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<blockquote data-quote="Ignazius" data-source="post: 2337976" data-attributes="member: 16875"><p>Und wie will man dabei kontrollieren ob das Schiff nicht in ein anderes Schiff reinfliegt? Halte ich für ne sehr undurchführbare Spielmechanik, außer man hebelt grundlegende Mechaniken einfach aus.</p><p></p><p>Selbst wenn sich das Schiff gewzungen ist sich zu entarnen wenn diese Möglichkeit passiert, muss der spieler immer ne Schablone anlegen um zu sehen ob dies jetzt wirklich der Fall ist. Das Würde den Mitspielern dann aber zeigen wo sich das Schiff befindet. Also diese versteckten Züge halte ich für nicht wirklich durchführbar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ignazius, post: 2337976, member: 16875"] Und wie will man dabei kontrollieren ob das Schiff nicht in ein anderes Schiff reinfliegt? Halte ich für ne sehr undurchführbare Spielmechanik, außer man hebelt grundlegende Mechaniken einfach aus. Selbst wenn sich das Schiff gewzungen ist sich zu entarnen wenn diese Möglichkeit passiert, muss der spieler immer ne Schablone anlegen um zu sehen ob dies jetzt wirklich der Fall ist. Das Würde den Mitspielern dann aber zeigen wo sich das Schiff befindet. Also diese versteckten Züge halte ich für nicht wirklich durchführbar. [/QUOTE]
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