Dark Angels 1750P RW und GW

Genesis

Aushilfspinsler
08. Mai 2013
9
0
4.636
Seid mir gegrüßt, edle Jäger,
Da ich noch nicht allzu lange spiele und ich demnächst gegen mehr, das heißt gegen stärkere Gegner in dem Club in meiner Nähe antreten werde, als mein Freundeskreis ist, benötige ich zu vorliegender Liste einige Optimierungen. Hoffe auf konstruktive Kritik und Verbesserungen 😀

*************** 2 HQ ***************


Azrael
- - - > 215 Punkte
schockt zusammen mit dem Kommandotrupp per Landungskapselsturmangriff, um schon in meiner ersten Runde Druck aufzubauen.
Er wählt als Kriegsherrenfähigkeit die Reservewurfmodifikation.




Scriptor
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Streitkolben der Erlösung
+ - Auspex
- Melterbomben
- Space-Marine-Bike
- Kraftfeldgenerator
- - - > 190 Punkte
Fährt mit der Kommandoschwadron vor, um mit Leitender Geist soviel zu synchronisieren wie möglich ist, supportet sonst mit ihnen fröhlich, bzw schaltet gefährliche Gegner wie Terminatoren aus.



Kommandotrupp
- 2 x Melterbomben
- 4 x Flammenwerfer
- 4 x Kombiplasmawerfer
- 1 x Upgrade zum Apothecarius
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 230 Punkte
s.o.



Ravenwing-Kommandoschwadron
- 2 zusätzliche schwarze Ritter
- Ravenwing-Kompaniestandarte
- 1 x Ravenwing-Granatwerfer
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Champion
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Apothecarius
- - - > 250 Punkte
s.o.



*************** 3 Standard ***************


Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 120 Punkte
flankt so schnell wie möglich rein, um ähnlich wie die schwarzen Ritter 2+ zu knacken, an Stellen wo dies vonnöten ist. Am Ende besetzen sie Missionsziele oder umkämpfen sie.



Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 110 Punkte
flankt ebenfalls, allerdings um Panzerunterstützung und/oder Transporter auszuschalten. Am Ende besetzen sie Missionsziele oder umkämpfen sie.



5 Scouts
- Tarnmäntel
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Scharfschützengewehr
- 1 x Bolter
- - - > 70 Punkte
Besetzen und halten das eigene Missionsziel und snipern auf mittelschwere Infanterie.


*************** 1 Sturm ***************


Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Multimelter
- - - > 80 Punkte
One-Hit-Wonder, schockt bei Peilsender der Landungskapsel und meltert auf schwere Panzer, evtl durch Scriptor synchronisiert.


*************** 3 Unterstützung ***************


Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 150 Punkte
Panzerabwehr


Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
- 4 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 170 Punkte
steht bei der Aegis und dient als Flugabwehr.


Whirlwind
- - - > 65 Punkte
Infanterieabwehr


*************** 1 Befestigung ***************


Aegis-Verteidigungslinie
- Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte
Fliegerabwehr.


Gesamtpunkte Dark Angels : 1750
 
Azrael
- - - > 215 Punkte
Kann man gut und gerne spielen. Ich mag ihn und mit etwas Übung kann man glaube ich auch eine Menge aus ihm rausholen. Ist im aktuellen Meta der Dark Angels etwas unterschätzt als hq..

Scriptor
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Streitkolben der Erlösung
+ - Auspex
- Melterbomben
- Space-Marine-Bike
- Kraftfeldgenerator
- - - > 190 Punkte
Hier ist der erste Knackpunkt. Scriptor auf Bike ok. Kraftfeld auch noch ok, wenn man mag. Der Streitkolben und Meisterschaftsgrad 2 sind mMn die Punkte am Scriptor nicht wert. Frage: Was soll er für Psikräfte kriegen und wie willst du die sinnvoll einsetzen? Ich hab mit Erscheinung des Codexes auch viel den Scrip auf Bike getestet, jedoch habe ich festgestellt, dass er einen Bike-Trupp nicht so sinnvoll supporten kann. Leitender Geist ist gut, aber was mit der zweiten Psiattacke? Der Streitkolben ist eine wirklich gute Auswahl bei uns im Dex, jedoch find ich den am Scriptor nicht gut aufgehoben. Insgesamt find ich einen 2LP Charakter mit 190Pkt einfach zu teuer. Aktuell plane ich komplett ohne Scrip auf Bike und tendiere eher zu einem Absolutionspriester mit Kolben...


Kommandotrupp
- 2 x Melterbomben
- 4 x Flammenwerfer
- 4 x Kombiplasmawerfer
- 1 x Upgrade zum Apothecarius
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 230 Punkte

diese Ausrüstung verstehe ich gar nicht. Du kommst runter mit 5(!!!!!) Mann und kannst jeweils nur eine Waffe abfeuern.. Wieso dann unnötig für viele Pkt 2 Waffen jeweils kaufen? Man kann den Trupp wenn man mag spielen, aber dann günstiger. Besonders hart und "ohne Speck" ist die Einheit jedoch nicht. Durch das "Aussteigen" aus der Kapsel laut Errata find ich die Flamer aber ganz lustig 🙂! Frage ist halt, ob man Flamer benötigt in einem Dex, der genug Massenbeschuss aufbringen kann (Bolterbanner etc).



Ravenwing-Kommandoschwadron
- 2 zusätzliche schwarze Ritter
- Ravenwing-Kompaniestandarte
- 1 x Ravenwing-Granatwerfer
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Champion
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Apothecarius
- - - > 250 Punkte
1. Ich meine, dass man NICHT 2 Kommandotrupps spielen darf, oder irre ich mich da?
2. Wenn ich mich in punkt 1 irre, dann ist der Trupp bis auf den Champ gut!



*************** 3 Standard ***************


Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 120 Punkte
Find ich grundstätzlich gut. Zu kleine Truppgröße wie ich finde. Wenn du wirklich IMMER FLANKST, dann geht das aber ok.



Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 110 Punkte
s.o.

5 Scouts
- Tarnmäntel
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Scharfschützengewehr
- 1 x Bolter
- - - > 70 Punkte
gute Auswahl.


*************** 1 Sturm ***************


Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Multimelter
- - - > 80 Punkte
noch nie getestet, wäre mir als 1-Hitter aber zu "wertvoll". Spiele selber liebend Typhoons mit Schwebos..aber das ist Geschmackssache!


*************** 3 Unterstützung ***************


Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 150 Punkte
gute stationäre Panzerabwehr. Wenn der Gegner intelligent ist und wirklich schwere Panzer auffährt, wird er diese versuchen zu umgehen. Zudem find ich bei teuren Laska kann man ruhig das Verhältnis 6 zu 4 nehmen um nicht gleich Laska zu verlieren. An sich aber solide.


Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
- 4 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 170 Punkte
Ist mir schlicht zu teuer für das was sie können. Was sind denn bitteschön 4 S7 Schüsse (ohne synchro) gegen Flieger (haben meistens P12)..??


Whirlwind
- - - > 65 Punkte
top für preis/leistung


*************** 1 Befestigung ***************


Aegis-Verteidigungslinie
- Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte
ist nachvollziehbar.

An sich ist aber dein offensichtliches Problem der Standardbereich. Da bist du VIEL VIEL VIEL zu dünn besetzt. Immerhin gehts in etwa 2/3 der Missionen um Missionsziele einnehmen. Auch entzieht sich mit der Gebrauch von Azrael in deiner Liste. Er ist sehr teuer und das nur für den 4++ für die 5 Mann und das Freischalten für 2*3Bikes? Ich würde das grundsätzlich mal überdenken.

LG und ich hoffe ich konnte helfen!
4ward
 
Scriptor
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Streitkolben der Erlösung
+ - Auspex
- Melterbomben
- Space-Marine-Bike
- Kraftfeldgenerator
- - - > 190 Punkte
Sehe ich auch so. Meistergrad 2 hat mir eig nie was gebracht. Streikolben, joa...

Kommandotrupp
- 2 x Melterbomben
- 4 x Flammenwerfer
- 4 x Kombiplasmawerfer
- 1 x Upgrade zum Apothecarius
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 230 Punkte
Ich spiele die ähnlich selber, allerdings als Kompanieveteranen. Warum ? Weil die ohnehin tot sind, Apo hin oder her. Für die gleichen Punkte bekomme ich da Plasmawerfer, 2*Kombiplasma und 3*Kombimelter. Damit zerlegen die ein Fahrzeug relativ sicher oder zerschiessen ein Devastatortrupp, Termis, Bikes (besonders wenn du die Erste Runde hast).




*************** 3 Standard ***************


Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 120 Punkte
Hier ist halt jeder Schuss ein Treffer (also für den Gegner). Schwerer zu spielen als ein 6er Trupp, aber 6 Schüsse S7 DS2... tut schon weh.


*************** 1 Sturm ***************


Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Multimelter
- - - > 80 Punkte
Typhoon mit Multimelter rockt imo mehr. S8 ist meist nicht übel und er kann sich mit 48" wesentlich besser aus der Gefahrenzone raushalten.

*************** 3 Unterstützung ***************


Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 150 Punkte
Da ist mein vorgeschlagener Veteranentrupp einfach effektiver. Ausserdem bekommt man für den gleichen Preis fast 2 Typhoon MM Speeder. Oder Multimeltertrikes für die Bikertrupps. Die werden dann übrigens auch Standard.

Devastortrupp
5 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
- 4 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 170 Punkte
Mit Scriptor und leitender Geist+Aegis könnte das was werden. Ich mag sie nicht so sehr.

Whirlwind
- - - > 65 Punkte
Könnte man fast noch einen zweiten mitnehmen.

 
Danke euren Ratschlägen, hier eine neue Liste, mit genaueren Erklärungen diesmal wie ich hoffe.

*************** 2 HQ ***************


Azrael
- - - > 215 Punkte
Kommt in den Kompanieveteranentrupp, um sie zu schützen, die Reserven früher eintreffen zu lassen und im Nahkampf gegen mächtigere Gegner zu schützen.


Ravenwing-Kommandoschwadron
- 2 weitere schwarze Ritter
- 1 x Ravenwing-Granatwerfer
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Champion
- 1 x Upgrade zum Ravenwing-Apothecarius
- - - > 235 Punkte
Fährt mit dem Absolutionspriester vor, um starke Gegner, mit möglichst gutem Rüster geziehlt auszuschalten, gerne auch Charaktermodelle, deswegen den Champion, da er und der Apothecarius gezielte Schüsse abgeben können. Der Trupp kann auch, unterstützt vom Absolutionspriester, in den Nahkampf fahren.

Absolutionspriester
+ - Boltpistole
- Streitkolben der Erlösung
+ - Space-Marine-Bike
- Kraftfeldgenerator
- - - > 190 Punkte
Unterstützt und verstärkt die Biker mit Zelot, dem Kolben und 4++.


*************** 1 Elite ***************


9 Kompanieveteranen
- 9 x Boltpistole
- 6 x Kombi-Plasma
- 3 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 287 Punkte
Schockt in Runde 1 per Landungskapsel-Sturmangriff, und nimmt schwere Infanterie/leichte Panzer oder Läufer unter Feuer, schützen Azrael durch vorzeitigen Beschuss, sodass er sich in Herausforderungen flüchten kann (hat die letzten Male ganz gut funktioniert.)


*************** 3 Standard ***************


Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 120 Punkte
Flanken, nehmen Missionsziele ein und vernichten schwere Infanterie bzw. schießen Panzern ins Heck
.

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
- Ravenwing-Trike
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 165 Punkte
Dienen als mobile Panzerabwehr indem sie flanken, nehmen Missionsziele ein.
5 Scouts
- Tarnmäntel
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- 1 x Scharfschützengewehr
- - - > 70 Punkte
Hält eigenes Missionsziel/ benutzt die Aegis, je nachdem wo sie dringender benötigt werden.


*************** 1 Sturm ***************


Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 75 Punkte
Gibt von hinten mobile Feuerunterstützung auf Panzer/mittelschwere-schwere Infanterie.


*************** 3 Unterstützung ***************


Devastortrupp
6 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 164 Punkte
Panzerabwehr, evtl bedienen sie zusätzlich die Aegis.


Whirlwind
- - - > 65 Punkte
Massenabwehr, Feuerunterstützung.
Whirlwind
- - - > 65 Punkte
s.o.



*************** 1 Befestigung ***************


Aegis-Verteidigungslinie
- Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte
Fliegerabwehr.


Gesamtpunkte Dark Angels : 1751
 
Insgesamt viel besser wie ich finde. Leider reichen die standards meines erachtens nach gar nicht aus. mir waere sogar fast zu wenig wenn du je 3bikes mehr hast. in einer simplen marker mission schiess ich dir die bikes und das trike weg 7lp mit w5 und dreier ruester ist nicht so arg viel. und danach guckst du in die roehre. aber sonst sieht das schon sehr gut aus find ich