6. Edition Brauche Hilfe .....

Raziel

Erwählter
11. März 2002
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Tja der Titel sagt alles .....
Ich wollt euch bitten mir mal ne Turnier (oder einfach nur gute 😀 )Tzeentcharmeeliste für die Sterblichen Gefolgsleute des großen Wandlers aufzustellen ...... Meine Gegner sin DE, Echsen Vamps und HE!
2000pts, 1500pts oder 1000pts, wenn's geht. Wenn nich werd ichs auch merken <_<
Als Belohnung winkt die Seele meiner kleinen Schwester (is 'ne ganz elegante Art sie loszuwerden :lol: )
Also bitte postet mal eure Vorschläge ..... ach ja und nach Möglichkeit ohne Tiermenschen - die find ich doof! Die restlichen Bestien könnt ihr aber ruhig reinpacken.
 
Mir is alles egal (hauptsache ich werd meine Schwester los 😀 )

Ich hab: 1 Tzeentchlord auf Flugdämon (und diverse andere Helden), 10 Chaosritter, Chaoskrieger und Barbaren (und 5 BarbReiter) en masse, 10 Chaoshunde, 2 Streitwagen, 3 Screamer, 6 Chaosgargoyle, 21 Horrors, und 2 Chaosbruten .... Was soll ich mir noch dazu kaufen (eure Kaufempfehlung ist gefragt!)

Aber stellt ruhig erst mal 'ne Liste auf ( ruhig auch ohne meine Einheiten, ansonsten s. o.), dann sehen wir weiter 🙄

EDIT:
Ach ja, meine Vorlieben:
"Kluge" Einheiten (jaja, die Tzeentchspieler, die neigen dazu sich sich für schlauer als die meisten zu halten :lol: ) Einen fetten, rockigen General und halt ..... Magie!
Nur dumm das wir mit 'ner Magiestufenbegrenzung spielen (pro angefangene 1000pts. 3 Stufen ....)
Außerdem find ich Chaoskrieger cooler als die "unzivilisierten Barbaren"
(Mein General kommt ausm Imperium, war da son gelangweilter Edelmann .... das Übliche halt! Und er verachtet die Barbaren halt, schön sie kämpfen für ihn; dann hat er halt Kanonenfutter. Frei nach dem Motto: "Ich erwarte nicht von euch, dass ihr kämpft; Ich erwarte. dass ihr sterbt .... und wenn ihr noch einige Gegner mit in den Tod reißt, so ist das durchaus erfreulich ...")
Und Tiermenschen, naja, also .... s.o. (1. Beitrag)
 
so, ich habe auf meinem rechner mal rumgewühlt und folgendes gefunden

erste liste

Chaosgeneral d. Tzeentch auf Flugdämon +Goldauge +Stab +Zweihänder +Schild
499 P.

Erh. Champ. d. Tzeentch auf Ross +Berserkers. +Mag. Schild
236 P.

Erh. Champ. d. Tzeentch auf Ross +2 Bannrollen
236 P.

----

8 Auserkorene CR +Mal Tzeentch +Standarte +Champ +Musik
430 P.

2 Chaosstreitwagen + Mal Tzeentch
280 P.

8 Hunde
48 P.

5 Kreischer
165 P.

7 Gargoyles
105 P.

======
1999 P.

Wie man sehen kann, setze ich sehr stark auf Mobilität. Der General ist immer im Brennpunkt des Geschehens, die beiden Champs schließen sich bedarfsweise den Auserkorenen an. Diese nehmen natürlich, flankiert von den Streitwagen, das harte Zentrum des Gegners ins Visier, die Gargoyles und Kreischer gehen über die Flanken und die Köter bilden meine flotten Schutzschilde.

du du nur 6 stufen nehmen kannst ein champ raus, dafür ein paar barbaren rein, ich finde die liste nicht so gut da mir doch etwas masse fehlt und mir persönlich 8 hunde zu wenig sind.

liste 2
nochmal das selbe mit leichter änderung

Chaosgeneral d. Tzeentch auf Flugdämon +Goldauge +Stab +Zweihänder +Schild
499 P.

Erh. Champ. d. Tzeentch auf Ross +Spruchhomunk. +Schild
203 P.

Erh. Champ. d. Tzeentch auf Ross +2 Bannrollen
236 P.

----

8 Auserkorene CR +Mal Tzeentch +Standarte +Champ +Musik
430 P.

1 Chaosstreitwagen + Mal Tzeentch
140 P.

7 Hunde
42 P.

6 Kreischer (1 oder 2 regs?)
198 P.

3 Drachenoger +Zweihänder + leichte Rüste
252 P.

=====
2000 P.

liste 3. was kleines für 1250 punktw (1000 sind eigentlich schon zu wenig für tzeentch)

1250 Tzeentch Tunierarmee
General

Erhabener Chaos champion
Mal des tzeentch
magiebannendespruchrolle
Schwert der macht
Streitwagen des Tzeentch

Helden
Erhabener Dämon des Tzeentch
Atherklinge

5 Chaoshunde(opfer)

Streitwagen des Tzeentch

5 Chaosgargoyles

9 Kreischer des Tzeentch

8 EW
4 BW

liste 4
hier nochmal 2000 punkte, ist aber nicht einfach zu spielen

- General, Stab, Goldauge, Kleinzeug, disc 499
- erh. Champ, disc, mag. Gegenstände 271

- 2 Streitwagen mit dem Mal 280
- 12 Horrors, 4 Feuerdämonen 280
- 12 Horrors, 4 Feuerdämonen 280

- 5 Barbreiter mit Flegeln und Musiker 81
- 5 Barbreiter ------------"------------- 81
- 3*5 Hunde 90
- 4 Kreischer 132

liste 5, wieder 2000 punkte
Chaosgeneral:
Ausrüstung: Chaosrüstung, Schild, Handwaffe, Zweihandwaffe, Chaosross mit Rossharnisch
M. Gegenstände: Stab des Wandels, Auge der Götter
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
Sonderregeln: Armeegeneral, Zauberer Stufe 4
Punkte: 478 P.

Erhabener Champion:
Ausrüstung: Chaosrüstung, Schild, Handwaffe, Hellebarde, Flugdämon
M. Gegenstände: Tzeentchs Goldauge
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
Sonderregeln: Magier Stufe 2
Punkte: 251 P.

Aufstrebender Champion:
Ausrüstung: Chaosrüstung, Schild, Handwaffe, Zweihandwaffe
M. Gegenstände: 2 x Magiebannende Spruchrolle
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
Sonderregeln: Zauberer Stufe 2
Punkte: 206 P.

Kerneinheiten:

Chaoskrieger:
Anzahl: 14
Ausrüstung: schwere Rüstung, Schild, Handwaffe, Hellebarde
Kommando: Champion, Standartenträger, Musiker
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
M. Banner: -
Sonderregeln: -
Punkte: 288 P.

Chaosritter:
Anzahl: 9
Ausrüstung: schwere Rüstung, Schild, Handwaffe,
Chaosross mit Rossharnisch
Kommando: Champion, Standartenträger, Musiker
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
M. Banner: Kriegsbanner
Sonderregeln: -
Punkte: 392 P.

Chaosstreitwagen:
Anzahl: 1
Ausrüstung: schwere Rüstung, Handwaffen, Hellebarden für Besatzung
Kommando: -
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
M. Banner: -
Sonderregeln: Streitwagen
Punkte: 140 P.

Chaosstreitwagen:
Anzahl: 1
Ausrüstung: schwere Rüstung, Handwaffen, Hellebarden für Besatzung
Kommando: -
Mal des Chaos: Mal des Tzeentch
M. Banner: -
Sonderregeln: Streitwagen
Punkte: 140 P.

Chaoshunde:
Anzahl: 6
Ausrüstung: -
Kommando: -
Mal des Chaos: -
M. Banner: -
Sonderregeln: -
Punkte: 36 P.

Chaoshunde:
Anzahl: 6
Ausrüstung: -
Kommando: -
Mal des Chaos: -
M. Banner: -
Sonderregeln: -
Punkte: 36 P.

Chaoshunde:
Anzahl: 6
Ausrüstung: -
Kommando: -
Mal des Chaos: -
M. Banner: -
Sonderregeln: -
Punkte: 36 P.

Zahlen und Fakten:

Total Punkte: 2000 P. (max. 2000 P.)
Anzahl Energiewürfel: 15
Anzahl Bannwürfel: 6

hier fehlen mir aber die flieger, sollte man ändern, einen streitwagen raus vielleicht noch einmal hunde und ein paarkreischer rein nehmen.

ich hoffe das reicht für den anfang. so ne richtig gute liste die mir 100% zusagt ist eingetlich nicht dabei, ich würde dir empfehlen auch nicht unter 2000 punkten zu spielen, tzeentch ist sehr punktintensiv und unter 2000 punkten bekommt man nicht die nötige schlagkraft in die armee.

Dark Eldar
 
Ich weiß zwar die gegenstände nich genau aber eine sehr krasse 2000 Punkte Liste bei Tzeentch die vom mehrmaligen Deutschen Vizemeister verwendet wird ist diese hier:

General auf Disc
2* Magier auf Disc
Erhabener Champ (kein mal)

5 Chaosritter
Barbarenreiter (Flegel)
10 Barbaren

9 gargoyles
4 Kreischer

4 Drachenoger

Die 4 Drachenoger und die Ritter bilden das Zentrum während die Barbaren den Rücken decken. Auf den Flanken kümmern isch die Flieger um lästige KM´s und die Magier fliegen über das Feld und zaubern fröhlich alles Wech was da so rummrennt. Ach ja un der Erhabene Champ ist in den Rittern...

Die Armee hat mich und meine DE ziemlich niedergeschlagen. Massaker mit 400 Punkten Verlust beim Gegner.

mfg Zerwas
 
Hier mal ne Liste von mir:



Erhabener Champion des Chaos 260 Punkte
Mal des Tzeentch
dämonisches Reittier
Rüstung der Verdammnis
verzauberter Schild
(kommt in die Ritter)


aufstrebender Champion des Chaos 132 Punkte
Armeestandarte
Schild
Schlachtenklinge
(kommt in die Barbareneinheit)


aufstrebender Champion des Chaos 187 Punkte
Mal des Tzeentch
Schild
Blutklinge
(kommt in die Chaoskrieger)


24 Chaoskrieger 410 Punkte
Handwaffe + Schild
Mal des Tzeentch
Champion, Musiker, Standarte


24 Chaosbarbaren 193 Punkte
Handwaffe + Schild
leichte Rüstung
Champ, Musiker, Standarte


11 Chaosritter 615 Punkte
Auserkorene
Mal des Tzeentch
Champ, Musiker, Standarte
Fluchstandarte


5 Barbarenreiter 101 Punkte
Flegel
Wurfäxte
Musiker


5 Barbarenreiter 101 Punkte
Flegel
Wurfäxte
Musiker



Gesamt: 1999 Punkte



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Ne schöne Armee, nicht zu aufgepowert. Und gibt ne Menge Sonderpunkte auf Turnieren, weil du keinen General drin hast und alle Einheiten Kerneinheiten sind.