So, wie der Name schon sagt eine Diskussion über einen bestimmten Truppentyp, angelehnt an die Einheitenwochen. Soll keine Konkurenz oder Ersatz sein - einfach nur zum Schwadronieren und Erfahrungen/Meinungen austauschen.
Momentan gibt es vier Dämonenmaschinen: Dezimator, Blutschlächter, Messingskorpion und Kytan im Liber Mechanicum - alles eigentlich ehemalige 40k-Auswahlen und alle aus Resin (die Nurgle-Drohne ist leider nicht dabei). Wird wohl noch mehr geben, aber derzeitig ist das Angebot halt beschränkt - sie sind aber neben den beiden Charaktermodellen das einzige offensichtliche Zeichen, dass man keine Loyalisten spielt (Alliierte ausgenommen).
Na gut, fangen wir mal an.
Name der Einheit:
Blutschlächter/Blood Slaughterer
In welcher Rolle siehst du die Einheit?
Recht schnelle Nahkampfeinheit und immun gegen Status (Automata verhindert die Malefic-Regel mit den Lebenspunktverlusten).
Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)
Truppstärke beträgt 2-4. und sie können eine Impaler Cannon erhalten. Letzteres kann man durchaus machen, gibt keinen Attackenmalus im Nahkampf mehr und Phage ist ganz nett. Sind halt 10 Punkte, BF3 und 12". Ansonsten gibt es keinen Primusvorteil und keine weitere Ausrüstung.
Für welche Legion würdest du sie einsetzen?
Mechanicum. Gibt keine besonderen Regeln für irgendwas anderes, inklusive World Eaters (für die sie ja eigentlich produziert wurden). Der Slot ist auch nicht attraktiv für Alliierte.
Welche Schwächen siehst du an der Einheit?
Einige. Die Modelle sind recht ausladend, es sei denn man baut sie als Shrimps zusammen. Auf ein Base von Einheiten vergleichbarer Werte passen sie definitiv nicht. Nun gut, sie sollen auch nicht in Deckung rumlungern, aber beim Bewegen einer Einheit und im Nahkampf ist das schon hinderlich, ebenso beim Beschuss durch Explosivwaffen.
KG3 für Dämonenmaschinen des Khorne ist etwas unterwältigend und irgendwie hätte man schon erwarten können, dass sie Angst verursachen*. Dass sie schnell unterwegs sind, erschwert auch Unterstützung durch Cybertheurgie, Schlachtenschmied und Comptroller, wobei das auch etwa bei Vorax ein Problem ist. Der Rettungswurf könnte auch eins höher sein oder FnP ein Thema sein.
Was waren die größten Erfolge der Einheit?
Keine wirklichen, auch in 2.0 nicht. Ist aber auch schwierig zu beurteilen - sie haben immerhin Feuer auf sich gezogen. Sie wirken definitiv auf dem Schlachtfeld bedrohlicher als sie sind und völlig ignorieren sollte man sie auch nicht. 50 Punkte/Modell sind nicht schlimm, aber man sollte nicht viel erwarten.
*Centurion Cato überblickte das Schlachtfeld. Die Offensive der Verräter stand kurz bevor, aber seine Marines waren eingestellt auf alle Schrecken, die ihnen bevorstanden. Sie kannten keine Furcht, auch wenn das für ihre Gegner, ebenfalls Marines, ebenso galt. Cato wusste, was seine Leute fühlten. Hass, Abscheu und den Willen, dem Imperator zu dienen.
Das Sperrfeuer beeindruckte seine Männer nicht. Die ersten Sturmtruppen des Feindes wurden diszipliniert niedergemäht. Plötzlich tauchten andere Schemen wie aus dem Nichts auf. Ein riesiger metallischer Skorpion mit schreienden Leichen in seinem Körper zerriss mühelos Panzer und Marines. Neben ihm stürmten gewaltige groteske und blutbesudelte mechanische Kreaturen auf seine Linien zu, mit diabolischem Feuer in ihrem Inneren und mit Symbolen bedeckt, die in der Seele brannten. Grässliche Stimmen aus den Tiefen der Hölle und apokalyptische Visionen drangen in den Verstand der Verteidiger ein, zerrten an ihren Seelen und ihrer geistigen Gesundheit.
"Feuer!" war Catos Befehl und die Astartes agierten diszipliniert. Das war nicht wirklich etwas, das Space Marines aus der Ruhe bringen konnte.
Doch dann tauchten aus dem Nebel einige Space Marines auf. Sie hatten Blitze auf der Rüstung und Fledermausschwingen am Helm und trugen ein paar Schädel und Häute mit sich herum. Ein erschrecktes Raunen ging durch die Trupps. Etliche Marines warfen ihre Waffen weg und duckten sich in den Schlamm, die Hände über dem Kopf.
Auch Cato lief ein kalter Schauer über den Rücken. Er konnte seine Arme nicht mehr bewegen und seine Stimme versagte.
Die Schlacht war verloren.
Momentan gibt es vier Dämonenmaschinen: Dezimator, Blutschlächter, Messingskorpion und Kytan im Liber Mechanicum - alles eigentlich ehemalige 40k-Auswahlen und alle aus Resin (die Nurgle-Drohne ist leider nicht dabei). Wird wohl noch mehr geben, aber derzeitig ist das Angebot halt beschränkt - sie sind aber neben den beiden Charaktermodellen das einzige offensichtliche Zeichen, dass man keine Loyalisten spielt (Alliierte ausgenommen).
Na gut, fangen wir mal an.
Name der Einheit:
Blutschlächter/Blood Slaughterer
In welcher Rolle siehst du die Einheit?
Recht schnelle Nahkampfeinheit und immun gegen Status (Automata verhindert die Malefic-Regel mit den Lebenspunktverlusten).
Wie würdest du sie dafür ausrüsten? (würdest du ihr einen Primusvorteil geben, wenn ja, welchen?)
Truppstärke beträgt 2-4. und sie können eine Impaler Cannon erhalten. Letzteres kann man durchaus machen, gibt keinen Attackenmalus im Nahkampf mehr und Phage ist ganz nett. Sind halt 10 Punkte, BF3 und 12". Ansonsten gibt es keinen Primusvorteil und keine weitere Ausrüstung.
Für welche Legion würdest du sie einsetzen?
Mechanicum. Gibt keine besonderen Regeln für irgendwas anderes, inklusive World Eaters (für die sie ja eigentlich produziert wurden). Der Slot ist auch nicht attraktiv für Alliierte.
Welche Schwächen siehst du an der Einheit?
Einige. Die Modelle sind recht ausladend, es sei denn man baut sie als Shrimps zusammen. Auf ein Base von Einheiten vergleichbarer Werte passen sie definitiv nicht. Nun gut, sie sollen auch nicht in Deckung rumlungern, aber beim Bewegen einer Einheit und im Nahkampf ist das schon hinderlich, ebenso beim Beschuss durch Explosivwaffen.
KG3 für Dämonenmaschinen des Khorne ist etwas unterwältigend und irgendwie hätte man schon erwarten können, dass sie Angst verursachen*. Dass sie schnell unterwegs sind, erschwert auch Unterstützung durch Cybertheurgie, Schlachtenschmied und Comptroller, wobei das auch etwa bei Vorax ein Problem ist. Der Rettungswurf könnte auch eins höher sein oder FnP ein Thema sein.
Was waren die größten Erfolge der Einheit?
Keine wirklichen, auch in 2.0 nicht. Ist aber auch schwierig zu beurteilen - sie haben immerhin Feuer auf sich gezogen. Sie wirken definitiv auf dem Schlachtfeld bedrohlicher als sie sind und völlig ignorieren sollte man sie auch nicht. 50 Punkte/Modell sind nicht schlimm, aber man sollte nicht viel erwarten.
*Centurion Cato überblickte das Schlachtfeld. Die Offensive der Verräter stand kurz bevor, aber seine Marines waren eingestellt auf alle Schrecken, die ihnen bevorstanden. Sie kannten keine Furcht, auch wenn das für ihre Gegner, ebenfalls Marines, ebenso galt. Cato wusste, was seine Leute fühlten. Hass, Abscheu und den Willen, dem Imperator zu dienen.
Das Sperrfeuer beeindruckte seine Männer nicht. Die ersten Sturmtruppen des Feindes wurden diszipliniert niedergemäht. Plötzlich tauchten andere Schemen wie aus dem Nichts auf. Ein riesiger metallischer Skorpion mit schreienden Leichen in seinem Körper zerriss mühelos Panzer und Marines. Neben ihm stürmten gewaltige groteske und blutbesudelte mechanische Kreaturen auf seine Linien zu, mit diabolischem Feuer in ihrem Inneren und mit Symbolen bedeckt, die in der Seele brannten. Grässliche Stimmen aus den Tiefen der Hölle und apokalyptische Visionen drangen in den Verstand der Verteidiger ein, zerrten an ihren Seelen und ihrer geistigen Gesundheit.
"Feuer!" war Catos Befehl und die Astartes agierten diszipliniert. Das war nicht wirklich etwas, das Space Marines aus der Ruhe bringen konnte.
Doch dann tauchten aus dem Nebel einige Space Marines auf. Sie hatten Blitze auf der Rüstung und Fledermausschwingen am Helm und trugen ein paar Schädel und Häute mit sich herum. Ein erschrecktes Raunen ging durch die Trupps. Etliche Marines warfen ihre Waffen weg und duckten sich in den Schlamm, die Hände über dem Kopf.
Auch Cato lief ein kalter Schauer über den Rücken. Er konnte seine Arme nicht mehr bewegen und seine Stimme versagte.
Die Schlacht war verloren.
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