1. Setzt Du Drop Pods ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
5 in der Demicompany, 1-3 bei Allierten, künftig 3 bei der Skyhammer Orbital Strike Force.
2. Welche Aufgabe erfüllen Deine Drop Pods in Deiner Armee?
Flexibilität in die eigene Aufstellung bringen, Gegner zwingen, sich so zu stellen, wie ich das will. ObjSec an nem 12er rundum-Fahrzeug ist obendrein eine ziemlich sicheres MZ für mehrere Runden, rechnet man die transportierten Marines dazu, sowieso.
3. Welche Ausrüstung erhält Deine Drop Pod?
Ganz selten, bei besonderer Fluff-Lust mal Peilsender für eine 1st Company Taskforce mit 3x5 Terminators mit Stuka, in "normalen" Spielen aber keine weitere.
Einen FW-Pod mit WW-Raketenwerfern werde ich mir wohl mal zulegen.
4. Was war die überragendste Leistung, die Euere Drop Pod je erbracht hat?
Keine Ahnung, wahrscheinlich irgendwas wichtiges mit dem Bolter erschossen.
5. Findest Du, dass die Drop Pod eine sinnvolle Einheit ist?
Unbedingt, Armeen, die auf den Pods als Konzept basieren, sind nicht umsonst ziemlich stark. Bsp. Demi Company, für 35 Pkt. ein quasi beliebig aufstellbares, rundum 12er Panzerung besitzendes Gefährt mit ObjSec und sogar noch einigermaßen lästigen Insassen? Gekauft. Erst recht, wenn man es sogar umsonst haben kann (GSF)
6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?
Ungerade Anzahl spielen wegen Sonderregel ist ja ein alter Hut, Entfernungen messen vom Kern wurde bereits erwähnt; also eigtl nichts besonders Wichtiges.