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<blockquote data-quote="Loki Langfang" data-source="post: 3332588" data-attributes="member: 14711"><p style="text-align: justify">In meiner Vorstellung bin ich davon ausgegangen, dass die Ard Boyz sehr wahrscheinlich fallen werden. In dem Fall sind sie quasi ein "billliges" Meatshild. Besser als die Gore Gruntas, welche ja auch durch andere Qualitäten bestechen, bspw. Geschwindigkeit. Zumal die Ard Boyz mit ihren Schilden noch amehesten etwas gegen die tödlichen Wunden anSchutz mitbringen, was bei den Schweinen ja einfach so durchgeht.</p> <p style="text-align: justify">Das gepaart mit "etwas" verhaltener Aufstellung, in dem Wissen das die Drachen sehr wahrscheinlich eh als erstes an dich ran kommen - selbst wenn du den ersten Zug gehabt hättest. Ist halt nen Köder den er Schlucken kann und wenn nicht dann bringst du dich in Position oder halt günstiger in Reichweite von Missionszielen.</p> <p style="text-align: justify">Ist bei mir tatsächlich relativ häufig der Fall, dass am Ende der 5.ten Runde nur noch bis zu ein Modell oder angeschlagener Trupp auf dem Tisch steht (und würde es weiter gehen, wäre ich total vernichtet), mein Gegner deutlich mehr zu stehen hat, das Spiel endet, doch nach Punkten (Missionsziele o.ä.) habe ich knapp gewonnen.</p> <p style="text-align: justify">Ich weiß, der Schadensouput der Iron Jawz kann großartig sein, doch mittlerweile rennt da draußen doch einiges rum was eben auch einen 4+ oder 3+, gar 2+ RW hat und/oder FNP und dies-das-Ananas-bli-bla-blub, gepaart mit xy-LP´s zum Quadrat. Das ganze dann garniert mit tödlichen Wunden, die sie raushauen wie Bonbons vom Karnevalsumzug...<img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="🤢" title="Würgendes Gesicht :nauseated_face:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/8.0/png/unicode/64/1f922.png" data-shortname=":nauseated_face:" />. Durch das aktuelle Battletome für die Orruks (in welchem die Kruelboyz aus "Gründen" gehypt wurden) ist es nicht leichter geworden Iron-Jawz-only zu spielen.</p> <p style="text-align: justify"></p> <p style="text-align: justify">Aber was dich nicht umbringt macht dich stärker und es gibt immer noch eine nächste Schlacht und dann noch eine..., und so weiter!^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Loki Langfang, post: 3332588, member: 14711"] [JUSTIFY]In meiner Vorstellung bin ich davon ausgegangen, dass die Ard Boyz sehr wahrscheinlich fallen werden. In dem Fall sind sie quasi ein "billliges" Meatshild. Besser als die Gore Gruntas, welche ja auch durch andere Qualitäten bestechen, bspw. Geschwindigkeit. Zumal die Ard Boyz mit ihren Schilden noch amehesten etwas gegen die tödlichen Wunden anSchutz mitbringen, was bei den Schweinen ja einfach so durchgeht. Das gepaart mit "etwas" verhaltener Aufstellung, in dem Wissen das die Drachen sehr wahrscheinlich eh als erstes an dich ran kommen - selbst wenn du den ersten Zug gehabt hättest. Ist halt nen Köder den er Schlucken kann und wenn nicht dann bringst du dich in Position oder halt günstiger in Reichweite von Missionszielen. Ist bei mir tatsächlich relativ häufig der Fall, dass am Ende der 5.ten Runde nur noch bis zu ein Modell oder angeschlagener Trupp auf dem Tisch steht (und würde es weiter gehen, wäre ich total vernichtet), mein Gegner deutlich mehr zu stehen hat, das Spiel endet, doch nach Punkten (Missionsziele o.ä.) habe ich knapp gewonnen. Ich weiß, der Schadensouput der Iron Jawz kann großartig sein, doch mittlerweile rennt da draußen doch einiges rum was eben auch einen 4+ oder 3+, gar 2+ RW hat und/oder FNP und dies-das-Ananas-bli-bla-blub, gepaart mit xy-LP´s zum Quadrat. Das ganze dann garniert mit tödlichen Wunden, die sie raushauen wie Bonbons vom Karnevalsumzug...🤢. Durch das aktuelle Battletome für die Orruks (in welchem die Kruelboyz aus "Gründen" gehypt wurden) ist es nicht leichter geworden Iron-Jawz-only zu spielen. Aber was dich nicht umbringt macht dich stärker und es gibt immer noch eine nächste Schlacht und dann noch eine..., und so weiter!^^[/JUSTIFY] [/QUOTE]
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