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<blockquote data-quote="Kuanor" data-source="post: 2733901" data-attributes="member: 35258"><p>Jup, wäre das nicht so, könnte man sie einfach ignorieren.</p><p>Sie ist aber, wie gesagt, der neue Mainstream.</p><p></p><p>Zur Simulation:</p><p>Wäre eigentlich gar kein großer Aufwand, bei den Waffentypen Anpassungen vorzunehmen, die von ihrer Kompliziertheit mit den momentanen vergleichbar sind. 9A hat ja bei den Schilden schon das Experiment mit dem Trefferwurfmalus gemacht. <a href="http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/2078-mundane-items-divagations/" target="_blank"><u>HIER ein Thread</u></a>, wo jemand im 9A-Forum so einen Ansatz angestoßen hat (als ich dort noch las – vielleicht gab es seitdem mehr Brainstorming in diese Richtung).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kuanor, post: 2733901, member: 35258"] Jup, wäre das nicht so, könnte man sie einfach ignorieren. Sie ist aber, wie gesagt, der neue Mainstream. Zur Simulation: Wäre eigentlich gar kein großer Aufwand, bei den Waffentypen Anpassungen vorzunehmen, die von ihrer Kompliziertheit mit den momentanen vergleichbar sind. 9A hat ja bei den Schilden schon das Experiment mit dem Trefferwurfmalus gemacht. [URL=http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/2078-mundane-items-divagations/][U]HIER ein Thread[/U][/URL], wo jemand im 9A-Forum so einen Ansatz angestoßen hat (als ich dort noch las – vielleicht gab es seitdem mehr Brainstorming in diese Richtung). [/QUOTE]
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