2. Edition Beasts of Chaos Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

EMMachine

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29. August 2011
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So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Tzaangor SkyfiresGarde
Tzeentch Chaos SpawnGarde
Tzaangor ShamanChampion
Tzaangor EnlightenedElite
Tzaangor Enlightened auf DiskGarde
TzaangorsElite
BeastlordChampion
Great Bray-ShamanChampion
GorsRegular
UngorsHorde
Ungor RaidersHorde
BestigorsRegular
Tuskgor ChariotsLinienbrecher
DoombullChampion
CygorGigantisch
GhorgonGigantisch
BullgorsGarde
CentigorsElite
Dragon Ogor ShaggothEroberer
Dragon OgorsGarde
Chaos WarhoundsHorde
JabberslytheGigantisch
CockatriceLinienbrecher
ChimeraGigantisch
Chaos GargantGigantisch
RazorgorsGarde
Wir haben im Bezug auf Gors im Grunde das gleiche Problem das wir mit den Punkten haben. Ungors sind als Horde und Bestigors als besseres Profil sind in beiden Fällen eine bessere Wahl als Gors. Warhounds sind hier Horde, was aber selbst bei der Betrachtung der Punktenicht mal übertrieben wirkt