1. Battleteam Ratisbona [30.10.] ++Ergebnisse inside++

KalTorak

Tabletop-Fanatiker
Club-Moderator
13. Februar 2003
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Wir versuchen in Regensburg ein weiteres Turnierformat zu etablieren: Am 30.10. startet das Battleteam Ratisbona in seine erste Runde!

3 Spieler treten im Team gegeneinander an, um an Ende einen würdigen Sieger zu ermitteln, dafür werden nicht weniger als 4 Spiele geschlagen!

Sei also dabei und melde dich noch heute an:
http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=6331

Auf euer Kommen freut sich euer
TTCR Orgateam

PS: Falls dir Spieler für ein Team fehlen, nimm Kontakt mit uns auf und wir schauen ob wir nicht ein paar gemischte Teams auf die Beine stellen können.
 
Die Missionen sind nun auch online:

Mission 1:
Mission: Suchen und Sichern - 5 Missionsmarkern.
Aufstellung: Schlagabtausch
Siegbedingung: Unentschieden bei Gleichstand der Missionsziele, Knapper Sieg bei 1 Missionsziel Vorsprung, Überlegener Sieg bei 2 oder mehr Missionszielen Vorsprung.
Spieldauer: Es werden 5 Spielrunden gespielt. Danach wird ein W6 geworfen - bei einem Ergebnis von 3 oder mehr findet ein 6. Spielzug statt. Es findet kein 7. Spielzug statt.

Mission 2:
Mission: Vernichtung - Kostenlose Einheiten wie z.B. von Biovoren erzeugte Sporenminen oder abgekoppelte Angriffsdrohnen sind keine Vernichtungspunkte wert. Von Tervigons erzeugte Gantenrotten sind von dieser Ausnahme jedoch nicht betroffen
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Siegbedingung: Unentschieden bei 0-1 Vernichtungspunkten Vorsprung, Knapper Sieg bei 2-4 Vernichtungspunkten Vorsprung, Überlegener Sieg bei 5 oder mehr Vernichtungspunkten Vorsprung.
Spieldauer: Es werden 5 Spielrunden gespielt. Danach wird ein W6 geworfen - bei einem Ergebnis von 3 oder mehr findet ein 6. Spielzug statt. Es findet kein 7. Spielzug statt.

Mission 3:
Mission: Erobern und Halten - die Missionsmarker müssen 12" vom Rand entfernt sein
Aufstellung: Versetzte Schlachtlinie - Teilt das Spielfeld mit Hilfe einer Diagonalen in 2 Hälften (von langer Ecke zu langer Ecke), jeder Spieler bekommt ein somit entstandenes Dreieck als Aufstellungszone, alle Einheiten werden 12" von dieser Linie aufgestellt.
Siegbedingung: Unentschieden bei Gleichstand der Missionsziele, Knapper Sieg bei 1 Missionsziel Vorsprung, Überlegener Sieg bei 2 Missionszielen Vorsprung.
Spieldauer: Es werden 5 Spielrunden gespielt. Danach wird ein W6 geworfen - bei einem Ergebnis von 3 oder mehr findet ein 6. Spielzug statt. Es findet kein 7. Spielzug statt.

Mission 4:
Mission: Viertel einnehmen - jede Standardauswahl kann maximal ein Viertel einnehmen, umkämpfen kann jede Einheit
Aufstellung: Speerspitze
Siegbedingung: Unentschieden bei Gleichstand der Missionsziele, Knapper Sieg bei 1 Missionsziel Vorsprung, Überlegener Sieg bei 2 oder mehr Missionszielen Vorsprung.
Spieldauer: Es werden 5 Spielrunden gespielt. Danach wird ein W6 geworfen - bei einem Ergebnis von 3 oder mehr findet ein 6. Spielzug statt. Es findet kein 7. Spielzug statt.

ERGEBNISSMATRIX
10:10 Unentschieden nach Missionszielen und weniger als 501 Siegpunkte Unterschied
11:9 Unentschieden nach Missionszielen und weniger als 1000 Siegpunkte Unterschied
12:8 Unentschieden nach Missionszielen und mehr als 1001 Siegpunkte Unterschied

13:7 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 501 Siegpunkte Unterschied
14:6 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 1001 Siegpunkte Unterschied
15:5 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 1300 Siegpunkte Unterschied
16:4 Knapper Sieg nach Missionszielen und mehr als 1301 Siegpunkte Unterschied

17:3 Klarer Sieg nach Missionszielen und weniger als 751 Siegpunkte Unterschied
18:2 Klarer Sieg nach Missionszielen und weniger als 1301 Siegpunkte Unterschied
19:1 Klarer Sieg nach Missionszielen und mehr als 1301 Siegpunkte Unterschied

20:0 Gegner komplett vernichtet und ein klarer Sieg nach Missionszielen