*************** 1 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone
- - - > 70 Punkte
Steht hinten, gibt Befehle, schießt vielleicht auf den Cybot oder nen Razorback...
*************** 3 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 4 x Soldat mit Plasmawerfer
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 145 Pkt.
Fährt rum, schießt aus der Dachluke oder nach dem "Zwangsausstieg" auf Terminatoren, SM oder leichte Fahrzeuge (also quasi alles außer dem LR).
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum
Sergeant -> 60 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant -> 60 Pkt.
- - - > 265 Punkte
Zusammengelegt oder alleine halten die Jungs hinten die Stellung auf Missionszielen oder geben einfach nur Rückendeckung gegen leichte Fahrzeuge.
Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 155 Punkte
Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 155 Punkte
Die Kollegen jagen Panzer oder schwere Infanterie.
*************** 2 Unterstützung ***************
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Exekutor, Schwerer Bolter -> 190 Pkt.
- - - > 190 Punkte
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Belagerer, Schwerer Bolter -> 165 Pkt.
- - - > 165 Punkte
Klar, oder? Der Exekutor bringts mit seinen 3 Plasmaschablonen gegen feindliche Terminatoren u.Ä. Der Demolisher kann sowohl auf Fußlatscher, als auch auf Fahrzeuge feuern. Wichtig hierbei ist, dass du keinen Kampfpanzer mit "nur" DS 3 mit nimmst. Wenn dieser mal gegen die Termis eingesetzt werden soll sieht er nähmlich alt aus. Auch dem Landraider kann er kaum gefährlich werden, da er beim Panzerungsdurchschlag immernoch eine 6 benötigt.
Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1000