ „Gut, gut. Ich habe die bisherigen Erkenntnisse auf meinem Kom-Gerät verfolgt. Veranlassen sie, einen Landraider zu laden, sowie einen Razorback und einen Rhino. Ich gedenke, mit unseren Sturmterminatoren und unserem geliebten Bruder Arséne die Wünsche unseres Captains zu erfüllen. Ein Sanguiniuspriester wird bei solch einer Mission nicht fehl am Platze sein. Weiterhin wünsche ich jeweils eine Einheit der Sturmtruppen sowie der Scouts mitzunehmen. Lassen Sie mich wissen, wann die Verladung abgeschlossen ist. Ich werde mich dann auf das Waffendeck begeben.“ Titus gefiel die herablassende Art des Reclusiarchen nicht, sprach dieser doch mit dem Adjutanten des Captains. Aber es gab im Moment wichtigere Dinge, auf die es sich zu konzentrieren galt. Er gab die entsprechenden Befehle weiter und beeilte sich, wieder auf die Brücke zu kommen. „Captain, ich - ich habe erste Bilder des Planeten!“ rief der Deckoffizier aufgeregt. „Aber...“ er verstummte. „Bringen Sie es mir endlich auf den Schirm“ herrschte Iratius seinen Untergebenen an. Der erste Gedanke war, daß es sich um einen der Monde von Malvolion handeln musste, hatte dieser Planet doch so gar nichts mit einer Agrarwelt des Imperiums zu tun. „Was zur Hölle soll das sein, was Sie mir da zeigen?“ brüllte Iratius den Deckoffizier an. Erst langsam erkannte er, was sich hier zeigte. Zwischen einer von Kratern gezeichneten felsig grauen Landschaft, ragten Trümmer von Gebäuden, die einst wohl eine Stadt bildeten. Aber nirgendwo lies sich etwas erkennen, was auch im entferntesten Sinne nach einem Lebewesen oder gar nur einer Pflanze aussah. Keine Bäume, keine Wiesen, ja noch nicht einmal ein verdammtes Unkraut lies sich dort unten finden. Es hatte etwas von einer schwarz weiß Malerei, nur das Motiv wollte nicht stimmen. „Beim Imperator, was ist hier passiert?“ kam es ihm über die Lippen. Iratius war ein kampfgeprüfter Marine und hatte in seinem Leben bereits vieles gesehen. Aber für das, was hier vorgefallen sein mochte, fehlte selbst ihm die Vorstellungskraft. „Wie lauten Ihre Anweisungen, Captain?“ hörte er Titus hinter sich sagen, der versuchte den überhand nehmenden Schock auf der Brücke zu durchbrechen. Iratius zögerte noch einen Moment, dann drehte er sich vom Schirm weg, um sich wieder konzentrieren zu können. „Geben Sie Terbarz den Startbefehl weiter. Bruder Arséne soll Proben auf der Planetenoberfläche nehmen. Ich möchte wissen, was hier passiert ist. War das ein Bakterium, ein Virus oder gar ein verdammter Exterminatus, der das hier verursacht hat. Der Imperator stehe uns bei, sollte sich noch etwas viel schlimmeres dahinter stecken! Die Schwarze Wut bleibt weiterhin in höchster Alarmbereitschaft, die Stationswachen sollen verdoppelt werden. Alle Landungskapseln werden bemannt. Sollte Terbarz auf einen Feind stoßen, muss dieser unter unserem Hammer zerquetscht werden! Scannen Sie auch die Monde. Ich habe kein gesteigertes Interesse, daß man uns in den Rücken fällt, sollte sich dort irgend jemand oder etwas verstecken. Auf alles, was sich diesem Schiff auf 1000 Kilometer nähert, ohne zu fragen, wird das Feuer eröffnet!" Die Triebwerke feuerten ihr ohrenbetäubendes Staccato ab, als die beiden Thunderhawks durch das unsichtbare Energiefeld drangen, welches die atembare Atmosphäre des Schiffes vom luftleeren Raum trennte. Erhaben, wie stählerne Adler, verließen sie von blauen Feuersäulen getrieben die Schwarze Wut und drehten zum Landeanflug auf Malvolion bei. Das Kommando unter der Leitung von Reclusiarch Terbarz befand sich nicht, wie bei normalen Thunderhawk Gunships, im stählernen Bauch, sondern direkt in den transportierenden Fahrzeugen. Terbarz bemannte zusammen mit Arséne und den Sturmterminatoren als persönliche Leibgarde den Land Raider Redeemer, welcher vom ersten Thunderhawk transportiert wurde. Der zweite folgte mit dem Sturmtrupp im Razorback, zusammen mit den Scouts im Rhino. "Die Landezone befindet sich 10 Kilometer westlich außerhalb der Hauptstadt." teilte Terbarz über das Nav-Sat gebeugt mit. "Trupp Beta begleitet uns im Razorback. Omega wird 2 Kilometer vor uns abgesetzt und wird uns informieren, sollten wir ungewünschten Besuch bekommen. Die Thunderhawks werden sich zurückziehen und bleiben auf Abruf!" Arséne viel auf, daß das typische ruckeln beim Eintritt in die Atmosphäre ausblieb. "Pilot, was sagen die Aussensensoren?" wollte er wissen. "Wir können keine Druckveränderung messen. Es scheint, als sei die Atmosphäre verschwunden." antwortete dieser. Arséne blickte zu Terbarz, der seinen Blick ernst erwiderte. "Terbarz!" meldete sich die Stimme von Titus über Kom. "Wir haben etwas entdeckt. 7 Kilometer süd/östlich ihrer Landungszone befinden sich seltsame Gebilde. Erst dachten wir, es handelt sich um Türme oder Silos einer Fabrik. Aber ein Detailscan hat nun ein anderes Bild ergeben. Aber sehen sie selbst." [IMG]http://wh40k.lexicanum.de/mediawiki/images/6/6a/Tyra_dead_world_coloured.jpg[/IMG] Arséne blickte auf den Monitor, dann auf Terbarz. "Sie wissen was das ist?" Er sah ihn fragend an. Terbarz schwieg, blickte dann langsam zu Arséne. "Ich habe vor langer Zeit Berichte der Ultramarines studiert. Sie reichen bis in das Jahr 745.M41 zurück. Das Reich von Ultramar wurde von einer Xenos-Plage überrollt. Ein Inquisitor namens Kryptman hat die Ereignisse untersucht. Seiner Erkenntnis nach stellen diese Xenos eine der schlimmsten Bedrohungnen für das Imperium dar. Diese Xenos scheinen ein einziger Organismus zu sein, gesteuert von einer höheren Schwarmintelligenz. Sie sind sogar fähig, den Warp zu beeinflussen, ja sogar in ihm zu reisen. Sie kommen in riesigen Kokon ähnlichen Gebilden in ein System, infiltrieren es, töten alle dort existierenden Lebewesen, und absorbieren alles, was biologischem Ursprung ist. Diese Gebilde dienen, wenn man diesem Kryptman Glauben schenken will, wohl in irgendeiner Art dem Transport der Biomasse zu den im Orbit befindlichen Schiffen. Sie hinterlassen nur noch nackten Fels und wenn dort nichts mehr existiert, was sie sich einverleiben können, dann ziehen Sie weiter, bis sie ein neues Opfer in den Weiten des Alls gefunden haben. Das, was sie hier sehen, mein lieber Arséne, trägt trauriger Weise eine eindeutige Handschrift - Tyraniden!" "Wie sollen wir nun weiter fortfahren?" wollte der Sanguiniuspriester wissen. "Wir haben eine Mission und die werden wir ausführen. Wir suchen nach Informationen, wann das hier passiert ist. Sollte sich noch irgendwo irgend etwas bewegen, dann schiessen oder schlagen sie solange darauf, bis es dies nicht mehr kann! Menschen werden es aller Wahrscheinlichkeit nach nicht sein!" [/SPOILER] [FONT=Arial][SIZE=2] To be continued...[/SIZE][/FONT] [/SPOILER] [/QUOTE]
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