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<blockquote data-quote="Kaminari" data-source="post: 1680912" data-attributes="member: 13175"><p>z.B. </p><p>- eine zusätzliche punktende Einheit in den anderen Spielen. </p><p>- um die Harlekine schnell nach vorne katapultieren zu können.</p><p>- weil die HQ-Auswahlen bereits voll sind.</p><p>- um eine zusätzliche schwere Waffe auf Distanz zu haben.</p><p>- um einen Phnatomseher unterzubringen.</p><p>- weil man selbst das Spiel nahe an die Mittellinie bringen will, anstelle von der eigenen Kante zu kommen (evtl. sogar "latschen") zu müssen.</p><p>...</p><p></p><p>Gibt halt mehrere Builds. Und jeder muss sich etwas eigenes einfallen lassen gegen diesen "Sprung".<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kaminari, post: 1680912, member: 13175"] z.B. - eine zusätzliche punktende Einheit in den anderen Spielen. - um die Harlekine schnell nach vorne katapultieren zu können. - weil die HQ-Auswahlen bereits voll sind. - um eine zusätzliche schwere Waffe auf Distanz zu haben. - um einen Phnatomseher unterzubringen. - weil man selbst das Spiel nahe an die Mittellinie bringen will, anstelle von der eigenen Kante zu kommen (evtl. sogar "latschen") zu müssen. ... Gibt halt mehrere Builds. Und jeder muss sich etwas eigenes einfallen lassen gegen diesen "Sprung".;) [/QUOTE]
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