40k Space Marine Releases 10. Edition

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Aber ja, riecht schon nach dem üblichen end of life power creep einer Edition.
Es könnte auch einfach eine Reaktion auf die - auch hier öfter gelesene - Hoffnung der Spieler sein, dass im Pod eine volle attached unit transportiert werden kann. Oder was auch immer, da wir es nicht wissen kann es sich jeder aussuchen 😉.

cya
 
Es könnte auch einfach eine Reaktion auf die - auch hier öfter gelesene - Hoffnung der Spieler sein, dass im Pod eine volle attached unit transportiert werden kann. Oder was auch immer, da wir es nicht wissen kann es sich jeder aussuchen 😉.
Darauf bezog ich mich nicht.
Meinte damit eher den möglichen charge aus der Kapsel.
 
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Wobei der auf 9 Zoll halt auch reichlich egal ist.
Naja rerolls auf den charge kannste ja auch noch haben.
Klar immer noch nicht wirklich Safe, aber hey, unmöglich is es nicht.

Und bilde ich mir das nur ein, oder gibt es nicht auch schon teilweise Buff's auf die charge Distanz von 1 zoll?
 
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Woher kommt das Gerücht den? Valrak-Spinnerei?
Ich würde mich ja sehr darüber freuen, wenn ich meine taktischen Marines mal wieder spielen könnte, ohne einfach nur unglaublich schlechte Auswahlen aufzustellen. Sollen Devastators auch ein Rework erhalten?
Valrak hat bisher eine fast 100prozentige Trefferquote. Wir sind bei 100prozent, wenn wir soweit gehen, dass wir alles rauslassen was er selbst als zweifelhaft gesehen hat.
 
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Ist das so? Hat er nicht schon x mal von der Rückkehr Russ' gesprochen oder verwechsele ich ihn?
Es mag auch an mir liegen. Ich habe einfach eine Antipathie ihm gegenüber. Das ist aber eine reine Gefühlssache und in keinster Weise logisch...

Ich würde mich sehr über ein Rework der Firstborns freuen, glaube aber nicht, dass da was von GW kommt. Er harter Cut wäre meiner Meinung nach fairer und ist längst überfällig.
 
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Das erklär mal, bitte.
Bin ich auf die Argumentation gespannt.
Die Landungskapsel hat 5 Türen mit je zwei Sitzen, also 10 Plätze. 12 Modelle würde bedeuten, dass dein angeschlossener Charakter sich entweder oben auf der Kapsel festhält oder im Handgepäck verstaut wird. Klar, nun kannst du dagegen argumentieren und sagen, "ja aber in das Chaosrhino passen auch keine 10 Seuchenmarines" und du hast recht. Aber das Ding ist halt offen und hat 10 Plätze... wo gehen da 12 Typen rein? Zumal das ein neues Modell ist, welches man ebensogut als Sechseck hätte designen können, wenn man schon möchte dass da 12 Marines rein passen.

Naja rerolls auf den charge kannste ja auch noch haben.
Klar immer noch nicht wirklich Safe, aber hey, unmöglich is es nicht.

Und bilde ich mir das nur ein, oder gibt es nicht auch schon teilweise Buff's auf die charge Distanz von 1 zoll?
Ca. 28 % ohne Reroll und 48 % mit Reroll. Bei einer Landungskapsel für 70 Punkte. Spielen wir das doch einfach mal für die Templar durch - du könntest zwei Schwertbrüdertrupps (oder einmal 10) da rein tun und bist demnach bei 35 Punkten Aufpreis pro 5 Mann - das bringt dich auf 175 Punkte, für 180 bekommst du den Sturmterminatortrupp der das gleiche macht.
Du kannst natürlich günstigere Trupps da rein packen, oder Charaktere die vorher nicht von Haus aus Schocken und angreifen konnten. Wenn du aber was günstigeres nimmst (Assault Intercessors, Crusader) bist du schon fast wieder im Bereich, dass du gleich die Jungs mit Jumppack nehmen kannst. Also so wirklich krass finde ich das nicht.

Das wäre übler wenn der Abstand wie so oft kürzlich 6 Zoll gewesen wären.
 
Die Landungskapsel hat 5 Türen mit je zwei Sitzen, also 10 Plätze. 12 Modelle würde bedeuten, dass dein angeschlossener Charakter sich entweder oben auf der Kapsel festhält oder im Handgepäck verstaut wird. Klar, nun kannst du dagegen argumentieren und sagen, "ja aber in das Chaosrhino passen auch keine 10 Seuchenmarines" und du hast recht. Aber das Ding ist halt offen und hat 10 Plätze... wo gehen da 12 Typen rein?
Saß schon öfter zu 6 in einem Fünfsitzer. Vermutlich quetscht sich einer zwischen zwei Sitze an die Tür oder Mittelkonsole gepresst. Den Rucksack abnehmen und zwischen die Beine, hilft auch. Zumindest meine Erfahrung ohne aus dem Orbit abgeworfen zu werden und wohl auch die Technik beim Rhino.
 
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..
Es mag auch an mir liegen. Ich habe einfach eine Antipathie ihm gegenüber. Das ist aber eine reine Gefühlssache und in keinster Weise logisch...
Schon okay, er ist ja auch irgendwie der Clown der Community.
Er „waffelt“ ja gerne selbst mal herum, und das ist dann so gut oder schlecht wie bei jedem anderen in der Community.
Nur der Fairness halber muss man sagen, dass er das dann auch immer dazu sagt.

Nur werden diese Aussagen dann schnell mit den „ernsten“ Vorhersagen in einen Topf geworfen, bei denen er zusätzlich sagt, dass er sich hier auf eine Quelle bezieht. Und diese sind dann halt schon ziemlich zuverlässig.
Witzigerweise klingen die dann immer so, als würde jemand, der sich nicht mit 40k auskennt, irgendwelche Klamotten in den Großlagern von GW beschreiben.

Ätzend ist nur, dass er dann gerne mal beide Arten von Aussagen in einem Video trifft, was es dann etwas schwer zu trennen macht.
Man muss sie sich dann nämlich anschauen. Und naja, das ist halt nichts für jeden...


@Haakon 48% auf nen teuren death star is schon sehr risky.
Aber gab es nichts was bei SM den charge vereinfacht hat?
 
Saß schon öfter zu 6 in einem Fünfsitzer. Vermutlich quetscht sich einer zwischen zwei Sitze an die Tür oder Mittelkonsole gepresst. Den Rucksack abnehmen und zwischen die Beine, hilft auch. Zumindest meine Erfahrung ohne aus dem Orbit abgeworfen zu werden und wohl auch die Technik beim Rhino.
"Warum ist Ulrik the Slayer eigentlich so klein?"

"Der hatte den 11. Platz in der Landungskapsel."

@Haakon 48% auf nen teuren death star is schon sehr risky.
Aber gab es nichts was bei SM den charge vereinfacht hat?
Ich glaube in der Combat Patrol hatte der Captain automatisch Reroll Charges, aber ich müsste nun auch danach suchen. Aber selbst dann - du musst gegen die dann genauso Screenen wie du es auch mit einem 10 Mann-Sturmterminator-Trupp machst. Ich wüsste echt nicht, was da schlimmeres aus der Kapsel kommen sollte als dir Blood Angels ins Gesicht werfen könnten.
 
Ich glaube in der Combat Patrol hatte der Captain automatisch Reroll Charges, aber ich müsste nun auch danach suchen. Aber selbst dann - du musst gegen die dann genauso Screenen wie du es auch mit einem 10 Mann-Sturmterminator-Trupp machst. Ich wüsste echt nicht, was da schlimmeres aus der Kapsel kommen sollte als dir Blood Angels ins Gesicht werfen könnten.
Den Reroll hatten wir ja schon.
Aber ich glaube, es gab eine Möglichkeit, +1 auf den Charge zu bekommen.
Und dann bist du ja schon bei ca. 60% Erfolgschance.
Klar, ein Haufen Plasmawaffen oder Flamer ist immer noch zuverlässiger.

Aber die Möglichkeit, schon in Runde eins massenhaft an der Aufstellungszone des Gegners zu landen, ist schon ziemlich krass.
Natürlich vernichtest du den Gegner damit nicht, aber du erschwerst ihm den Zugang ins Niemandsland.


Aber Charge aus dem Pot ist ja jetzt nichts wirklich Neues, oder?
Is neu.
Ging vorher schlicht nicht.
Edit: Es muss ja einen Grund geben die neuen Kapsel zu kaufen..
 
Darauf bezog ich mich nicht.
Meinte damit eher den möglichen charge aus der Kapsel.
Das ist, zumindest meiner bescheidenen Meinung nach ein Zugeständnis an den Fluff. Die Kapsel ist DAS Sturmangriffwerkzeug der Marines und das die landen und dann erstmal rumstehen bevor gestürmt wird ist halt komisch. Jetzt haben die Pods auch die Sturmrampe, was sie sehr fluffig macht, wie ich finde. Selbstverständlich ist das auch ein Verkaufsargument für alle die noch keine Pods haben.

Ich finds super 😁.

cya
 
Zuletzt bearbeitet:
Der neue Templar Ordenspriester hat doch eingebaute Reroll to Charge. Bekommt man den CdI in den selben Trupp?

Oder Todeskompanie mit Char?

Aber Charge aus dem Pot ist ja jetzt nichts wirklich Neues, oder?
Nein - die von GW veröffentlichenten Regeln sind ADVANCE+CHARGE und 8 Attacken mit Dmg2

und der Teminatorchaptain hat einen eingebauten REROLL to charge.
 
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Aber die Möglichkeit, schon in Runde eins massenhaft an der Aufstellungszone des Gegners zu landen, ist schon ziemlich krass.
Natürlich vernichtest du den Gegner damit nicht, aber du erschwerst ihm den Zugang ins Niemandsland.
Das ist halt auch nicht neu, das kannst du mit dem Invictor, Phobosmarines, Scouts und der alten Kapsel auch. Neu ist halt wirklich nur, dass du bereits da auf den Angriff spekulieren kannst und dies ein Trupp ist, der vielleicht auch kämpfen kann, anders als ein Phobosmarine.
Okay, Dark Angels setzen dir stattdessen Terminatoren in Runde 1 dahin, wenn auch nur einen Trupp.

Fieser sind und das ging bisher auch, wenn ich mich nicht irre (ich habe nicht viele Spiele in der 10.), die Beschusstrupps die dir danach noch bisschen Abwehrfeuer drücken können. Aber so richtig durchgesetzt hat sich das bisher nicht. 70 Punkte sind eben auch ein Charakter.
 
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Nein - die von GW veröffentlichenten Regeln sind ADVANCE+CHARGE und 8 Attacken mit Dmg2

und der Teminatorchaptain hat einen eingebauten REROLL to charge.
Ah, danke. Beim achtundrölfzigsten Marine Char wird es schwer die Übersicht zu behalten. Mea Culpa
 
Immerhin gibts die Scouts bisher nur in der Killteam Verpackung, oder?

Hm. Fallen die Scouts nicht "demnächst" aus der aktuellen Killteam Season raus? Würde bei den vielen Phobos Alternativen eher darauf tippen, dass die demnächst in die Legends wandern.

@Drop Pod
Das alte Drop Pod hatte noch OC2.
Die Designer Note sagt leider nichts konkretes über das Platzieren des Pods aus.
Dürfen die nicht markierten Teile des Rumpfes auf Wänden von Ruinen stehen?
Vermutlich ja, ist aber ziemlich ungeschickt.
 
Das ist halt auch nicht neu, das kannst du mit dem Invictor, Phobosmarines, Scouts und der alten Kapsel auch. Neu ist halt wirklich nur, dass du bereits da auf den Angriff spekulieren kannst und dies ein Trupp ist, der vielleicht auch kämpfen kann, anders als ein Phobosmarine.
Okay, Dark Angels setzen dir stattdessen Terminatoren in Runde 1 dahin, wenn auch nur einen Trupp.

Fieser sind und das ging bisher auch, wenn ich mich nicht irre (ich habe nicht viele Spiele in der 10.), die Beschusstrupps die dir danach noch bisschen Abwehrfeuer drücken können. Aber so richtig durchgesetzt hat sich das bisher nicht. 70 Punkte sind eben auch ein Charakter.
True.
Ich glaube mich überwältigt einfach die Tatsache, das kontinuierlich mehr Advance + charge u. schocken + charge ins Spiel kommt.
 
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