Anmelden
Registrieren
Foren
Neue Beiträge
Galerie
Neue Medien
Neue Kommentare
Kleinanzeigen
Warhammer 40k
Warhammer Fantasy & Age of Sigmar
Sonstige Tabletopspiele
Bitzbox, Farben und Spielzubehör
Diverses
Sammelbestellungen
Aufträge: Bemalung, Umbauten, Modellieren
Mitglieder
Aktive Besucher
Profilnachrichten
Anmelden
Registrieren
Weitere
Breite umschalten
Seite teilen
Seite teilen
Teilen
Facebook
X (Twitter)
Reddit
Pinterest
Tumblr
WhatsApp
E-Mail
Teilen
Link
Menü
App installieren
Installieren
Warhammer 40.000
Nebensysteme
Kill Team
Death Guard KT kann ich noch was verbessern?
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Auf Thema antworten
Beitrag
<blockquote data-quote="Bostonpat86" data-source="post: 3104488" data-attributes="member: 53829"><p>Ich sehe es auch wie die anderen, weniger Poxwalker, da diese leichter ausgeschaltet werden könnten. Allerdiengs verleiht dir diese Liste natürlich die möglichkeit einen Poxwalker auch mal hinten bei deinem Missionsziel stehen zu lassen, und die Marines stürmen vor. Kein verlust der Power da ja nur 3 Punkte bzw. bei 2 Missionszielen 6 Punkte stehen bleiben. Und der Gegner die selbe Taktik gar nicht (so) anwenden kann da seine Einheiten (Tau) die billigste Einheit das doppelte kostet, 6 Punkte Pathfinder glaub ich. Sollten also sich viele Missionsziele auf dem Board befinden, würde ich tatsächlich so viele Walker mitnehmen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite6" alt=":cool:" title="Cool :cool:" loading="lazy" data-shortname=":cool:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bostonpat86, post: 3104488, member: 53829"] Ich sehe es auch wie die anderen, weniger Poxwalker, da diese leichter ausgeschaltet werden könnten. Allerdiengs verleiht dir diese Liste natürlich die möglichkeit einen Poxwalker auch mal hinten bei deinem Missionsziel stehen zu lassen, und die Marines stürmen vor. Kein verlust der Power da ja nur 3 Punkte bzw. bei 2 Missionszielen 6 Punkte stehen bleiben. Und der Gegner die selbe Taktik gar nicht (so) anwenden kann da seine Einheiten (Tau) die billigste Einheit das doppelte kostet, 6 Punkte Pathfinder glaub ich. Sollten also sich viele Missionsziele auf dem Board befinden, würde ich tatsächlich so viele Walker mitnehmen. :cool: [/QUOTE]
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Antworten
Warhammer 40.000
Nebensysteme
Kill Team
Death Guard KT kann ich noch was verbessern?
Oben
Unten
Menü