Deathguard was tun gegen Beschussarmeen

Elronda

Aushilfspinsler
17. August 2015
23
0
4.761
Hallo liebe Gemeinde,bin dabei mir eine kleine Deathguardarmee zusammen zu klöppeln,da die Modelle nicht gerade die schnellsten sind und ich schon einige Videos gesehen habe in denen Nahkampfarmeen wie zb Orks oder Tyras gnadenlos zusammen geschossen wurden ,stellt sich mir die Frage was mache ich gegen zb. Astra Militarum oder Tau.Bin noch nicht solange im Hobby also bitte ich um Nachsicht 🙂
 
deine armee sollte einen plan verfolgen. ne gute idee sind zum beispiel wellen angriffe. 1 runde deepstrike charge oder heldrakes zeitgleich so schnell es geht nach vorne und in runde 2 oder 3 dann mit dem rest hinterher. alternativ selber ein paar starke beschusseinheiten aufstellen um zb wichtige nicht-charaktere so runterzuschießen das sie schlechter werden, da bieten sich helbrutes und predatoren an. auf jedenfall musst du den gegner zu entscheidungen zwingen wie er sein feuer aufteilt.
 
Hey Elronda,

Ich habe jetzt schon ein paar Spiele mit der Death Guard hinter mir und habe bisher nur die Modelle der Starterbox genutzt. Jeder Gegner hat sich bisher nach hinten gesetzt und versucht mich "wegzuschießen"...bei keinem ging es auf. Es war zwar auch mal knapp, aber hat immer gereicht. Ich musste mich erst einmal an diesen Spielstil gewöhnen, aber jetzt gefällt er mir sehr gut, da sich diese Armee sehr dominant spielen lässt gegen Beschuss.
Einheiten: Poxwalker, Poxwalker, Poxwalker! In Verbindung mit Thypus (ich nutze das Lord Modell aus der Dark Imperium Box) sind die Jungs der Hammer! Bisher holzte dort jeder Gegner alles rein, weil er nicht will, dass sie ankommen.
Der Blightbringer (Glockentyp) macht sich ebenfalls sehr gut, da er dich beim Vorrücken immer 2 Würfel werfen lässt und du möchtest eigentlich immer vorrücken!
Die Dronen fand ich auf dem Papier nicht stark, aber irgendwie machen sie jedes Mal ihren Job, wurden bisher aber auch noch nicht von Devastoren in der 1. Runde gefocused.

Taktik: Board control! Ich überflute den Gegner mit Einheiten! 20 Mann starke Poxwalker Trupps, die sich in 7" Reichweite zu Typhus und dem Blightbringer befinden bilden eine Wand, die nach vorne gehen. Denke hier dabei, dass sich die Einheit (!!!), nicht alle Modelle in 7" Abstand befinden müssen, d.h. du kannst auch gerne einen kleinen Rattensfhwanz aus 2-3 Minis in Richung der beiden Charakter legen um den Bonus zu bekommen. Gerade in Mahlstrom hatte bisher noch kein Gegner eine Antwort auf so viele Modelle! Die beste Antwort darauf sind wahrscheinlich imperiale Soldaten, aber gegen Riesenblobs davon durfte ich noch nicht ran, aber auch dieser hat maximal 1 Schnellfeuer Runde gegen dich...versuche dies vorausschauend mit der Psifähigkeit, welche die BF des Gegner senkt, abzufangen. Mit der Board control die du mit deinen Poxwalkern erzeugen kannst, setzt du dich auf die Missionsziele, welche du zu Beginn des Spiels natürlich schon sehr schön mittig verteilst 😉 Das schöne daran ist: Du bestimmst das Spiel, denn der Gegner muss dich handeln und damit tun sich die meisten Armeen schwer! Es ist ein anderer Spielstil, da du gerade in den 1. Runde dem Gegner wenig Modelle rausnehmen wirst, aber er führt zum Sieg!
 
glaube nicht das Imp Soldaten so viel weiterhelfen gegen die Poxwalker, die buffen Sie eher da Sie sich die Einheiten einfach einverleiben :nurgle:.

Bei mir bisher auch die Erfahrung: Du bist der Platzhirsch. Flute das Board mit vielen und/oder stabilen Einheiten. Wenn Ihr mit Taktischen Missionszielen spielt, lege möglichst viele möglichst mittig und marschier auf diese und bleib dort stehen. Bis der Gegner dich da runter hat, hast du meist so ein großen Punktevorteil das der Gegner kein Land mehr sieht. Auch Hellbrutes mit schwerem Beschuß sind effektiv da Sie mit entsprechenden Waffen pro Runde ein Fahrzeug crippeln oder sogar zerlegen.


EDIT: Alle Taktiken sind natürlich je nach Gegner zu überdenken, gegen ne Grüne Orkwelle funktioniert diese Taktik eventuell nicht so gut wie gegen Loyalistenpack 😀
 
Ja dann bedanke ich mich schon mal für die Antworten und werde mit die Tipps zu Herzen nehmen,muss im ersten Spiel wohl gegen die Tau ran, da habe ich natürlich ein bisschen Bammel das der mich zusammen schießt bevor ich ankomme. Silberkralle haben die 20 Poxwalker aus der Starterbox wirklich ausgereicht ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin gespannt wie ein Flitzebogen auf das erste Spiel, werden wohl für den Anfang 1000 Punkte spielen, wenn ich den Inhalt der Starterbox nehme plus Typhus komme ich auf knapp 1000 Punkte mal schauen ob das so funktioniert,ansonsten habe ich bei Ebay 40 Poxwalker geschossen die werden dann wohl bei größeren Spielen zum Einsatz kommen, mir graut aber schon vor dem bemalen 🙂
 
Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen. Ich habe auf einen internen Turnier,(12 Mann) 1250 Punkte mit DG gespielt, es waren gegen IMPS(16-4), Ultra(14-6) und Harlequine /Ynnari(12-8).
Ich hatte 1x 18,1x17 Poxxis, Typhus, Predator, 8 Seuchis mit Rhino, Helldrake und einen DP. Entweder haben Sie alle solche Angst vor den Poxxis gehabt und haben eine Beschusslinie gestellt oder sich einfach ganz nach hinten gestellt.

Fazit:
Must have, Typhus mit Poxxis und einem Helldrake
Die fressen so viel Beschuss, das die anderen einfach die Missionsziele geholt haben und bei den Imps hatte ich zum Schluss mehr Poxxis auf der Platte als am anfang nur den Helldrake hat es zerlegt.

Bei 1850 werde ich auf 3x 17-20 Poxxis gehen und dazu Brimstone Horros spielen. Das verstärkt den Spam einfach nochmal und kostet einfach nichts
 
Hmm.... ich könnte mir auch einen Nurglingsschwarm-"Spam" sehr gut als Ergänzung vorstellen. Durch die Sonderaufstellung sind diese bereits nah am Gegner und diversen Missionszielmarkern...kosten auch nicht die Welt und sind zumindest gegen normalen Damage-1-Beschuss noch recht stabil.
Die sollten, zumindest auf dem Papier noch etwas Zeit für deine vorrückenden Kollegen erkaufen können.

Aber ich habe das noch nicht kombiniert! Alles nur Theorie...
 
Ich steige mit der 8. Edi erst wieder bei 40k ein. Habe mit der dritten Edition aufgehört und bin erst wieder mit AoS zurück in das Hobby gekommen...

Habe mich ebenfalls für Death Guard entschieden und was ich zu den Poxwalkern lese gefällt mir sehr gut! Habe zwei mal die Grundbox und hatte schon überlegt die Poxwalker einmal abzugeben... :lol:

Ich finde die Psy-Kräfte der Death Guard im Vergleich zu anderen ziemlich gut. Besonders natürlich -1 to hit. Momentan scheinen Mortal Wounds ja noch eine sehr starke Waffe zu sein und Typhus und der Plaguecaster können zwei mal casten. Zusammen mit nem Dämonenprinz ist das jede Menge Smite...

Die Idee mit den Nurglings hatte ich auch schon. Die kann man gut vorne rein oder in den Rücken des Gegners platzieren, einfach nur um zu nerven.

Eine weitere Idee die ich hatte war ein paar Beasts of Nurgle im eigenen Rücken zu verteilen, damit könnte man sehr gut gegnerischen Deep Strike einschränken. Mit vier Beasts bekomme ich 72" abgedeckt und zahle dafür nur 152 Punkte....
 
Ich finde die Psy-Kräfte der Death Guard im Vergleich zu anderen ziemlich gut. Besonders natürlich -1 to hit. Momentan scheinen Mortal Wounds ja noch eine sehr starke Waffe zu sein und Typhus und der Plaguecaster können zwei mal casten. Zusammen mit nem Dämonenprinz ist das jede Menge Smite...
Bedenke das du jede Psikraft nur einmal pro Phase versuchen darfst, mit Ausnahme von Smite, das geht einmal pro Psionker.