Einheitenwoche #21 - generische Armeeliste - Legion Storm Eagle Assault Gunship

HEKTROP

Primarch's Chosen
29. September 2013
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1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


4. Wie Rüstest du sie aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?


8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!
 
1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Raven Guard

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Ja, manchmal bei 2000 Punkten, allerdings so ziemlich immer als Darkwing Pattern von der Raven Guard selbst.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

In der Regel sitzt eine Einheit Veteranen mit Nahkampfwaffen drin. Seltener mal ist es ein Flamer-Support Squad.
Sollte ich jemals Terminatoren haben, dann wird der normale Storm Eagle der Transporter der Wahl, gleiches gilt für Despoiler.
Wenn eine Einheit drin sitzt, die selbst keine Nahkampfwaffe mit DS hat, dann kommt meistens noch das HQ mit rein, vorzugsweise ein Praetor, Herald oder Forgelord.
Gut geht er auch zusammen mit einer Landeplattform (und Startklar natürlich).

Von den allgemeine Einheiten aber einmal abgesehen, kombiniere ich den Storm Eagle oft mit Alvarex Maun. Entweder, um den Reservewurf für den Flieger wiederholen zu können (wenn Maun auf dem Feld steht) oder, um ihn (wenn Maun drin sitzt) direkt in Runde 1 zu schocken, gerne im Verbund mit Kapseln. Ist halt ein ziemlicher Brocken, der dann schon früh im Spiel ist.

4. Wie Rüstest du sie aus?
Da ich das gleiche Modell für den Darkwing verwende, bin ich da etwas eingeschränkt: Laserkanonen unter den Flügeln, Schwebo in der Front.
Generell finde ich aber die Laskas schon nicht schlecht, nur vorne würde ich mir manchmal den Multimelter wünschen.
Die sonstige Ausrüstung nehme ich nie mit. Searchlights sind da noch das wahrscheinlichste weil billig, bringen aber nur etwas, wenn Maun ihn in Runde 1 rein bringt.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Primär ist er ein Transporter für größere Trupps.
Außerdem ist er eine nette zusätzliche Panzerabwehr und die Raketen können Infanterie auch schon mal weh tun, vor allem wenn es keine Servorüstungen sind.

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?
So ziemlich alles vom unzerstörbaren Moloch, der über dem Spielfeld schwebt und alles einäschert bis hin zu 'Runde eins, Laserdestroyer-Rapier/Sicaran trifft, Explosion/Lahmgelegt (und Absturz), schade".
In der Regel hält er sich aber ganz gut.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?

In der normalen Variante nichts. In der Legionsvaiante hat er mit seinen Raketen ein ganzes Spiel lang eine halbe Mechanicum-Armee mit Blenden quasi lahmgelegt. Die einzigen, die es noch weniger mögen, sind Night Lords.

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Der Preis sieht verdammt hoch aus, aber man muss mal schauen, was man dafür bekommt. Dadurch, dass er fliegt, ist er am Ende etwa so haltbar wie ein Land Raider (mal vorausgesetzt, der Gegner hat keine Flugabwehr), er hat potenziell die gleiche Bewaffnung und eine größere Transportkapazität, während er notfalls schneller ist. Er krankt halt daran, eventuell mit etwas Pech erst spät ins Spiel zu kommen, ehe man da also einen teuren Inhalt rein tut, sollte man etwas zusätzliche Sicherheit für das Erscheinen schaffen. Außerdem tut es extrem weh, wenn dann doch mal ein Schuss durch kommt und ihn direkt aus dem Flugmodus pustet. Dort dann aber unbedingt darauf bestehen, die Wunden zufällig zu verteilen (wie es die Regeln sagen). Lieber ein Modell 5 mal töten, als die ganze Einheit zu verlieren. Das macht hier einen riesigen Unterschied, wie ich bereits am eigenen Leib erfahren durfte.
 
1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Word Bearers.​

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Habe eines und das komme so ab und an mal raus. Aber eher bei 2.000+ Punkten, weil darin auch eher was knackiges transportiert werden soll.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Transportiert habe ich häufig 15 Tacticals mit Boltern, Pistolen und CCW. Dazu dann Apo, Chaplain und/oder Praetor. Dann hat das Ding nicht die oberste Ziel-Prio, aber es schlägt dennoch ganz gut zu.

4. Wie rüstest du sie aus?
Weil so am Modell: Doppel-LasCa unter den Flügeln. Vorne immer den Multi-Melta, weil es doch ab und an Ziele ohne Armored Ceramite gibt (vor allem gegen 40k Armeen 😉 ) oder S8 AP1 auch so wehtut. Manchmal hatte ich auch schon Armored Ceramite dran, weil mein einer Kollegen den Space Wolves Flieger hat, welcher mit Multi-Melta Kuppeln rumsegelt.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Meist auf das Feld fliegen & ballern. Danach hoffen, dass sie überleben. Dann ausladen. Dann weiter hoffen und schießen. In erster Linie sehe ich sie als Transporter, die Truppen Richtung des Feinds / eines Missionsziels fliegen. Gleichzeitig kommt aber auch noch ganz gut Dakka raus, aber dann ist er auch nicht mehr "geschenkt", sondern kostet so viel wie ein LR.

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?
Bislang durchaus gut. Meine Kollegen haben wenig dedizierte Luftabwehr, daher kommen meine Flieger häufig recht unbeschadet durch. 15 Tacticals + angeschlossene Typen irgendwo auskotzen und direkt zuschlagen, ist meist recht praktisch. Terminatoren kann ich mir auch gut in dem Flieger vorstellen, aber dann wird die ganze Combo noch teurer. Gleichzeitig steigt der Thread-Factor und der Gegner nimmt das mehr wahr. Mein einer Kollege hat aber nur einen Deredeo und dann wird das sicherlich zäher für den Eagle.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?
Puh. Glaube häufig auf das Feld gekommen, mit MM den Land Raider meines 40k-Wolves Kollegen zerlegt und anschließend die Marines auf das Feld gebracht. Aber so was richtig überragendes fällt mir nicht ein.

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Der Storm Eagle ist schon schnell high-risk/high-reward. Wenn man den bis an die Ohren vollpackt, dann kostet es viele Punkte. Kommt er an und lädt die Truppen aus - geil. Wird er abgeschossen - nicht so geil. Man sollte also hier in seinem Meta sicherlich das passende Maß finden und aufpassen, dass er auf der Zielprio-Liste beim Feind nicht ganz oben steht, aber gleichzeitig noch genug Punch mitbringt, dass er dem Feind dennoch wehtun kann.
 
1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Alpha Legion.

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Nie unter 2000p, sonst fehlen anfangs einfach zuviele Punkte auf dem Feld. Bei 3000+ auch mal 2.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

Als Inhalt machen Recons eigentlich Sinn, sofern man nicht Angel's Wrath spielt. Als angeschlossener Transporter darf der StormEagle auch flanken, und umgeht dabei die standardmäßigen Luftabwehr-Cybots (180° Feuerbereich), sowie schießt von vornherein auf Seitenpanzerung oder Heck statt Front. Mit Schrotflinte und gutem HQ sind die im Nahkampf auch nicht verkehrt, auch wenn Veteranen mit 2-3 E-Waffen deutlich überlegen wären, dafür aber nur von der eigenen Kante kommen können. Egal wie, der Inhalt geht selten bei mir über 250p, sonst zieht der Flieger zuviel Feuer, und stirbt früher als gedacht.

Was RoWs angeht, spiele die wenn möglich mit Recon Company, das ergänzt sich gut. Erste Runde hat alles, was an Nicht-Fahrzeugeinheiten auf dem Feld steht Schleier (Infiltrieren ist als AL Standard) und überlebt bis Runde 2, und dann kommt der/die Flieger und Flankierer. Als HQ eignet sich Skorr, der kann bei viel geplanten Reserven die Kriegsherrenfähigkeit für Reservewürfe wiederholen und Ini auf 5+ klauen wählen. Kombiniert mit Coils gibt das wiederholbaren 5+ Ini-Klau, wiederholbare Reserven, also zuverlässiges frühes Eintreffen.

Bei Nichtverwendung von Skorr könnte man die Reserve noch per Damocles und/oder LandRaider Proteus verbessern (beides: wiederholbare 2+).

4. Wie Rüstest du sie aus?
Laserkanonen, sonst nix. Raketenwerfer statt schweBo würde Sinn machen, sieht aber mMn nicht gut aus. Dank Maschinengeist schießt meist der Vengeance Launcher auf Infanterieblobs, die Laserkanonen auf große Ziele, Rakwerfer würde die Wahl da einfacher machen.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Mobile Panzerabwehr (sonst meist nur Rapier/HSS/Contemptor Mortis), sowie einen punktenden Servo-Nahkampftrupp in eine günstige Umgebung bringen (idealerweise schwere Waffen ausschalten und deren Missionsziele halten, nicht Todessterne kontern).

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?

Für gewöhnlich verhalten sie sich wie mobilere, riskantere LandRaider. Wenn der Trupp darin zu wertvoll ist, schießt ausnahmslos alles mit S6+ darauf, dann fallen genug 6en um den vom Himmel zu holen. Ein Volltreffer kann durch Lahmgelegt immer ein Totalverlust sein, Deckung bekommt man durch Höhe und Größe des Modells oft nur durch Ausweichmanöver (wodurch die meisten Waffen nix machen). Bei den meisten Spielen lasse ich die nicht allzu lange im Flugmodus, um den Trupp darin abzusetzen, bevor es abstürzt und alles darin tötet, und oft ist erstmögliches Absetzen trotzdem nur 1-2 Rumpfpunkte vor Exitus.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?

Herausstechende Alleingänge nicht direkt. Dadurch, dass ich viel flanke, ist der meist nicht allein unterwegs. Herausragend war allerdings, von einem einzelnen, niedergehaltenen Plündera mit einem Schuss vom Himmel geholt worden zu sein, dessen Trupp durch den Vengeance Launcher bis auf genau diesen einen ausgelöscht wurde. Kam, schoss, wurde abgeschossen. Daher sind da keine Todessterne drin...

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Im Alleingang kann der StormEagle ein Punktegrab werden, aber mit einem passenden Armeekonzept, das Druck vom Flieger wegnimmt und potentielle Flugabwehr beschäftigt, immer eine nützliche Einheit. Der Vengeance Launcher ist hervorragend gegen Horden (auch Taktische, durch 2x5" S5), die übrigen Waffen unterstützen Panzerabwehr, oder töten harte Einzelmodelle/HQs. Bei zuviel Reserve-Punkten darauf achten, dass nicht alles in Runde 1 vom Feld geballert wird (mir noch nicht passiert, gegen z.B. Kapsellisten aber ein Problem).

Was das Modell angeht, sollte man die Base etwas bearbeiten. Gummi-Untersetzer um Rutschen zu verhindern, massig 1- und 2-Cent-Münzen für Gewicht, und die Aufnahme am Flieger mit Magneten ausstatten. Das Modell wiegt viel, sonst fällt das auf unebenem/wackelndem Untergrund gern mal um.
 
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