Grey Knights Optimierungstipps 500- 1500 pkt

beelzenickel

Aushilfspinsler
05. Dezember 2014
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4.706
Hallo zusammen,

ich bitte um konstruktive und anregende Ratschläge zu einer sich aufbauenden Armee. Warum aufbauend , wir sind zu 4 und fangen eine eigene Kampagne an.
Sarten soll das ganze mit 500pkt und nach jedem Match sollen so um die 250 - 300 dazu kommen.
An jedem Ende kann der Sieger einen W6 werden um einen einmaligen Bonus oder ein Szenario für die nächste Schlacht zu erhalten. Idee dabei ist überlebene Einheiten als "Veteranen" zu spielen und so ein bisschen besser auf wichtige Einheiten/Minis achten.

Es spielen, Tau, Chaos (CSm/Dämonen) und Orks + meine GK /Inqi in der Runde mit.


Ich hätte folgende Listen im Angebot. Minis wäre austauschbar. Für Anregungen, Bemerkungen und Verbesserungen bin ich sehr dankbar!



nquisition: Inquisitionskontingent - 350 Punkte


*************** 1 HQ ***************
Inquisition: Inquisitionskontingent (Hauptkontingent) - 350 Punkte


*************** 1 HQ ***************


Inquisitor des Ordo Malleus
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- 1 x Dämonenklinge
- Servo-Rüstung
- Psiaktive Munition
- - - > 68 Punkte



*************** 3 Elite ***************


Gefolge des Inquisitors
+ 3 Inquisitions-Servitoren
- 1 x Multimelter
- 2 x Plasmakanone
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Bolter
- 3 x Melter
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 135 Punkte


Gefolge des Inquisitors
+ 3 Inquisitions-Servitoren
- 3 x Multimelter
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Plasmawerfer
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 112 Punkte


Gefolge des Inquisitors
+ 2 Besessene
+ 1 Todeskult-Assassine
- - - > 35 Punkte


OfficioAssassinorum: Officio Assassinorum Detachment - 150 Punkte


*************** 1 Elite ***************


Vindicare Assassine
- - - > 150 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 500

GreyKnights: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 499 Punkte


*************** 1 HQ ***************


Ordo Xenos Inquisitor Solomon Lok
+ + 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Melter
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 142 Punkte



*************** 2 Standard ***************


Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 180 Punkte


TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 2 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Psihellebarde
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 177 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 499


Vom Schussoutputt gefällt mir Variante 1 besser, blos sehe ich denke ich im Nahkampf kaum licht. würdet Ihr den Inqi anders aufstellen?
Was haltet ihr von Nr 2 ?
gerade die Termis auf dem Feld , bei der geringen Punktzahl find ich sehr reizvoll, zusammen mit Lok denk ich ein netter NK Spass 🙂


Was meint ihr dazu ? Zu welchem von beidem würdet ihr gehen ? Reines GK find ich bei den Punkten schwer.!

LG
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey, ich spiele wohl sowas als Inq. 🙂
Variante 1 finde ich besser.
Die Inq- kann definitiv was...!


Inquisition: Inquisitionskontingent - 337 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Inquisitor des Ordo Malleus
- Boltpistole
- 1 x Dämonenklinge
- Servo-Rüstung
- - - > 48 Punkte

Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Gefolge des Inquisitors
+ 2 Todeskult-Assassinen
+ 2 Inquisitions-Servitoren
- 1 x Servo-Arm
- 1 x Plasmakanone
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede
+ 1 Krieger-Akolyth
- 1 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 189 Punkte

Officio Assassinorum: Officio Assassinorum Detachment - 135 Punkte

*************** 1 Elite ***************

Eversor Assassine
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 472
 
Hallo!
Nun, wenn Deine Servitoren nicht die führende Hand ihres Inquisitors spüren, neigen sie häufig dazu, ein Nickerchen zu machen. Oder anders gesagt: ich würde niemals Servitoreneinheiten ohne angeschlossenen Inqui spielen, weil in 50% aller Fälle die Einheit plötzlich nur noch dumm rum steht.
Wenn Du Ballertrupps spielen willst, pack einen Inquisitor dazu, der diese Taktik unterstützt, beispielsweise einen Heretius Inquisitor mit Psiokular oder ein Malleus mit TerminRüstung und Psibolter oder gleich Coteaz. Oder bastele Dir Nahkampftrupps, die mit einem Dämonenklingen Typen gemeinsam in den Kampf ziehen wollen.Kreuzritter, Assassinen, Priester sind da gefragt
 
Hey erstmal danke für die Ideen.
Das mit den Servitoren war mir so gar nicht mehr bewusst. Ist natürlich schon ein großer Nachteil.

Würde vlt folgende Mischung versuchen :

Inquisition: Inquisitionskontingent (Hauptkontingent) - 350 Punkte


*************** 1 HQ ***************


Inquisitor des Ordo Malleus
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- 1 x Dämonenklinge
- Servo-Rüstung
- - - > 63 Punkte



*************** 2 Elite ***************


Gefolge des Inquisitors
+ 1 Priester
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Kombi-Flammenwerfer
+ 2 Kreuzritter
+ 2 Besessene
+ 2 Todeskult-Assassinen
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 170 Punkte


Gefolge des Inquisitors
+ 1 Jokaero-Waffenschmied
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Melter
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 117 Punkte


OfficioAssassinorum: Officio Assassinorum Detachment - 150 Punkte


*************** 1 Elite ***************


Vindicare Assassine
- - - > 150 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 500

Da ich einen riesen Respekt vor der Schlagkraft der Tau habe ( ich aber bei 500 pkt keine Erfahrungswerte besitze was da auch mich zu kommen kann) und vorallem auch gegen Chaos und Orks ein wenig im NK bestehen möchte versuche ich aus allen Bereichen zu partizipieren.

Die Idee:
Der Inqi fährt mit dem NK Mob in der Chimäre über die Plattform und ist da wo ich ihn dringend brauche. ( Die KR besser gegen Assass Tauschen oder drin lassen) mit den 2 Dämonenwirten wollte ich mal spasseshalber spielen finde es spannend auf W6 zu würfeln und ich denke die 2 bringen ein anderes Flair mit auf den Tisch.

Weiterhin dient der 2te Razor Trupp dazu ein wenig höheren S beschuss zu liefern, klar 3 sind jetzt nicht mega Gigantisch aber ein bisschen DS Output muss schon sein. ( wäre Plasma da besser???)

Zu guter letzt habe ich noch meinen guten Vindi der einfach nur dafür sorgen soll die Großen Bösen zu kitzeln und mich von hinten raus mit gewaltigen Feuer deckt. Denke bei 500 pkt sollte der nicht allzu arg in Bedrängnis geraten.

Was meint ihr dazu ?

melter in Plasma tauschen ? Kann man die Liste so lassen ? Oder was würdet ihr Optimieren?