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Kann Techmarine Segen des Omnissiah wirken wenn selbst im Nahkapf gebunden?
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<blockquote data-quote="Omach" data-source="post: 2561820" data-attributes="member: 11215"><p>Ja, dann haben sie da das Grundregelgerüst nochmal aufgegriffen, die Zusammenhänge nochmals festgeklopft und den Kreis in sich konsistent geschlossen. Ich meinte, dass es in der Rennen-Regel selbst dieses Verbot nicht gibt. Run ist eine Alternativaktion zum Schießen im Rahmen des Regelbuchs und damit als Präzedenzfall für Fälle außerhalb des Regelbuchs hinreichend.</p><p>Natürlich kann nicht bereits im Regelbuch stehen: cannot shot or run or repair vehicles or use xy or do xy etc.</p><p></p><p>Es bleibt aber dabei, dass dies dort nicht zwinged hätte stehen müssen, um das Rausrennen aus Nahkämpfen zu unterbinden, da das Rennen bereits im Kapitel zuvpr als Alternativaktion (<em>may instead</em>) eingeführt wird und damit formal eh klar ist, dass nichts erlaubt ist, was sich vom Schießen ableitet, wenn Schießen schon nicht erlaubt ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Omach, post: 2561820, member: 11215"] Ja, dann haben sie da das Grundregelgerüst nochmal aufgegriffen, die Zusammenhänge nochmals festgeklopft und den Kreis in sich konsistent geschlossen. Ich meinte, dass es in der Rennen-Regel selbst dieses Verbot nicht gibt. Run ist eine Alternativaktion zum Schießen im Rahmen des Regelbuchs und damit als Präzedenzfall für Fälle außerhalb des Regelbuchs hinreichend. Natürlich kann nicht bereits im Regelbuch stehen: cannot shot or run or repair vehicles or use xy or do xy etc. Es bleibt aber dabei, dass dies dort nicht zwinged hätte stehen müssen, um das Rausrennen aus Nahkämpfen zu unterbinden, da das Rennen bereits im Kapitel zuvpr als Alternativaktion ([I]may instead[/I]) eingeführt wird und damit formal eh klar ist, dass nichts erlaubt ist, was sich vom Schießen ableitet, wenn Schießen schon nicht erlaubt ist. [/QUOTE]
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