Armeeliste 1500 pkt gegen Dosen und Tau

Lucky1508

Aushilfspinsler
04. Juni 2017
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4.601
Hallo zusammen!

Ich wollte euch um eure Meinung bitten bei dieser Armee-liste.
Ich spiele hauptsächlich gegen Space marines und Tau.(750 Tau + 750 SM)
Die SM haben meist viele Fahrzeuge und die Tau eigentlich nur Infanterie.

Hier die Liste:

1] Warboss (125 points)
- Warlord, Mega Armour, Power Klaw, Twin-linked Shoota, Da Lucky Stikk

[1] Painboy (50 points)

---------- Troops (5 + 0) ----------

[1] 23x Boyz (265 points)
- Slugga, 'eavy Armour
- Orkboy Nob (Power Klaw, Slugga)

[1] 20x Boyz (155 points)
- Slugga
- Orkboy Nob (Power Klaw, Slugga)

[1] 12x Boyz (206 points)
- Shoota, 'eavy Armour, Big Shoota
- Orkboy Nob (Power Klaw, Slugga)
- Trukk (Big Shoota, Reinforced Ram)

[1] 10x Gretchin (35 points)
- Runtherd (Grabba Stikks)

[1] 10x Gretchin (35 points)
- Runtherd (Grabba Stikks)

---------- Fast Attack (2 + 0) ----------

[1] 3x Deffkoptas (90 points)
- 3x Twin-linked Rokkit Launcha

[1] 3x Deffkoptas (90 points)
- 3x Twin-linked Rokkit Launcha

---------- Heavy Support (6 + 0) ----------

[1] Deff Dread (80 points)
- 2x Big Shoota

[1] Deff Dread (80 points)
- 2x Big Shoota

[1] Killa Kans (50 points)
- Killa Kan (Big Shoota)

[1] Killa Kans (50 points)
- Killa Kan (Big Shoota)

[1] Killa Kans (50 points)
- Killa Kan (Big Shoota)

[1] 10x Lootas (140 points)

1501 Punkte.

Mein plan ist es den Lucky Boss zu den 23 Boyz zu tun und den Painboy zu dem anderen Boyz.Die Deffkopta flankieren und attackieren die Panzer. Und der Rest geht so schnell es geht nach vorne.Grotze für Missionsziele.

Bitte um eure Meinung.
Orkische grüße (;
 
Moin,
Du spielst noch nach der 7. Edition, da Du gegen 2 AOPs spielst, gehe ich recht in der Annahme, dass Du die doppelte Slotanzahl hast?

Was willst Du mit den Lootaz machen? Ohne Trukk recht unmobil. Ich habe mir die Punkte für 'eavy armour immer gespart, die gesparten Punkte, würde ich eher für andere Einheiten, wie (Mega)Nobz, Bikern oder ne weitere HQ ausgeben. Was hättest Du den noch Einheiten, die Du aufstellen könntest
 
Die Ausrüstung und Aufstellung der Läufer finde ich etwas unglücklich. Killa Kans sind sehr schnell lahmgelegt und die fetten Wummen sind gegen Kleinkram gut, was keine Rüstung hat. Taufußgänger knispeln die vielleicht weg, aber die Marines juckt das kein bißchen.

Bei den Deff Dreads würde ich statt doppelter Wumme lieber ne Krallä mehr mitnehmen. Den Punch im Nahkampf können sie sehr gut gebrauchen.

Generell lieber keine einzelnen Killa Kans, sondern statt dessen 2x3 Mek Gunz. Die sind für ihre Punkte einfach zu gut.
 
Danke für die Tipps, ja die Panzerrüstungen bei den Boyz werd ich entfernen und die Lootas stehen einfach in einer Ruine und ballern auf schwächere Fahrzeuge.Und hab sonst nur noch mehr Boyz, 3 Deffkopta,2 warbosse,1 Painboy,1 Weirdboy,Bigmek mit Snotzogga und 15 Nobs.

Also Bazukkaz für die Killakans?
Ich hatte vor die vielleicht vor den Boyz zu stellen damit sie die priorität auf sich nehmen.
Und Deffdreads mit 3 krallen und einer wumme?Und mek gunz hab ich nicht, finde sie für 36€ pro stück ziemlich überteuert.
 
Ja, die MekGunz sind zu teure Modelle, aber spielstark! Man kann sie aber aus allen möglichen Bitz auch selberfummeln, ist kein Problem. Grade Lobbas muss man nicht kaufen...
Kans als Kugelfang ist ne gute Idee. Bazzukkas lohnen sich deshalb, weil Kannen bf3 haben - Grotz als Scharfschützen. Das sollte man nutzen.
Welche Schusswaffe die Dreads haben, ist beliebig, finde ich. Brenna, wenn er im Nahkampf vorher noch Bratwurst machen soll. Bazzukka oder Megablasta, wenn er Löcher in Fahrzeuge machen soll. Dreads könne ja beides - Infanterie kleinmachen oder Origami aus Fahrzeugen.