4. Edition Helsmiths of Hashut Treff

So gefällt mir der Infernal Taurus wesentlich besser:


Helsmith of Hashut im Hysh Farbschema
ich weiss nicht was ich da sagen soll...🫣😅

Na ja, wenn du mal den Codex gelesen hast, dann glauben die Hashuts ja, dass sie die Helden in ihrer eigenen Geschichte sind. Die letzten Überlebenden des alten Khazalit-Zwergenimperiums, die sich nicht in die Wolken verpisst haben, zu halbnackten, feuerverehrenden Söldnern wurden oder die nach Azyr unter Sigmars Rockzipfel gekrochen sind. Dass die dabei aber weitgehend von Hashut (und damit dem Chaos) korrumpiert wurden ist zwar objektiv wahr, aber die sehen es nicht so.

Daher kann ich mir schon vorstellen, dass im Reich des Lichts eine Hashut Schmiedestadt sich durchaus für ein helles und sauberes Farbschema entschieden hat.

Ich selber werde meine Hashuts auch im Rot und Gold von Zharr Vyxa anmalen, was ja jetzt auch nicht so sinister wirkt, wie das Violett/bronze Schema der Posterboys von Anathema.

PS:
Der Infernal Taurus in schwarz mit roten Lavaadern sieht echt nice aus.
 
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Edit: Hat jemand von euch einen Einsatzplan für die Hobgrots gefunden? Ich sehe da null Synergien...
Die sind absolut nur dafür da, den Gegner zu nerven und Objektives zu holen mit ihrer höheren Bewegung. Das ist ihre einzige Aufgabe und Synergien haben sie nicht.
Also ob man sie benutzt oder nicht, liegt an einem selbst. Sie würden in der ersten Runde aber 11-16" rennen mit der Zusatzbewegung.

Ich sehe sie noch nicht in meiner Armee, weil ich sie auch bei Kruleboyz nicht mag. 😂
 
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Braucht man eigentlich die Schriftrollen, wenn man die vorige Armeebox schon hat? (Da sind ja Schriftrollen mit dabei. Könnten aber nur für die Armeebox sein ) Hab es noch nicht geschafft in die Box rein zu schauen. 😴
HoH Armybox:
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PreOrder Artikel Gamers Edition
Screenshot_20251013-130311~2.webp

Sollten also die selben Karten mit selben Umfang sein. Kannst dir das Geld dafür also getrost sparen. Und lieber ne Packung Hobgrot Vandalen* kaufen. 😉😅

*kleiner Joke
 
Welche neuen WarCry Modelle? Habe ich etwas verpasst?
Nee..
der liebe Ashmodai verwechselt lediglich dauernd Warcry und Wh-Underworlds miteinander. 😉😆

Aber ja, für die Blood of the Bull Minis aus Spitewood müssten eigentlich in den nächsten 10 Tagen Regeln erscheinen. Meistens am Mittwoch nach offiziellem Release.

Die Warcry Regeln um HoH in Warcry spielen zu können, vermute ich erscheinen als PDF Download, kurz nach dem offiziellem Release der diesen Samstag zu startenden PreOrder der HoH.
 
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der liebe Ashmodai verwechselt lediglich dauernd Warcry und Wh-Underworlds miteinander. 😉😆
Das ist eine böswillige Unterstellung! Ich verwechsle die absolut alle miteinander! 😀
Meine jemand hatte Warcry geschrieben und das hab ich dann so übernommen, weil ich mir das nicht merken kann (oder werde). Jedenfalls die eventuell namenhafte Einheit, deren Regeln gesondert dann veröffentlicht werden. Jedenfalls die "Bande", die jetzt am 18.10. erscheinen sollte in dem Starterset.
 
Macht doch Sinn. Mit den schwereren Klamotten in dem feuchten warmen dreckigen Sumpf wäre das sicherlich sehr unpraktisch.

Die Vandalen orientieren sich modelltechnisch sehr an den früheren Modellen der Chaoszwerge. Die Slittaz sind optisch mehr Dschungelbewohner, während die Vandalen mehr in Richtung mittelalterliches Dorf gehen.

Am Ende sind sie doch beide eh nur "störendes Kanonenfutter" 😂
 
Wobei das ja eine Idee wäre um erstmal Geld zu sparen. Also sofern man sich damals die Dominion-Box zugelegt hat, hat man ja ggf. noch 20 Hobgrotze rumliegen und braucht die aktuellen nicht gleich zu kaufen - mir gefallen die Hobgrots der Kruleboyz auch besser, da mehr Rüstung am Körper. Die neuen Modelle für die Helsmiths wollen nicht so ganz zu den Profilwerten passen, vor allem was die Rüstung betrifft.
 
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mir gefallen die Hobgrots der Kruleboyz auch besser, da mehr Rüstung am Körper. Die neuen Modelle für die Helsmiths wollen nicht so ganz zu den Profilwerten passen, vor allem was die Rüstung betrifft.
So? Die Kruleboyz Hobgrots haben ein wenig dekorative Rüstung und sind sonst nackt.
Die Hobgrots von den Hellsmith haben zumindest zu der vereinzelten Rüstung noch Klamotten an (evtl. Leder z.T.) und vorallem noch einen Schild in der Hand. Also den Rüstungsunterschied verstehe ich da schon, warum die Hellsmith 1 Rüstung mehr haben, allein schon durch die Schilde.
 
Ich hätte gesagt, es käme entweder aufs gleiche hinaus oder die Slittaz sind wenigstens 1" schneller, weil insgesamt weniger Gewicht am Leib.

Jedenfalls hat so eine Lederkutte von Hals bis Knie + Schild auch sein Gewicht.


Eigentlich hätte ich bei den Slittaz einfach nur ihr Run&Shoot zurück. Dann wäre ich wohl schon still wegen denen und würde dann über den zu unsinnigen Hobgrot Boss meckern. 🤣😅

Aber wir sind hier im HoH Treff... 😄
Daher.. ja die Slittaz als günstigen und optisch passenden Ersatz für die Vandalen zu nehmen, finde ich eine gute Idee. 👍
 
Wenns dir nur darum geht.. ja, dann ist es etwas seltsam, dass die Vandalen schneller sind. Aber für mehr als einen kleinen Sprint einmal im Spiel reichts ja nicht. 😅
Die Slittaz können nicht so schnell rennen, weil sie Sprengstoff dabei haben.

Tatsächlich bin ich gerade nicht so sicher über die Sinnhaftigkeit der Vandalen. Im Höchstfall, wenn man mal 70-90 Punkte noch offen hat und nichts anderes mehr dafür bekommt. Aber ich habe gerade die Abmessungen nicht im Kopf bei einem normale 2K Spiel.
Ob sie mit ihren (min.) 11" in der 1. Runde ein Objective einnehmen können oder ob man davon etwas hat.

Was denkt ihr über die regeltechnische Sinnhaftigkeit der Vandalen gegenüber z.B. einer Einheit der Kohorten? Wollt ihr die Vandalen mitnehmen oder nur, wenn noch was frei ist?
 
Was denkt ihr über die regeltechnische Sinnhaftigkeit der Vandalen gegenüber z.B. einer Einheit der Kohorten? Wollt ihr die Vandalen mitnehmen oder nur, wenn noch was frei ist?
Würde sagen, die sind in erster Linie dazu da um sich mit gegnerischen Hobgrot Slittaz ein Duell zu liefern. 😅

Ansonsten joar... sind 30p günstiger als eine Kohorte und somit höhere Modell Counts in der eigenen Liste möglich für entweder mehr OC oder eben screenen der eigenen Fernkämpfer.

Gegen First Turn Charge Armeen, könnten die aber auch etwas interessanter sein, dank ihrer extra Bewegung.
Psssst:
oder gegen solche komischen Nurgle Deployment spielereien. 😉

Apropos Nurgle..
wird ja spannend was der Pestigor Schamy kann und ob die irgend eine Ambush Möglichkeit mitbringen. 😁
 
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Was denkt ihr über die regeltechnische Sinnhaftigkeit der Vandalen gegenüber z.B. einer Einheit der Kohorten?
Nichts.

Die sind gerade mal 30 Punkte billiger. Das dürfte schon der bessere Rüstungswurf ausgleichen. Die Kohorte profitiert dazu noch von den Armeeregeln (auch wenn ich die nicht soooo pralle finde).

Ich weiß nicht, ob es das bringt, dass man evtl in der ersten Runde auf ein Objective rennen kann, das man sonst nicht erreichen konnte. Dazu bin ich zu sehr aus den Regeln raus.

Ich finde die Modelle sehr schick, sehe sie aber nicht auf dem Tisch. Allerdings sehe ich aktuell kaum etwas auf dem Tisch. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass die Armee insgesamt etwas kann.
 
Psssst:
oder gegen solche komischen Nurgle Deployment spielereien. 😉
Würde mich jetzt gar nicht so sehr stören. Mit ihren 5" kommen sie nicht so weit, dass es nervig wird. Und es kommt drauf an, wer zuerst aufstellt bei den beiden Fähigkeiten. Aber wenn man beliebig schocken kann, nerven einen die paar Vandalen auch nicht 😀

Die Bewegung ist okay von denen. Aber ich sehe einfach noch nicht- wenn ich die Punkte habe- warum ich die Vandalen nehmen sollte und nicht die Kohorte für 30 Punkte mehr. Potentiell 3+ Rüstung, 5+ Rettung ist schon gut, auch wenns nur 10 Lebenspunkte sind.
Erstmal schauen, wie die Armee sich so baut, wenn die Modelle dann draußen sind.

Ich denke schon, dass Hashut insgesamt etwas kann. Völlig op? Nicht, dass ichs jetzt sehe. Aber völlig machtlos definitiv nicht. Aufgrund der paar Battlereports mit sehr eingeschränkten Modellen würd ich da mal nichts ableiten.
Lediglich die Formationen halte ich für sehr schwach.
 
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