Beyond the Monolith Core System - Conan Universe

Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
26 November 2005
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Monolith suchen auf KS Geld für Beyond the Monolith Core System - Conan Universe.

Beyond the Monolith soll ein 1v1 Grundregelsystem sein das dann mit Universen "erweitert" werden kann und nicht nur die von Monolith sondern auch von anderen Herstellern (Zombicide und Cthulhu Wars werden genannt). Die Idee an sich hat was, man kauft einmal das Regelsystem und dann nur die Boxen/Universen die man möchte ohne Grundregeln, macht das ganze preiswerter. Die Idee das mit Spielen anderer Hersteller zu machen hat auch viel Potential. Und vll. kann man dann Joker gegen Conan spielen.

Problem ist alleine für Conan sind es 3 Boxen die wohl mehr Platz wegnehmen als eine einzelne Box mit Regeln + 2 Fraktionen und die Frage ist in wie fern sich Batman wie Batman und Conan wie Conan spielt mit einem nicht ans Universum angepassten Regelwerk.

Und das ganze ist für alte Backer nicht ganz übersichtlich (im letzten Update wurde zur Hilfe ein von einem Backer erstelltes Flowchart gezeigt), die Kampagne hätte schon am 6ten starten sollen wurde aber verschoben. Viele sind auch nicht glücklich das sie alte Minis wieder kaufen müssen, auch wenn man da Rabatt bekommt, andere hatten gehofft ein neuer Conan KS würde das alte Conan Adventure Spiel erweitern, dies tut es aber eher weniger.

Mit 7 Tagen ist die Kampagne auch recht kurz und momentan sieht es nicht so gut aus.
 
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Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
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Und es ist vorbei:

Hello,
First of all, I would like to thank everyone who followed us and participated in this campaign. 250K remains a very nice sum and I am fully aware that many designers would love to reach these numbers. However, as high as it is, this amount would unfortunately not cover the development and licensing costs necessary for the successful launch of the range.
It is now more than obvious that the Beyond the Monolith offer did not attract enough pledgers to complete the project. I had high hopes for the concept and take full, personal responsibility for this failure. As I wrote yesterday on my Facebook page, I was unable to properly explain either the concept or the campaign. I thought the discount system was worthwhile and promising, but it quickly became obvious that it didn’t make sense to people and was not an appetizing incentive. I had hoped that the large drop in prices on existing models would outweigh negative reactions to offering duplicates. Again, this was a monumental mistake. I thought that setting a realistic funding threshold in relation to the project’s costs would express our respect and seriousness. [aa1] I made transparency and communication a priority and worked hard to explain the choices we made. Unfortunately, due to my poor language skills, I was only able to do this on French-speaking social networks.
Is a relaunch possible?
Yes. But it is now obvious that between BTM and Conan's Adventure mode, the pledgers' hearts are overwhelmingly with the latter.
If there is a relaunch, the offer will have to be completely revised. Put aside BTM (Who knows? Maybe in a few years, with some work and the right formula...), focus on Adventure Mode only (including Matt’s solo/co-op system), and give the Conan community what it wants.
I would also like to make it clear that Matt John continuously maintained that we should focus on Adventure mode. We often disagreed, but he has always been the voice of the community. He was right and I was wrong. When I took over the reins of Monolith, I mistakenly distanced myself from the community. He did not. Today, I wish I had listened to him. I know that he often took it upon himself to announce unpopular decisions that were mine. I would like to thank him publicly for his tenacity, which in the end convinced me that I was on the wrong track and that there was no point in being stubborn.
As far as I'm concerned, today, “down for the count”... But I will get back up. As many of you know, given the experimental nature of the campaign, I financed it entirely from my personal savings so as not to burden Monolith with the risk—I gambled and lost. “That’s Poker”
We have to proceed in order. Right now, I'm going to focus on getting Batman Season 2 properly delivered. Production has left China and is heading to the Hubs. Here's the shipment schedule:
- Australia (Aetherworks): The ship left China on January 13th and will arrive in Sydney on the 24th.
- Canada (Snake n’ Lattes): The ship left China on January 9th and is expected to arrive in Toronto on February 5th.
- Europe (Meeple Logistique): The ship left China on January 6th and is expected to arrive in Antwerp on the 31st.
- USA (Fun Again): The ship left China on January 11th and delivery to Indianapolis is expected shortly after February 6th.
- Asia: The shipment is being transported by truck to the VFI Asia warehouses and should arrive in early February.
Then, once the boxes have reached our pledgers, I will launch the new Conan KS, which this time, I hope, will be what the community is looking for (I will listen Matt). It will most likely be a smaller, less ambitious campaign, but, after a fall, I prefer to get up slowly.
Thank you for your understanding and for all your support and feedback.
Fred Henry.

Ein normaler Conan KS würde mir persönlich mehr zusagen auch wenn ich Potential in dieser Idee gesehen habe.
 

Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
26 November 2005
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Hätten die einfach Conan 2.0 rausgebracht anstatt das Porno. Warum sollen sich Jocker und Conan treffen? So ein Spielt hätte kein Fluff. Kein Wunder, dass es nicht erfolgreich war.

Warum nicht? Hast du nie als Kind Spielfiguren oder Legofiguren aus unterschiedlichen Universen gemischt? Und ja Beyond the Monolith ist ein 1v1 System ohne großartigem Hintegrund, bei den Conan Sachen sind wohl Szenarien oder Missionen bei aber da man da ja jede der 3 anderen Boxen spielen könnte wird das wohl auch eher generisch sein.
Man muss halt dann selbst was draus machen, ist ja bei WHF/AoS/40K Missionen im Regelbuch nicht anders 2 Armeen treffen sich im Morgengrauen und senden ihre Vorhut aus, wieso weshalb warum das muss man selbst bestimmen.

Mich persönilc interessiert Conan Adventure Mode auch mehr, aber wenn man mit BtM mehrere eigene und fremde Minis gegeneinander antreten hätte können lassen wieso nicht. Mich hätte ja stark interessiert wie das 1v1 bei Zombicide umgesetzt wäre.

Und der Chef von Monolith mag wohl 1vs1 mehr als Adventure Mode, ich denke das kann immer noch was werden. Wie man es genau aufziehen sollte weiß ich nicht, aber ich sehe wie gesagt Potential wenn man einfack Karten/Regelpacks für Monolith Spiele/Minis für BtM kaufne könnte und wenn man noch andere Hersteller mit ins Boot nehmen kann umso besser. Batman gegen Cthulhu, immer damit (gibts vll. ja schon in Comicform).

Das ganze war halt ein Skirmish Brettspiel, gibts ja einige davon, für die die eben keine Minis bauen und am besten ihre Streitkraft mit dem Kauf von 1-2 Boxen haben wollen.
 
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Iceeagle85

Tabletop-Fanatiker
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Ja gut, dann ist das was nur für Hardcore Fans, die die Brettspiele Conan, Batman, Zombicide kennen und lieben. Ich denke die Regeln wären sehr komplex um das alles auszugleichen.

Denke nicht das die so komplex wären das ganze ist ein 1vs1 Skrimish Grundregelwerk das halt mit verschiedenen Universen gespielt werden kann, man schreibt gute Grundregeln und baut nach denen die Helden/Bösewichte udn Truppen auf, evtl. gibts ein paar Sonderregeln für die einzelnen Universen, fertig.

Und Hardcore Fans, ich bin kein Hardcore Fan Zombicide und Monoltih und weiß ogut wie nichts über Conan. Die Grund-Idee war wohl ein Regelwerk zu haben mit dem man die Figuren von vielen Brettspielen (vor allem die von Monolith) anderweitig nutzen kann.

Und laut einem Kommentar auf OnTableTop ist das 1vs1 System halt ein Steckenpferd des Chefs von Monolith, er mag das wohl mehr als Adventure Mode. Viele Monolith Spiele sind ja 1vs1 da macht es Sinn einmal Grundregeln zu schreiben und die dann wieder zu verwenden.
 
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