So Neustart des Projektes ab Seite 5
Hi erstmal zu mir, ich bin kein Tunierspieler! Will ich auch garnicht sein. Ich bin eher der Fluffarmeetyp aber immer nur verlieren nur weil man dem Fluff zusehr verpflichtet ist muss auch nicht sein.
Hier also mein Konzept es soll eine Imperiale Straflegion unter der Führung der Arbites aufgebaut werden
Eeine maximale Grenze 2000 bis 2500 Punkte ist das erste Ziel. die meisten Spiele in unsere Gruppe sind 1750 bzw. 1850 aber mann will ja auch was zum varieren haben.
Hintergrund
Segmentum: Ultima
Sektor: Lithesh
Supsektor: Timbra
System : Epsioln
Heimatwelt: Taratus III
Taratus III der dritte Mond von Taraprime.
Die Troposphäre von Taratus III hat eine Durchschnittstemperatur von 210°C. Es gibt zwei Kontinente jeweils an den beiden Polen des Mondes. Taratus III –Süd: ist komplett mit einer Makropole bedeckt, diese hat an ihrer Spitze einen großen Raumhafen. Die ganze Makropole ist ein riesiger Verwaltungsapparat des Adeptus Arbites. Sie beinhaltet unter anderem die Supsektor-Hauptverwaltung und eine Akademie. Taratus III Nord: ist eine Gefängniskolonie unter der Schirmherrschaft der Arbites. Hier wird Sektorweit jeglicher Untergrundabschaum mit lebenslanger Haft eigeliefert. Oberirdisch ist von der Kolonie nicht sehr viel mehr als ein Paar Lüftungsschächte und ein große Luftschleuse für Transportflugzeuge zu sehen. Aber unter der Erde von Taratus III Nord zieht sich die Kolonie über den gesamten Kontinent bis zu einer Tiefe von 500Km. Ein riesiger Komplex aus Zellen, Strafarbeitszentren und Biorecyclinganlagen, diese werden größtenteils mit den verstorbenen Häftlingen beschickt.
Zwischen den beiden Kontinenten erstreckt sich ein Ozean aus flüssigen Methan.
Die Stratosphäre besteht zum größten Teil aus Helium. Es gibt kein heimisches Leben auf Taratus III
Alle Insassen dieses Komplexes sind männlich, denn das Arbites will eine Vermehrung der Insassen untereinander verhindern. Einmal hier angekommen bedeutet es ein Leben in Hunger, Gewalt und physischer Bestrafung. Ein Ausbruch aus dieser Hölle ist schon allein aufgrund des Klimas auf Taratus III sinnlos denn ohne Schutzausrüstung ist das Klima in Sekunden tödlich. Es gibt für die Insassen nur eine Möglichkeit je wieder Sonnenlicht zu sehen, sie müssen sich eine der drei Straflegionen die das Arbites von hieraus aufstellt anschließen. Alle die bisher keine militärische Ausbildung hatten bekommen eine verkürzte Grundausbildung. Man hat die Wahl entweder man lebt noch 5 bis 10 Jahre in der Kolonie oder man nimmt eine Waffe für den Imperator zur Hand. Dann ist die durchschnittliche Lebenserwartung des Legionärs bei etwa 1 Jahr aber man musste nicht Hungern und man tat das was alle Insassen am besten können. Töten.
Es gibt unter den Insassen Gerüchte das der Ordo Haereticus die untersten Sektionen der Kolonie dazu benutzt Verhöre durchzuführen. Einige behaupten sogar dass sie Insassen mit nach unten verschleppen, diese wurden dann nie wieder in der Kolonie gesehen. Andere meinen dass es nicht die Inquisition sei sondern das Adeptus Mechanicus das aus ihnen Servitoren mache.
Die Straflegionen werden immer von Rekruten im Abschlussjahr der Akademie begleitet. So sollen die Rekruten den Ernstfall kennen lernen. Zugleich ist dieser Einsatz auch die Abschlussprüfung der Akademie. Wenn sie lebend aus dem Gefecht zurückkehren wartet schon ihrer neue Aufgabe als Arbitrator auf eine der unzählichen Welten des Imperiums auf sie.
Gesetz dem Fall ein Legionär überlebt den Einsatz so wird er wieder in eine separaten Abteil der Kolonie untergebracht um auf seinen nächsten „Auftrag“ zu warten. Eine Begnadigung
ist nicht vorgesehen. Auch ein zurückkehren in die allgemeine Kolonie ist nicht möglich da die Insassen keine Information von außen bekommen sollen. Aber in der Regel führen diese Himmelfahrtskommandos nicht dazu dass es überlebende Legionäre gibt.
Die Legion setzt sich genau wie die Insassen der Kolonie aus jeglicher Art von Metamenschen zusammen. Auf einigen Welten reichte auch schon das aus um sie nach Taratus III zu verurteilen.
Ursprünglich wurden die Legionen von Taratus III hauptsächlich bei internen Arbites-Angelegenheiten eingesetzt z.B. um Aufstände niederzuschlagen oder einen beginnenden Symbiontenkult auszurotten. Aber der Timbra- Supsektor wird massiv von den Tau bedroht somit stehen die Straflegionen immer öfter nicht nur dem Feind aus dem Inneren gegenüber. Hier setzt das Adeptus Arbites dann alles ein was ihre Waffenkammer her gibt und diese kann sich durchaus mit derer einer regulären Kompanie der Imperiale Armee messen.
Die komplette Liste inkl. Status
Einkaufsliste
So das ist das erste Konzept, ein paar Mins hab ich schon sind aber alle noch in WIP
Ideen und Anregungen sind gerne gesehen.
Konzeptmins Bilder
Bilber WIP
Hi erstmal zu mir, ich bin kein Tunierspieler! Will ich auch garnicht sein. Ich bin eher der Fluffarmeetyp aber immer nur verlieren nur weil man dem Fluff zusehr verpflichtet ist muss auch nicht sein.
Hier also mein Konzept es soll eine Imperiale Straflegion unter der Führung der Arbites aufgebaut werden
Eeine maximale Grenze 2000 bis 2500 Punkte ist das erste Ziel. die meisten Spiele in unsere Gruppe sind 1750 bzw. 1850 aber mann will ja auch was zum varieren haben.
Hintergrund
Segmentum: Ultima
Sektor: Lithesh
Supsektor: Timbra
System : Epsioln
Heimatwelt: Taratus III
Taratus III der dritte Mond von Taraprime.
Die Troposphäre von Taratus III hat eine Durchschnittstemperatur von 210°C. Es gibt zwei Kontinente jeweils an den beiden Polen des Mondes. Taratus III –Süd: ist komplett mit einer Makropole bedeckt, diese hat an ihrer Spitze einen großen Raumhafen. Die ganze Makropole ist ein riesiger Verwaltungsapparat des Adeptus Arbites. Sie beinhaltet unter anderem die Supsektor-Hauptverwaltung und eine Akademie. Taratus III Nord: ist eine Gefängniskolonie unter der Schirmherrschaft der Arbites. Hier wird Sektorweit jeglicher Untergrundabschaum mit lebenslanger Haft eigeliefert. Oberirdisch ist von der Kolonie nicht sehr viel mehr als ein Paar Lüftungsschächte und ein große Luftschleuse für Transportflugzeuge zu sehen. Aber unter der Erde von Taratus III Nord zieht sich die Kolonie über den gesamten Kontinent bis zu einer Tiefe von 500Km. Ein riesiger Komplex aus Zellen, Strafarbeitszentren und Biorecyclinganlagen, diese werden größtenteils mit den verstorbenen Häftlingen beschickt.
Zwischen den beiden Kontinenten erstreckt sich ein Ozean aus flüssigen Methan.
Die Stratosphäre besteht zum größten Teil aus Helium. Es gibt kein heimisches Leben auf Taratus III
Alle Insassen dieses Komplexes sind männlich, denn das Arbites will eine Vermehrung der Insassen untereinander verhindern. Einmal hier angekommen bedeutet es ein Leben in Hunger, Gewalt und physischer Bestrafung. Ein Ausbruch aus dieser Hölle ist schon allein aufgrund des Klimas auf Taratus III sinnlos denn ohne Schutzausrüstung ist das Klima in Sekunden tödlich. Es gibt für die Insassen nur eine Möglichkeit je wieder Sonnenlicht zu sehen, sie müssen sich eine der drei Straflegionen die das Arbites von hieraus aufstellt anschließen. Alle die bisher keine militärische Ausbildung hatten bekommen eine verkürzte Grundausbildung. Man hat die Wahl entweder man lebt noch 5 bis 10 Jahre in der Kolonie oder man nimmt eine Waffe für den Imperator zur Hand. Dann ist die durchschnittliche Lebenserwartung des Legionärs bei etwa 1 Jahr aber man musste nicht Hungern und man tat das was alle Insassen am besten können. Töten.
Es gibt unter den Insassen Gerüchte das der Ordo Haereticus die untersten Sektionen der Kolonie dazu benutzt Verhöre durchzuführen. Einige behaupten sogar dass sie Insassen mit nach unten verschleppen, diese wurden dann nie wieder in der Kolonie gesehen. Andere meinen dass es nicht die Inquisition sei sondern das Adeptus Mechanicus das aus ihnen Servitoren mache.
Die Straflegionen werden immer von Rekruten im Abschlussjahr der Akademie begleitet. So sollen die Rekruten den Ernstfall kennen lernen. Zugleich ist dieser Einsatz auch die Abschlussprüfung der Akademie. Wenn sie lebend aus dem Gefecht zurückkehren wartet schon ihrer neue Aufgabe als Arbitrator auf eine der unzählichen Welten des Imperiums auf sie.
Gesetz dem Fall ein Legionär überlebt den Einsatz so wird er wieder in eine separaten Abteil der Kolonie untergebracht um auf seinen nächsten „Auftrag“ zu warten. Eine Begnadigung
ist nicht vorgesehen. Auch ein zurückkehren in die allgemeine Kolonie ist nicht möglich da die Insassen keine Information von außen bekommen sollen. Aber in der Regel führen diese Himmelfahrtskommandos nicht dazu dass es überlebende Legionäre gibt.
Die Legion setzt sich genau wie die Insassen der Kolonie aus jeglicher Art von Metamenschen zusammen. Auf einigen Welten reichte auch schon das aus um sie nach Taratus III zu verurteilen.
Ursprünglich wurden die Legionen von Taratus III hauptsächlich bei internen Arbites-Angelegenheiten eingesetzt z.B. um Aufstände niederzuschlagen oder einen beginnenden Symbiontenkult auszurotten. Aber der Timbra- Supsektor wird massiv von den Tau bedroht somit stehen die Straflegionen immer öfter nicht nur dem Feind aus dem Inneren gegenüber. Hier setzt das Adeptus Arbites dann alles ein was ihre Waffenkammer her gibt und diese kann sich durchaus mit derer einer regulären Kompanie der Imperiale Armee messen.
Die komplette Liste inkl. Status
*************** 1 HQ + 1 Verbündeter ***************
Lord-Kommissar (geht mit den Oryns bzw. bleibt in 6 Zoll nähe) WIP
- 1 x Energiefaust
- Plattenrüstung
- - - > 95 Punkte
[GreyKnights] Inquisitor Coteaz OVP
(muss leider mit denn sonst bekomm ich nicht mein Fluffigen Hunde/Sturmschild Trupp)
- - - > 100 Punkte
*************** 2 Elite + 1 Verbündeter ***************
5 Ogryns (Optik Straflegionäre) WIP
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 265 Punkte
Psioniker-Kampftrupp (natürlich Straflegionäre) WIP
6 Sanktionierte Psioniker
- Aufseher
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 135 Punkte
[GreyKnights] Callidus-Assassine (undercover Agent) WIP
- - - > 145 Punkte
*************** 5 Standard + 1 Verbündeter ***************
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Veteranentrupp (Arbites/ Fliegen in einer Vendetta) WIP
- Grenadiere
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Raketenwerfer
- 2 x Veteran mit Flammenwerfer
- 1 x Veteran mit Melter
- 6 x Schrotflinte
- Veteranensergeant
- 1 x Schrotflinte
- - - > 135 Punkte
Veteranentrupp (Arbites / Eingraben auf Missionsziel) WIP
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit schwerem Bolter
- 3 x Veteran mit Scharfschützengewehr
- Veteranensergeant
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 180 Punkte
[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors (Kontereinheit gegen NK)
+ 3 Kreuzritter (Arbites mit Schild und Schockstab)
+ 7 Todeskult-Assassinen (Arbites Hunde) WIP
+ 2 Krieger-Akolythen (Arbites) WIP
- 2 x Flammenwerfer
- 2 x Armaplastrüstung
- - - > 178 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
3 Sturm-Sentinels WIP
- 2 x Maschinenkanone
- 1 x Plasmakanone
- - - > 195 Punkte
5 Kavalleristen Muss noch gekauft werden
- 2 x Plasmawerfer
- Upgrade zum Kavalleriesergeant
- Plasmapistole
- Melterbomben
- - - > 100 Punkte
Sturmpanzerschwadron WIP
+ - Todeswolf
- Multimelter
- - - > 145 Punkte
2 Vendettas WIP
- - - > 260 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Hydra-Flakpanzerbatterie WIP
- Tarnnetze
+ - Hydra Flakpanzer
- Schwerer Flammenwerfer
- - - > 95 Punkte
Raketenpanzer Manticor WIP
- Schwerer Bolter
- - - > 160 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie OVP
- Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte
Lord-Kommissar (geht mit den Oryns bzw. bleibt in 6 Zoll nähe) WIP
- 1 x Energiefaust
- Plattenrüstung
- - - > 95 Punkte
[GreyKnights] Inquisitor Coteaz OVP
(muss leider mit denn sonst bekomm ich nicht mein Fluffigen Hunde/Sturmschild Trupp)
- - - > 100 Punkte
*************** 2 Elite + 1 Verbündeter ***************
5 Ogryns (Optik Straflegionäre) WIP
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 265 Punkte
Psioniker-Kampftrupp (natürlich Straflegionäre) WIP
6 Sanktionierte Psioniker
- Aufseher
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 135 Punkte
[GreyKnights] Callidus-Assassine (undercover Agent) WIP
- - - > 145 Punkte
*************** 5 Standard + 1 Verbündeter ***************
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Straflegionstrupp WIP
- - - > 80 Punkte
Veteranentrupp (Arbites/ Fliegen in einer Vendetta) WIP
- Grenadiere
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Raketenwerfer
- 2 x Veteran mit Flammenwerfer
- 1 x Veteran mit Melter
- 6 x Schrotflinte
- Veteranensergeant
- 1 x Schrotflinte
- - - > 135 Punkte
Veteranentrupp (Arbites / Eingraben auf Missionsziel) WIP
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit schwerem Bolter
- 3 x Veteran mit Scharfschützengewehr
- Veteranensergeant
+ Chimäre WIP
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 180 Punkte
[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors (Kontereinheit gegen NK)
+ 3 Kreuzritter (Arbites mit Schild und Schockstab)
+ 7 Todeskult-Assassinen (Arbites Hunde) WIP
+ 2 Krieger-Akolythen (Arbites) WIP
- 2 x Flammenwerfer
- 2 x Armaplastrüstung
- - - > 178 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
3 Sturm-Sentinels WIP
- 2 x Maschinenkanone
- 1 x Plasmakanone
- - - > 195 Punkte
5 Kavalleristen Muss noch gekauft werden
- 2 x Plasmawerfer
- Upgrade zum Kavalleriesergeant
- Plasmapistole
- Melterbomben
- - - > 100 Punkte
Sturmpanzerschwadron WIP
+ - Todeswolf
- Multimelter
- - - > 145 Punkte
2 Vendettas WIP
- - - > 260 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Hydra-Flakpanzerbatterie WIP
- Tarnnetze
+ - Hydra Flakpanzer
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- - - > 95 Punkte
Raketenpanzer Manticor WIP
- Schwerer Bolter
- - - > 160 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie OVP
- Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte
Einkaufsliste
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[TD]GW
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[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Cadianische Stosstruppen der Imperialen Armee
[/TD]
[TD]Preis: 23,00 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Catachanischer Kommandotrupp
[/TD]
[TD]Preis: 22,50 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Catachanische Streitmacht der Imperialen Armee
[/TD]
[TD]Preis: 100,00 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Sergeant "Steinzahn" Harker
[/TD]
[TD]Preis: 12,50 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Scoutbikeschwadron der Space Marines
[/TD]
[TD]Preis: 30,00 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Space Marine Scout Bike
[/TD]
[TD]Preis: 11,50 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x
[/TD]
[TD]Scouts der Space Marines
[/TD]
[TD]Preis: 20,00 €
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
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[TD]Scouts der Space Marines mit Scharfschützengewehren
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[TD]Preis: 22,50 €
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[TD][/TD]
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[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Flagellanten des Imperiums
[/TD]
[TD]Preis: 22,75 €
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[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]Ungorherde der Tiermenschen
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[TD]Preis: 20,00 €
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TR]
[TD][/TD]
[TD]Forge World
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[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]GRAV-CHUTE PACK OF 10
[/TD]
[TD]£10.00
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x
[/TD]
[TD]SPACE MARINE BOARDING ASSAULT UPGRADE SET
[/TD]
[TD]£18.00
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]1x
[/TD]
[TD]VANAHEIM PATTERN MEDUSA CONVERSION KIT
[/TD]
[TD]£25.00
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]3x
[/TD]
[TD]ELYSIAN TAUROS VENATOR
[/TD]
[TD]£36.00
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]3x
[/TD]
[TD]ELYSIAN TAUROS ASSAULT VEHICLE
[/TD]
[TD]£32.00
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[TD]Chapterhause Studios
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[TD]5x
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[TD]Wheeled Conversion Kit for Chimera
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[TD]18,50$
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[TD]Cadianische Stosstruppen der Imperialen Armee
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[TD]Catachanische Streitmacht der Imperialen Armee
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[TD]Sergeant "Steinzahn" Harker
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[TD]SPACE MARINE BOARDING ASSAULT UPGRADE SET
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[TD]VANAHEIM PATTERN MEDUSA CONVERSION KIT
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So das ist das erste Konzept, ein paar Mins hab ich schon sind aber alle noch in WIP
Ideen und Anregungen sind gerne gesehen.
Konzeptmins Bilder
Arbites bestehend aus Cadia Torso und Kopf und SM Scout Arme und Beine
Anhang anzeigen 171963
Straflegionär die werden zum größten Teil aus Catachanern bestehen, sowie Bits von Cadianern, SM, WHF Tiermenschen und WHF Imperiale Flagelanten
Anhang anzeigen 171966
Und hier nochmal ein Bild einer Vendetta Base
Anhang anzeigen 171965
Anhang anzeigen 171963
Straflegionär die werden zum größten Teil aus Catachanern bestehen, sowie Bits von Cadianern, SM, WHF Tiermenschen und WHF Imperiale Flagelanten
Anhang anzeigen 171966
Und hier nochmal ein Bild einer Vendetta Base
Anhang anzeigen 171965
Bilber WIP
Kord_Kommissar
Anhang anzeigen 171967
Ogryn
Anhang anzeigen 171972Anhang anzeigen 171973
Chimäre mit Chaperhouse Wheelkit
Anhang anzeigen 171964
Alles was bisher an Mins vorhanden ist stammt aus meiner Bitbox das Kaufen geht erst nächsten Monat los, aber dann auch nur in 50€/Mo. mehr gibt die Kassenführerin nicht raus :wub:
Anhang anzeigen 171967
Ogryn
Anhang anzeigen 171972Anhang anzeigen 171973
Chimäre mit Chaperhouse Wheelkit
Anhang anzeigen 171964
Alles was bisher an Mins vorhanden ist stammt aus meiner Bitbox das Kaufen geht erst nächsten Monat los, aber dann auch nur in 50€/Mo. mehr gibt die Kassenführerin nicht raus :wub:
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