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1750 ars bellica gegen tau
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<blockquote data-quote="DuderusMcRulerich" data-source="post: 3038806" data-attributes="member: 50479"><p>Musste die liste nomma anpassen, da ich aus irgendeinem grund 2000 gebaut habe statt 1750 <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Dann kam das spiel. Mein Gegner hatte ne noch lockerere Liste dabei als ich erwartet habe.</p><p>Grob:</p><p></p><p>cadre fireblade (markerlight)</p><p>Envorcer commander mit 4 melta</p><p></p><p>2x 5 breacher</p><p>1x 10 kroot</p><p></p><p>3 crisis mit plasma, 4 drohnen</p><p>3 crisis mit misslepods, 4 drohnen</p><p>firesight marksman (marker)</p><p>firesight marksman (marker)</p><p>3 stealth suits</p><p>ghostkeel mit 2 drohnen</p><p>1 ionen hai</p><p>1 railgun hai</p><p>3 sniper drohnen</p><p></p><p>Auf der tau härte skala würde ich dem eine 55% geben. Ist wirklich barmherzig ohne longstrike und ohne riptides. Geschweige denn Tigershark <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Aufstellung war hammerschlag, was schonmal doof war, da seine 60" und 72" panzer schöne am arsch der welt gammeln konnten, außer reichweite von mir.</p><p></p><p>Deployment mäßig, hab ich die Marine trupps in ruinen an markern platziert, einen etwas weiter vorne in nem krater.</p><p>Die scouts offensiv, sodass sie wenn ich first turn kriege ggf die kroots festsetzen können und so ein störfaktor werden.</p><p>maschka bots je 1 pro seite. In der mitte war nen dicker LOS-Blocker, der das Feld in 2 Haupt-Schuss-Korridore aufgeteilt hat.</p><p>Inceptors und beide jumpcaptains in reserve.</p><p>Levi zentral press an die kannte mit dem bike captain auf den fersen.</p><p></p><p>Hab trotz +1 die ini nicht bekommen und auch nicht gezockt.</p><p>Erste Runde ging los wie zu erwarten. 7 von 10 scouts sind verreckt im beschuss von stealth suits und kroot.</p><p>Der eine Contemptor hat direkt 5 scheinwerfer ins gesicht bekommen und wurde von den raketen crisis sofort gesprengt. ( die kriegen halt +2 auf hits über marker und kayon (also auf 2+ treffen), alle hits rerollen, alle wunden rerollen durch CP, Deckung ignorieren und haben dann iwi 18 schuss ST8/-2/w3. No way, der war weg.</p><p>Zweiter contemptor wurde auch angestrahl und von den haien auf 5 Leben gedroppt. Die dicke railgun hat er zum glück gesaved, aber 2 ionen kamen durch. Das war schonmal bitter.</p><p></p><p>In meiner Runde 1 war dann auch nicht viel zu machen. Ich wollte mit dem maschka dread die 4 drohnen der crisis killen, der hat aber leider nur 1 geschaft. Die devas haben die dann über mortal wound gefinisht, aber so konnte ich mit den laskas, nur 1 crisis rausnehmen, da ich dankbarerweise 3 erfolgreiche verwundungen brauchte um ihn zu kriegen (doof wenn man 2x die 1 beim schaden würfelt). Der Levi hatte auch pech. Hat mit der einen stormcannon aus 10 schuss 7 kroot gelegt, das war ok. Mit der anderen hat er 8 wunden auf die stealth durchgebrahct, aber mein gegner hat 7 aus 8 auf die 4+ gesaved. doof gelaufen. Aber der Levi hat schon angedeutet, dass da was geht. 20 schuss auf die synchro 2 (abzug ignoriert, dank iron hand stratagem) sind nice.</p><p></p><p>Zweite runde gings dann weiter. Zweiter crisis trupp ist geschockt mit plasma und hat nen marine squad verbrannt. Die 2 verbliebenen raketen crisis haben den zweiten contemptor gefinished. Die Letzten 3 scouts wurden vernichtet, aber der levi hat die panzer alle erfolgreich abgewürfelt. Das war verkraftbar, aber ich hatte jetzt stress an der backe mit den Crisis.</p><p></p><p>In meiner Runde 2 kam dann der gamechanger, und durch wen, wenn nicht durch die beste auswahl des codex: Captains. Die haia standen glücklicherweise neben einer 3 stöckigen ruine, sodass ich mit 9" abstand draufschocken konnte, aber dank FLY FAQ nur nen 5er bzw 6er charge hatte. Der eine captain hat auch mal direkt 5 damage mit nem melta rausgelegt. Hab mich schon gefreut und dann hab ich beide charges verwürfelt und konnte nur 1 charge mit CP retten. Hat aber gereicht um den hai der auf 7 TP war zu finishen. Lucky Me.</p><p>Die inceptors sind in die mitte gedroppt und haben die jüngst aus dem Manta gekommenen schilddrohnen der crisis weg geschossen, während der biker captain vorbei gefahren ist um einen mit ner granate zu killen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> und die anderen beiden dann mit dem hammer in den boden zu kloppen.</p><p>Der Levi hat kräftig nachgelegt. Ein 5er breachersquad vom missionziel geschossen, einen raketen crisis gekillt und den letzten auf 1 wunde gedroppt und 2 stealthsuits verbrannt.</p><p></p><p>Das war ne premium runde und da wars dann fast gelaufen.</p><p>Zusammenfassung des rests:</p><p>1 jumpcaptain stirbt nachdem er den hai verhauen hat. Inceptors sterben komplett. legen aber bis dahin noch gut drohnen und nen squad breacher um. Der Bike captain boosted nach vorne, runde 4 haut er ghostkheel ein paar wunden rein, der den levi abgebunden hat. Danach verkloppt er den zweiten hai. Der levi haut ne menge schaden auf den hai ehe er gehämmert wird, macht im abwehrfeuer noch nen paar wunden gegen ghostkeel.</p><p>Kurzer schreckmoment: Taucommander schießt auf den levi, bringt 3 wunden durch und macht 15 schaden. Nur dank iron hand feel no pain überlebt er mit 2 leben. Dazu später mehr.</p><p>Die lascannons zerschießen den commander, nachdem nichts mehr zum screenen da war. Und als krönenden abschluss überlebt Zum Spiel ende Cadre Fireblade mit 1 Lebenspunkt als letzter Fisch.</p><p></p><p></p><p>Am Ende fragste dich immer woran et jelegen hat...</p><p>Cybots spielen... Gegen Tau besonders undankbar, wäre aber auch gegen astra schlimm. Ich sehe da folgendes Problem: Marine autos sind zu teuer um reine mecha-listen zu spielen. Das was die 2 contemptors im endeffekt gemacht haben, war den panzerabwehrwaffen ein gutes ziel zu sein. Hätte ich für die 320 punkte noch sagen wir nen zweiten devasquad und mehr inceptors zB gespielt, dann hätte er mit ner 1 schuss PAK waffe auf MEQs schießen müssen. oder mit der Ionenwaffe. Dadurch wäre meine Armee insgesamt stabiler geworden, weil so viel multidamage waste ist gegen MEQs. Für 166 Punkte sind sie selbst als iron hand nicht über stabil. Vermutlich wäre gegen Tau ravenguard besser, da die markerlights dann schlechter treffen. Aber so waren sies nicht wert. Sie haben nichts gemacht außer dafür zu sorgen, dass der Gegner Ziele hat gegen die er effizienter arbeiten kann.</p><p></p><p>Den Levi würde ich hier als ausnahme sehen. Durch T8 und 2+/4++ ist er recht tough. Und die Varianz ist enorm. In dem Spiel hat er 12 schaden aus 4 schuss melta bekommen. Avarage wäre 2,4 schaden gewesen. Aber da es wenige würfel mit hoher auswirkung sind ist die varianz enorm. Das heißt auch für den gegner ist das immer ein gamble. Es hätte genau so gut passieren können, dass er kein schaden kriegt. Die chance dass das passiert liegt bei über 30%. Mit anderen worten: der ist so tanky, dass es für den gegner im erwartungswert mehr sinn macht sowas wie ionen kanonen erstmal auf inceptors oder devas zu schießen. Sein einziges manko ist, dass man ihn einfach im NK binden kann. und mit 24" range ist das echt schwer immer so zu maneuvrieren dass es unmöglich ist. Insgesamt aber eine der besten Marine auswahlen für mich.</p><p></p><p>Matchwinner waren wie gesagt mal wieder die captains. Traurig, dass die als Blood angels einfach noch besser sind <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> Wäre ja schön wenn vanilla mal in irgendwas das beste ist, aber not gonna happen. Trotzdem nice teile. Überlege des nächste mal 6 captains zu spielen (2 bike, 2 jump, 2 cataphractii), because reasons^^</p><p></p><p></p><p>Werde die liste sobald es sich anbietet so auch mal gegen Dark erldar probieren.</p><p>Mein anderer versuch wird über elite zu gehen mit relic deredeo für die 5++ retter bubble und da dann stalker reinstellen, die erstens billiger sind als dreads und zweitens T8 haben. Mal schauen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DuderusMcRulerich, post: 3038806, member: 50479"] Musste die liste nomma anpassen, da ich aus irgendeinem grund 2000 gebaut habe statt 1750 :D Dann kam das spiel. Mein Gegner hatte ne noch lockerere Liste dabei als ich erwartet habe. Grob: cadre fireblade (markerlight) Envorcer commander mit 4 melta 2x 5 breacher 1x 10 kroot 3 crisis mit plasma, 4 drohnen 3 crisis mit misslepods, 4 drohnen firesight marksman (marker) firesight marksman (marker) 3 stealth suits ghostkeel mit 2 drohnen 1 ionen hai 1 railgun hai 3 sniper drohnen Auf der tau härte skala würde ich dem eine 55% geben. Ist wirklich barmherzig ohne longstrike und ohne riptides. Geschweige denn Tigershark :D Aufstellung war hammerschlag, was schonmal doof war, da seine 60" und 72" panzer schöne am arsch der welt gammeln konnten, außer reichweite von mir. Deployment mäßig, hab ich die Marine trupps in ruinen an markern platziert, einen etwas weiter vorne in nem krater. Die scouts offensiv, sodass sie wenn ich first turn kriege ggf die kroots festsetzen können und so ein störfaktor werden. maschka bots je 1 pro seite. In der mitte war nen dicker LOS-Blocker, der das Feld in 2 Haupt-Schuss-Korridore aufgeteilt hat. Inceptors und beide jumpcaptains in reserve. Levi zentral press an die kannte mit dem bike captain auf den fersen. Hab trotz +1 die ini nicht bekommen und auch nicht gezockt. Erste Runde ging los wie zu erwarten. 7 von 10 scouts sind verreckt im beschuss von stealth suits und kroot. Der eine Contemptor hat direkt 5 scheinwerfer ins gesicht bekommen und wurde von den raketen crisis sofort gesprengt. ( die kriegen halt +2 auf hits über marker und kayon (also auf 2+ treffen), alle hits rerollen, alle wunden rerollen durch CP, Deckung ignorieren und haben dann iwi 18 schuss ST8/-2/w3. No way, der war weg. Zweiter contemptor wurde auch angestrahl und von den haien auf 5 Leben gedroppt. Die dicke railgun hat er zum glück gesaved, aber 2 ionen kamen durch. Das war schonmal bitter. In meiner Runde 1 war dann auch nicht viel zu machen. Ich wollte mit dem maschka dread die 4 drohnen der crisis killen, der hat aber leider nur 1 geschaft. Die devas haben die dann über mortal wound gefinisht, aber so konnte ich mit den laskas, nur 1 crisis rausnehmen, da ich dankbarerweise 3 erfolgreiche verwundungen brauchte um ihn zu kriegen (doof wenn man 2x die 1 beim schaden würfelt). Der Levi hatte auch pech. Hat mit der einen stormcannon aus 10 schuss 7 kroot gelegt, das war ok. Mit der anderen hat er 8 wunden auf die stealth durchgebrahct, aber mein gegner hat 7 aus 8 auf die 4+ gesaved. doof gelaufen. Aber der Levi hat schon angedeutet, dass da was geht. 20 schuss auf die synchro 2 (abzug ignoriert, dank iron hand stratagem) sind nice. Zweite runde gings dann weiter. Zweiter crisis trupp ist geschockt mit plasma und hat nen marine squad verbrannt. Die 2 verbliebenen raketen crisis haben den zweiten contemptor gefinished. Die Letzten 3 scouts wurden vernichtet, aber der levi hat die panzer alle erfolgreich abgewürfelt. Das war verkraftbar, aber ich hatte jetzt stress an der backe mit den Crisis. In meiner Runde 2 kam dann der gamechanger, und durch wen, wenn nicht durch die beste auswahl des codex: Captains. Die haia standen glücklicherweise neben einer 3 stöckigen ruine, sodass ich mit 9" abstand draufschocken konnte, aber dank FLY FAQ nur nen 5er bzw 6er charge hatte. Der eine captain hat auch mal direkt 5 damage mit nem melta rausgelegt. Hab mich schon gefreut und dann hab ich beide charges verwürfelt und konnte nur 1 charge mit CP retten. Hat aber gereicht um den hai der auf 7 TP war zu finishen. Lucky Me. Die inceptors sind in die mitte gedroppt und haben die jüngst aus dem Manta gekommenen schilddrohnen der crisis weg geschossen, während der biker captain vorbei gefahren ist um einen mit ner granate zu killen :D:D:D:D und die anderen beiden dann mit dem hammer in den boden zu kloppen. Der Levi hat kräftig nachgelegt. Ein 5er breachersquad vom missionziel geschossen, einen raketen crisis gekillt und den letzten auf 1 wunde gedroppt und 2 stealthsuits verbrannt. Das war ne premium runde und da wars dann fast gelaufen. Zusammenfassung des rests: 1 jumpcaptain stirbt nachdem er den hai verhauen hat. Inceptors sterben komplett. legen aber bis dahin noch gut drohnen und nen squad breacher um. Der Bike captain boosted nach vorne, runde 4 haut er ghostkheel ein paar wunden rein, der den levi abgebunden hat. Danach verkloppt er den zweiten hai. Der levi haut ne menge schaden auf den hai ehe er gehämmert wird, macht im abwehrfeuer noch nen paar wunden gegen ghostkeel. Kurzer schreckmoment: Taucommander schießt auf den levi, bringt 3 wunden durch und macht 15 schaden. Nur dank iron hand feel no pain überlebt er mit 2 leben. Dazu später mehr. Die lascannons zerschießen den commander, nachdem nichts mehr zum screenen da war. Und als krönenden abschluss überlebt Zum Spiel ende Cadre Fireblade mit 1 Lebenspunkt als letzter Fisch. Am Ende fragste dich immer woran et jelegen hat... Cybots spielen... Gegen Tau besonders undankbar, wäre aber auch gegen astra schlimm. Ich sehe da folgendes Problem: Marine autos sind zu teuer um reine mecha-listen zu spielen. Das was die 2 contemptors im endeffekt gemacht haben, war den panzerabwehrwaffen ein gutes ziel zu sein. Hätte ich für die 320 punkte noch sagen wir nen zweiten devasquad und mehr inceptors zB gespielt, dann hätte er mit ner 1 schuss PAK waffe auf MEQs schießen müssen. oder mit der Ionenwaffe. Dadurch wäre meine Armee insgesamt stabiler geworden, weil so viel multidamage waste ist gegen MEQs. Für 166 Punkte sind sie selbst als iron hand nicht über stabil. Vermutlich wäre gegen Tau ravenguard besser, da die markerlights dann schlechter treffen. Aber so waren sies nicht wert. Sie haben nichts gemacht außer dafür zu sorgen, dass der Gegner Ziele hat gegen die er effizienter arbeiten kann. Den Levi würde ich hier als ausnahme sehen. Durch T8 und 2+/4++ ist er recht tough. Und die Varianz ist enorm. In dem Spiel hat er 12 schaden aus 4 schuss melta bekommen. Avarage wäre 2,4 schaden gewesen. Aber da es wenige würfel mit hoher auswirkung sind ist die varianz enorm. Das heißt auch für den gegner ist das immer ein gamble. Es hätte genau so gut passieren können, dass er kein schaden kriegt. Die chance dass das passiert liegt bei über 30%. Mit anderen worten: der ist so tanky, dass es für den gegner im erwartungswert mehr sinn macht sowas wie ionen kanonen erstmal auf inceptors oder devas zu schießen. Sein einziges manko ist, dass man ihn einfach im NK binden kann. und mit 24" range ist das echt schwer immer so zu maneuvrieren dass es unmöglich ist. Insgesamt aber eine der besten Marine auswahlen für mich. Matchwinner waren wie gesagt mal wieder die captains. Traurig, dass die als Blood angels einfach noch besser sind :D Wäre ja schön wenn vanilla mal in irgendwas das beste ist, aber not gonna happen. Trotzdem nice teile. Überlege des nächste mal 6 captains zu spielen (2 bike, 2 jump, 2 cataphractii), because reasons^^ Werde die liste sobald es sich anbietet so auch mal gegen Dark erldar probieren. Mein anderer versuch wird über elite zu gehen mit relic deredeo für die 5++ retter bubble und da dann stalker reinstellen, die erstens billiger sind als dreads und zweitens T8 haben. Mal schauen :) [/QUOTE]
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