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<blockquote data-quote="RonnyAltona" data-source="post: 3112671" data-attributes="member: 51666"><p>Kann dank Patrol-Pflicht leider nur zwei Elite-Slots und drei Infanterie-Slots belegen. Für einen Priest müsste demnach der Astropath weichen...</p><p></p><p>Komme gerade von einem kleinen Spielchen (1000 Punkte) und es ist schon noch alles sehr holprig. Gerade die Bewegung der Guardsmen fällt mir noch schwer. Bin es gewohnt einfach nur blind nach vorne in den Nahkampf zu stürmen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>Ich merke jedenfalls jetzt schon, dass 30 Guardsmen gefühlt einfach viel zu wenig sind, selbst bei 1000 Punkten. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p></p><p>Zum Spiel: Die Bullgryns haben allein fast einen Trupp Genstealer, Hormaganten und den Broodlord gefressen und selbst nur eine Wunde gelassen. Die sind schon eine Bank. Der Counter-Charge hat jedenfalls perfekt funktioniert. Hab am Ende aber nach Punkten verloren, weil ich zu wenig Anti-Horde-Beschuss dabei hatte und zwei TC, einer davon mit Relikt, es trotz Grinding Advance es nicht schafften, einen Hive Tyrant in einer Spielrunde down zu kriegen (3 Wunden haben sie verursacht!!!!). :dry:</p><p></p><p></p><p>Noch eine eher grundlegende Frage:</p><p></p><p>Infanterie nach vorne um den Gegner in der Mitte zu beschäftigen oder eher hinten warten und den Abstand zur Horde so weit wie möglich hoch halten? (Abstand für etwaiges Nachrücken zu den Panzern ist natürlich mit einbezogen).</p><p></p><p>Und zurück zur 850-Liste: Astropath > Priest? Also potentielles Deny und -1 to hit > +1 A für Bullgryns und Guardsmen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RonnyAltona, post: 3112671, member: 51666"] Kann dank Patrol-Pflicht leider nur zwei Elite-Slots und drei Infanterie-Slots belegen. Für einen Priest müsste demnach der Astropath weichen... Komme gerade von einem kleinen Spielchen (1000 Punkte) und es ist schon noch alles sehr holprig. Gerade die Bewegung der Guardsmen fällt mir noch schwer. Bin es gewohnt einfach nur blind nach vorne in den Nahkampf zu stürmen. :rolleyes: Ich merke jedenfalls jetzt schon, dass 30 Guardsmen gefühlt einfach viel zu wenig sind, selbst bei 1000 Punkten. :) Zum Spiel: Die Bullgryns haben allein fast einen Trupp Genstealer, Hormaganten und den Broodlord gefressen und selbst nur eine Wunde gelassen. Die sind schon eine Bank. Der Counter-Charge hat jedenfalls perfekt funktioniert. Hab am Ende aber nach Punkten verloren, weil ich zu wenig Anti-Horde-Beschuss dabei hatte und zwei TC, einer davon mit Relikt, es trotz Grinding Advance es nicht schafften, einen Hive Tyrant in einer Spielrunde down zu kriegen (3 Wunden haben sie verursacht!!!!). :dry: Noch eine eher grundlegende Frage: Infanterie nach vorne um den Gegner in der Mitte zu beschäftigen oder eher hinten warten und den Abstand zur Horde so weit wie möglich hoch halten? (Abstand für etwaiges Nachrücken zu den Panzern ist natürlich mit einbezogen). Und zurück zur 850-Liste: Astropath > Priest? Also potentielles Deny und -1 to hit > +1 A für Bullgryns und Guardsmen? [/QUOTE]
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