Armeeliste 2.000 Punkte Cursed Legion

Bezog sich eigentlich auf deine Statistik über Adept Roll.

Adept Roll kannte ich noch nicht, gefällt mir aber gut!
Wie kann ich bei Attacker einen variablen Damage (zb. 1W+3) eingeben?

Edit: Habs rausgefunden. Einfach D6+X eingeben.

Das Strike Profil sieht lt. Adept Roll deutlich effektiver aus. Kann das sein?
 

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Ich wollte hier bestimmt keine themenfremde Diskussion über CTan Spam Listen anstoßen. 😲

Meine erste Test Necronliste sieht btw wie folgt aus:

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  • FACTION KEYWORD: Xenos - Necrons
  • DETACHMENT: Cursed Legion (Cold Fervour)
  • TOTAL ARMY POINTS: 1990pts
+
  • WARLORD: Char1: Nekrosor Ammentar
  • ENHANCEMENT: Mark of the Nekrosor (on Char2: Lokhust Lord)
& Destroyer Ankh (on Char3: Overlord with Translocation Shroud)
  • NUMBER OF UNITS: 16
  • SECONDARY: - Assassination: 3 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Char1: 1x Nekrosor Ammentar (165 pts): Nullstone field generator, Warlord, Blade tail and whip coils, Enmitic disintegrators, Unmaker gauntlet
Char2: 1x Lokhust Lord (100 pts): Staff of light
Enhancement: Mark of the Nekrosor (+20 pts)
Char3: 1x Overlord with Translocation Shroud (105 pts): Resurrection orb, Overlord's blade
Enhancement: Destroyer Ankh (+20 pts)

5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws
10x Lychguard (170 pts): 10 with Hyperphase sword and dispersion shield
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Skorpekh Destroyers (180 pts): 2x Plasmacyte, 6 with Skorpekh hyperphase weapons
6x Lokhust Destroyers (180 pts): 6 with Close combat weapon, Gauss cannon
6x Lokhust Destroyers (180 pts): 6 with Close combat weapon, Gauss cannon
1x Lokhust Destroyers (40 pts): Close combat weapon, Gauss cannon
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor
2x Lokhust Heavy Destroyers (110 pts): 2 with Close combat weapon, Gauss destructor

Habe auch an einen Stalker gedacht, da die Lokhust nicht gerne auf Ziele in Deckung schießen.

Ich muss außerdem noch herausfinden was ich in die Reserve stelle vermutlich ein 6er Trupp Lokhust und ein Trupp skorphek, evtl auch 1x2 HeavyDestroyer
Gefällt mir gut. 🙂
 
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Gefällt mir gut. 🙂
Als Necron möchte ich meine Einheiten immer mit maximaler Modellanzahl haben, wegen Reanimation. Das ist bei Destroyern leider kontraproduktiv. Drei LHD kosten 165, und sind nicht besonders haltbar. Chrono für Move shoot Move hilft beim Überleben, aber das sind 245 Punkte für drei Schuß. Da nehme ich lieber eine DDA für 200.
Die LD wollen einen Lord haben für crits auf 5+, brauchen bei 6 Modellen viel Platz, sind schwer zu verstecken, können nicht durch Ruinen durch. Mit 8" schaffen es nicht alle um Mauern rum. Dann noch einen CP ausgeben für advance und charge, und dann würfelt man eine 1 oder 2. Ende vom Lied ist das bei einer 260 Punkte Einheit nur 2 oder 3 Modelle können schießen können. Als Unterstützung bräuchte man eigentlich noch einen Stalker um Deckung wegzunehmen. Das sind noch mal 110 Punkte.
 
Als Necron möchte ich meine Einheiten immer mit maximaler Modellanzahl haben, wegen Reanimation. Das ist bei Destroyern leider kontraproduktiv. Drei LHD kosten 165, und sind nicht besonders haltbar. Chrono für Move shoot Move hilft beim Überleben, aber das sind 245 Punkte für drei Schuß. Da nehme ich lieber eine DDA für 200.
Die LD wollen einen Lord haben für crits auf 5+, brauchen bei 6 Modellen viel Platz, sind schwer zu verstecken, können nicht durch Ruinen durch. Mit 8" schaffen es nicht alle um Mauern rum. Dann noch einen CP ausgeben für advance und charge, und dann würfelt man eine 1 oder 2. Ende vom Lied ist das bei einer 260 Punkte Einheit nur 2 oder 3 Modelle können schießen können. Als Unterstützung bräuchte man eigentlich noch einen Stalker um Deckung wegzunehmen. Das sind noch mal 110 Punkte.
Ich hab weder schwere Destroyer noch 6er Lokhust Destroyer Trupps in der Liste auch keinen Lord, den ich denen anschließen will, warum zitierst du meinen Beitrag?
 
Starshatter, Awakened und Pantheon sind auch die Stärksten, Pantheon noch, weil es "überraschend" ist und sich noch keiner auf 4+ Ctans eingestellt hat.

Starshatter und Awakened halte ich für die besten Detachments. Aber ich spiele dennoch Cursed Legion, weil Bock 🙂
 
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Als Necron möchte ich meine Einheiten immer mit maximaler Modellanzahl haben, wegen Reanimation. Das ist bei Destroyern leider kontraproduktiv. Drei LHD kosten 165, und sind nicht besonders haltbar. Chrono für Move shoot Move hilft beim Überleben, aber das sind 245 Punkte für drei Schuß. Da nehme ich lieber eine DDA für 200.
Die LD wollen einen Lord haben für crits auf 5+, brauchen bei 6 Modellen viel Platz, sind schwer zu verstecken, können nicht durch Ruinen durch. Mit 8" schaffen es nicht alle um Mauern rum. Dann noch einen CP ausgeben für advance und charge, und dann würfelt man eine 1 oder 2. Ende vom Lied ist das bei einer 260 Punkte Einheit nur 2 oder 3 Modelle können schießen können. Als Unterstützung bräuchte man eigentlich noch einen Stalker um Deckung wegzunehmen. Das sind noch mal 110 Punkte.

Das positionieren ist sehr viel Erfahrungssache und wenn man 6er Lokhust spielt packe ich die oft in Reserve. Das mit dem Stalker habe ich mir auch überlegt passt thematisch aber nicht in die Liste und knallharte Listen spiele ich eh andere Fraktionen auf Turnieren.

Das die Jungs Mounted sind nervt schon ziemlich.

Die Heavy Destroyer spiele ich normalerweise immer solo aber 2er Trupps sind auch ganz cool wegen dem Reap

Skohrpeks spiele ich lieber 6 Mann anstelle von 3+Lord ja die sind nicht so taff aber haben dafür einen besseren Output und das Reap macht mehr Sinn
 
Ja. Der ist Solo. Gut zu verstecken und screenen tun die Einheiten, die von hinten Langstrecken Feuerunterstützung liefern.
Meist hat der Gegner hat keine Gelegenheit oder Ressourcen übrig, um Imotekh anzugreifen.
Der ist auch stabil und kann sich schon ein bisschen wehren.
Ok vielen Dank, hab den jetzt auch dabei. 🙂