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<blockquote data-quote="TheHoodedMan" data-source="post: 2733896" data-attributes="member: 35471"><p>Du siehst ja schon in diesem Thread wie unterschiedlich die Meinungen zum Detailgrad sind. Du monierst einen zu geringen Detailgrad (wobei wie ich meine 140 Seiten Grundregeln/Magie + etwa 300 Seiten Armeeregeln schon recht ordentlich detailliert sind), andere einen zu hohen.</p><p>Hier mit einem Simulationscharakter anzufangen führt meines Erachtens zu weit, da könnte man ja eine Doktorarbeit drüber schreiben (wenn es wichtig genug wäre). Die historischen Tabletopper bieten sicherlich eher so was an, ein "Spiel fantastischer Schlachten" ist eben ein "Spiel" mit "fantastischen" Elementen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheHoodedMan, post: 2733896, member: 35471"] Du siehst ja schon in diesem Thread wie unterschiedlich die Meinungen zum Detailgrad sind. Du monierst einen zu geringen Detailgrad (wobei wie ich meine 140 Seiten Grundregeln/Magie + etwa 300 Seiten Armeeregeln schon recht ordentlich detailliert sind), andere einen zu hohen. Hier mit einem Simulationscharakter anzufangen führt meines Erachtens zu weit, da könnte man ja eine Doktorarbeit drüber schreiben (wenn es wichtig genug wäre). Die historischen Tabletopper bieten sicherlich eher so was an, ein "Spiel fantastischer Schlachten" ist eben ein "Spiel" mit "fantastischen" Elementen :-). [/QUOTE]
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