nur damit es kein missverständnis gibt: mit multiple angriffe meine ich, dass eine einzelne einheit gleichzweitig zwei gegner angreift und nicht umgekehrt, das wär nämlich kein problem 🙂
warum genau es verboten ist, lässt sich IMO nicht konkret sagen, da gibts wahrscheinlich mehrere gründe, zB muss man in solchen fällen oft (mindestens) einen der angegriffenen ausrichten, was schonmal recht unschön ist, ausserdem sieht das ganze nach clipping aus bzw kann es das auch sein, wenn die gegner weit genug auseinander stehen, dann ist "herohammer" mehr oder weniger verpöhnt bzw will man davon wegkommen und das ganze würde grosse monster wieder aufwerten, wenn sie mehrere gegner gleichzeitig binden können und und und...