Armeeliste Traumdiebs Craftworld (ehemals erste Schritte mit meinen Eldar)

So kein Update für Aeldari von GW. Hatte gestern und heute zwei Spiele mit meiner neuen Liste

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  • FACTION KEYWORD: Xenos - Aeldari
  • DETACHMENT: Warhost (Martial Grace)
  • TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
  • WARLORD: Char4: Farseer
  • ENHANCEMENT: Gift of Foresight (on Char4: Farseer)
  • NUMBER OF UNITS: 18
  • SECONDARY: - Bring It Down: (4x2) - Assassination: 4 Characters
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Char1: 1x Asurmen (135 pts): The Bloody Twins, The Sword of Asur
Char2: 1x Avatar of Khaine (280 pts): The Wailing Doom
Char4: 1x Farseer (85 pts): Warlord, Eldritch Storm, Shuriken Pistol, Witchblade
Enhancement: Gift of Foresight (+15 pts)
Char3: 1x Jain Zar (120 pts): Silent Death, The Blade of Destruction

5x Corsair Voidreavers (65 pts)
• 1x Voidreaver Felarch: Mistshield, Close Combat Weapon, Power sword, Neuro disruptor
• 3x Voidreaver with sword and pistol: 3 with Close Combat Weapon, Power sword, Shuriken Pistol
• 1x Voidreaver with Blaster: Blaster, Close Combat Weapon, Shuriken Pistol
11x Guardian Defenders (100 pts)
• 10x Guardian Defender: 10 with Close Combat Weapon, Shuriken Catapult
• 1x Heavy Weapon Platform: Close Combat Weapon, Bright Lance

5x Dark Reapers (90 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Dark Reaper Exarch: Close combat weapon, Missile Launcher
• 4x Dark Reaper: 4 with Close combat weapon, Reaper Launcher
5x Dire Avengers (75 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Dire Avenger Exarch: Close Combat Weapon, 2x Avenger Shuriken Catapult
• 4x Dire Avenger: 4 with Avenger Shuriken Catapult, Close Combat Weapon
5x Fire Dragons (120 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Fire Dragon Exarch: Close combat weapon, Firepike
• 4x Fire Dragon: 4 with Close combat weapon, Dragon Fusion Gun
1x Fire Prism (150 pts): Prism Cannon, Wraithbone hull, Shuriken Cannon
1x Fire Prism (150 pts): Prism Cannon, Wraithbone hull, Shuriken Cannon
5x Howling Banshees (95 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Howling Banshee Exarch: Executioner, Shuriken Pistol
• 4x Howling Banshee: 4 with Banshee Blade, Shuriken Pistol
5x Howling Banshees (95 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Howling Banshee Exarch: Executioner, Shuriken Pistol
• 4x Howling Banshee: 4 with Banshee Blade, Shuriken Pistol
3x Shroud Runners (80 pts): 3 with Close Combat Weapon, Long rifle, Scatter Laser, Shuriken Pistol
5x Striking Scorpions (85 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Striking Scorpion Exarch: Scorpion chainsword, Scorpion's claw, Shuriken pistol
• 4x Striking Scorpion: 4 with Scorpion chainsword, Shuriken pistol
1x Warlock Skyrunners (45 pts): Destructor, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade
5x Warp Spiders (105 pts): Aspect Shrine Token
• 1x Warp Spider Exarch: Close Combat Weapon, Death Weavers, Spinneret Rifle
• 4x Warp Spider: 4 with Close Combat Weapon, Death spinner
1x Wave Serpent (125 pts): Wraithbone Hull, Twin Shuriken Catapult, Twin Shuriken Cannon

Spiele waren gegen Ultra Marines und Emperors Children. Marines waren in Runde 4 getabled. Gegen EC hat meine Armee einen harten Range Vorteil, wobei so eine Einheit Noise Marines Mit Kakophonist den Fire Prism zu brei schießt. Letzterer hatte am Ende noch den Kakaophonist, da Jain Zar und vier Banshees es nicht geschafft haben zwei Noiseboys und den zu killen. In diesem Spiel hat mein Gegner ein paar Charges verwürfelt, wobei des vermutlich wenig geändert hätte.



Die zweiten Banshees sind gefühlt ein Gamechanger, die traden im Normalfall immer gut.

5 Corsaren können nix, aber sind billig, aber wenn geschickt gestellt und man nicht startet, auch nicht gleich tot. Bin gespannt, wie 10 sind.

Reaper fand ich sehr nützlich.

Asurmen und co. sind gut, aber ohne Falcon bei weitem nicht so gut.

Fire Prisms sind extrem gut und noch toller, wenn man die Shroud Runner nicht opfert.

Scorpions machen gefühlt bei mir nix, was Ranger nicht auch täten. Evtl. macht es Sinn, da noch was zu ändern und ist beruhigend, eine Punktereserve zu haben.
 
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So gestern ein spannedes Spiel gegen Astra gehabt.

2 Dorn Commander
2 Leman Russ (einer hat einen Bonus auf AP gegeben, der andere hat nichts gemacht)
Basilisk
4 Chimären
2x 10 Kasarkins
3x 10 Catachaner
5 Ratlings
Gaunts Ghosts

Scorched Earth recht offen in der Mitte. Gelernt, dass man in Runde 4 verbrennen muss, wenn man 50 Primaries kriegen will. War absolut interessant. Hätte gedacht, dass meine Liste dagegen nicht gut funktioniert, hat sie aber. 89 zu 61 (hätten bei besserem Spiel 94 sein können). Auch kenne ich es nicht, dass mein Farseer gesnipered wird, was auch fünf verschwendete Punkte an den Gegner waren.
Auch ist Cover strippen gegen Panzer, die Smoke können, unfassbar gut.
 
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So gestern Mal wieder ein kleineres Turnier besucht und den zweiten Platz belegt.

Im ersten Spiel Iron Hands, die mit großem Oath und 1er beim Wunden wiederholen brsch knackig sind. Plus natürlich Doppeloath. Mein Avatar wurde von einem Vindicator geoneshoted.

Gegner hatte
2x10 Termis, einmal mit Captain, einmal mit einem besonderen Char
Combiweapon Loneop
5 Scouts
5 Minenboys
2 Vindicator
2 Ballistus
Einem Spender
Einem 40 pts Bongo
Irgendeinen Spender

Effektiv hab ich ihn Outgescored und einmal mit Asurmen einen Marker inkl. Tempting genommen (wobei Asurmen überraschend überlebt hat). Hab vermutlich 6 sicher Punkte ( 2 Punkte im Ergebnis) liegen lassen, weil ich zu greedy war). Gewinne 13:7.

Spiel 2 gegen Antons Ork mit der Riesenmülltonne. Anton kann man einfach nur gerne haben.

Er hatte die 20 Gretchen mit Char
3x10 Gretchen
Lone Op MIT Teleport
3x6 Nahkampfmülltonnen
Did große Mülltonne (die mir später in einer Runde vier Einheiten gekillt hat).
Mechanikercharakter

Spiel war ziemlich einseitig, da vor allem Asurmen echt gemein gegen Gretchen ist.

20:0 für mich.

Spiel 3 Bens Black Templars

3x did Panzer mit den vielen Waffen und Transportkapa
6 Bladeguard mit Justiziar
2 Captains
1 Champ des Imperiums
2x 5 Marines (keine Ahnung welche)
2x5 Schwertbrüder

Er musste Anfangen und ich hab ihn am Ende hart ausgeranged und wenn ich traden musste, dann gut für mich. Auch kriegt er mit den meisten seiner Tools den Avatar nicht down (hatte den Rapid Ingressen lassen).

Das Spiel ging bei Burden of Trust 100 zu 30 aus.

Insgesamt war es der zweite Platz. Den Preis (40K) Motivtasse habe ich dem Timo geschenkt, da der die haben wollte. Er hatte mir 10 Euro geboten, die er nun in die nächstbeste Spendenaktion werfen soll.

Aktuell überlege ich Farseer und Gang auszutauschen. Vermutlich gegen Yriel oder einen Autarch und fünf Reaper. Schade, dass es dann für Autarch, Gift of Forsight und 5 Reaper nicht reicht.
 
so hatte noch zwei Spiele gestern und am Samstag. Samstag war Liegaspiel gegen Deathguard

Gegner hatte
Rotigus
3x Deathshroud mit Lord of Contagion
3x Deathshroud mit Lord of Virolence
2x10 Plaguqe Bearers
Rhino
5 Plaque Marines
2x je einen Magier
3 Nurglinge
6 Nurglinge
2x Schußdrohne
10 Poxwalker

Vielleicht habe ich noch was vergessen. Spiel ging 99 zu 61 aus. Lessons learned. Gegen zwei Termiunits und eine dritte muss man am Besten was Opfern, was einmal Termis pinned und dann den Rest killen. Sonst smoothes Matchup.

Spiel zwei war gegen Pactbound CSM

Abaddon und Chosens mit Reroll killen dir halt sowas von easy einen Avatar. Mein Gegener hatte

Abaddon
Huron
Cypher
Master of the Maelstrom
10 Kultisten
2x 5 Chosen
2 Obliterators
3 Biker
Rhino
Hellbrute
2 Defiler

Defiler fallen recht schnell, wie von mir vermutet und man sollte erwähnen, dass Pactbound das bessere Smoke mit Miniloneop (18 Zoll) haben.

Spiel ging recht deutlich für mich aus. 71 zu 42 ohne Bemalpunkte.
 
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Aeldari haben laut Auspex Tactics aktuell die niedrigste Winrate mit 41%. Ich bin mir zwar sicher, dass Aeldari aktuell keine Top of the Meta sind, aber so schlecht erscheinen sie mir nicht.

Auf der guten Seite, dass bedeutet eine realistische Chance auf viele Buffs und eventuell Regelrücknamen.

Regeln kann ich mir vorstellen, dass die Tokens wieder für Charakter gehen, was Sinn macht, da sowohl die Phoenixlords und die Autarchen eigentlich zum jeweiligen Aspekt gehören.

Sonst würden mir folgende Einheiten einfallen, die zu teuer sind.
Fire Dragons (-10)
Dire Avengers (mindestens -5)
Shining Spreads (-10)
Striking Scorpions (-10)
Guardians (-10)
Autarchen (-10 wenn die Regel ohne nicht geändert wird)
Alles was Wraith ist kann auch nochmal runter.
Falcons (-10)
Karseth (-viel)

Mal schauen was kommt. Nerfs dürften jedenfalls keine kommen.
 
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Ich bin zum ganz kleinen Teil mitverantwortlich, für die miese Winrate. Ich versuche seit Oktober 2025 mit Eldar auf Turniere zu performen, aber ohne Erfolg. Auf den letzten 2 Turnieren jeweils auf dem letzten Platz gelandet. Davor die 3-4 Turniere auch irgendwo in den letzten 10%.

Hab mal nachgerechnet, in 14 Spielen habe ich nur 3 gewonnen. 2 von diesen Wins waren im privaten Umfeld (wo die gegn. Lise nicht so hart war) und nur ein Win (bei 12 Spielen) auf einem Turnier (gegen Tyras).

Meine größten Probleme: Ich mache immer gut schaden, aber im "durchtauschen" sind Eldar schlecht. Wenn ich eine 10er SM Unit mit Dire Avengers wegmache, steht dann immer noch ein beliebiger Charakter (aus der Einheit) und zerlegt dann im Gegenzug die Avengers. Im letzten Spiel war es Azrael. Oder aber, dahinter steht noch eine Assasine oder halt was anderes, was im Gegenzug die Avengers wegmacht. Hier schmerzt das nicht einsteigen dürfen in den Transporter sehr. Ich kann quasi nie eine Flanke (oder in der mItte) komplett durchbrechen und alles abräumen, es steht immer noch was "dahinter" was im Gegenschlag mächtig aua macht.

Es liegt aber nicht nur daran, die Spielweise liegt mir anscheinend nicht so sehr. Eldar verzeihen wenig Fehler und die Lernkurve steigt auch nach 15 Spielen noch weit nach oben. Bei Tyras war ich nach wenigen Spielen "drin". Bei Eldar fällt es mir sehr schwer.

Mit kommt es daher immer vor, mit ca. 10-15% weniger Punkten zu spielen als der Mitspieler. Daher empfinde ich die Armeegröße auch immer als zu klein - im Verhältnis zu anderen Fraktionen.

Letztens eine Liste für Tyras gemacht, alles reingenommen was ich haben wollte. Da lag ich bei 1850 pkt und war überrascht, das ich noch 150 pkt. frei habe, für Spielerein. Bei Eldar, genau andersrum. Alles reingenommen, was ich ich haben wollte, da lag ich bei 2200 pkt.
 
@makabu

Des Ziel bei Aeldari ist zu nehmen ohne Einheiten abzugeben. Kannst gerne deine Liste hier posten oder mir per PN senden, dann schaue ich drüber.

Wenn der Gegner in einem Teil des Spielfelds keine Units mehr hat, kann er dir nichts geben.

Wichtigste Aspekt für mein Spiel ist töten ohne getötet zu werden. Hier einige Kniffe

  • Units für Fire and Fade richtig positionieren (nur Warhost)
  • Asurmen move shoot move oder Einstieg in den Transporter
  • Einheiten so aufstellen, dass sie Sicht auf was haben, wo sie nicht oder nur wenig oder nur wenn der Gegner seine Einheiten sehr offen aufstellt, beschossen werden können.
  • Einsteigen nach Nahkampf für CP.
  • Banshees so positionieren, dass sie eine Einheit killen und später gecharged werden müssen (wenn möglich)

Battle Focus Tokens sind wichtig:

Du musst wissen, welche Einheit Overwatch unterdrücken soll.

Ich positioniere meine z.B. Fire Prisms so, dass sie maximal einmal aus länger Reichweite beschossen werden kann, (der Gegner kann selten dann alle Waffen schießen)bevor ich sie mit Battlefocus in Sicherheit bewegen kann. Ist er zu stark gedamaged, bleibt er in Sicherheit oder kommt nur raus, wenn ich richtig viel Damage brauche.

Warp Spiders +1 CP kann man nicht selten für eine Unit und mit Glück eine zweite traden oder zumindest damagen. Wenn du dann noch scoren und Move blocken kannst, hast du einen dicken Bonus.

Du hast Dire Avengers erwähnt, die taugen nur wenn sie Asurmen dabei haben und da eigentlich nur ein funfer Block, damit die und eine andere Unit in den Transporter kann.

Als Ideenanstöße.

Bei mir ist es bei CSM so, dass ich zwar gut performe, aber Aeldari mir besser liegen.
 
@Makaku denk dir nichts, (Dark) Eldar sind eine Kunst zu spielen. Du muss bevor es los geht im Kopf haben mit welcher Unit du wann welches gegnerische Key Element raus nehmen willst, damit es dich nicht im weiteren Verlauf des Spieles bricht. Versteck dich, beweg dich weg, score woanders, es muss unberechenbar aussehen, aber ineinander fügen, wenn du wieder dran bist ... du musst gut sein im Vorausplanen - mit Plan A und B (falls mal wieder einer 200.000 4er/5er saves schafft)
 
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Hatte gestern ein Ligaspiel gegen eine Kroot Armee und muss gestehen, des sind die cooleren Astra Millitarium.

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  • FACTION KEYWORD: Xenos - T'au Empire
  • DETACHMENT: Kroot Hunting Pack (Hunter's Instincts)
  • TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
  • ENHANCEMENT: Borthrod Gland (on Char1: Kroot Flesh Shaper)
  • NUMBER OF UNITS: 22
  • SECONDARY: - Bring It Down: (2x2) - Assassination: 5 Characters - Cull The Horde: 1x5 (before leaders attached)
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Char1: 1x Kroot Flesh Shaper (60 pts): Kroot scattergun, Twin ritualistic blades
Enhancement: Borthrod Gland (+15 pts)
Char2: 1x Kroot Lone-spear (80 pts): Close combat weapon, Kalamandra's bite, Blast javelin, Hunting javelin
Char3: 1x Kroot Lone-spear (80 pts): Close combat weapon, Kalamandra's bite, Blast javelin, Hunting javelin
Char4: 1x Kroot Trail Shaper (55 pts): Kroot rifle, Shaper's blade
Char5: 1x Kroot War Shaper (50 pts): Kroot pistol, Shaper's blade, Dart-bow and tri-blade

10x Kroot Carnivores (65 pts)
• 1x Long-quill: Close combat weapon, Kroot pistol, Kroot rifle
• 9x Kroot Carnivores: 9 with Close combat weapon, Kroot rifle
10x Kroot Carnivores (65 pts)
• 1x Long-quill: Close combat weapon, Kroot pistol, Kroot rifle
• 9x Kroot Carnivores: 9 with Close combat weapon, Kroot rifle
20x Kroot Carnivores (140 pts)
• 1x Long-quill: Close combat weapon, Kroot pistol, Kroot rifle
• 2x Kroot Carnivore: 2 with Close combat weapon, Tanglebomb launcher
• 17x Kroot Carnivores: 17 with Close combat weapon, Kroot rifle
10x Kroot Carnivores (65 pts)
• 1x Long-quill: Close combat weapon, Kroot pistol, Kroot rifle
• 9x Kroot Carnivores: 9 with Close combat weapon, Kroot rifle

1x Hammerhead Gunship (145 pts): Armoured hull, Railgun, 2x Seeker missile, 2x Smart missile system
1x Hammerhead Gunship (145 pts): Armoured hull, Railgun, 2x Seeker missile, 2x Smart missile system
12x Kroot Farstalkers (85 pts)
• 9x Kroot Farstalker
8 with Close combat weapon, Farstalker firearm, Kroot pistol
1 with Close combat weapon, Farstalker firearm, Kroot pistol
• 1x Kroot Kill-broker: Kroot pistol, Ritual blade, Farstalker firearm
• 2x Kroot Hounds: 2 with Ripping fangs
5x Kroot Hounds (40 pts): 5 with Ripping fangs
5x Kroot Hounds (40 pts): 5 with Ripping fangs
5x Kroot Hounds (40 pts): 5 with Ripping fangs
6x Krootox Rampagers (170 pts): 6 with Hunting blades, Kroot pistol and hunting javelins, Rampager fists
6x Krootox Rampagers (170 pts): 6 with Hunting blades, Kroot pistol and hunting javelins, Rampager fists
6x Krootox Rampagers (170 pts): 6 with Hunting blades, Kroot pistol and hunting javelins, Rampager fists
3x Krootox Riders (90 pts): 3 with Close combat weapon, Krootox fists, Repeater cannon
3x Krootox Riders (90 pts): 3 with Close combat weapon, Krootox fists, Repeater cannon
3x Krootox Riders (90 pts): 3 with Close combat weapon, Krootox fists, Repeater cannon
5x Vespid Stingwings (65 pts)
• 1x Vespid Strain Leader: Neutron blaster, Stingwing claws
• 4x Vespid Stingwings: 4 with Neutron blaster, Stingwing claws

Das Spiel ging 72:53 an mich, womit ich jetzt in der Liga 5:0 stehe.

Aktuell ist gerade wieder einiges an Modellen WIP und bald fertig.

Prince Uriel
Karseth
5 Corsair Voidscarred
5 Swooping Hawks
5 weitere Korsaren sind in Arbeit. Ich überlege aktuell folgendes

Farseer mit Enhancement ,Guardians, Striking Scorpions raus und dafür Rangers, Yriel, 5 Corsair Skyreavers sowie aus 5 mach 10 Corsairs zu ändern.

Last but not least glaube/hoffe ich, dass mir dem neuen Detachmentsystem Aeldari und Harlequins wieder besser zusammen funktionieren werden.
 

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So komme gerade von einem Turnier. 3 Spiele.

Spiel 1: Astra Millitarium
Hammer of the Emperor (durch Wände fahren)

3 Rogal Dorn Commander
1 Leman Russ mit Gattung (Punisher)
2 andere mit langem Rohr (Vanquisher)
3 Taurox
3 Kasarkins
10 Catachaner
3 Mörser

Gefühlt hatte er zu wenig Zeug und war in meiner Runde 5 getabled. 84:40 für mich.

Spiel 2 Grey Knights

Grandmaster Nemesis Knight
Nemesis Knight
Crowe
10 Purifiers
5 Purifiers
2x5 Interceptors
2 Razorbacks
Landraider
4 Termis + Liberian
5 glaube normale Grey Knights.
Calidus Assasinne

Mir ist es sehr gut gelungen ihm das Schocken ordentlich zu verweigern bzw. wo, wo er was sinnvoll machen konnte.

In Runde 5 hatte er noch Crowe und verliert 94:37 oder 39.

Spiel 3 gegen die Kroots vom Mittwoch.

Ich kann mich nicht erinnern, jemals so viele Aeldari Units als Moveblocker missbraucht zu haben. Hab ihm Zweimal den Homemarker nehmen können und dabei Defend Stronghold.

87:72. Platz 1

Preis für Platz eines war eine Combat Patrol meiner Wahl. Habe EC genommen.
 
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