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Space WolvesZum schlafenden Wolf - Methalle der Vlka Fenryka für offene Diskussionen
So schien ja eine gute Idee zu sein ein Thread zu erõfffnen um kurz mal Themen durch zu kauen die kein eigenen Thread wert waren und um Off Topic in anderen Themen vlt etwas einzugrenzen. 😀
Tjo Threadtitel klingt zwar etwas langweilig aber naya ist nicht endgültig und lässt sich noch editieren . 😛
Und wäre ein Mod so nett das anzupinnen?
Das Ork Aqivalent isses ja auch . 😀
Leben Freki und Geri denn noch ?
Bin nicht allzu bewandert in der HH aber ich mein die haben es hinter sich .
Bitte mit Spoilerfunktion antworten damit keine unfreiwillig gespoilert wird.
Und Russ Profil ?
Wahrscheinlich ähnlich wie Roboutes mit dem Unterschied das er 1-2 Attacken mehr hat .
Und Sonderregeln , puhh da würden xxx Sachen passen
Endlich mal eingehender mit Shadow Spear befasst und 2Warlord Traits entdeckt die ich euch kurz mal vorstellen wollte weil die schon etwas Potential haben.
Ist allerdings im Bezug zu SW und grottigen WT auch nicht schwer.😛
Als erstes eine Vorwarnung man muss ein HQ spielen das ,dass Phobos Keyword hat.
Der Captain disqualifiziert sich in mein Augen erstmal trotz guten Omniscrambler.
Kostet halt über 100 und hat nur 1 DMG 2Heavy 1 Bolter der Chars snipen kann.
Da braucht der schon ewig um auch nur ein GEQ mit Retter umzuknallen.
Desweiteren hätten wir für 80 denn Lieutenant (Wolfsgarde Keyword).
Der hat ein dezent besseren Bolter ,kann schocken und gg kleine Infanterie etwas mit sein "Messerskill "arbeiten.
Und grad im Kontext ist es grad unnötig denn Rest zu erwähnen ausser das der leider kein Omniscrambler hat. 🙁
Wäre trotz 80pts +Kosten des besonderen Bolters ein Kandidat für mich .
Als 3 hätten wir denn Phobos Scriptor der als Runenpriester zählt womit er das Strategem Bote der Gefallenen nutzen kann.
PSI erstmal aussen vor das wäre ein eigenes Thema wert weil da 2 -3 Psikräfte bei sind die womöglich nützlich sein könnten .
Zu denn WT die ich persönlich interessant fand .
Achtung a bissle Text 😛
Target Priority.
Wenn der Warlord nicht schiesst bekommt eine Einheit +1 aufs Treffen.
Wolfsfänge die auf 2 treffen und 1to Hit wdh gg ein Ziel + 1Wound Re Roll des Lieutenant klingt schon nett .
Das kann ein je nach Situation mal paar CP für Keen Senses oder Eye of the Wolve sparen.
SW ohne Allierte haben ja so oder so nicht allzu viele CP weil 2Battalions schwer zu rechtfertigen sind
Aggressors oder WG Biker mit Sturmbolter in Verbindung mit Target Priority stell ich mir auch interessant vor .
Nur zahlt man halt min 80pts für denn Spass aber ein Lieutenant bzw Held der Wolfsgarde ist ja nie schlecht.
Mit Grav Chute (kostet extra 😛) ist der auch flexibel bei der Aufstellung.
Nur isser halt ne Gurke was Schaden angeht und EIN PRIMARIS! 😀
Achtung Primaris finden Erwähnung in der kleinen Textwand 😛
So der 2 WT denn ich interessant find heißt.
Master of the Vanguard.
Alle Chapter Units innerhalb um 6Zoll bekommen +1 auf die Bewegung ,Advance UND Charge.
Dazu muss er aber immer innerhalb von 6Zoll sein.
Bedenkt hier wieder bitte das der Lieutenant ein Grav Chute haben darf ergo kann der Truppen unterstützen die per cunning reinkommen.
Da bufft er wegen dem Timing zwar nur denn Charge aber auch da ist +1 sehr wertvoll .
Man ist immer mnm 9Zoll vom Gegner entfernt wenn man o.g Strategem nutzt und beim Chargeroll mit 2W6 ist der Schnitt 7.
Mit dem chargreroll der Wulfen hat man mit Master of the Vanguard gute Chancen erfolgreich zu chargen.
Ebenfalls hilft dieser WT auch unseren Aggressors mit ihrer Bewegung von 5.
Dadurch haben die in Runde 1 insgesamt 2 Zoll mehr Threadrange.
Bedenkt wenn bei gängigen 24Zoll No Man's Land ein Aggressor eine 1 beim Advance würfelt kommt der mit der Waffenreichweite der Bolter und Granaten nicht in die gegnerische Aufstellungszone mit WT kommt der aber immer dran.
Und wer mag schon Advancerolls rerollen ?🙂
Ebenfalls können Aggressors so ohne Turn2 laufen zu müssen womöglich mehr vom gegnerischen Hinterland bedrohen.
Bedeutet soviel das Aggressors früher und verlässlicher ihren double tap benutzen können
Falls man im entspannteren Spiel auch mal Wulfen latschen lässt hätten die dank Master of the Vanguard ganze 3Zoll mehr Threatrange.
Murderfang und andere Konsorten freuen sich auch über erhöhte Threatrange.
Tjo in netten spielen hilft das auch unser DWK die ja nebst hoher Punktkosten und Output etwas an ihrer Schnelligkeit krankt.
So allgemein ist es etwas bitter extra dezente HQs zu nehmen aber der Bonus ist schon sehr hilfreich.
Der Scriptor Mal aussen vor der könnte vlt ein guter Kandidat nur tun 100Pts +Kosten des Force Swords etwas weh
Hört sich doch zunächst ganz interessant an, wobei innerhalb von 3" und dazu muss die Einheit noch sichtbar sein ist ein kleiner Haken. Käme das für uns überhaupt in Frage? Der Warlord sowie die betroffene Einheit müssten sich ja ein CHAPTER-Keyword teilen.
Hört sich doch zunächst ganz interessant an, wobei innerhalb von 3" und dazu muss die Einheit noch sichtbar sein ist ein kleiner Haken. Käme das für uns überhaupt in Frage? Der Warlord sowie die betroffene Einheit müssten sich ja ein CHAPTER-Keyword teilen.
Die Phobos Charaktere haben je nach Wahl des Ordens alle Keywords damit sämtliche Synergien greifen können .
Der oben angesprochene Liuetenant zb bekommt die Keywords Battle Leader und Chapter Space Wolves womit wie gesagt alle Buffs überspringen können .
Ja Zeitgleich sehn müssen + in Reichweite sein ist eine kleine Hürde aber im vergleich zu unseren WT ist das doch leicht in der Durchführung. 😀
Ums gescheit nutzen zu können ist allerdings etwas Vorplanung nötig aber ohne Zwang zum sehn wäre es einfach nur ein langweiliger No Brainer. 😀
Mit Gravchute des LT und oder Kongalinien lässt sich da je nach Geländedichte oder nicht nutzen von Betaregeln bestimmt was machen . 🙂
Auch wenn ich Primaris ja nicht ausstehen kann vom Hintergrund her, der Vanguard Typ und diese Suppressor Anti-Overwatch Typen sind ja für SW schon ganz cool, gerade Letztere sind für Marines, insofern sie denn in den Nahkampf wollen oder müssen, sehr praktisch.
Mir geht der WT Master of the Vanguard nicht mehr aus dem Kopf. 😀
Da Battlescribe noch nicht aktualisiert ist zeig ich euch mal so eine kreative Idee.
Aufgebaut nachdem Ars Bellica Regelwerk für 1250 Pts .
Kurzform keine Allierte,keine Low ,nur 1Detachment keine Dopplungen ausserhalb des Standards Bereich und angeschlossene Fahrzeuge.
Da gibt's zwar Glitches wie TC,Pask + LR Battle Tank womit man 3x dasselbe Chassis hätte aber unlimitiert stehn wir SW ohne Allierte eh nur noch schlechter da. 😛
Die Liste
1250 AB Battalion
HQ
Battle Leader in Phobos Armor
WT Master of the Vanguard , Artefakt der Wulfenstein.
Grob gesagt eine Überlastungsstrategie mit vielen Synergien.
Durch Master of the Vanguard und vielen Chargererolls in der Armee kann .man schnell viel Druck machen während im Hinterland die Graumähnen Ziele versuchen abzustauben.
Es gibt ansich auch kein wirklich interessantes Ziel für denn Gegner aber durch Buffs wie Wulfenstein oder Rerolls hier und da hat alles irgendwo Potential zu nerven .
Wolfspriester wirkt erstmal komisch aber ohne ihn sind grosse Trupps Fenriswölfe wegen der Moral doof.
Desweiteren hilft das aber auch anderen Trupps etwas gg Sachen wie Mental Onslaught und 2weitere Buffs hat er ja auch noch.
Für recht wenig Punkte hauen die Fenriswölfe auch ganz gut zu durch AP-1 ,2Profilattacken und Buffs.
Insgesamt generiert die Liste viele Attacken zb Swiftclaws mit Wulfenstein oder Murderfang.
Screen richtig effektiv abräumen fehlt aber noch aber dazu erwähn ich später was.
Weiterer Vorteil der Liste ist auch durch viele "grosse" Bases und der Geschwindigkeit der Liste kann ich gut Druck aufbauen und so womöglich besser denn Tisch kontrollieren.
So Sachen die via Teleport und Äquivalent rein kommen kann ich damit Potentiell auch erstmal nerven und zur Not halten Fenriswölfe auch als eigener Screen her.
Suppressors kommen hier auch gut weil Fenriswölfe kein Overwatch mögen und generell will kein Nahkämpfer Overwatch über sich ergehen lassen.
Was mich stört
Plasmakannonen sind erstmal nur wegen der Ersparnis drin bin mir aber noch unschlüssig ob ich die Wolfsfänge nicht einfach kicke und was dabei tue das ,dass Armeethema weiter fördert.
Aggressors zb wären gute Screenkiller und zusätzlich können die dank Trait auch mit ihren Efäusten einiges bedrohen.
Nur sind die halt etwas langsam obwohl Master of the Vanguard schon hilfreich ist.
Desweiteren sind die Biker noch zu nackig ,mal sehn eine Faust oder so wäre bestimmt nett
Mit allen Buffs lohnt das denk ich auch Randomfäuste zu integrieren.
Desweiteren nerven die HQs etwas sind halt grossteils Supporter und höchstens effektiv gg leichte Infanterie.
Aber bei der Punktzahl und dem Paket erschien mir da das Paket des Wolfspriesters erstmal halbwegs kosteneffizient.
Der Phobos Dude hätte gern gg Sniper noch ein Retter (Rüstung des Russ) aber Zusatzdelikte kosten halt 🙁.
Allgemein ist der wie oben erwähnt nur Support aber Master of the Vanguard ist zu gut um es wegzulassen.
Captain in Phobos Armor ist wie gesagt zu teuer und der Scriptor ka 😀 noch unschlüssig. 😛
Was ich noch gern hätte wären Defensive Elemente das 6Fnp des Wolfspriesters ist ja naya halt allerdings haben die defensiven Psikräfte der SW eine zu hohe Komplexität.
Wäre mir persönlich viel zu unsicher also war der Wolfspriester interessanter für mich durch MW Buffs,Fnp und Rerolls.
Bjørn oder Wulfen wären auch noch nett gewesen aber beim 1250AB Format schwer zu integrieren wenn ich als SW noch etwas Masse will.😛
Deshalb unteranderen auch Swiftclaws sind viele LP und Attacken für recht wenig Punkte .
Und ganz klar im Kontext zu SW erwarte ich keine übermäßigen Heldentaten aber AB mit denn Beschränkungen hilft SW schon etwas 🙂
Edit vergesst das erwähnte FnP das hat der Wolfspriester ja gar nicht mehr.:stupid:
War wieder son Fall von als uninteressant empfunden und Regeln vergessen.
Battlescribe ist heut früh aktualisiert worden also hab ich das o.g Mal richtig zusammen geklickt
Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Wolves)
HQ
Wolf Guard Battle Leader in Phobos Armour
Selections: 3. Master of the Vanguard, Grav-chute, Master-crafted occulus bolt rifle, Warlord
Wolf Priest
Selections: Bolt pistol, Jump Packs, Power fist
Wolf Guard Bike Leader
Selections: Bolt Pistol, Power fist
Bike
Selections: Twin boltgun
Heavy Support
Long Fangs
Long Fang
Selections: Plasma cannon
Long Fang
Selections: Plasma cannon
Long Fang
Selections: Plasma cannon
Long Fang
Selections: Plasma cannon
Long Fang Pack Leader
Selections: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword
Created with BattleScribe
Ist erstmal ein Grobentwurf aber das Konzept passt erstmal so
Edit Chainswords und Artefakte fehlen mal wieder.
Artefakt wäre Wulfenstein (Wolfspriester)
Und Chainswords für Biker und Graumähnen
Wulfen würde ich mir in Verbindung mit den Supressors auch gut vorstellen können, aber wie du schon gesagt hast..bei dem Punkte-Cap schwer umzusetzen :/
Ich persönlich würde glaub den Wulfen Dred gegen Bjorn ersetzten und evtl (um ein wenig Pkte einzusparen) den Longfangs Raketenwerfer geben. Lohnt sich denn, deiner Erfahrung nach einen Cyberwolf mit reinzupacken? Habe selber noch keinen in meinen Reihen.
Je nachdem gegen wen man spielt bzw. welche Missionen wäre evtl. noch was zum shocken gut, ggf. 1x 5er Graumähnen raus und WGs rein?
Wulfen würde ich mir in Verbindung mit den Supressors auch gut vorstellen können, aber wie du schon gesagt hast..bei dem Punkte-Cap schwer umzusetzen :/
Und hätten wegen T 4 und dem Potential ein riesen Fadenkreuz im Gesicht.
Ganz profitieren die auch nicht von denn Synergien weil die eher per Strategem rein kommen wollen und so latschend ziehn die nur alles Feuer.
Ich persönlich würde glaub den Wulfen Dred gegen Bjorn ersetzten und evtl (um ein wenig Pkte einzusparen) den Longfangs Raketenwerfer geben.
In der Liste ist der nur eine Moralstütze für die Fenriswölfe .
Ich erwarte jedenfalls viele Moraltests wegen der schlechten Rüstung und ohne laufen einfach zu viele.
Solo Cyberwölfe lohnen aber auch ,kosten wenig sind Recht fix und können so versuchen Missionsziele zu halten.
Viel billiger als Graumähnen und wegen des Profil könnte es gut möglich sein das der Gegner paar Schüsschen mehr verschwenden muss um denn von Zielen zu entfernen.
Bleibt für denn Gegner auch Overkill ,sowas wegräumen müssen nervt da einfach nur.
Je nachdem gegen wen man spielt bzw. welche Missionen wäre evtl. noch was zum shocken gut, ggf. 1x 5er Graumähnen raus und WGs rein?
Denn Gedanken WG zu integrieren hat ich auch aber unabhängig von der Mission Brauch man schon das Battalion.
Kick ich Graumähnen wäre das Battalion illegal.
Termis wollt ich statt Wolfsfänge spielen um das Axt ins Gesicht Thema weiter zu fördern war mir aber noch sehr unsicher zudem Wolfsfänge schon wichtig gg harte Ziele sind.
Dachte zb an das
Wolf Guard in Terminator Armour [13 PL, 149pts]
Wolf Guard in Terminator Armour [27pts]
Selections: Storm bolter [2pts], Storm shield [2pts]
Wolf Guard in Terminator Armour [27pts]
Selections: Storm bolter [2pts], Storm shield [2pts]
Wolf Guard in Terminator Armour [27pts]
Selections: Storm bolter [2pts], Storm shield [2pts]
Wolf Guard in Terminator Armour [34pts]
Selections: Power fist [9pts], Storm bolter [2pts]
Wolf Guard Pack Leader in Terminator Armour [34pts]
Selections: Power fist [9pts], Storm bolter [2pts]
Für 149 Pts ,Buffs und Betarules sind die schon nett.
Hammer wären besser aber die Punkte hätte ich nicht unbedingt wenn ich die gg Wolfsfänge tausche.
Klingt aber schon absurd nach xxx Jahren Termis wieder positiv zu erwähnen oder? 😀
Waren ja sehr lange nicht gut
Wobei statt Termis würd ich ja lieber Aggressors nehmen aber die können ja leider nicht schocken. 😀
Edit Mal Wulfen und Bjørn reingequetscht auf Kosten der Wolfsfänge.
Sind nur echt viele Punkte in einzelnen Trupps.
Liste
Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Wolves) [72 PL, 1244pts]
HQ [23 PL, 402pts]
Bjorn the Fell-handed [12 PL, 210pts]
Selections: Heavy flamer [14pts], Heavy plasma cannon [16pts]
Wolf Guard Battle Leader in Phobos Armour [5 PL, 86pts]
Selections: Grav-chute [2pts], Master-crafted occulus bolt rifle [4pts]
Wolf Priest [6 PL, 106pts]
Selections: Bolt pistol, Jump Packs [1 PL, 22pts], Power fist [9pts]
Leider habe ich die Termis mit der neuen Bolterregel bis dato noch nicht ausprobiert. Schocken hätte halt evtl. den Vorteil einen im FK starken Trupp im NK zu binden bzw. bis zum Eintreffen von Bjorn/Wulfen den Beschuss auf diese zu begrenzen. Was mir persönlich am Schocken gefällt ist dass der Gegner in seiner Bewegung immer die taktische Reserve und die möglichen Zwischenräume im Auge behalten muss, was ihn wiederum evtl. in seinem Spielstil/Movement ein wenig einschränkt.
Axt ins Gesicht spielweise hört sich schon einmal interessant an 😀 Aber ob diese wirklich auch in der 8ten Edition so umsetzbar ist? Gegen welche Gegner würdest du das lineup in die Schlacht führen? Hast du generell Einheiten wo du sagen würdest, dass gegen diesen bestimmten Gegner immer XXX von dir aufs Feld gestellt wird?
Was haben pure SW denn für eine Wahl ?
Beschusslastig ginge aber da ist der CT halt etwas im Hintergrund und im vergleich stehn wir dann gg richtige Beschussarmeen oder Armeen die das fördern nur dezent da.
Hybrid ist natürlich was anderes , bin da für AB selber noch am tüfteln wie ich das gut umsetzen soll .
Gegen welche Gegner würdest du das lineup in die Schlacht führen?
Eigtl gg alles ausser im falle eines Events wenn ich weiss welche Fraktion wie oft vertreten ist .
Vor Masse zb muss die Liste sich nicht in AB verstecken aber viele Punisher zb oder viel T8 ist doof da besteht noch Änderungsbedarf.
Gegen dezidierte NK ist es abhängig um wenn es sich handelt viele Symbionten ( Kraken ) sind ein Problem zb.
:lol:
So ists halt bei bärtigen Kerlen: die kommen rein in die Methalle, hocken sich ans Feuer und starren in die Flammen. Dann kommt erstmal ein Krug Met, bevor man seine Begrüßung in die Runde murmelt. Ab Krug Nr. 3 werden vereinzelte Sätze hörbar und irgendwann zwischen Krug Nr. 8 und Fass Nr. 4 enstehen Gespräche.
Ab Fass 13 Raufereien, bei Fass 15 Versöhung und bei Fass 21 geht die Sonne wieder auf.
So ists halt bei bärtigen Kerlen: die kommen rein in die Methalle, hocken sich ans Feuer und starren in die Flammen. Dann kommt erstmal ein Krug Met, bevor man seine Begrüßung in die Runde murmelt. Ab Krug Nr. 3 werden vereinzelte Sätze hörbar und irgendwann zwischen Krug Nr. 8 und Fass Nr. 4 enstehen Gespräche.
Ab Fass 13 Raufereien, bei Fass 15 Versöhung und bei Fass 21 geht die Sonne wieder auf.
😀😀
Irgendwie hätte ich jetzt Lust daraus eine Metentzugsklinik zu machen mit Gruppensitzungen wo jeder über seine Probleme mit Met und SW reden muss. 😀
Für mich war es ein Grund SW zu wählen, weil diese Modelle optisch recht ausgefallen sind für Space Marine Verhältnisse. Felle, goldener Krimskrams, Fuchsschwänze Wikingerstyle-Kram ohne Ende in jeder spezifischen SW Box.
Da kommt das teure Upgradeset nun mal so gar nicht ran irgendwie.
Was packt ihr eigentlich so gerne an eure Wölfe dran? Ich versuche mit dem bisschen was ich noch hab jetzt recht sparsam umzugehen 🙄
Das Upgradeset für Primaris oder das alte Upgradeset für die "kleinen" Marines?
Letzteres finde ich sehr gelungen. Damit konnte ich mir einen eigenen Ragnar basteln; das Primarisupgradeset brauchte ich bisher nicht (weil noch keine Primaris dabei sind).
Grundsätzlich habe ich beim Schmuck erst mit der Zeit zu schätzen gelernt, was es ausmacht. Anfangs fand ich es total drüber. An jedem Rüstungsteil baumelt ein Zähnchen, ein Wolfsschwanz, ein Talisman - boah, alles will bemalt sein! Das fühlte sich zu Beginn hinderlich an.
Dann hatte ich einen Berg Vanilla-Marines in meiner Bitzbox. Natürlich, die müssen verbaut werden. Nur...das sieht so dröge aus. Keine Talismane, keine Zähnchen, Steine, Goldkanten...und dann erst die Sprungmodule! Glattgelutscht!!
Irgendwann hab ich sogar nen Imperial-Fist-Contemptor zum SpaceWolves "umgestylt" 😀 Ich versuchs auch noch, im Rahmen zu halten, aber ganz ohne den Schischi will ich nicht mehr.
Wenn es um die Bewaffnung geht bekommen die meisten Modelle, wenn es denn zu ihnen passt, Hammer und Schild (wir spielen nicht WYSIWYG). Meine Wulfen haben beispielsweise alle, außer der Leader, Hammer/Schild. Ansonsten sind Bolter mit Fuchsschwänzen auch weit verbreitet. Hier und da mal ein bisschen Fell/Fuchsschwänze. Was natürlich auch nicht fehlen darf sind Runen, diese male ich dann meist noch zusätzlich drauf (Bin kein Freund der Transfersheets, wahrscheinlich weil ichs nie wirklich sauber hinbekomme ^^).
Aber meist hält sich der Schnickschnack in Grenzen. Mal sehen, wenn die meisten Modelle soweit bemalt sind ob ich dann anschließend meine dekorative Seite an mir entdecke 😀
@Hummel, hast du mal ein Bild von deinem Ragnar? Hast mich neugierig gemacht 😀 Das Standardmodell von Ragnar find ich persönlich gar nicht schön, dass ist auch der Grund warum ich noch keinen habe 😀
Sagt mir leider nichts (Bin noch nicht wieder all zu lang dabei. Hatte seit 2. Edition eine Pause, bis jetzt 😀)
Könnte auch das “nach vorne stürmende“ Modell des BL sein, oder?
Sieht auf jeden Fall ziemlich nett aus und gefällt mir definitiv besser als das GW Modell. Welches Grün benutzt du für die Steine/Smaragde? Hab meine bis dato immer mit zwei Rottönen gemacht.