2. Edition Mighty Skullcrushers

Curgar

Miniaturenrücker
25. Mai 2009
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Hallo,
mal eine kleine Frage.
Da ich gerade dabei bin meine Blades of Khorne mit einer Einheit Mighty Skullcrushers zu verstärken stellt sich mir die Frage welche Bewaffnung die bekommen sollen.

Theoretisch sollten die Äxte genau so gut sein wie die Gleven. Aber Theorie und Praxis ist ja nicht unbedingt das selbe. Wie seht ihr das. Habt ihr Erfahrungswerte?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hängt allgemein vom Gegner ab. Wenn du gegen Nighthaunt spielst, dann nützt dir das Rend nichts, gegen leicht gepanzerte Gegner ist das besser treffen günstiger, aber gegen schwer gepanzerte Gegner ist das Rend natürlich Gold wert.

Probleme mit Mathe lösen:

9 Attacken (3er Trupp mit Bloodsecrator):
Axe: 4 Hits
Glaive: 3 Hits

Gegnersave:
4+: Beide gleich gut (je 2 Wunden)
5+ oder schlechter (oder Rend ignoriert): Axe besser
3+ oder besser: Glaive besser


Was jetzt nicht eingerechnet ist: Khorne Buffs allgemein, denn: 4+ Treffen kannst du auch über den Slaughterpriest auf 3+ (oder 2+) verbessern, Rend bekommst du nicht über andere Modelle.

Ich persönlich favorisiere durch den letzten Punkt die Glaiven. Magnetisieren ist eh König, falls sich GW was komplett Neues für die Waffen überlegt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hängt allgemein vom Gegner ab. Wenn du gegen Nighthaunt spielst, dann nützt dir das Rend nichts, gegen leicht gepanzerte Gegner ist das besser treffen günstiger, aber gegen schwer gepanzerte Gegner ist das Rend natürlich Gold wert.

Probleme mit Mathe lösen:

9 Attacken (3er Trupp mit Bloodsecrator):
Axe: 4 Hits
Glaive: 3 Hits

Gegnersave:
4+: Beide gleich gut (je 2 Wunden)
5+ oder schlechter (oder Rend ignoriert): Axe besser
3+ oder besser: Glaive besser


Was jetzt nicht eingerechnet ist: Khorne Buffs allgemein, denn: 4+ Treffen kannst du auch über den Slaughterpriest auf 3+ (oder 2+) verbessern, Rend bekommst du nicht über andere Modelle.

Ich persönlich favorisiere durch den letzten Punkt die Glaiven. Magnetisieren ist eh König, falls sich GW was komplett Neues für die Waffen überlegt.

Danke für die Antwort.
bei einem Rüster von 4+ hatte ich mir das auch ausgerechnet.
Statistisch gesehen gibt es bei einem Rüster von 4+ keinen Unterschied.
Kommen den 3er Rüster so häufig vor?
Tendieren würd ich aber auch zur Gleve.
Statistik hin und her, wie sieht das den in der Realität aus?

Generell ist ja die Ausbeute an Wunden die durch die Waffe verursacht werden recht Mau. Die Jaggernauts hollen es hoffentlich wieder raus. 😉