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<blockquote data-quote="Sensibelchen" data-source="post: 3254903" data-attributes="member: 18862"><p>Danke für das feedback und gratz zur erfolgreichen Turnierteilnahme!</p><p></p><p>Und ja W3 Mortal Wounds sollte ein Char eigentlich wegstecken, aber es wird halt gruselig wenn im Radius auf einmal sehr viele Einheiten stehen.</p><p>Hatte da mal ein Spiel mit Cosmic Fire als Zusatzkraft auf dem Boten. Und auf einmal waren da 4 Chars und 3 Einheiten in Range und die Kraft eine meiner neuen Lieblingskräfte (daher in der nächsten Runde gleich nochmal gewürfelt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p></p><p>Spass machts, wenn davon dann halt gleich noch mehr im Petto ist (Tesla Strata, C’tan, usw). Eine hohe Anzahl vieler weniger Mortal Wounds bringt den gerne knubbelnden Gegner dann oft in taktische Schwierigkeiten und andere Probleme , selbst wenn die ganzen Chars nicht sterben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sensibelchen, post: 3254903, member: 18862"] Danke für das feedback und gratz zur erfolgreichen Turnierteilnahme! Und ja W3 Mortal Wounds sollte ein Char eigentlich wegstecken, aber es wird halt gruselig wenn im Radius auf einmal sehr viele Einheiten stehen. Hatte da mal ein Spiel mit Cosmic Fire als Zusatzkraft auf dem Boten. Und auf einmal waren da 4 Chars und 3 Einheiten in Range und die Kraft eine meiner neuen Lieblingskräfte (daher in der nächsten Runde gleich nochmal gewürfelt :). Spass machts, wenn davon dann halt gleich noch mehr im Petto ist (Tesla Strata, C’tan, usw). Eine hohe Anzahl vieler weniger Mortal Wounds bringt den gerne knubbelnden Gegner dann oft in taktische Schwierigkeiten und andere Probleme , selbst wenn die ganzen Chars nicht sterben. [/QUOTE]
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