1650 Turnierliste @ Drakor

Sturmwolf

Bastler
24. April 2009
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6.471
So um mal nicht das andere Thema zu Belagern, hier mal so grob der gedanke zur Liste.

Kombiniertes Kontingent: Chaos Space Marines
*************** 2 HQ ***************
Hexer, Meisterschaftsgrad 3
+ Psiwaffe, Brandfackel von Skalathrax -> 30 Pkt.
+ Melterbomben, Sprungmodul -> 20 Pkt.
- - - > 160 Punkte


Der Hexer kommt zu denn Terminatoren,geht halt auf Unsichtbar(Leider muss man diesen Trend mitgehen....)
Brandfackel sollte klar sein, die ist einfach mega Toll.
Sprungmodul: Ich würde immer UCMs damit Ausrüsten du bist total Mobil und hast denn Hexer immer da wo du ihn brauchst. Im EndGame hast halt ev nochmal nen Marker mehr.In Kombi mit der Fackel eh super. Und im normalfall stehst ja immer weiter hinten im Trupp.Wenn dein Gegner nicht ganz so Schlau ist und er denkt er ist Safe vor nem Charge Springst nach Vorn und hast mal eben so aus nem Schweren/Unmöglichen Charg nen ziemlich sicheren gemacht.(Damals in der 5 Edi einfach toll 9 Zoll Charg hrhr)



Warpschmied
+ Energieaxt, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte


Natürlich Schaut nen Moloch General im ersten Moment Toll aus ABER der Schmied ist echt Klasse für die Armee. Deckung Senken,Reparieren,Fluch(Macht das einfach mal auf nen LR Crusader). So der Junge Mann kommt zu den 9 CSM im Rhino,Und im gegensatz zu nem Moloch General hat der Gegner denn nicht sofort mit nem Fetten P im Gesicht Primär auf der Kill Liste. Hat mich immer Geärgert ne 2 Spezialwaffe zu verlieren wenn ich nen UCM in nen Rhino Stecke bei denn normalen CSM. So der Schmied Bringt dir nen Melter und nen Flammer mit.Bin nen Fan davon aus Dachluken zu Ballern da bekommst nun schon mal 3 Waffen draus abgefeuert.Dazu mit BF 5 nen Melter einfach Klasse. Dazu kommt einfach das er mit 6 Attacken St 5 Angreift. Der CSM Trupp bekommt +1 MW. Du hast 2 Charaktere in der Einheit wegen Herausforderung also kannst du beruhigt ne E-Faust mitnehmen. Alles 'Normale' was mit mehr als Ini 1 zu Schlägt hat im Normalfall Ds 3 und das Tankt der Schmied mit der 2+Rüstung. Und das alles für 110 Punkte .....Check
*************** 2 Elite ***************
6 Chaos Terminatoren, 3 x Energiefaust, 2 x Kombibolter, 2 x Energieklauenpaar, 1 x Zwillings-MaschKa
+ Terminatorchampion, 1 x Kombibolter, 1 x Energieaxt -> 2 Pkt.
- - - > 248 Punkte


Mit dem Hexer 50/50 Chance auf Unsichtbarkeit aber mit oder ohne einfach Field Control, Breitmachen und Gefährlich ausschauen. Ev Schocken oder Kriegsherr Infiltrieren, je nach Gegner.Sie Haben zwar keine Sturmschilde/Cyclones etc Aber E-Fäuste tun immernoch weh =)

Höllenschlächter, Multimelter, Energiefaust
- - - > 100 Punkte


Für 100 Punkte vollkommen in Ordnung Niemand will dem zu nah kommen. Wer hing denn nicht schonmal total Bekloppt in nem Verdammten Bot rum? Hey und der Lucky Shot lässt auch einfach mal nen LR Platzen.Oder du Blockst einfach ne Einheit, die dir voll ins Gesicht hauen will damit. Klasse. Auf 40Kings hat mein Roboter denn Spitznamen Helmut the Hellbrut bekommen HAHA.Weil er einfach total Ausgerastet ist.

*************** 3 Standard ***************
9 Chaos Space Marines, 8 x Boltpistole, 7 x Bolter, 8 x Handwaffe, Melter
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Bolter, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Kakophon -> 40 Pkt.
- - - > 218 Punkte


Kann man so nicht viel drüber sagen sind Halt CSMs und die machen immer ihren Job mit dem Schmied zusammen. Rhino ist super ihrgendwo gibts immer nen Tankshock oder nen Marker zu besorgen, oder du bekommst ihn ausversehen 😎 in die Tau Gunline und kannst dank dem Kakophon, dich total entspannt zurück lehnen und Breitgrinsen mit 2 erhobenen Mittelfingern alles mögliche Chargen.

10 Chaoskultisten, 8 x Sturmgewehr, 1 x Maschinengewehr
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 63 Punkte


Ihrgendwo Hinstellen bissl Marker einnehmen lassen, bissl rum Ballern. Die Punkte Holen sie immer rein. Und du kannst dich freuen wenn dein Gegner so doof ist und auf sie Schießt mit Schablonen etc (Es sind ja so viele Typen die da so rum Laufen)😀

5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Plasmawerfer
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
- - - > 90 Punkte


Die Jungs sind nur dabei weil ich noch nix anderes hatte, allerdings haben die sich immer gut in meiner Hälfte gemacht. Marker einnehmen oder mal auf nen Nemesis Ritter Ballern usw ajo sind schon in Ordnung.

*************** 2 Sturm ***************
3 Chaosbiker, 2 x Plasmawerfer
+ Champion der Chaosbiker, Boltpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 100 Punkte


Ich finde Bikes mit der Edi einfach toll früher konntest die nie Spielen weil sie so Reudig waren. Und nun echt klasse.du Versteckst sie und wenn was Fettes um die ecke kommt besorgst es ihm mit Plasma.Nicht zu unterschätzen die 3 Fahrradfahrer haben 10 A im Charg für kleine Einheiten reicht das manchmal.

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte


Simpel der ist einfach Stumpf Gut. der reicht im Momentan Meta eigendlich auch als Flugabwehr.

*************** 3 Unterstützung ***************
Schmiedemonstrum, 2 Hades-Autokanonen
- - - > 175 Punkte


Ich Liebe das Ding 8 Schuss Stärke 8 Macht eigendlich jedes Auto mit Pz 11 Kaputt in einer runde. Durch die Kadenz ist es immernoch toll um auf Infanterie/Flieger zu Halten.Dazu ist es halt nen Dämon wodurch er nochmal Stabiler wird und nen Läufer was einem wie oben beim Bot andere Möglichkeiten gibt.

Vindicator des Chaos
- - - > 120 Punkte


Entweder du bekommst ne Fette Schablone auf etwas oder du freust dich das dein Gegner voller Panik mit allen Dicken Waffen drauf Schießt 😀


Predator des Chaos, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter
- - - > 95 Punkte


Perfekt um Dezimierte Trupps zu Plätten. Der ist einfach so geil Günstig, und wie oben wenn dein Gegner drauf Ballert muss man sich zusammen reißen nicht fett zu Grinsen. Bestes Game von meinem Pred 12 Laserlanzen ausgehalten bevor er nachhause gegangen ist.


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1649

So wenn man sich das Ganze anschaut ich bin nen Fan von Gut+Günstig viele Einheiten sind immer Toll weil man einfach schön viel machen kann. Alles alleine gesehen schaut es lächerlich aus aber irgendwie Funzt das ganze auf denn Turnieren super. Wie gesagt wenn da jetzt nen Top 20 Player mit ner Mamutliste kommt wirds Spannend aber irgendwas geht immer. Auf dem DaConflict mit der liste:

Spiel 1: Khorn Demonkin 20:0 Getablet

Spiel 2: Space Marine Grav Biker von TSL gespielt mal ganz entspannt 0:20 Verloren (Hab ich ihm nun nach einigen Spielen in unserer Laufbahn gegöhnt und war nen sehr Schönes Spiel mit Schönem Mikro).

Spiel 3: Tau 19:1 Stand noch irgendwie nen Halb qualmendes Auto.

Spiel 4: Grey Knigths von meinem Clubmember mit 10er Termiwall LR Nemesis Ritter etc 14:6 Gewonnen aber er war Getablet.

Spiel 5: Nochmal Tau 20:0 Getablet.

Also ganz Solide =)
 
Also jetzt fühle ich mich geehrt ;-)

Vielen Dank für diese detaillierte Erklärung! Ganz außerordenltich gefällt mir dein Review des Warpschmiedes. Als alter Iron Warrior ist man immerwieder versucht den mitzunehmen und dann geht der doch zugunsten eines anderen HQs zurück in die Kiste. Jetzt wird er seinen Platz bekommen.

Hast du mit dem Schmiedemonstrum bessere Erfahrung gemacht als mit dem Klauenmonstrum?
 
Also zum Schmiedemonster vs Klauenmonster:

Die Elite beim Chaos Schwächelt nen wenig, jedenfalls finde ich nichts bei dem ich sage WOOOHO das MUSS ich haben!
In der U ist jeder Platz Hart Umkämpft und da will ich sachen die Ballern. Sachen die Ballern bekommen wir in denn anderen Slots nicht so die Tollen sachen. Daher hab ich mich hier für das Schmiedemonster entschieden. Das Klauenmonster ist gut allerdings bekommt man etwas ähnliches mit der Hellbrut aus der eher schwachen Elite. Ich hoffe das Klauenmonster wandert irgendwann in die Elite Sektion.

Helmuts Kill Counter:

Ordensmeister im Unbesigbarkeitsmodus Schild/Bike/Faust
3 Devastor Centurions
3 Bikes
2Trikes
3 Scouts
1 Salvenkanone
hrhr
 
Hihi der Josua ist einer meiner Jungs und hat da vollkommen recht. Sie sind Quasi die Tanks vor deiner Armee. Mal holen sie die Punkte mal nicht, aber Lohnen tun sie sich immer.

Ich hab gerade nen Apostel fertig gemacht, ich hab noch Raptoren nen LR und ne idee für Bessesene.Da werd ich mal sehen sobald die Fertig sind ob die was Taugen. Der Apostel hat nen Magnetisches Backpack da hoffe ich mal das er nen Sprungmodul irgendwann mal haben darf.
 
Ich habe schon so einige Armeelisten aufleben sehen, aber deine finde absolut fantastisch, da sie trotz Fehlen der Trendeinheiten (Kyborgs, Molochlord, Chaosbruten ...) funktioniert.

Tolle Kombi - Terminatoren und Sprunghexer, Warpschmied und Chaosmarines.

Du hast mich inspiriert! Danke dafür.

Hast du vielleicht ein Bild von deiner Armee?
 
Interessant - schöne Listen Vorstellung und gut zu sehen, dass man mit quasi normalo Chaos und einem guten Genral (schleim) noch richtig mit dem Old School Codex abräumen kann.

Auf den Gedanken, den Spring-Hexer im T-Trupp zu spielen bin ich noch gar nicht gekommen :huh: das kommt davon, wenn man zuviel Infnity spielt 😉

Den Warpschmied spiele ich auch gerne - der hat auch schön viele Attacken beisammen.

Schöner und informativer Bericht und Hr. Gruffnak hatte nach dem ersten Spiel noch etwas von unsichtbaren Terminatoren gemurmelt 😱
 
So Hab noch bei 40Kings nen paar Bilder von meinen Jungs gefunden.


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Danke =)

Denn hab ich mit dem Josua zusammen Geschustert. Alles fing an mit dem Legendären spruch: Ich hab einen Plan Halt mal mein Bier. Dann wurden die Arme/Beine(zum teil aus den Schmiedemonster Bitz) gebaut. Der rest ist vom Orginal Modell,Flügel kommen vom Hochelfen Drachen der noch rum Oxidierte.

- - - Aktualisiert - - -

Ajo um einiges ansträngender waren die Messing Verkleidungen vom Vindicator.....einige Graue Haare gekostet haha