Wie nen termi-meister ausrüsten....?

Aggro-Goretzki

Blisterschnorrer
01. Dezember 2005
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also ich bin am überlegen nen ordensmeister in n HQ trupp bestehend aus OP und termis einzugliedern...
bur weiss ich nicht genau wie ich den meister ausrüsten soll...
hier mal drei meiner varianten:

meister:
hammer,schild, t-rüst, bionics
= 145

meister:
e-klauen, t-rüst, bionics
= 135

meister:
e-klaue, e-hammer, t-rüst, bionics
= 160

mit dem hammer meister würde sich keiner mehr gegen den trupp ihn den nahkampf trauen...
den mit 10 S8 attacken bzw 14 S9 attacken plus treffer wiederhollen im angriff nimmt dieser trupp alles auseinander...
der OP mit seinen e-klauen und der sergeant mit e-waffe sind ja auch noch da...

oder halt den klauen meister...
da hatte ich dann im angriff 12 S5 attacken wo ich treffer und schaden wiederhollen kann...
dazu kommen dann halt noch sechs S9 attacken...

und der e-klaue/hammer meister...
kann je nach gegner das eine oder das andere machen...

als option könnte ich ihm noch nen umhang geben....

also...?
wat meint ihr...
welcher haut mehr rein....?

oder doch ganz anders ausrüsten?
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
mit dem hammer meister würde sich keiner mehr gegen den trupp ihn den nahkampf trauen...
den mit 10 S8 attacken bzw 14 S9 attacken plus treffer wiederhollen im angriff nimmt dieser trupp alles auseinander...
der OP mit seinen e-klauen und der sergeant mit e-waffe sind ja auch noch da...
[/b]

Du kreirst Dir hier ein viel zu gutes Szenario.

Terminatorrüstung bringt es meistens nicht weil,

1. zu langsam
2. gibts genügend E-Waffen, die den Vorteil 2+ ganz schnell negieren

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
oder doch ganz anders ausrüsten?[/b]

Natürlich, gügend alternativen Bike/sprungmodul gibts ja.
 
Also EHämmer halte ich für Char's (außer dem Killer-Scriptor) für relativ sinnlos: weshalb die gute Ini verschwenden? Für dicke Sachen haben die Termies mehr als genug Efäuste...

Nützlich finde ich für Termi-Captains.

Meister(75)
Termirüssi (25)
Energieklauen(30)
und Auspex (2) (nur wenn man vorhat die Jungs normal aufzustellen...)

Normalerweise wären die Klauen meisterhaft, aber wenn du einen OP im gleichen Trupp hast, ist das nicht notwendig. Und natürlich den Mantel, wenn ihn kein wichtigerer Char belegt. dafür würde ich einen OP nicht wirklich mit KLauen ausrüsten..
 
finde ich auch als die beste ausrüstung...
wobei ich mir wohl die zwei punkte für den auspex sparen kann...
da der trupp in nem LRC startet... 🙂

also wenn ichs schaffen sollte den LDC so zu fahren das er ohne viel beschuss ankommt....
so hackt sich diese HQ dann durch so ziemlich alles....
einzieges problem könnten symbionten und n schwarmy mit INI drüsen oder halt n slaanesh prinz darstellen...
da diese gleichzeitig zuschalgen...
da die tyras entfallen (da die ausser mir keiner bei uns zockt) bleibt nur noch der slaanesh prinz...

aber sonst fällt mir momentan kein anderer gegner ein...

@ klauen beim OP:

also....
klar...
das ist im grunde ne punkte verschwendung....
aber so bekommt er trotz der t-rüstung ne zusatzattacke durch zwei nahkampfwaffen....
und er kann auch ihm in der ersten runde alle treffer und sonst immer seine verwundungen wiederhollen....
und bei den ganzen W4 armeen da draussen ist es schon jut wenn man die verwundungen wiederhollen kann...
kommen halt mehr attacken durch...
 
Mein Terminatormeister sieht immer so aus:

-Meister 75 Pkt
-T-Rüstung 25 PKt
-Energiewaffe 15 PKt
-Sturmbolter 5 PKt
-Panzerjäger 3 Pkt

+ Terminatorkommandotrupp

-Terminatoren 200 PKt
-2 Stukas 40 PKt
-Panzerjäger 12 Pkt

Total 335 Pkt

Schön billig. Finde ich einfach ne tolle Supportereinheit!
Kann auch in einem Konterangriff noch ordentlich austeilen, es sei denn der Gegner ist ein DP mit Schreckensbeil!