Einheitenwoche 7 - Consul-Auswahlen

Welche der genannten Einheiten spielst du?

  • Armistos

    Stimmen: 1 10,0%
  • Chaplain

    Stimmen: 3 30,0%
  • Delegatus

    Stimmen: 1 10,0%
  • Esoterist

    Stimmen: 0 0,0%
  • Forge Lord

    Stimmen: 2 20,0%
  • Herold

    Stimmen: 1 10,0%
  • Champion

    Stimmen: 9 90,0%
  • Librarian

    Stimmen: 4 40,0%
  • Master of Descent

    Stimmen: 1 10,0%
  • Master of Signals

    Stimmen: 4 40,0%
  • Moritat

    Stimmen: 2 20,0%
  • Mortificator

    Stimmen: 2 20,0%
  • Optae

    Stimmen: 1 10,0%
  • Overseer

    Stimmen: 0 0,0%
  • Pathfinder

    Stimmen: 0 0,0%
  • Paevian

    Stimmen: 0 0,0%
  • Primus Medicae

    Stimmen: 1 10,0%
  • Siegebreaker

    Stimmen: 3 30,0%
  • Vigilator

    Stimmen: 2 20,0%
  • Warmonger

    Stimmen: 2 20,0%
  • legionsspez. Auswahl (Stormseer etc.)

    Stimmen: 6 60,0%

  • Umfrageteilnehmer
    10
Name der Einheit:

-

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

-

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

-


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

-

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

-

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

-

Was waren die größten Erfolge der Einheit?


-

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

-
 
Name der Einheit:

-champion, Mortificator, Castelan (IF)

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

-Champion soll Duelle gewinnen
Mortificator schaltet mir 3 Beschuss contemptoren frei
-Castelan ist einfach cool mit seiner Autokanone, schaltet Kontigente frei und ist günstig

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

-alle 3 schalten mir Kontingente frei
Champion soll Duelle gewinnen


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

-champion hat nicht viele Möglichkeiten
Mortificator kann auch nicht wirklich ausgerüstet werden
Castelan hat eine Autocannon bekommen

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

-Alle 3 für Imperial Fists

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?
Alle drei haben das Problem dass ein Centurion 2 Kontingente freischaltet

-der Champion darf kein Boarding shield bekommen dadurch wird er nicht heavy.
Ein Champion in Termi-Rüstung habe ich nicht
Mortificator hat keinen richtigen Schwächen eher nur will ich mehr als 500 Punkte für 3 Dreadnoughts und einen char ausgeben
Chastelan verbraucht ein primeslot

Was waren die größten Erfolge der Einheit?


-champion hat ein Duell gewonnen der chastelan hat mit seinem Trupp in der ersten Runde einen ganzen Trupp reaperlaserdestroyer ausgeachaltet

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
Ich mache noch Bilder vom Champion und Castelan Mortificator ist noch nicht bemalt
 
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Reaktionen: Fabiusm
Ich muss ehrlich sagen das sind so viele Auswahlen ich weis gar nicht für wen ich da irgendwas schreiben soll... vielleicht versuche ich mal sie zu kategorisieren. Das Ausrüstung sowieso vorgegeben ist fallen da auch viele Optionen und Möglichkeiten Weg.

Kampffokus: hier fallen die meisten Consulen rein, ist immerhin auch ein Kriegsspiel ne? Offensichtliche auswahlen sind sowas wie der Champion, Moritat, Armistos oder Vigilator die sich allein durch ihre Waffen und Sonderregeln schon abheben und deutlich machen wo sie hinwollen.
Weniger offensichtliche Auswahlen sind meiner Meinung nach:
Librarian: absoluter Topduellant mit "Divination", ansonsten sind Psi-Waffen auch immernoch gut wenn man "Force" aktiviert bekommt.
Siegebreaker: Kostengünstiger Thunderhammer und mit all den Änderung zu Beschuss/Chargen kann er häufiger seiner Phosphexbomben anbringen. Immer eine gute Überraschung für den Gegner wenn das plötzlich im Abwehrfeuer ist.
Paragon of Battle ist für diese Auswahlen ein Evergreen Primeupgrade.
Supportfokus: Die Consulen die man mitbringt um gute Einheiten ihr volles Potential entfalten zu lassen. Sei es mit dem Cognis Signum des Siegebreakers für die Artillerie, Forge Lord zum instandhalten von Fahrzeugen und Dreads(wehe irgendwer versteckt den wieder hinter Superheavies), Master of Descent/Warmonger/Master of Signals um den Transport zu verbessern oder dem Librarian der mit seinen Psikräften verschiedenste Boni geben kann.
Kein Primeupgrade notwendig auf den meisten. Veteran kann In/Wp nicht über 10 verbessern. Bleibt Paragon of Battle für die etwas Nahkampf gefährdeteren. Logistical Benefit eignet sich auch gut um eventuelle Synergieeinheiten ohne Kontingent einzupacken.
Primus Medicae kann entgegen der normalen Apothecary ein Jumppack oder Bike bekommen. Bei meinen Blood Angels hab ich eigentlich immer einen dabei.
Vigilator können ihr Scout an die angeschlossene Einheit weitergeben. Das ermöglicht spielerein wie Pregame Move mit HSS oder vergleichbarem.
Librarian im Saturninesquad kann den gerade mit viel Mühen ausgeschalteten Terminator, Consul oder Praetor wiederauferstehen lassen dank "Thaumaturgie". 10/10 würde wieder auf die 4+ wetten.
Kontingentfokus: Die hier bringt man mit weil man entweder mehr Kontingente braucht(Centurion, Optae oder Delegatus) oder ihr spezifisches haben will. Da vorallem Champion und Siegebreaker in meinen Augen.
Champion: Elite, Retinue und ein Heavy Transport. Sonst nur über Apex/Legionsspezifische zu bekommen. Hier für alle die sonst keinen guten Zugang haben und das ganze auf einem gefährlichen Nahkämpfer.
Siegebreaker: Zweimal Rapierbatterien(bösartige Glaskanonen) und zwei Vindicator(mit Laser beste Panzerabwehr mmn) oder zwei Bombarden(endlich mal Spielbar🥳). Top Paket, schaltet direkt Phosphex mit frei und der Siegebreaker selbst ist schon ohne das eine gute Auswahl.
Mortificator: Dreadnoughtparty. Leider nur Contemptor aber drei Stück davon sind immerhin etwas und lassen Platz für anderes.
Primeupgrades sind hier rein optional. Vermutlich hat man noch andere Consule dabei die mehr davon profitieren könnten.

NameKampffokusSupportfokusKontingentfokus
ArmistosXX
ChaplainX
DelegatusX
EsoteristX
Forge LordX
HeroldXX
ChampionXX
LibrarianXX
Master of DescentXX
MoritatX
MortificatorX
OptaeX
OverseerXX
Pathfinder
PraevianXX
Primus MedicaeX
SiegebreakerXXX
VigilatorXX
WarmongerXX
 
Ich dachte mir ich schreib mal was allgemeines:

Viele Heresy Veteranen kritisieren das bei fast allen Consul Auswahlen mehr oder weniger alle Ausrüstungsoptionen weggefallen sind. Das Legacy PDF bringt uns immerhin Jump Packs etc. zurück (sogar ein paar Varianten die es früher nicht gab). Der Standard Centurion bietet nach wie vor eine Fülle an Optionen und man kann wohl fast alle Modelle als so einen spielen, das selbe ist es aber nicht ganz. Letztlich ist das wohl eine Entscheidung vom GW Management, das die Einträge nur genau die Optionen anbieten welche das dazu veröffentlichte Modell hat - was starke 40k vibes hat.

Trotz alledem muss man aber sagen das der verantwortliche Regelschreiber sehr gute Arbeit geleistet hat: Alle Consul Auswahlen sind sinnvoll spielbar und haben ihren Nutzen, während diese früher absolut schlecht balanciert waren. Hier mal Hut ab.

Den Prime Slot nutze ich (wie wohl fast jeder) fast immer für den Paragon Trait, da man so mit WS6 und A5 Prätor Offensivwerte bekommt. Sollte dann natürlich bei einer Auswahl sein welche auch eine gute Waffe hat. Veteran finde ich auch nicht uninteressant, vorallem wenn man damit an CL10 kommt. Man sollte beachten das Veteran nur bis 10 geht (also kein CL11 Chaplain), aber man kann trotzdem noch den Bonus für Heavy oben drauf bekommen.

Dann noch etwas zu den einzelnen Auswahlen:

Librarian: Steht bei mir ganz oben auf der "will ich ausprobieren" Liste, als Telekinese Psyker in einer Nahkampfeinheit welcher er dann per Reaktion 3+ Shrouding verschafft. Hört sich schon toll an, dazu hat er selber auch noch immer 4+ Shrouding und ist damit ein toller Tank Char. Theoretisch wäre er dazu auch in Terminator Rüstung super, das kostet aber ordentlich Extra.

Champion: Der WS7 Champion scheint sich hoher Beliebtheit zu erfreuen, allerdings hat er halt nur das relativ schwache Paragon Blade also ist das mmn schon ok. Man sollte nicht übersehen das er nur LD8 hat.

Vigilator: Früher einer meiner Lieblinge um Einheiten scouten zu lassen. Das geht nichtmehr, Sniper wurde auch etwas eingedampft, andererseits kann man sich nicht mehr vor ihm verstecken und BF7 ist mit den neuen Critical Hit Regeln ziemlich cool. In 3.0 nicht oft eingesetzt und leider auch etwas enttäuschend, ich glaube aber das man mit Snipern immer noch was anstellen kann, zum einen weil man sich schwerer vor ihnen verstecken kann, zum anderen weil nur noch Command Modelle von der Wundzuteilungsregel bei angeratzten Modellen ausgenommen sind. Man kann jetzt also auch einen Elite-Sergeant mit W2 o.ä. anschießen und jemand anderes gibt ihm dann den Rest.

Master of Signals: Ebenfall beliebt wegen der Vanguard-Line Tauschen Geschichte. Ich stelle da für die Punkte eigentlich lieber einen Trupp Tacs o.ä. auf, würde den MoS also in erster Linie wegen dem Bonus auf den Reserve Wurf spielen und die Line Sache dann als Bonus sehen. Wenn man viele starke Vanguard Einheiten in der Liste hat ist das tauschen gegen Line aber schon auch sehr interessant.

Moritat: Mag ich ebenfalls sehr gerne, mmn eine sehr gute Idee die alte etwas klobige Chainfire Regel durch spezielle Waffenprofile zu ersetzen. Firestorm ist genial und zeigt was die neue Volley Attacks Sache alles möglich macht. Beachten: Ist kein Command Modell, also kein Paragon Upgrade um an BS7 zu kommen und man kann auch den CL Wert in einer Einheit nicht nutzen.

Siege Breaker: Im Gegensatz zu den meisten anderen Consuls die etwas eingedampft wurden hat der Siege Breaker immernoch eine Menge Möglichkeiten. Zunächst einmal hat er im Gegensatz zu den meisten einfach ne "Hammer" Waffe. Dazu die sehr gefährliche Phopshex Bombe, man kann ihn also gut vorne rein stellen und schicken. Mit dem Cognis Signum und Augury Scanner kann er aber auch Beschusstruppen unterstützen und schaltet Phopshex Munition bei den Rapiers und der Bombarde frei. Last but not least hat der Siege Breaker mit LD & CL 9 recht gute Moralwerte und als Besonderheit ist er trotz "AA" von Haus aus heavy - man kann ihn also mit Cats rumschicken und trotzdem den CL Bonus für heavy bekommen. Das gilt selbst dann noch wenn er ein Jump Pack hat. In Terminatorrüstung verliert er die Phosphex Bombe - das ist wohl kein Fehler, sondern hier hat der Schreiber wieder mitgedacht und wollte wohl verhindern das er diese 2x (durch Volley Fire mit Implacable Advance der Terminatorrüstung) in einer Runde werfen kann.

Overseer: Leider wurde die Möglichkeit genommen mit ihm direkt SA mitzunehmen. Dadurch leider schon eine ziemlich Nische, bietet aber auch LD&CL 9 und ist eine günstige Möglichkeit an Fear 1 zu kommen.

Herald: Die Stats und Fear 1 ist identisch mit dem Overseer, etwas teurer dafür eine ganz interessante Möglichkeit für zusätziche Siegpunkte. Darf eine EFaus bekommen was ihn sehr viel gefährlicher macht.

Chaplain: Tatsächlich der Consul den ich am meisten - quasi in jedem Spiel - nehme. Billig, CL 10 und eine gute Waffe ist auch inbegriffen. Damit gut geeignet um einen wichtigen Trupp (meist Elite Nahkämpfer) "cooler" zu machen, aber ich habe auch ganz gute Erfahrungen gemacht einen großen Trupp Tacs o.ä. von einem begleiten zu lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Librarian: Steht bei mir ganz oben auf der "will ich ausprobieren" Liste, als Telekinese Psyker in einer Nahkampfeinheit welcher er dann per Reaktion 3+ Shrouding verschafft. Hört sich schon toll an, dazu hat er selber auch noch immer 4+ Shrouding und ist damit ein toller Tank Char. Theoretisch wäre er dazu auch in Terminator Rüstung super, das kostet aber ordentlich Extra.
Den kann ich nur empfehlen. Eines der Highlights der Edition, wie ich finde. Sie fühlen sich wertig an, in ihrer Rolle aus Support, aber auch Waffen die nahezu alle Statuseffekte verteilen. Man muss jedoch aufpassen, wo man den rein packt, denn die Gefahren des Warp können dir selber auch mal einen Status anhängen.
Master of Signals: Ebenfall beliebt wegen der Vanguard-Line Tauschen Geschichte. Ich stelle da für die Punkte eigentlich lieber einen Trupp Tacs o.ä. auf, würde den MoS also in erster Linie wegen dem Bonus auf den Reserve Wurf spielen und die Line Sache dann als Bonus sehen. Wenn man viele starke Vanguard Einheiten in der Liste hat ist das tauschen gegen Line aber schon auch sehr interessant.
Grundsätzlich ein guter Punkt, auch wenn du hier einer Milchmädchenrechnung aufsitzt. Er ersetzt nicht einen taktischen Trupp, sondern er ist eine potenzielle Befehlsauswahl um ein weiteres Kontingent zu eröffnen. Damit ist ein Vergleich mit den oben gezeigten Auswahlen fairer. Jedoch gebe ich dir Recht, wenn man ihn spielt, würde ich wenn möglich alle seine Regeln nutzen wollen. Je nach gespielter Mission bedeutet der Wechsel von Vanguard zu Line halt auch, dass du 2-3 Punkte mehr sammelst. Mit Vanguard bekommst du ja nur einen Punkt, unabhängig vom Wert eines Missionsziels, das wird ja durch den Wechsel auch mehr. Da du das potenziell auf jede Einheit spielen kannst, ist die Summe an Punkten am Ende vermutlich nicht geringer, als mit einem zusätzlichen taktischen Trupp der vielleicht eine Runde auf einem Missionsziel lebt und irgendwie auf ein umkämpftes Ziel kommen muss.
 
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Generell muss ich sagen, dass die meisten Consul Auswahlen durchaus ihren sinn haben.

Ich nutze sie immer wofür ich sie gerade Brauche.
Ich will Phosphex, Siege Breaker.
Ich komme mit Viele Vanguard Auswahlen und Schocktruppen: Masterster of Siganls.
Ich will bestimmte Einheiten Freischalten: Moritat, Champion
...

Allerdings investiere ich nicht mehr Punkte in Charaktermodelle wie nötig.
 
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Reaktionen: Haakon
Name der Einheit:

Legion Scriptor

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Begleitung von Trupps und Support durch ihre Psikräfte.

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

Crusade Primary Detachment


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ich nehme sie gerne mit der Telekinese für die Schussattacke mit Pinning mit. Dann kommt das bisschen auf die Punkte an, was darüber hinaus geht. Dazu bekommt der ne Axt. Das mit dem Vorteil hängt hauptsächlich vom Listenbau ab und ob ich ggf. einen Logistikvorteil brauche.


Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

WhiteScars

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Konkurrenz durch den Sturmseher. Und das verwürfelte Psitests dir einen Status geben. Daher muss man bisschen überlegen, wem man den anschließt und was man wann tut.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?


Einheiten niederhalten, Ärger unter Thousand Sons machen, aber bisher nichts, was über ihren Job hinaus geht.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
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Reaktionen: Fabiusm und Jedit