40k mit Dawn of War Regeln spielen

Erfahrungen, nein.
Aber vielleicht wären Quellen schön gewesen damit jeder weiß was gemeint ist, müsste eigentlich das hier sein, ich hatte nämich Videos dazu schonmal gesehen:

Ich denke ein Punkt ist halt dass viel Hobbycrafting für die entsprechenden Gebäude zuerst gemacht werden muss.
 
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Nope, klingt aber interessant! Gibt es einen Link?
Weiß jetzt nicht mehr. Hab den Link nicht gespeichert 🙁


Kann man machen, sind halt viele Hausregeln die man benötigt, aber macht Spaß. Ich spiele etwas Ähnliches, mit der 3. Edition von Epic nur nicht an Dawn of War, sondern an Mechabellum orientiert.

Kann solche Hausmodifikationen nur empfehlen.

Dawn of War war damals ein richtiger Hit. Von Mechabellum noch nie gehört.

Erfahrungen, nein.
Aber vielleicht wären Quellen schön gewesen damit jeder weiß was gemeint ist, müsste eigentlich das hier sein, ich hatte nämich Videos dazu schonmal gesehen:

Ich denke ein Punkt ist halt dass viel Hobbycrafting für die entsprechenden Gebäude zuerst gemacht werden muss.
Das kann es sein, Ja.

Ich dachte es gibt ein inoffizielles Regelbuch dazu, welches man irgendwo runterladen kann. Gebäude kann man doch einfach abstrakt darstellen. Müssen schon garnicht 1:1 in Maßstab sein.
 
Von Mechabellum noch nie gehört.
Ist eher ein Geheimtipp, man spielt in erster Linie bei dem Spiel pvp, pve ist nur eine Randerscheinung, daher ist das Spiel auch nicht so bekannt.

Wichtig ist, man bekommt dort jede Runde mehr Geld. Mit dem Geld kann man stärkere Einheiten kaufen sowie Spezialeffekte (wie Schutzschilde, Rauchschirme, HQ verstärken usw.). Gespielt wird so viele Runden bis der Gegner keine Lebenspunkte mehr hat.

Das lässt sich super auf Epic übertragen, man startet mit wenigen verbänden und kauft im Laufe des Spiels weitere Verbände dazu. Die Mechaniken wie Schutzschilde und ähnliches läßt sich auch gut umsetzen. Man muß aber trotzdem einiges an Hausregeln erstellen. Fängt schon an bei der Spielfeldgröße, da man bei solchen Mod´s oft größere Spielfelder braucht, bei Epic muss man nicht so stark vergrößern.

Beim aktuellen 40k würde eine solche Mod (sofern auch Basisbau und die Ressourcenpunkte dazu kommen) viel größere Spielfelder benötigen. Selbst die alten 48 * 72 Zoll Spielfelder gelangen hier schnell an ihre Grenzen. Sieht man auch gut in den Videos von Zorpazorp.

Ich dachte es gibt ein inoffizielles Regelbuch dazu, welches man irgendwo runterladen kann. Gebäude kann man doch einfach abstrakt darstellen. Müssen schon garnicht 1:1 in Maßstab sein.
Es gibt ein Regelwerk zu der Mod, via Zorpazorp Patreon, aber nicht für jeden zum freien Herunterladen.
 
Gebäude könnten aber auch ruhig 2D Pappe sein.

By the way. Ich habe mich gerade erinnert. Ich habe die Brettspielumsetzung des Company of Heroes im Schrank liegen 🙂

Sie haben tatsächlich es geschafft ein PC Strategie Spiel in das Tabletop umzusetzen. Von Mechanik war das Company of Heroes identisch mit Dawn of War, vor allem mit dem zweiten Teil.
Man hat nur das HQ als 2D Pappe. Bei Freischaltung in den nächsten Level wird die HQ Pappe einfach umgedreht und wola, neue Sachen sind verfügbar zum Kauf.

Gekauft wurde eben mit Ressourcen, die man mittels eroberte Punkte auf der Karte gewonnen hat. Je mehr Punke man besitzt, desto mehr Ressourcen werden jede Runde generiert.
Zu Zerstörung der Gebäude kommt es sowieso nicht, weil man davor schon aufgibt bzw. es kein Sinn macht zu warten.
Man könnte echt die Regeln des Company of Heroes übernehmen, paar unnötige Schnickschnacks entfernen und fertig ist Dawn of War. 🙂

Wisst ihr was! Ich mach mich an die Sache ran. Werde morgen hier meine ersten Konzepte hochladen.
 
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