[Broken Realms] Warsong Revenant, Alarielle, Awakened Wyldwood

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Deleted member 21581

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Let's talk Sylvaneth!

Es ist schwer neue Diskussionen zu Sylvaneth zu bringen, da sich der Support von GW mit Einzelhelden, ein paar Endless Spells und einer Neuauflage eines Geländestücks schon arg in Grenzen hält. Mit Broken Realms bekommen wir aber wenigstens ein neues Modell und zwei neue Warscrolls.

Warscrolls:
Warsong Revenant
Alarielle (Füge ich später ein, hab bisher nur Gerüchte gelesen.)
Awakened Wyldwood


Warsong Revenant:
Folgendes mag ziemlich negativ anhören, aber ich möchte zuerstmal die Kritik in Worte fassen. Unabhängig davon inwiefern die Einheit einen Mehrwert auf dem Spieltisch bringt.

tl;dr
275 Punkte
8" move, 8 wounds, 5+ save, 4+ Aftersave

Irgendwie ist er absolut schwer zu fassen. Er kommt mit einem (nutzenlosen) Bravery Buff/Debuff, zaubert mit 2/1 besser als ein Treelord Ancient (srsly wtf?!) und kennt die gesamte Deepwood Lore. Dazu noch 5, 3+, 3+, -1, 2 Schaden Attacken, was erstmal nicht so furchtbar ist. Letztlich bekommt er einen Zauberbuff in 9" von Wyldwoods. Das Problem was ich mit ihm habe ist, dass ich nicht sicher bin was er eigentlich sein will. Kämpfer, Supporter, Magic Damage Dealer?! Irgendwie versucht er alles gleichzeitig zu sein und für die Punkte müsste er das auch alles können, was ich auf dem Spieltisch aber irgendwie bezweifle.

Um nicht vollkommen aus der Reihe zu fallen bedüfte es eines neuen Sylvaneth Battletomes, den ich aber ehrlich gesagt nicht in diesem Jahr sehe.

Retten tut dieses Modell die Sylvaneth aus den Top 3 der schlechtesten Fraktionen aber sicher nicht.


Awakened Wyldwood
Quasi durchweg Verbesserungen (zumindest dem Spielgefühl). Wyldwoods blocken Sichtlinien für Modelle mit weniger als 10 Wounds, deren Sichtlinien weiter als 3" durch einen Wald gehen. Fly ist irrelevant. SYLVANETH sind nicht betroffen. Fuck yeah, Hunter können wieder aus/in/über Wälder schießen und Zauberer können supporten (so denn die Spellrange reicht 😀). Die wütenden Bäume werden auf 6+ verschlechtert, bekommen aber einen Bonus von +2 auf den Wurf falls sich ein WIZARD oder Endless Spell in 6" (nicht vollständig!) befindet. Jeder WIZARD. D.h. wenn der Gegner einen Zauberer oder Endless Spell zu nahe an einen Awakened Wyldwood bewegt prügelt dieser Wald auf 4+ auf jede Einheit in 1" zu ihm ein. SYLVANETH sind nicht betroffen. Noice.



Soviel zum BR:Kragnos Update der Sylvaneth. Vllt schreib ich auch noch ein paar Zeilen zu Alarielle, wenn ich Warscroll in meine Finger bekomme.
 
Ich sag mal so. Der Warsong Revenant verwundert mich gerade auch ein wenig.
Ich hab mir vorhin die Warscroll heruntergeladen um zu schauen ob er zu Waldvolk, Freie Geister, Edle Geister oder Ausgestoßenen gehört

Antwort laut Keywords, keins davon. Er hat schlicht und ergreifend kein Keyword der oben genannten Untergruppen.
 
Allerdings ist die Verwendung dieser Keywords auch stark begrenzt bis nicht vorhanden, oder?
Im Grunde ist es mehr ein Fluffaspekt, der regeltechnisch festgehalten wird, was zwar konsequent aber zu großen Teilen verwirrend und überflüssig ist.
Ja, es ist zu großen Teilen ein Fluffaspekt.
  • Waldvolk ist eigentlich die Miliz die im Zeitalter des Chaos gezwungen war mitzukämpfen.
  • Edle Geister stellen die Oberhäupter der Enklaven und das Militär (was man bei den Sylvaneth als Militär bezeichnet, weil das Battalion eigentlich ein Witz in dem Bezug ist)
  • Freie Geister sind Agenten von Alarielle
  • Ausgestoßene sind von den Enklaven eigentlich verachtet und leben am Rand der Enklaven.
Der Warsong Revenant hätte in dem Bezug vielleicht am ehesten zu den Freien Geistern gepasst.
 
Das ist alles schön aufgezählt, aber gibt es tatsächlich regeltechnische Verwendungen, die es überhaupt an erster Stelle notwendig machen, solche Keywords auf Warscrolls festzuhalten? Ansonsten kann man es mehr als Lerneffekt sehen die Warscrolls übersichtlich zu halten, als als Versäumnis.
 
Alarielles Warscroll.

Sie hat ihren Instant Kill zurück...
Viel skuriller, die einzigen Nahkampfattacken, die sie(!) machen kann töten entweder oder machen keinen Schaden. ?
Nicht, dass es tatsächlich ein Verlust wäre bei vier 1 dmg Attacken, aber das Regeldesign ist schon seltsam. 😀

Das Geweih des Käfers hat ein Attacke verloren, aber die Werte sind dafür besser. Wenn man jetzt noch bedenkt, dass sie mit 2W6 Heilung pro Runde vermutlich häufiger in den oberen Zeilen der Schadentabelle rumtigert, kann ich mir vorstellen, dass sie sogar besser austeilt als vorher.

Hammer Warscroll. Gefällt mir. Wird wie jedes Gottmodell vermutlich etwas überteuert sein, kommt aber natürlich auch mit 200 Punkten Beschwörung, die man abziehen muss bei der Betrachtung.
 
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