AoS Diskussion - Age Of Sigmar - Neuerscheinungen (2015-2019)

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Es scheint tatsächlich so, dass die Systeme gegenseitige Testplätze füreinander sind. Aber es ist auch nur Konsequent Dinge aus dem jeweils anderen System zu übernehmen, wenn man sie als gut erachtet.
Ich bin gespannt wie sie die CP einbringen. Ob diese durch Bataillone kommen, oder im Laufe des Spiels generiert werden.
 
Auf Command Points könnte ich verzichten. Die versauen mir gerade 40k etwas.
Da sind einfach ziemlich krasse Stratagems dabei. Die Idee fand ich letztes Jahr gut. Inzwischen find ich es nicht mehr so pralle.
Geht mir ähnlich. Das Generieren der CP finde ich persönlich unausgewogen. Hat man nicht die Möglichkeiten bei der Armeeauswahl, kann man bei einem 1500-Punkte-Spiel mit 3 bis 4 CP rechnen, während eine andere Armee mit diversen Optionen auf 12 und mehr CP kommt.
Aber abwarten, wie es bei AoS abläuft. Vielleicht hat GW gelernt und vergibt die CP nicht nach Armeeaufstellung.
 
Freue mich darauf!

Auch die neuen Stormcast Modelle gefallen mir überraschend gut und das wird mein Geldbeutel bestimmt alles andere als schonen 🙁
Was mich aber bei all der Vorfreude etwas ins Grübeln bringt ist die Tatsache, dass wir nun Stormcasts haben, welche dank des neuen Flügels nun alles beherrschen...
Jetzt hat man den goldenen Jungs Alles in die Hand gegeben (manche dürften bestimmt auch die Phrase "in den Hintern geschoben" nutzen 😀) und viele andere Völker/Rassen ... eigentlich alle Anderen... haben in ihrem Arsenal Lücken...
Und gerade in Hinsicht auf meine kleinen...armen... zerpflückten Hochelfen schlägt mir das, trotz der Vorfreude, auf den Magen

Das mit dem CP sehe ich wie Ragnar.
Bei uns, wo wir ausschließlich B&B Games veranstalten, kommen diese ganzen Stratagems überhaupt nicht gut an :/
Hoffe GW bleibt hier mehr seinem bisherigen AoS-System treu und verknüpft das gekonnt mit den CP anstatt die Mechanik 1:1 zu übernehmen...

Freue mich jedenfalls drauf .... nur denke ich mehr denn je darüber nach meine Stormcast-Modelle zu entfärben und auf das Silber-Metallic-Schema der Hallowed Knights um zu steigen *heul* 😀
 
.... nur denke ich mehr denn je darüber nach meine Stormcast-Modelle zu entfärben und auf das Silber-Metallic-Schema der Hallowed Knights um zu steigen *heul* 😀

Hehe witzigerweise habe ich mir gerade gestern bessere Metallfarben zum Pinseln geholt, Silberchrome und Glanzgold 😛 , da bin ich mal gespannt WIE glänzend ich damit Rüstungen bemalen kann 🙂
 
Im Nahkampf kann man nicht mehr fernkämpfen (sehr gut! bzw. endlich)
Das hat Pete nicht gesagt, sondern nur das man nicht mehr aus dem Fernkampf herausschießen kann. Heißt, mit den Fernkampfwaffen in den eigenen Nahkampf schießen wird immer noch gehen (anders wären 8" Wurfäxte komplett totgenerft).
 
Naja, du sollst von Nahkämpfern nur Output bekommen wenn sie im Nahkampf sind und von Fernkämpfern ja nur im Fernkampf.
Im Moment steigert sich der Output von Fernkämpfern im Nahkampf. 😀

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Naja, du sollst von Nahkämpfern nur Output bekommen wenn sie im Nahkampf sind und von Fernkämpfern ja nur im Fernkampf.
Im Moment steigert sich der Output von Fernkämpfern im Nahkampf. 😀

Sie kosten dann aber halt auch in der Regel entsprechend mehr Punkte und haben oft noch dazu keinen Rabatt für große Regimenter.



Edit: Eine ganz wesentliche Änderung ist auch, dass es jetzt scheinbar wieder ein Grundregelbuch geben wird.
 
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Erst mal tolle Releases. Die Box scheint ziemlich gut zu werden. Leider kein Volk dabei das ich spielen möchte. Geld gespart. Auf AOS2 selbst bin ich sehr gespannt. Die Beschränkung von Beschuss im Nahkampf habe ich irgendwie schon erwartet. Darunter werden Fernkampf Fraktionen ziemlich leiden. Gefühlt waren Fernkämpfer zuletzt schon sehr im Nachteil. Bis auf zwei Ausnahmen, funktioniert alle sehr starken Armeen primär über Nahkampf oder Magie.
Was mich ein wenig schmerzt ist die neue Edition insgesamt, je nachdem wie viel noch geändert wird. Ich fand die Balance zuletzt eigentlich ziemlich gut. So viele Top Armeen hatte 40k noch nie gleichzeitig. Vor allem so viele unterschiedliche! Stormcasts, Alleskönner. Tzeentch, Starke Magie und Beschuss. Fyreslayers, Hoher Output. Daughters, sehr viel Mortal Wounds. Nurgle, unheimlich zäh. Sylvaneth, schöne Tricks. Overlords, sehr mächtiger Beschuss. Seraphon, Masse, plus krasse Buffer und starker Beschuss. Nagash, einfach schwer zu töten weil alles immer wieder neu kommt. Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, das diese tolle Balance erhalten bleibt. Zumal jetzt wieder eine Armee erneuert wird, die ohnehin schon den meisten Cheese zu bieten hatte.

Diese neuen Magien finde ich allerdings spannend. Könnte mir vorstellen das es sich dabei um Beschwörungen handelt, die dann für ihren Meister kämpfen. So ähnlich wie halt Schami oder Hexer Pets bei Warcraft.

Wie darf man eigentlich die Aussage verstehen "Generals Handbook will be released right along side the new Rules" ? Klingt für mich, als erscheint ein Regelbuch + Handbook.
 
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Meine Meinung bis jetzt (und ich hoffe ich kann diese spätern ändern)

1. immer noch viel zu viel Sigmamarines -,-

2. auf den ersten Blick einfach zu wenig Warhammer 40k 8th edition, warum hat man sich nicht daran orientiert ?!

Ersteres ist mehr oder weniger verständlich, aber möchtest du letzteres bitte erläutern? Ich mein, gibts denn wirklich schon mehr als die ein, zwei Regelfetzen auf WarCom? Hab ich da was verpasst? :huh:
 
Wie darf man eigentlich die Aussage verstehen "Generals Handbook will be released right along side the new Rules" ? Klingt für mich, als erscheint ein Regelbuch + Handbook.
Naja, mit den neuen Änderungen der Edition sind ja auch Punkteänderungen notwendig und spätestens August hätte eh ein neues GH erscheinen müssen.
 
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