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<blockquote data-quote="Kaisergrenadier" data-source="post: 554072" data-attributes="member: 4028"><p>Ich halts nicht aus! Im englischen Codex steht in der Tat "in every Necron turn", und daß das Modell NUR entfernt wird, wenn es den IKW-Wurf verpatzt... unglaublich. Dann können sie ja wirklich nur dann nicht reparieren, wenn kein anderes Modell der selben Art im Spiel ist, und gerne mal ein, zwei Runden Pause machen, mit einem Playbotheft und einer kalten Dose Waffenöl, bis befreundete Modelle vorbeikommen.</p><p></p><p>Na so was. Ob das wohl den "schwächeren" Monolith ausgleicht, oder ob GW das bereits in einem FAQ/Erratum abgeändert hat?!?</p><p></p><p> :blink: :blink: :blink:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kaisergrenadier, post: 554072, member: 4028"] Ich halts nicht aus! Im englischen Codex steht in der Tat "in every Necron turn", und daß das Modell NUR entfernt wird, wenn es den IKW-Wurf verpatzt... unglaublich. Dann können sie ja wirklich nur dann nicht reparieren, wenn kein anderes Modell der selben Art im Spiel ist, und gerne mal ein, zwei Runden Pause machen, mit einem Playbotheft und einer kalten Dose Waffenöl, bis befreundete Modelle vorbeikommen. Na so was. Ob das wohl den "schwächeren" Monolith ausgleicht, oder ob GW das bereits in einem FAQ/Erratum abgeändert hat?!? :blink: :blink: :blink: [/QUOTE]
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