Epic (das, das Ende dieses Jahres erscheint). Wegen der Regeln, die im Gegensatz zu 40k eine gehörige Portion Realismus enthalten, und trotzdem den Spielspaß nicht beeinträchtigen. Außerdem wegen der gleichzeitigen Zugabfolge für beide Seiten (also, daß man abwechselnd die Einheiten zieht, anstatt daß erst eine Seite zieht und dann die andere). Letzteres sollte bei allen Tabletops zum Standard gehören.