Einheitenwoche 5 - Kommandotrupps

Welche der folgenden Einheiten spielst du?

  • Cataphraktii-Kommandotrupp

    Stimmen: 3 50,0%
  • Saturnine-Kommandotrupp

    Stimmen: 1 16,7%
  • Tartaros-Kommandotrupp

    Stimmen: 1 16,7%
  • Praetorianer-Kommandotrupp (auch mit Sprungmodulen/(Jet)bikes)

    Stimmen: 3 50,0%
  • Centurio-Kommandotrupp

    Stimmen: 1 16,7%

  • Umfrageteilnehmer
    6
Name der Einheit:

-

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

-

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

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Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

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Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

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Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

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Was waren die größten Erfolge der Einheit?

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Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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Danke!

Ich würde gern erst einmal ein paar allgemeine Sachen schreiben.

Die Kommandotrupps gehören zu den Kampfstärksten Einheiten überhaupt und übertreffen im nicht-Terminator Bereich auch die meisten Legions spezifischen Elite Nahkampf Einheiten bei weitem. Das liegt daran das sie die volle Waffenauswahl aus Hammern, Fäusten und EKlauenpaaren haben, welche einfach viel besser sind als Energiewaffen. Dazu gibt es Combat Shields und auch ganz nette Fernkampoptionen sowie natürlich Banner (wenngleich dieses bei weitem nicht mehr so wichtig ist wie in der 2. Editon). Tatsächlich hat jede Einheit ihre Daseinsberechtigung: Die Prätor Command Squads bringen den mächtigen 2+ Rüstungswurf (und der Sergeant kommt 4 Attacken daher!), der Centurion Command Squad hat aber eine umfassendere Waffenauswahl und ist eine der sehr wenigen Elite Nahkampfeinheit mit einem Nuncio Vox. Generell haben alle Commmand Squads kein Vanguard, was nicht unbedingt ein Nachteil sein muss, aber eine wichtige Unterscheidung zu den "normalen" Elite Nahkämpfern.

Bei den Command Terminatortrupps liegt die Sache etwas anders, diese sind mit WS5 und A3 sehr viel Nahkampfstärker als die normalen Terminatoren und sollten deshalb viel Nahkampffokusierter gespielt werden, haben aber eben auch kein Vanguard, was auf Terminatoren aufgrund ihrer Beschussfähigkeiten besonders wertvoll wäre. Zudem gibt es diverse Legionsspezifische Terminatoreinheiten die mit ihnen mithalten oder sie sogar übertrumpfen können, trotzdem spielt der Terminator Kommandotrupp in der obersten Nahkampfliga.

Eine kleine Besonderheit die man leicht übersieht ist auch das der Sergeant eines Commandotrupps automatisch den Champion Sub Type hat - man braucht also nicht unbedingt einen Veteranen Sergeant um in einer Herausforderung zu kämpfen, wählt man ihn doch bekommt man sogar +2LD wodurch man auch ohne Charakter leicht einen LD von 10 erreicht. Ironischerweise bieten sich dadurch gerade die Commandotrupps an ohne angeschlossenes HQ eingesetzt zu werden.
 
Name der Einheit:

Deathwing Companions

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Top Tier Nahkampfeinheit

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

Deathwing Conclave

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ungefähr 50/50 Terranic Greatswords/Fäuste, Melterbomben, Vexilla, 50%+ mit Schilden. Veteranen Sergeant (im Gegensatz zu generischen Kommandotrupps ist der Sergeant der Deathwing Companions nicht automatisch ein Champion). Man sollte zusehen das man sie irgendwie auf LD10 und möglichst auch Cool10 bekommt, dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten. Apothecarius ist empfehlenswert.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

Dark Angels

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Wie alle Top Tier Elitenahkämpfer haben sie kein Vox, sind also potentiell anfällig gegen Pinning.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Haben sich gegen World Eaters durch Taktische, angreifende Red Butcher und dann noch einen großen Despoiler Trupp gehauen und nebenbei noch gescored.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:
 
Name der Einheit:

Deathshroud Terminator

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Gefährlicher aussehen als sie sind.
Sie sind nur etwas zähere Taratros Terminatoren mit mittelmäßigen Waffen und keine guten Waffenoptionen. Wenigstens laden sie ein mit ihnen die erste Runde zu laufen.

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

Wenn ich einen andre Option habe in keinem. 😆

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Primus lohnt sich bei anderen Einheiten mehr. Sonst alles was sie bekommen können. also nicht.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?


Alle außer Death Guard!

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?


Kein Champion
Kein Vox
Kein Möglichkeit zuverlässiger DS2 D2
Nur RW5+
Teuer
Nur "Flammenwerfer", die nicht mal Panik verursachen.

Ehrlicherweise sehe ich die ganze Einheit als schwäche.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Feuer einstecken, Sturmveteranen Verprügeln. Hauptsache nicht mit was hartem anlegen.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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Ich glaube du tust den Deathshroud da ein wenig unrecht. Sie sind die Elite Terminatoren der Death Guard, also erwartet man das sie sich mit anderen Elite Nahkämpfern anlegen. Tatsächlich sehe ich sie aber in einem anderen Spot, ähnlich wie Standard Terminatoren oder viele Legions spezifische Eliteeinheiten.

Durch das Eternal Warrior und die hohen LD/Cool Werte sind sie zunächst einmal Tartaros Termis die so zäh sind wie Cataphractii. Mit LD10 Cool9 Basis kann man sie gut alleine laufen lassen, 1-2 reichen aus um einen normalen Servotrupp zu verprügeln. Dazu passt auch perfekt das Reaping Blow der Sensen. Der Flammer ist gegen große Trupps auch gefährlich (2x Feuern mit Volley Fire und Poisoned ergibt schon viele Wunden). Da sie kein Vanguard haben scoren sie auch halbwegs gut - ich denke wenn man z.B. 2-5 einfach auf einer Flanke vor laufen lässt kann das dem Gegner schon Kopf zerbrechen bereiten.

Wenn man sie in harte Nahkämpfe werfen will sind sie in einem ähnlichen Spot wie Phönix Terminatoren: sie machen selber wenig gegen 2+ Rüstung, aber sie stecken halt auch viele der üblichen D2 Wunden weg. Mit Unterstützung durch einen Prügel Char können sie dann zumindest aushalten bis der sich durch die Gegner gehauen hat. Auch hier sind die Flammer nicht zu unterschätzen: man bekommt da schnell mal 5-6 Modelle unter eine Schablone und 5-6 Leute zum schießen, sind also durchaus mal 25 Wunden drinnen, x2 50 Wunden - da sterben durchaus auch einige W2 2+ Modelle weg. Ein Problem kann allerdings sein das sie keinen Veteranen Sergeant haben können.
 
Name der Einheit:

Prätorian Command Squad with Jump Pack

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Harassment bis schnelle Elite Nahkampf Haupttrupp.

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

Combat Retinue oder Deathwing Conclave


Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Ungefähr 40% Hämmer/Fäuste, 20% EKlauen Paare. 1-2 Shotguns. evtl 1-2 Combi-Flammer/Grav. Alle die können Combat Shields. Legionsbanner bei 10er Trupps.

Veteranen Sergeant ist super.

Bei einer 5er Einheit die vorallem stören soll reicht auch ein Hammer beim Sergeant.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?


Alle, aber bei Legionen mit Boni im Charge sind sie natürlich besonders interessant.

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Kein ReW gegen Beschuss macht sie empfindlich gegen AP2 Schusswaffen, allerdings kann man hier mit „Terrain Tanken“ etwas aushelfen. Das ist keinen normalen Apo mit Jump Pack gibt ist ebenfalls ein Nachteil.

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

In 2.0 mit Prätor durch den rückwärtigen Raum einer IW Panzertruppe hauen, aber die Zeiten sind wohl vorbei…

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Das passt super, wobei auch Kettenschwerter sinnvoll sind, weil diese Kerle die ersten Wunden abbekommen und eine möglichst hohe Ini dann durchaus sinnvoll ist.

Ein oder zwei Shotguns sind nett weil man damit Stun Tests auslösen kann, und ein Gegner mit Status im Nahkampf mit Ini 1 zuschlägt. Allerdings haben Einheiten gegen die das wirklich relevant ist idR auch sehr gute Cool Werte und man verliert auf dem Modell natürlich die Kettenwaffe und den Schild, also eher ein Gimmick.
 
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Ich glaube du tust den Deathshroud da ein wenig unrecht. Sie sind die Elite Terminatoren der Death Guard, also erwartet man das sie sich mit anderen Elite Nahkämpfern anlegen. Tatsächlich sehe ich sie aber in einem anderen Spot, ähnlich wie Standard Terminatoren oder viele Legions spezifische Eliteeinheiten.

Durch das Eternal Warrior und die hohen LD/Cool Werte sind sie zunächst einmal Tartaros Termis die so zäh sind wie Cataphractii. Mit LD10 Cool9 Basis kann man sie gut alleine laufen lassen, 1-2 reichen aus um einen normalen Servotrupp zu verprügeln. Dazu passt auch perfekt das Reaping Blow der Sensen. Der Flammer ist gegen große Trupps auch gefährlich (2x Feuern mit Volley Fire und Poisoned ergibt schon viele Wunden). Da sie kein Vanguard haben scoren sie auch halbwegs gut - ich denke wenn man z.B. 2-5 einfach auf einer Flanke vor laufen lässt kann das dem Gegner schon Kopf zerbrechen bereiten.

Wenn man sie in harte Nahkämpfe werfen will sind sie in einem ähnlichen Spot wie Phönix Terminatoren: sie machen selber wenig gegen 2+ Rüstung, aber sie stecken halt auch viele der üblichen D2 Wunden weg. Mit Unterstützung durch einen Prügel Char können sie dann zumindest aushalten bis der sich durch die Gegner gehauen hat. Auch hier sind die Flammer nicht zu unterschätzen: man bekommt da schnell mal 5-6 Modelle unter eine Schablone und 5-6 Leute zum schießen, sind also durchaus mal 25 Wunden drinnen, x2 50 Wunden - da sterben durchaus auch einige W2 2+ Modelle weg. Ein Problem kann allerdings sein das sie keinen Veteranen Sergeant haben können.
Das mit den Death Shrouds war auch etwas überspitzt ausgedrückt. Generell sind viele speziellen Legions Terminatoren im gefolgeslot oft etwas suboptimal ausgerüstet und sollten eher gegen 3+ als gegen 2+ Infanterie eingesetzt werden. Wenn man ohne Landraider spielt kann man die gut mitnehmen. Und gegen 2+ sind sie ja auch nicht komplett wehrlos.

Dafür sind die "Standard" Terminatorauswahlen im Gefolgebereich echt gut!
Und erst das Prätorian Command Squad with Jump Pack!
 
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Ich habe vor öfter einen 5er Prätor Jump Pack Trupp einzusetzen, nur mit Hammer auf dem Sergeant, Rest Schild wobei ich auch mit einer Shotgun und einem CombiFlammer Liebäugle. Gibt man denen Veteranen Sergeant hat dieser WS6 A5 LD10 und die sollen dann an der Flanke operieren und Tacs etc ausschalten. Combiflammer stelle ich mir insofern ganz nett vor das man bei einer Einheit Panik auslösen (evtl sogar mehreren) und eine andere Chargen kann - das ist eigentlich eine tolle Option.

Was ich bisher noch nicht hatte aber sehr interessant finde ist auch der Centurion Command Squad. Deutlich billiger als seine 2+ Kollegen und man hat Zugriff auf Spezial und Schwere Waffen (Heavy Flammer!). Man kann dann evtl. sogar Waffen mischen um möglichst viele Status Tests auszulösen (theoretisch alle 4 möglich). Bin mir aber noch nicht schlüssig wie man sie am besten sinnvoll einsetzt, 10er Trupp mit hybrider Bewaffnung und Char im LR, 5er Trupp mit einer Faust und Heavy Flammer oder Melter im Rhino?
 
Name der Einheit:

Cataphractii Command Squad

In welcher Rolle siehst du die Einheit?

Elite Nahkämpfer, mit Banner, KG5 und Zugriff auf alle relevanten Nahkampfwaffen.

In welchem Kontingent würdest du die Einheit spielen?

Wo immer sie reinpassen

Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)

Da sie das "alternativ" Profil(Banner oder Kein Banner ist hier die Frage) für meine Dominator Kohorte ist kommen sie alle mit Thunderhammern und einem Bannerträger, das ganze dann noch mit Primeupgrade und einem Land Raider garnieren.

Für welche Legion würdest du sie einsetzen?

Alle

Welche Schwächen siehst du an der Einheit?

Langsame Elite Nahkämpfer ohne Vox -> Pinning und zerstörte Transporter sind ihr natürlicher Feind

Was waren die größten Erfolge der Einheit?

Deathwing Companions unterpflügen. Wie? Keine Ahnung aber irgendein Gott hat alle Würfel gleichzeitig manipuliert.

Hier kannst du Bilder deiner Einheit zeigen:

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