Mit welchen Bands greift man besser an und mit welchen versucht man besser zu deffen?
Wieviele Runden sollte man bieten?
Eins steht schon mal fest, jede Warband, die berittene melee Hearthguard stellen kann ist schwer im Vorteil beim Angreifen, da sie mit 2 Aktivierungen von der Spielfeldkante wieder beim Gegner sind.