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<blockquote data-quote="Niden" data-source="post: 2725268" data-attributes="member: 18707"><p>Ich kann was zu Impsen sagen.</p><p></p><p>Geschwindigkeit ist hier wichtig. Phantome, Tompblades und Paetorianer. Baken werden gerne von fliegenden Laserkanonen entsorgt und sind daher nicht so gut. Die Artillerie ohne DS kann man dank RAP gerne ignorieren. Auf die andere sollte man so schnell wies geht drauf. Deckungsignorierende Schablonen gegen die Infanterie sind gerne gesehen. </p><p>Ganz wichtig: Vorher nochmal die Regeln für Multicharge und multiple Nahkämpfe lesen! Die Bewegung vor dem Angriff ist absolut entscheidend für die Schlacht, vor allem bei Läufer und Chimäenscreen.</p><p></p><p>viel Erfolg.</p><p></p><p>p.S.: Wie wäre es mit ner ansprechenderen Überschrift. Ich hab auch nur aus lange Weile mal geschaut was das hier ist. Vielleicht beteiligen sich dann mehr Leute.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Niden, post: 2725268, member: 18707"] Ich kann was zu Impsen sagen. Geschwindigkeit ist hier wichtig. Phantome, Tompblades und Paetorianer. Baken werden gerne von fliegenden Laserkanonen entsorgt und sind daher nicht so gut. Die Artillerie ohne DS kann man dank RAP gerne ignorieren. Auf die andere sollte man so schnell wies geht drauf. Deckungsignorierende Schablonen gegen die Infanterie sind gerne gesehen. Ganz wichtig: Vorher nochmal die Regeln für Multicharge und multiple Nahkämpfe lesen! Die Bewegung vor dem Angriff ist absolut entscheidend für die Schlacht, vor allem bei Läufer und Chimäenscreen. viel Erfolg. p.S.: Wie wäre es mit ner ansprechenderen Überschrift. Ich hab auch nur aus lange Weile mal geschaut was das hier ist. Vielleicht beteiligen sich dann mehr Leute. [/QUOTE]
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