Natürlich.Die Bewegung ist okay von denen. Aber ich sehe einfach noch nicht- wenn ich die Punkte habe- warum ich die Vandalen nehmen sollte und nicht die Kohorte für 30 Punkte mehr. Potentiell 3+ Rüstung, 5+ Rettung ist schon gut, auch wenns nur 10 Lebenspunkte sind.
Erstmal schauen, wie die Armee sich so baut, wenn die Modelle dann draußen sind.
Die Kohorte ist absolut die deutlich bessere Wahl, wenn die Punkte dafür verfügbar sind.
So richtig sehen werden wir es wohl, wenn diverse Listen über die Platte geschoben werden.
Aber auch was das nächste Battle Scroll mit den HoH macht.
War ein Versuch es sehr optimistisch zu Betrachten. Die haben einfach das selbe Problem wie die Slittaz der Kruleboyz.Würde mich jetzt gar nicht so sehr stören. Mit ihren 5" kommen sie nicht so weit, dass es nervig wird. Und es kommt drauf an, wer zuerst aufstellt bei den beiden Fähigkeiten. Aber wenn man beliebig schocken kann, nerven einen die paar Vandalen auch nicht 😀
Wobei letztere mit einem 5+ statt 6+ Save schon ganz anders performen würden.
Die können halt von allem ein bisschen, aber wohl nichts so richtig gut laut Papier.Ich denke schon, dass Hashut insgesamt etwas kann. Völlig op? Nicht, dass ichs jetzt sehe. Aber völlig machtlos definitiv nicht. Aufgrund der paar Battlereports mit sehr eingeschränkten Modellen würd ich da mal nichts ableiten.
Lediglich die Formationen halte ich für sehr schwach.
Außer recht tanky zu sein, wenn ihre Wards aktiv sind.
Mal sehen wieviel DPP letztlich die Leute tatsächlich schaffen zu sammeln.
Je nach Anzahl an Zielen und Gelände kann da doch noch einiges zusammen kommen.
Und zum generieren von Verwüstungsmarkern helfen auch Vandalen.
Die dafür nicht unbedingt eines der Ziele erreichen müssten, sondern früh die "hinteren" Geländestücke markern.
Als Einheit mit dem größten Potential, empfinde ich weiterhin die Kanonen Kuh. Die auch gegen die Chaos Knights die bessere Wahl gewesen wäre in dem einen Spielbericht.
