Einleitung
Der Weltraum, unendliche Weiten, dies sind die Abenteuer von Raumschiff Pockennarbe das in Galaxien vordringt die noch nie ein hektisches blättern Mist..Falscher Text. *Fancy Musik spiel * turbulent wie ein Hurrikan, hier kommt Dagobert Duck, wer verhilft zum Happyend, es sind Tick, Trick und Track
Verdammt nochmal wütendes Blättern Eine Galaxy brennt sie ist gespalten vom ewigen Warp und in ihr marschieren die unaufhaltbaren Horden des Nurgel um den Segen des Großvaters unter den Sterblichen Dienern des * Schuhe aus ich hab hier grade frisch gewischt und setze gefälligst die Maske auf*....zu verbreiten wirft das Notizbuch weg und geht
So nachdem wir uns zumindest schon mal von dem Erzähler verabschieden durften geht es jetzt weiter mit dem Programm.
Ein Armeeaufbau der Death Guard, ich probiere mich auf die neue Edition vorzubereiten und diesmal möchte ich auch Spielen und zwar erst einmal Combat Patrol um überhaut mal die Mechaniken des Spiels anzugehen und dann wird weiter ausgebaut.
Das ein oder andere hab ich schon mal bemalt gehabt aber es ist nie zu einer Armee geworden, das ändere ich jetzt, die Minis sind bestellt, der Urlaub in greifbarer Nähe also was soll schon schiefgehen? Ich werde mich in den GW Store trauen und nach einem Einführung spiel fragen und dann mal in den örtlichen Gruppen versuchen Mitspieler fürs Narrative Spie zu finden.
Ziel Nummer 1: Die Combat Patrol angehen
Ziel Nummer 2: Die Combat Patrol spielen
Ziel Nummer 3: Das sehen wir nach Ziel Nummer 2
Also los gehts...bei den neuen Abenteuern von Raumschiff Pockennarbe...