Ich stimme dir in weiten Teilen zu - hier gehts ja aber genau darum, Chancen zu erkennen, Sachen auszuprobieren. Wie sagte der Genetiker Andrew Fire einst, wir sollen keusch, nicht impotent sein. Und da gehört das ausprobieren dazu. Abseits davon sehe ich das auch als eine Aufgabe für menschliche Interaktion.Zum Glück gibt es ja auch hier die Hilfe von Technik, oder eben der Verzicht darauf.
Da kommen drei unterschiedliche Sachen zum Tragen.ich persönlich stelle mir bei dem ganzen Fred hier eher die Frage: Warum sind Regeln so unverständlich geschrieben, dass man auf den Gedanken kommt, eine KI um Hilfe bitten zu müssen, weil man es alleine nicht schafft..?
- Der Wunsch nach "Absicherung" und es "richtig zu machen". Fehlerkultur liegt uns nicht und alles außer einer 1 ist eh ne schlechte Note, wie wir gelernt haben. Das ist aber eine gesellschaftliche Tendenz, es wird dreimal geprüft, abgesichert und da sickert die berufliche Welt eben auch in unser Hobby.
- Umständlich geschrieben nicht zwingend, aber unnötig verteilt und unlogisch konzipiert. Hier ist mir die Feuerluke in der 10. Edition immer mein liebstes Beispiel. Die Idee ist, ein Modell schießt aus der Luke und so war es damals auch. Die Darstellung der Regel verlangt heute, dass das Fahrzeug die Waffen an Stelle der Insassen abschießt, mit allen regeltechnischen Interaktionen die das nach sich zieht. Beispielsweise "riskant" Wunden durch Plasmawerfer oder Verbesserungen, die nur auf den eigentlichen Träger der Waffe wirken, nicht jedoch auf das Fahrzeug. Es mag also auf der Regelebene alles klarer sein, aber eben auch weniger logisch. Ein anderes Beispiel wäre, dass du Modelle ohne Schusswaffen zum Schießen wählen kannst, um Regelinteraktionen wie Aktionen durchzuführen.
- Wir sind in einem Forum mit einem Regelbereich. Das bedeutet, dass Leute die hier sind erstmal grundsätzlich damit vertraut sind, dass es so einige Regelfragen gibt und das man sich beim Spielen Fragen stellen kann. Die Frage aus Punkt 2 hätte ich mir nie gestellt, ich hätte bis ich das gelesen habe bei Wunden durch "riskant" weiter Modelle aus dem Laderaum gefummelt und die Verbesserung des Charakters zählt natürlich auch, wenn ich aus einem Auto schieße.
- Das Hobby, insbesondere die GW-Systeme 40k und AOS sind kompetitiver geworden und damit steigt der Drang es korrekt zu machen, wie unter Punkt 1 beschrieben.
- Die Regeln sind fragmentiert - Regelbuch, FAQ, Designers Commentary, Balance Dataslate, Codex, Factionpack. Da ist dann das was @Hakor schreibt, genau die Anwendung die ich da sehe:
Die PDF-Suchfunktion oder einfach der Link zu WarCom, wo was Interessantes stand, ist dann halt schon praktisch.Da KI keine eigenen Erfahrungen besitzt und auch keinen Bezug zum Spiel hat, wie es eben ein Spieler, selbst wenn dieser nur wenig spielt, hat, taugt eine KI bei Regelfragen zu nicht mehr als eine Suchfunktion in einem PDF Dokument (bzw. Dokumenten da man bei GW ja 4+ PDFs meist benötigt).
