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Necrons: Pyramide des Lichts
chefk0ch´s Rezept für ein gutes Barbecue mit den Necs
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<blockquote data-quote="chefk0ch" data-source="post: 2634546" data-attributes="member: 46440"><p>So dann will ich mal versuchen eine kleinen Exkurs in unseren Codex unternehmen und schauen was die Roboters so können :borg:<p style="margin-left: 20px">* - Codexleiche</p> <p style="margin-left: 20px">** - ganz ok, gibt aber besseres im Slot </p> <p style="margin-left: 20px">*** - solide Auswahl und Bestand einer guten Liste</p> <p style="margin-left: 20px">**** - definitiv ein "must have"</p> <p style="margin-left: 20px"></p><p><strong><u><span style="font-size: 15px"></span></u></strong></p><p><strong><u><span style="font-size: 15px">HQ</span></u></strong></p><p><strong>Overlord</strong> - Mit dem neuen Codex super (endlich KG 5 im Nahkampf und mit BF 5 keine Pfeile</p><p> mehr ins Leere), ist super flexibel durch Ausrüstung. </p><p>***</p><p></p><p><strong>Lord </strong>- Joar das upgrade auf 2 LP hat ihn schon ganz gut gemacht aber gibt besseres.</p><p>**</p><p></p><p><strong>Cryptek </strong>- <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite3" alt=":(" title="Frown :(" loading="lazy" data-shortname=":(" /> schluchz, einer der Verlierer des Codex. Die beiden besonderen Crypteks sind leider</p><p> viel besser.</p><p>**</p><p></p><p><strong>D-Lord</strong> - Ach ja mein persönlicher Liebling:wub:, leider schwer in ein Decurion einzubauen. Er ist</p><p> immer noch der Erzfeind Spender, was in den richtigen Einheiten (Lychguard, Prätorianer,</p><p> 20er Krieger Blob) für böses Aua beim Gegner sorgt. Mit dem vergrößerten Zugriff auf die</p><p> Rüstkammer auch sehr variabel.</p><p>***</p><p></p><p><strong>Zahndrekh </strong>- Was soll man da noch sagen, er bringt Zealot mit, kann sich einfach ab Runde 2 </p><p> aussuchen was er als Kriegsherrenfähigkeit haben will UND er ist nebenbei noch ein</p><p> Super-Tank</p><p>****</p><p></p><p><strong>Obyron </strong>- Der Pfleger vom wirren Zahndrekh <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> ist auch eine solide Auswahl wenn man zB den</p><p> Royal Court spielt. Der Gute ist gegen alles ws kein DS im Nahkampf hat eine Bombe und</p><p> sein Mantel ist auch super.</p><p>***</p><p></p><p><strong>Szerras </strong>- Der Spiderman mit Gandalfstock, sehr guter Cryptek und seine Punkte in Gold wert wenn</p><p> man zB eine Blob Liste spielt (sein Speer ist jetzt Lanze und damit auch gut um Land</p><p> Raider auf Reichweite nervös zu machen)</p><p>***</p><p></p><p><strong>Orikan </strong>- Tjo das ist mal ein Paket: kann mit etwas Glück ein C'tan werden (wertetechnisch), </p><p> verleiht +1 auf Reap, und Schutzwürfe von 1 wiederholen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite9" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" loading="lazy" data-shortname=":eek:" /> 2+ Rüstung (zB von</p><p> Zahndrek) und der Typ ... hrhr 120 Bolterschuss oder wie die beiden sagen würden ...</p><p> tzzz ein Leben weniger</p><p>****</p><p></p><p><strong>Anrakyr </strong>- Hmpf zum letzten Codex etwas abgeschwächt und da war er schon eine Fluffauswahl</p><p>**</p><p></p><p><strong>Trazyn </strong>- Ähnliches wie bei Anrakyr, hält eventuell ewig aber wer will dafür seine ganzen </p><p> Charaktere opfern</p><p>**</p><p></p><p><strong>Kommandobarke</strong> - Joaaaar sehr sehr schwierig, ist billiger geworden aber auch etwas schlechter.</p><p> Zum Autos knacken immer noch gut, aber gegen alles was sich in einer guten</p><p> Keilerei wohl fühlt bekommt er fast immer aufn Sack.</p><p>**</p><p></p><p><strong><u><span style="font-size: 15px">Standard</span></u></strong></p><p></p><p><strong>Krieger </strong>- Kann man nix falsch machen an den Jungs. Müssen zwar jetzt im 10er Bündel gekauft </p><p> werden aber das ist nur halb so schlimm.</p><p>***</p><p>**** (mit Barke)</p><p></p><p><strong>Immortals </strong>- stabil, gute Bewaffnung und unsere billigste Standardauswahl</p><p>***</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong></strong></u></span></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong>Elite</strong></u></span></p><p><strong></strong></p><p><strong>Lychguard - </strong>Sind sehr stabil geworden und sehr gut ins Decurion einzubauen</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Deathmarks</strong> - schöne Sonderregeln aber sehr speziell im Einsatz</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Flayed Ones</strong> - hmm, gibt einige die lieben sie und einige die zweifeln. Ich gehöre zu den Zweiflern</p><p> haben sicher ihr Einsatzgebiet aber finden bei mir nie ihren weg in die Liste</p><p>**</p><p></p><p>noch eine kleine Impression von Sensibelchen, der sie öfter mal spielt</p><p>[SPOILER]Sie sind unsere einzigen Infiltratoren und Flankeneinheiten. Weiss man nicht, gegen was für einen Gegner man kämpfen muß erhält man für 65 Punkte eine Einheit zum Gegeninfiltrieren, Scoutmove blocken, einfaches Durchbruch über Flanke sichern die es selbst zu 5t in sich hat! </p><p>Im Decurion haben die die üblichen Necron Nehmerqualitäten, kommen zu 5t im Angriff aber schon auf 25 Attacken mit Verwundungen wiederholen. Das ist grob so gut wie 18 (!) Krieger im Angriff. (Ohne jetzt tief ins Mathammer abzudriften). </p><p>Ähnlich kleine Trupps wie Symbionten oder irgend so ein Mist haben da schon das Problem, dass sie dank REAP nur 1-2 Modelle umgeprügelt bekommen und die verbleibenden 3 Modelle dafür immernoch viel schlimmer zurückschlagen. </p><p></p><p>Daher sind sie mit der Möglichkeit zu Schocken, zu infiltrieren oder zu flanken für einen taktischen Kriegsherren eigentlich immer eine ganz gute Wahl. </p><p></p><p>Möglichkeit 2: Ein großer Blobb aus 20 Albträumen </p><p>Hier darf man gerne noch nen Lord mit Kriegssense und ggf einen Krypto nach Wahl rein stellen (selbst ein generischer mit Chronometrum ist nicht schlecht).[/SPOILER]</p><p><strong></strong></p><p><strong>Prätorianer</strong> - geilo geilo ... Sprungtruppen, furchtlos, S&W 5, 2 Attacken und (mit Eidstab)</p><p> S 5 DS 2</p><p>***</p><p>**** (mit Formation)</p><p><strong></strong></p><p><strong>Stalker</strong> - etwas fragil, wie alle Läufer aber schöner Supporter</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>C'tans</strong> - Ähnlich wie die Flaye Ones. Ich bin ehrlich ich mag sie. Mein Favorit, der Nightbringer, </p><p> bissel anfällig, aber bei gutem Stellungsspiel DER Hinterland Bewacher schlechthin.</p><p>***</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong></strong></u></span></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong>Sturm</strong></u></span></p><p><strong></strong></p><p><strong>Night Scythe - </strong>etwas abgschwächt (snapshot - Tesla) und bissel teuer ABER immer noch einer </p><p> der sicherste Truppentransporter im Spiel und auch ein schöner Abfangjäger</p><p>** (einzeln)</p><p>*** (als angeschlossener Transporter)</p><p><strong></strong></p><p><strong>Ghost Ark</strong> - Top Top Top, kann Krieger auffüllen (ohne Nachteil) guten Output und gute Defensiv-</p><p> werte und ist relativ günstig</p><p>** (einzeln)</p><p>**** (als angeschlossener Transporter)</p><p><strong></strong></p><p><strong>Wraiths</strong> - Ohne Worte .... sind ein no-brainer geworden. Man kann mit denen nix mehr falsch</p><p> machen</p><p>**** (egal ob mit oder ohne Formation)</p><p><strong></strong></p><p><strong>Scarabs</strong> - sind leider an allen Ecken tot gemacht worden. Schlechterer Rüster, kein Entropie und </p><p> teurer</p><p>*</p><p><strong></strong></p><p><strong>Tomb Blades</strong> - das Gegenteil der Scarabs, wurden gebufft und erfüllen bei uns eine Lücke</p><p>****</p><p><strong></strong></p><p><strong>Destroyer</strong> - 2 Lp jetzt, joar nett ansonsten wie vorher, durch Jet Pack und Reap sehr haltbar</p><p>***</p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong></strong></u></span></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong>Unterstützung</strong></u></span></p><p><strong></strong></p><p><strong>Heavy Destroyer</strong> - Schöne Panzerabwehr und ansonsten wie der kleine Bruder</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Spyder</strong> - Solide Statline und gute Sonderregeln</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Doom Scythe</strong> - Unser Panzerkiller schlechthin (wenn es ums schiessen geht), allerdings leider</p><p> Reserve, heisst wenn es schlecht läuft kommt der später <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Monolith</strong> - Kein Staubsauger mehr, nicht mehr alles porten, nur normale Schocktruppe</p><p> und jinken kann er auch nicht mehr. Ach ja ... der war mal toll ... damals <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite3" alt=":(" title="Frown :(" loading="lazy" data-shortname=":(" /> </p><p>*</p><p><strong></strong></p><p><strong>Annihilation Barge</strong> - bissel schlechter wie im alten Codex aber immer noch solide. Hat eine gute</p><p> Kadenz und ne gute Defensive</p><p>***</p><p><strong></strong></p><p><strong>Doomsday Ark</strong> - Die Superwaffe der Necrons, ultramächtig und alles vernichtend ... und sie kann</p><p> sich nicht bewegen :blink: Super output ... aber eine Schockkapsel und das Ding ist</p><p> unbrauchbar (entweder jink oder kaputt)</p><p>**</p><p><strong></strong></p><p><strong>Tranny C'tan</strong> - Das selbe wie seinen kleinen Brüdern, wobei er das selbe Level hat wie der </p><p> Nightbringer</p><p>***</p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong></strong></u></span></p><p><span style="font-size: 15px"><u><strong>LoW</strong></u></span></p><p><strong></strong></p><p><strong>Tesseract Vault</strong> - Was ein krasses Ding, leider nur selten im Einsatz und gut teuer</p><p>**</p><p><strong></strong></p><p><strong>Obelisk</strong> - Weiss irgendwie nicht wozu ... </p><p>*</p><p><strong></strong></p><p><strong>Imotekh</strong> - Wieso LoW, wieso Blitze generfed, kein ewiger Krieger </p><p>**</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="chefk0ch, post: 2634546, member: 46440"] So dann will ich mal versuchen eine kleinen Exkurs in unseren Codex unternehmen und schauen was die Roboters so können :borg:[INDENT]* - Codexleiche ** - ganz ok, gibt aber besseres im Slot *** - solide Auswahl und Bestand einer guten Liste **** - definitiv ein "must have" [/INDENT] [B][U][SIZE=4] HQ[/SIZE][/U][/B] [B]Overlord[/B] - Mit dem neuen Codex super (endlich KG 5 im Nahkampf und mit BF 5 keine Pfeile mehr ins Leere), ist super flexibel durch Ausrüstung. *** [B]Lord [/B]- Joar das upgrade auf 2 LP hat ihn schon ganz gut gemacht aber gibt besseres. ** [B]Cryptek [/B]- :( schluchz, einer der Verlierer des Codex. Die beiden besonderen Crypteks sind leider viel besser. ** [B]D-Lord[/B] - Ach ja mein persönlicher Liebling:wub:, leider schwer in ein Decurion einzubauen. Er ist immer noch der Erzfeind Spender, was in den richtigen Einheiten (Lychguard, Prätorianer, 20er Krieger Blob) für böses Aua beim Gegner sorgt. Mit dem vergrößerten Zugriff auf die Rüstkammer auch sehr variabel. *** [B]Zahndrekh [/B]- Was soll man da noch sagen, er bringt Zealot mit, kann sich einfach ab Runde 2 aussuchen was er als Kriegsherrenfähigkeit haben will UND er ist nebenbei noch ein Super-Tank **** [B]Obyron [/B]- Der Pfleger vom wirren Zahndrekh :) ist auch eine solide Auswahl wenn man zB den Royal Court spielt. Der Gute ist gegen alles ws kein DS im Nahkampf hat eine Bombe und sein Mantel ist auch super. *** [B]Szerras [/B]- Der Spiderman mit Gandalfstock, sehr guter Cryptek und seine Punkte in Gold wert wenn man zB eine Blob Liste spielt (sein Speer ist jetzt Lanze und damit auch gut um Land Raider auf Reichweite nervös zu machen) *** [B]Orikan [/B]- Tjo das ist mal ein Paket: kann mit etwas Glück ein C'tan werden (wertetechnisch), verleiht +1 auf Reap, und Schutzwürfe von 1 wiederholen :o 2+ Rüstung (zB von Zahndrek) und der Typ ... hrhr 120 Bolterschuss oder wie die beiden sagen würden ... tzzz ein Leben weniger **** [B]Anrakyr [/B]- Hmpf zum letzten Codex etwas abgeschwächt und da war er schon eine Fluffauswahl ** [B]Trazyn [/B]- Ähnliches wie bei Anrakyr, hält eventuell ewig aber wer will dafür seine ganzen Charaktere opfern ** [B]Kommandobarke[/B] - Joaaaar sehr sehr schwierig, ist billiger geworden aber auch etwas schlechter. Zum Autos knacken immer noch gut, aber gegen alles was sich in einer guten Keilerei wohl fühlt bekommt er fast immer aufn Sack. ** [B][U][SIZE=4]Standard[/SIZE][/U][/B] [B]Krieger [/B]- Kann man nix falsch machen an den Jungs. Müssen zwar jetzt im 10er Bündel gekauft werden aber das ist nur halb so schlimm. *** **** (mit Barke) [B]Immortals [/B]- stabil, gute Bewaffnung und unsere billigste Standardauswahl *** [SIZE=4][U][B] Elite[/B][/U][/SIZE] [B] Lychguard - [/B]Sind sehr stabil geworden und sehr gut ins Decurion einzubauen *** [B] Deathmarks[/B] - schöne Sonderregeln aber sehr speziell im Einsatz *** [B] Flayed Ones[/B] - hmm, gibt einige die lieben sie und einige die zweifeln. Ich gehöre zu den Zweiflern haben sicher ihr Einsatzgebiet aber finden bei mir nie ihren weg in die Liste ** noch eine kleine Impression von Sensibelchen, der sie öfter mal spielt [SPOILER]Sie sind unsere einzigen Infiltratoren und Flankeneinheiten. Weiss man nicht, gegen was für einen Gegner man kämpfen muß erhält man für 65 Punkte eine Einheit zum Gegeninfiltrieren, Scoutmove blocken, einfaches Durchbruch über Flanke sichern die es selbst zu 5t in sich hat! Im Decurion haben die die üblichen Necron Nehmerqualitäten, kommen zu 5t im Angriff aber schon auf 25 Attacken mit Verwundungen wiederholen. Das ist grob so gut wie 18 (!) Krieger im Angriff. (Ohne jetzt tief ins Mathammer abzudriften). Ähnlich kleine Trupps wie Symbionten oder irgend so ein Mist haben da schon das Problem, dass sie dank REAP nur 1-2 Modelle umgeprügelt bekommen und die verbleibenden 3 Modelle dafür immernoch viel schlimmer zurückschlagen. Daher sind sie mit der Möglichkeit zu Schocken, zu infiltrieren oder zu flanken für einen taktischen Kriegsherren eigentlich immer eine ganz gute Wahl. Möglichkeit 2: Ein großer Blobb aus 20 Albträumen Hier darf man gerne noch nen Lord mit Kriegssense und ggf einen Krypto nach Wahl rein stellen (selbst ein generischer mit Chronometrum ist nicht schlecht).[/SPOILER] [B] Prätorianer[/B] - geilo geilo ... Sprungtruppen, furchtlos, S&W 5, 2 Attacken und (mit Eidstab) S 5 DS 2 *** **** (mit Formation) [B] Stalker[/B] - etwas fragil, wie alle Läufer aber schöner Supporter *** [B] C'tans[/B] - Ähnlich wie die Flaye Ones. Ich bin ehrlich ich mag sie. Mein Favorit, der Nightbringer, bissel anfällig, aber bei gutem Stellungsspiel DER Hinterland Bewacher schlechthin. *** [SIZE=4][U][B] Sturm[/B][/U][/SIZE] [B] Night Scythe - [/B]etwas abgschwächt (snapshot - Tesla) und bissel teuer ABER immer noch einer der sicherste Truppentransporter im Spiel und auch ein schöner Abfangjäger ** (einzeln) *** (als angeschlossener Transporter) [B] Ghost Ark[/B] - Top Top Top, kann Krieger auffüllen (ohne Nachteil) guten Output und gute Defensiv- werte und ist relativ günstig ** (einzeln) **** (als angeschlossener Transporter) [B] Wraiths[/B] - Ohne Worte .... sind ein no-brainer geworden. Man kann mit denen nix mehr falsch machen **** (egal ob mit oder ohne Formation) [B] Scarabs[/B] - sind leider an allen Ecken tot gemacht worden. Schlechterer Rüster, kein Entropie und teurer * [B] Tomb Blades[/B] - das Gegenteil der Scarabs, wurden gebufft und erfüllen bei uns eine Lücke **** [B] Destroyer[/B] - 2 Lp jetzt, joar nett ansonsten wie vorher, durch Jet Pack und Reap sehr haltbar *** [SIZE=4][U][B] Unterstützung[/B][/U][/SIZE] [B] Heavy Destroyer[/B] - Schöne Panzerabwehr und ansonsten wie der kleine Bruder *** [B] Spyder[/B] - Solide Statline und gute Sonderregeln *** [B] Doom Scythe[/B] - Unser Panzerkiller schlechthin (wenn es ums schiessen geht), allerdings leider Reserve, heisst wenn es schlecht läuft kommt der später ;) *** [B] Monolith[/B] - Kein Staubsauger mehr, nicht mehr alles porten, nur normale Schocktruppe und jinken kann er auch nicht mehr. Ach ja ... der war mal toll ... damals :( * [B] Annihilation Barge[/B] - bissel schlechter wie im alten Codex aber immer noch solide. Hat eine gute Kadenz und ne gute Defensive *** [B] Doomsday Ark[/B] - Die Superwaffe der Necrons, ultramächtig und alles vernichtend ... und sie kann sich nicht bewegen :blink: Super output ... aber eine Schockkapsel und das Ding ist unbrauchbar (entweder jink oder kaputt) ** [B] Tranny C'tan[/B] - Das selbe wie seinen kleinen Brüdern, wobei er das selbe Level hat wie der Nightbringer *** [SIZE=4][U][B] LoW[/B][/U][/SIZE] [B] Tesseract Vault[/B] - Was ein krasses Ding, leider nur selten im Einsatz und gut teuer ** [B] Obelisk[/B] - Weiss irgendwie nicht wozu ... * [B] Imotekh[/B] - Wieso LoW, wieso Blitze generfed, kein ewiger Krieger ** [/QUOTE]
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