Hallo,
hier wird es mal wieder Zeit fĂŒr ein Update, wenngleich gar nicht so viel passiert ist und dann doch ganz viel. đ In dem Sinne willkommen zurĂŒck zu meinem Dark Mechanicum Aufbau. đ
Nachdem ich nun zuletzt Bases fĂŒr Titanen gebastelt habe und beim Malen mit GelĂ€nde und Bases herumprobiert habe, habe das finale Rezept fĂŒr mein GelĂ€nde nun gefunden, bin ich doch noch immer etwas unschlĂŒssig bei den Bases fĂŒr mein Dark Mechanicum.
Die Fragen die sich da auftun sind einfach was am besten aussieht, was einen schönen Kontrast zur Miniatur bringt und gleichzeitig nicht so sehr von der Miniatur ablenkt, gleichzeitig soll es aber halt insgesamt gut zur Armee passen. So finde ich die hellen Bases, also den bunten Rost super, aber irgendwie fehlt da was. Und egal mit welchem Finishing, ob mit oder ohne Dirty Down, mit dunklem Metall gebĂŒrstet oder nochmal schwarz, irgendwas fehlt. Also werde ich mich da nochmal dransetzen... đ
Jetzt aber der eigentlich spannende Teil und etwas positives! Etwas auf das ich mich lange gefreut habe und nun kann ich es endlich schreiben. đ
Als Kontrast zu dem eher dunklem Schema der Armee fehlt noch ein Leuchteffekt an den Waffen und allem anderen was irgendwie technisch blinkt und leuchtet. Da habe ich vor einiger Zeit einen ersten Test gemacht und erste zaghafte Versuche mit OSL (object source lighting, Leucht von einem Punkt ausgehend, der andere Stellen anleucht) vorgenommen und bin klassisch per Drybrush vorgegangen. Ich war durchaus zufrieden, aber natĂŒrlich ist das auch wieder etwas wo Ăbung den Meister macht, dass es eben noch nicht perfekt war oder ich so nun die Armee hĂ€tte bemalen wollen.
In der Folge zögerte ich also und ĂŒberlegte inwiefern und was ich jetzt noch anderes Anmalen könnte um das zu Ăben. Aus dieser Ăberlegung fing ich dann an GelĂ€nde zu bemalen... đ
Wie dem auch sei, in folgenden GesprĂ€chen wenne s um Hobby ging und ich Freunden diese Problematik schilderte fiel immer wieder das Zauberwort Airbrush. Denn gerade Leuchteffekte seien vom Ergebnis besser und von der Umsetzbarkeit machbarer. Da ich eine Airbrush hier stehen hab, aber dort auch noch auf AnfĂ€ngerlevel bin, also mal biĂchen was besprĂŒhen oder Grundieren, hab ich mich da etwas eingelesen, Tutorials angeguckt... aber den Ausschlag es dann doch zu probieren erfolgte durch das Angebot eines Freundes, dass er sich da mal mit mir hinsetzt und mir das zeigt und ich es unter direkter Anleitung ausprobieren könne...
Dieser Termin fand nun letztes Wocheende statt, dass ich einen kleinen Airbrush Crashworkshop hatte. Nochmal allgemein Umgang mit der Airbrush, Tipps und Tricks und natĂŒrlich der Fokus auf eben jene Leuchteffekte.
Und fĂŒr meinen ersten Versuch bin ich ziemlich angetan. đ
Entsprechend motiviert male ich also gerade weiter am GelĂ€nde um Ăbungsmaterial zu haben, wĂ€hrend ich nochmal eine Bestellung an Zubehör und Farben fĂŒr die Airbrush bestellt habe. đ
Auf das bald ein Mehe wahr wird:
grĂŒĂe
hier wird es mal wieder Zeit fĂŒr ein Update, wenngleich gar nicht so viel passiert ist und dann doch ganz viel. đ In dem Sinne willkommen zurĂŒck zu meinem Dark Mechanicum Aufbau. đ
Nachdem ich nun zuletzt Bases fĂŒr Titanen gebastelt habe und beim Malen mit GelĂ€nde und Bases herumprobiert habe, habe das finale Rezept fĂŒr mein GelĂ€nde nun gefunden, bin ich doch noch immer etwas unschlĂŒssig bei den Bases fĂŒr mein Dark Mechanicum.
Die Fragen die sich da auftun sind einfach was am besten aussieht, was einen schönen Kontrast zur Miniatur bringt und gleichzeitig nicht so sehr von der Miniatur ablenkt, gleichzeitig soll es aber halt insgesamt gut zur Armee passen. So finde ich die hellen Bases, also den bunten Rost super, aber irgendwie fehlt da was. Und egal mit welchem Finishing, ob mit oder ohne Dirty Down, mit dunklem Metall gebĂŒrstet oder nochmal schwarz, irgendwas fehlt. Also werde ich mich da nochmal dransetzen... đ
Jetzt aber der eigentlich spannende Teil und etwas positives! Etwas auf das ich mich lange gefreut habe und nun kann ich es endlich schreiben. đ
Als Kontrast zu dem eher dunklem Schema der Armee fehlt noch ein Leuchteffekt an den Waffen und allem anderen was irgendwie technisch blinkt und leuchtet. Da habe ich vor einiger Zeit einen ersten Test gemacht und erste zaghafte Versuche mit OSL (object source lighting, Leucht von einem Punkt ausgehend, der andere Stellen anleucht) vorgenommen und bin klassisch per Drybrush vorgegangen. Ich war durchaus zufrieden, aber natĂŒrlich ist das auch wieder etwas wo Ăbung den Meister macht, dass es eben noch nicht perfekt war oder ich so nun die Armee hĂ€tte bemalen wollen.
In der Folge zögerte ich also und ĂŒberlegte inwiefern und was ich jetzt noch anderes Anmalen könnte um das zu Ăben. Aus dieser Ăberlegung fing ich dann an GelĂ€nde zu bemalen... đ
Wie dem auch sei, in folgenden GesprĂ€chen wenne s um Hobby ging und ich Freunden diese Problematik schilderte fiel immer wieder das Zauberwort Airbrush. Denn gerade Leuchteffekte seien vom Ergebnis besser und von der Umsetzbarkeit machbarer. Da ich eine Airbrush hier stehen hab, aber dort auch noch auf AnfĂ€ngerlevel bin, also mal biĂchen was besprĂŒhen oder Grundieren, hab ich mich da etwas eingelesen, Tutorials angeguckt... aber den Ausschlag es dann doch zu probieren erfolgte durch das Angebot eines Freundes, dass er sich da mal mit mir hinsetzt und mir das zeigt und ich es unter direkter Anleitung ausprobieren könne...
Dieser Termin fand nun letztes Wocheende statt, dass ich einen kleinen Airbrush Crashworkshop hatte. Nochmal allgemein Umgang mit der Airbrush, Tipps und Tricks und natĂŒrlich der Fokus auf eben jene Leuchteffekte.
Und fĂŒr meinen ersten Versuch bin ich ziemlich angetan. đ
Entsprechend motiviert male ich also gerade weiter am GelĂ€nde um Ăbungsmaterial zu haben, wĂ€hrend ich nochmal eine Bestellung an Zubehör und Farben fĂŒr die Airbrush bestellt habe. đ
Auf das bald ein Mehe wahr wird:
grĂŒĂe
