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Deleted member 21581
Gast
Let's talk Sylvaneth!
Es ist schwer neue Diskussionen zu Sylvaneth zu bringen, da sich der Support von GW mit Einzelhelden, ein paar Endless Spells und einer Neuauflage eines Geländestücks schon arg in Grenzen hält. Mit Broken Realms bekommen wir aber wenigstens ein neues Modell und zwei neue Warscrolls.
Warscrolls:
Warsong Revenant
Alarielle (Füge ich später ein, hab bisher nur Gerüchte gelesen.)
Awakened Wyldwood
Warsong Revenant:
Folgendes mag ziemlich negativ anhören, aber ich möchte zuerstmal die Kritik in Worte fassen. Unabhängig davon inwiefern die Einheit einen Mehrwert auf dem Spieltisch bringt.
tl;dr
275 Punkte
8" move, 8 wounds, 5+ save, 4+ Aftersave
Irgendwie ist er absolut schwer zu fassen. Er kommt mit einem (nutzenlosen) Bravery Buff/Debuff, zaubert mit 2/1 besser als ein Treelord Ancient (srsly wtf?!) und kennt die gesamte Deepwood Lore. Dazu noch 5, 3+, 3+, -1, 2 Schaden Attacken, was erstmal nicht so furchtbar ist. Letztlich bekommt er einen Zauberbuff in 9" von Wyldwoods. Das Problem was ich mit ihm habe ist, dass ich nicht sicher bin was er eigentlich sein will. Kämpfer, Supporter, Magic Damage Dealer?! Irgendwie versucht er alles gleichzeitig zu sein und für die Punkte müsste er das auch alles können, was ich auf dem Spieltisch aber irgendwie bezweifle.
Um nicht vollkommen aus der Reihe zu fallen bedüfte es eines neuen Sylvaneth Battletomes, den ich aber ehrlich gesagt nicht in diesem Jahr sehe.
Retten tut dieses Modell die Sylvaneth aus den Top 3 der schlechtesten Fraktionen aber sicher nicht.
Awakened Wyldwood
Quasi durchweg Verbesserungen (zumindest dem Spielgefühl). Wyldwoods blocken Sichtlinien für Modelle mit weniger als 10 Wounds, deren Sichtlinien weiter als 3" durch einen Wald gehen. Fly ist irrelevant. SYLVANETH sind nicht betroffen. Fuck yeah, Hunter können wieder aus/in/über Wälder schießen und Zauberer können supporten (so denn die Spellrange reicht 😀). Die wütenden Bäume werden auf 6+ verschlechtert, bekommen aber einen Bonus von +2 auf den Wurf falls sich ein WIZARD oder Endless Spell in 6" (nicht vollständig!) befindet. Jeder WIZARD. D.h. wenn der Gegner einen Zauberer oder Endless Spell zu nahe an einen Awakened Wyldwood bewegt prügelt dieser Wald auf 4+ auf jede Einheit in 1" zu ihm ein. SYLVANETH sind nicht betroffen. Noice.
Soviel zum BR:Kragnos Update der Sylvaneth. Vllt schreib ich auch noch ein paar Zeilen zu Alarielle, wenn ich Warscroll in meine Finger bekomme.
Es ist schwer neue Diskussionen zu Sylvaneth zu bringen, da sich der Support von GW mit Einzelhelden, ein paar Endless Spells und einer Neuauflage eines Geländestücks schon arg in Grenzen hält. Mit Broken Realms bekommen wir aber wenigstens ein neues Modell und zwei neue Warscrolls.
Warscrolls:
Warsong Revenant
Alarielle (Füge ich später ein, hab bisher nur Gerüchte gelesen.)
Awakened Wyldwood
Warsong Revenant:
Folgendes mag ziemlich negativ anhören, aber ich möchte zuerstmal die Kritik in Worte fassen. Unabhängig davon inwiefern die Einheit einen Mehrwert auf dem Spieltisch bringt.
tl;dr
275 Punkte
8" move, 8 wounds, 5+ save, 4+ Aftersave
Irgendwie ist er absolut schwer zu fassen. Er kommt mit einem (nutzenlosen) Bravery Buff/Debuff, zaubert mit 2/1 besser als ein Treelord Ancient (srsly wtf?!) und kennt die gesamte Deepwood Lore. Dazu noch 5, 3+, 3+, -1, 2 Schaden Attacken, was erstmal nicht so furchtbar ist. Letztlich bekommt er einen Zauberbuff in 9" von Wyldwoods. Das Problem was ich mit ihm habe ist, dass ich nicht sicher bin was er eigentlich sein will. Kämpfer, Supporter, Magic Damage Dealer?! Irgendwie versucht er alles gleichzeitig zu sein und für die Punkte müsste er das auch alles können, was ich auf dem Spieltisch aber irgendwie bezweifle.
Um nicht vollkommen aus der Reihe zu fallen bedüfte es eines neuen Sylvaneth Battletomes, den ich aber ehrlich gesagt nicht in diesem Jahr sehe.
Retten tut dieses Modell die Sylvaneth aus den Top 3 der schlechtesten Fraktionen aber sicher nicht.
Awakened Wyldwood
Quasi durchweg Verbesserungen (zumindest dem Spielgefühl). Wyldwoods blocken Sichtlinien für Modelle mit weniger als 10 Wounds, deren Sichtlinien weiter als 3" durch einen Wald gehen. Fly ist irrelevant. SYLVANETH sind nicht betroffen. Fuck yeah, Hunter können wieder aus/in/über Wälder schießen und Zauberer können supporten (so denn die Spellrange reicht 😀). Die wütenden Bäume werden auf 6+ verschlechtert, bekommen aber einen Bonus von +2 auf den Wurf falls sich ein WIZARD oder Endless Spell in 6" (nicht vollständig!) befindet. Jeder WIZARD. D.h. wenn der Gegner einen Zauberer oder Endless Spell zu nahe an einen Awakened Wyldwood bewegt prügelt dieser Wald auf 4+ auf jede Einheit in 1" zu ihm ein. SYLVANETH sind nicht betroffen. Noice.
Soviel zum BR:Kragnos Update der Sylvaneth. Vllt schreib ich auch noch ein paar Zeilen zu Alarielle, wenn ich Warscroll in meine Finger bekomme.
