Grey Knights 1850 Punkte Grey Knights

gams222

Aushilfspinsler
14 August 2016
12
0
4.706
Hallo!

Ich habe hier mal eine 1850 Pkt. Liste geschrieben, mit Modellen die ich so auch hier stehen habe und wollte mal eure Meinung dazu hören.
Morgen werde ich noch eine Liste schreiben, mit Modellen die ich auch zu Hause habe.

GreyKnights: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1846 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Scriptor
- Meisterschaftsgrad 3
- Kombi-Plasmawerfer
- Nemesis-Dämonenhammer
- Digitalwaffen
- Domina Liber Daemonica
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Paladin-Squad
5 Paladine
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 2 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- 1 x Psibolter
- Upgrade zum Apothecarius
- Bruderschaftsbanner
- 3 x Melterbomben
- - - > 365 Punkte


*************** 2 Standard ***************

TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 4 x Paar Nemesis-Falchions
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 191 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 4 x Nemesis-Psihellebarde
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Stormraven Gunship
- Synchronisierter Multimelter
- Synchronisierte Laserkanone
- Seitenkuppeln mit Hurricane-Boltersystemen
- - - > 230 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schnellfeuer-Psipulser
- Teleportmodul
- - - > 220 Punkte

Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schwerer Psibolter
- Teleportmodul
- - - > 225 Punkte


*************** 1 Lord of War ***************

Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1846



Gruß


Jan
 

tempie

Testspieler
4 März 2014
192
1
6.436
34
Hi,

kurze Meinung:

- Libi: KombiPlasma&Digitalwaffe weg (Kombimelter würde ich mir überlegen)
- Palas: Melterbomb. weg, würde da eher 2xPsibolter & 1-2xHammer reinpacken
- Termis: Psibolter&ne Hammer pro Trupp
- Raven: Boltersystem weg, zu teuer für 30 Punkte

meine Empfehlung (8 Punkte noch frei):
Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1842 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer, Domina Liber Daemonica
- - - > 165 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
5 Paladine, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 2 x Sturmbolter, 2 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius, Bruderschaftsbanner
- - - > 376 Punkte

*************** 2 Standard ***************
TerminatorSquad
5 Terminatoren, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 203 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 203 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Stormraven Gunship, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone
- - - > 200 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1842

Falls du Modelle hast, dann würde ich mir überlegen, einen Trupp Termis gegen Intercp. zu tauschen, gut um Punkte zu holen.

Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1850 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer, Domina Liber Daemonica
- - - > 165 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
5 Paladine, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 2 x Sturmbolter, 2 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius, Bruderschaftsbanner
- - - > 376 Punkte

*************** 1 Standard ***************
TerminatorSquad
7 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psischwert, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 279 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Stormraven Gunship, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone
- - - > 200 Punkte

Interceptor Squad
5 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 3 x Sturmbolter, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 135 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850

Gruß
Tempie
 
Zuletzt bearbeitet:

engelshaeubchen

Tabletop-Fanatiker
Club-Moderator
13 Juli 2006
3.897
56
27.591
Meine Meinung dazu?
Prima, suche Dir einen Spielpartner und zocke mit ihm. Habe Freude, sammele Deine Erfahrungen und nach einigen Spielen wirst Du ganz alleine feststellen, was gut für Dich läuft und was Du für Deinen Spielstil ändern könntest/ solltest.
Wenn Du nach Optimierungen für Turniere suchst, kann ich Dir aus leidvoller Erfahrung berichten, dass unsere Grey Knights momentan nicht turnierfähig sind.
Ende der Geschichte.
 

tempie

Testspieler
4 März 2014
192
1
6.436
34
Falls du kannst/willst dann such dir Allis, ich benutze immer SM Red Scorpions mit Sevrin Loth, den mache ich immer auf Biomantie und nehme die Kraft Kräftigen, damit kannst du deine Palas extrem buffen (4+FnP und ewiger Krieger) + Lebensraub (S6 DS2 Sturm 2, falls eine Wunde durchgeht dann kannst du ein HP in deinem Palatrupp wiederherstellen). Dazu ein Libi, der auf Fulmination würfelt und auf die Elektroportation hofft + Interceptor Trupp= 30" Sprung nach vorne, Elektroportaion anschmeißen, den Platz mit dem Interceptor Trupp tauschen und in der ersten Runde sofort im Nahkampf sein: böse Kombination :) Bei mir ziehen die Typen immer eine Schneise der Verwüstung durch, sind aber auch leider die Einzigen, die es tun. Der Rest schafft es kaum bis zu der vierten Runde durchzustehen. *heul*
 

tempie

Testspieler
4 März 2014
192
1
6.436
34
kommt von Forge World, in dem Download Bereich kannst du einmal die Regeln für den Orden und für den Sevrin Loth runterladen: https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/Downloads das wäre dann: FW SM Badab Characters V2 (Sevrin Loth, Seite 3) & FW SM Chapter Tactics V2 (Seite 2)

Du kannst auch ne 0815 Psyker der Marines nehmen, nur dann musst du halt würfeln (Tigurius zB). Leider dürfen die GKs auf Biomantie nicht würfeln, wieso auch immer -.-

An sich brauchst du die Orden-Regel nicht (außer du willst viele SMs allieren), ich nehme nur den Sevrin Loth wegen der Sonderregel "Master Psyker", es erlaubt ihm 3 Psikräfte auszuwählen anstatt es zu würfeln, dazu kannst du mit ihm ein Warppunkt opfern dann kriegt er sogar ne 2++ :). Ist ne geiler Typ, kann nur empfehlen.

Dazu dann ne Trupp Scouts um ne Punkt zu halten. Manchmal kriegen die ne Landspeeder und ne Teleportsender. Vor der 1 Runde scouten und die Termis können ohne Probleme 6" neben dem Sender landen ohne abzuweichen
 
Zuletzt bearbeitet:

gams222

Aushilfspinsler
14 August 2016
12
0
4.706
So anbei eine Liste der Modelle, die ich zu Hause habe.

Grey Knights: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 3737 Punkte

*************** 3 HQ ***************

Castellan Crowe
- - - > 175 Punkte

Scriptor
- Kombi-Plasmawerfer
- Nemesis-Dämonenhammer
- - - > 125 Punkte

Techmarine
- Konversionsstrahler
- Nemesis-Psihellebarde
- - - > 112 Punkte

Brother Captain
- Sturmbolter
- Nemesis-Psischwert
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Paladin-Squad
3 Paladine
- 2 x Nemesis-Psischwert
- 2 x Sturmbolter
- Upgrade zum Apothecarius
- Bruderschaftsbanner
- - - > 210 Punkte

Dreadnought
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- - - > 145 Punkte


*************** 5 Standard ***************

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Paar Nemesis-Falchions
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psipulser
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Wehrstab
- Sturmbolter
- - - > 137 Punkte

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 8 x Nemesis-Psischwert
- 8 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 4 x Paar Nemesis-Falchions
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 191 Punkte

TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 4 x Nemesis-Psihellebarde
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Interceptor Squad
10 Grey Knights
- 6 x Nemesis-Psihellebarde
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 7 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 302 Punkte

Stormraven Gunship
- Synchronisierter Multimelter
- Synchronisierte Laserkanone
- Seitenkuppeln mit Hurricane-Boltersystemen
- - - > 230 Punkte


*************** 6 Unterstützung ***************

Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schwerer Psibolter
- Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schwerer Psibolter
- Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schnellfeuer-Psipulser
- Teleportmodul
- - - > 220 Punkte

Purgatortrupp
5 Grey Knights
- 4 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 170 Punkte

Purgatortrupp
5 Grey Knights
- 4 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 170 Punkte

Purgatortrupp
5 Grey Knights
- 4 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 170 Punkte


*************** 1 Lord of War ***************

Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte

Officio Assassinorum: Assassinorum Execution Force - 570 Punkte

*************** 4 Elite ***************

Eversor Assassine
- - - > 135 Punkte

Callidus Assassine
- - - > 145 Punkte

Culexus Assassine
- - - > 140 Punkte

Vindicare Assassine
- - - > 150 Punkte

Imperiale Ritter: Hausverband-Kontingent - 425 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Knight Warden
- Donnerschlag-Faust
- Maschinengewehr
- Sturmspeer-Raketenmagazin
- - - > 425 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 4732

Dazu kommt noch ein beliebiger der 4 Land Raider.


Gruß

Jan
 

tempie

Testspieler
4 März 2014
192
1
6.436
34
Joa, gegen SM kann man ja gleich einpacken, außer es ist jemand, der nicht so hart drauf ist oder wie auch immer man, das sagen würde. Gegen Tyras würde ich überlegen Puris zu proxen (nimm Stanis), Reinigende Flammen ist gut bei Masse oder gegen Fliegis. Vill ne LR Redeemer dazu, wenn du keine Rhinos besitzst. Sonst würde ich zu den ersten Listen tendieren.

Man könnte auch paar Punkte streichen und den Imp. Ritter (Pala oder Errant) nehmen. Ich finde das Ding teilt net viel aus aber tankt dafür ganz gut, ich versuche net zu viele Punkte (Crusader + Dachwaffen) in ihn reinzupumpen, weil man es manchmal sofort in den Regal zurückstellt: SM Melter-Veteranen, Centuris; Necrons egal was da kommt GAUSSDIEMAUS :bangwall: ; Dämonen Formation mit 3 Hellbrutes, Cyborgs angeschlossen xD

Zu den Assassinen kann ich net viel sagen. Hatte die paar mal dabei, haben nur enttäuscht.

z.B.::
Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1851 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer
- - - > 140 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Purificator-Trupp
10 Purificatoren, 5 x Nemesis-Psischwert, 5 x Sturmbolter, 4 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Knight of the Flame, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 270 Punkte

Paladin-Squad
5 Paladine, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 2 x Sturmbolter, 2 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius, Bruderschaftsbanner
- - - > 384 Punkte

*************** 1 Standard ***************
TerminatorSquad
5 Terminatoren, 1 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Paar Nemesis-Falchions, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 207 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Interceptor Squad
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Land Raider Redeemer, Multimelter
- - - > 250 Punkte

Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1851

Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1476 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer
- - - > 140 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
7 Paladine, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 2 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius, Bruderschaftsbanner
- - - > 498 Punkte

*************** 1 Standard ***************
TerminatorSquad
6 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 238 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Interceptor Squad
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte

Imperiale Ritter: Hausverband-Kontingent - 375 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Paladin, Schnitter-Kettenschwert, Maschinengewehr
- - - > 375 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1851
 

Der Gemini

Aushilfspinsler
10 Mai 2008
66
6
5.136
Hi,

als erstes wünsche ich dir recht viel Spaß an deinen Spielen, denn ich finde Grey Knights machen eine Menge Spaß, auch wenn man recht oft da steht und denkt alles ist verloren.
Die Armee ist gewiss nicht die einfachste dennoch sind die Grey Knights von vielen Gesichtspunkten aus betrachtet eine tolle Armee.
Grundsätzlich kann ich dir raten (auch wenn er in meiner jetzt gezeigten Liste fehlt) nimm einen Inquisitor mit drei Cheaterschädeln mit das kann den Gegner schon mal ein wenig
überraschen zu Anfang gerade wenn er gerne scoutet :)

Die Liste unten ist in leicht abgewandelter Art meine Standardliste und auch wenn den Grey Knights die Stärke zur einer echten Turnierarmee fehlt, so beißen manche Gegner doch arg daran.
Grundsätzlich rate ich jedoch zur Nutzung von Verbündeten.

Und vor allem testen testen testen bis du die Kombi für dich hast wo du denkst.....Jaaaa
1] Grey Knights (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)
[2] Grey Knights (Nemesis Strike Force Detachment)
[3] Space Marines (Formations-Kontingent)

---------- Orden (0 + 0 + 1) ----------

[3] Ultramarines

---------- HQ (1 + 1 + 3) ----------

[1] Librarian
- Meisterschaftsgrad 3
- Dämonenhammer

[2] Librarian
- Meisterschaftsgrad 3
- Wehrstab

[3] Chief Librarian Tigurius

[3] Scriptor
- Meisterschaftsgrad 2
- Servorüstung
- Boltpistole
- Psi-Waffe


[3] Scriptor
- Servorüstung
- Boltpistole
- Psi-Waffe


---------- Standard (2 + 1 + 0) ----------

[1] 5x Strike Squad
- Erlöser-Flammenwerfer
- 3x Psi-Hellebarde
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Hellebarde
- Rhino


[1] 5x Terminator Squad
- Psibolter
- 2x Psi-Schwert
- 2x Psi-Hellebarde
- Terminator Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Hellebarde

[2] 5x Terminator Squad
- Psibolter
- 4x Psi-Hellebarde
- Terminator Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Hellebarde

---------- Unterstützung (0 + 2 + 0) ----------

[2] Nemesis Dreadknight
- Schnellfeuer-Psipulser
- Schwerer Psibolter
- Dämonenhammer
- Teleportmodul

[2] Nemesis Dreadknight
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schwerer Psibolter
- Nemesis-Langschwert
- Teleportmodul

---------- Lords of War (1 + 0 + 0) ----------

[1] Kaldor Draigo
- Kriegsherr

______________________________________________
18undeinpaargequetschte Punkte

Grundsätzlich wünsche ich dir Spaß und Freude am Hobby und deiner Armee.

Beste Grüße
 
Zuletzt bearbeitet:

Grabgrub

Regelkenner
13 Dezember 2007
2.324
61
21.316
Grey Knights: Nemesis Strike Force (Hauptkontingent) - 1476 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Dämonenhammer
- - - > 140 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
7 Paladine, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 2 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius, Bruderschaftsbanner
- - - > 498 Punkte

*************** 1 Standard ***************
TerminatorSquad
6 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
- - - > 238 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Interceptor Squad
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte

Imperiale Ritter: Hausverband-Kontingent - 375 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Paladin, Schnitter-Kettenschwert, Maschinengewehr
- - - > 375 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1851

Geht die Liste überhaupt?
Es sind ja 2 Lords of War drinen!
Meine Überlegung geht aber in ähnlicher Richtung, bloss 2-3 NDK + 1 Knight ODER Kaldor Draigo.
 
Zuletzt bearbeitet: