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<blockquote data-quote="Herold der Lilieth" data-source="post: 2310404" data-attributes="member: 31584"><p>Schon klar, der Teil mit dem Raketenwerfer sollte ja nur zur Verdeutlichung dienen, wie Synergien prinzipiell funktionieren könnten. Das heißt ja nicht, dass ich Atomgranaten will oO. </p><p>Mir ging es darum, dass bestimmte Waffen bestimmte Effekte verursachen können, die andere Waffen, Spielweisen oder Modelle begünstigen oder benachteiligen können.</p><p> </p><p>Ein anderes weniger fatalistsches Beispiel wäre: Der Raketenwerfer kann Rauchgranaten laden. Eine Rauchgranate versperrt das Sichtfeld auf 4 Feldern, was z.B. Nahkämpfern erlaubt leichter ans Ziel zu kommen. Das wäre für mich eine konkrete Taktik. Nochmal, es geht hier um das Prinzip und nicht um einen konkreten Vorschlag. </p><p></p><p>Aber versteh schon, lassen wir das Prinzip einfach komplett weg. Dann kommen wir schneller zu einem Ende des Ganzen. </p><p>Missionsbezogene Funktionen find ich übrigens nach wie vor klasse! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herold der Lilieth, post: 2310404, member: 31584"] Schon klar, der Teil mit dem Raketenwerfer sollte ja nur zur Verdeutlichung dienen, wie Synergien prinzipiell funktionieren könnten. Das heißt ja nicht, dass ich Atomgranaten will oO. Mir ging es darum, dass bestimmte Waffen bestimmte Effekte verursachen können, die andere Waffen, Spielweisen oder Modelle begünstigen oder benachteiligen können. Ein anderes weniger fatalistsches Beispiel wäre: Der Raketenwerfer kann Rauchgranaten laden. Eine Rauchgranate versperrt das Sichtfeld auf 4 Feldern, was z.B. Nahkämpfern erlaubt leichter ans Ziel zu kommen. Das wäre für mich eine konkrete Taktik. Nochmal, es geht hier um das Prinzip und nicht um einen konkreten Vorschlag. Aber versteh schon, lassen wir das Prinzip einfach komplett weg. Dann kommen wir schneller zu einem Ende des Ganzen. Missionsbezogene Funktionen find ich übrigens nach wie vor klasse! :). [/QUOTE]
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